Casa Caratteristiche 10 bizzarri accessori di gioco che erano uno spreco di denaro

10 bizzarri accessori di gioco che erano uno spreco di denaro

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Video: 10 Sprechi Di Denaro Da Evitare Assolutamente (Settembre 2024)

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Anonim

Il mercato dei videogiochi ha generato una serie di accessori di gioco inutili e tutti si contendono la tua attenzione. Esistono per lo stesso motivo per cui esistono prodotti commerciali: qualcuno aveva un'idea e voleva trarne profitto.

In questi casi, le idee sugli accessori per videogiochi potrebbero essere tra le peggiori mai vendute.

La maggior parte degli accessori che incontrerai qui sono i tipi di prodotti acquistati, provati una volta e poi gettati nel tuo armadio. Hanno languito, inutilizzato per anni, fino a quando tua madre non li ha trovati nell'armadio mentre trasformava la tua vecchia camera da letto in un ufficio a casa (ehi, succede al meglio di noi). A quel punto, nessuno vivo ricorda ciò che erano realmente destinati a fare.

Sebbene gli accessori di gioco inutili siano ricordati come un ricordo del passato, gli attuali sistemi di videogiochi hanno ancora la loro giusta dose di oggetti inutili. Quando hai finito di leggere, ti preghiamo di condividere gli accessori per videogiochi più inutili che tu abbia mai incontrato nei commenti.

( Questa storia è stata originariamente pubblicata il 24 settembre 2011 ).

    1 ASG Video Jukebox (1994)

    ASG ha progettato il Jukebox video per i proprietari di Genesis che erano troppo pigri per inserire e rimuovere uno dei loro sei giochi Genesis preferiti dalla console ogni volta che volevano cambiare gioco. In effetti, potresti pagare $ 50 per un dispositivo che ti consente semplicemente di premere un pulsante per scegliere uno dei sei giochi. Per un extra di $ 50 ciascuno, puoi concatenare più jukebox video per una selezione online totale di 36 giochi, un valore di $ 10, il tuo per soli $ 300.

    So cosa stai pensando. "Aspetta un attimo, Benj! Hai detto che potrei giocare ai sei giochi che possiedo già per $ 50 in più? Venduto!" Beh scusa, gente, sembra che questa idea sia stata così cattiva che non è mai arrivata sul mercato. O quello, o ha venduto così male che nessuno ha visto un Jukebox video da quando questo annuncio è stato pubblicato nel 1994.

    2 Skywriter Stick Station (1984)

    Fresco della Hall of Fame degli Accessori Inutili, arriva la Skywriter Stick Station, un pezzo di legno massiccio di pioppo da 15 sterline da $ 15 per il tuo joystick Atari 2600. Ha risolto un problema che nessuno aveva: ha trasformato il joystick Atari portatile in uno non portatile, presumibilmente per simulare un cabinet arcade. Se Atari avesse voluto che il suo joystick fosse un dispositivo immobile e non portatile, lo avrebbe progettato in quel modo in primo luogo. I consumatori furono d'accordo e la Stick Station svanì con la stessa velocità con cui arrivò.

    3 Champion Video Game Gloves (1992)

    Nessun giocatore serio dovrebbe essere senza un paio di guanti per videogiochi di Champion. L'imbottitura extra impedisce alle mani dei giocatori di essere screpolate, anguste o con vesciche mentre la spinge al livello successivo. Questi guanti nodosi forniscono persino una manica imbottita per il pollice per un migliore gioco di videogiochi. Ti permettono di giocare più velocemente e più intensamente che mai.

    4 Aura Interactor (1994)

    A differenza di altri elementi in questo elenco, Aura Interactor non è completamente inutile al di fuori del regno dei videogiochi per console. È un dispositivo generalmente ben accolto nei circoli degli appassionati di realtà virtuale e può aiutare una persona sorda a sperimentare l'audio attraverso le vibrazioni del suo trasduttore tattile incorporato. Tale trasduttore, come un subwoofer per i movimenti, trasforma i suoni a bassa frequenza in un momento fisico che batte il lettore.

    Il trasduttore è stato confezionato in un gilet simile a uno zaino che il suo produttore ha commercializzato principalmente per i giocatori del Super NES e Sega Genesis. Il problema più grande con l'Interactor era che non migliorava significativamente l'esperienza di gioco con console 2D come Super Mario World o Sonic the Hedgehog. Inoltre, a $ 159, 99, è costato quanto un intero sistema di videogiochi stesso.

    5 Nintendo 64 Controller Glove (1999)

    Stanco di avere i controller Nintendo 64 che ti sfuggono di mano come una saponetta bagnata? Quindi hai bisogno di un Nintendo 64 Controller Glove. La cover spugnosa, spugnosa, in neoprene si adatta perfettamente al tuo pad di controllo Nintendo 64 per evitare scivolosi incidenti di controllo N64. O almeno questo è ciò che Nintendo lo ha commercializzato nel 1999, quando l'azienda ha offerto questi guanti nel suo catalogo Nintendo Power Supplies per $ 8 ciascuno.

    6 Sega Activator (1993)

    Durante l'apice della mania del gioco di combattimento uno contro uno (circa Street Fighter II e Mortal Kombat), Sega ha rilasciato un controller che consente ai giocatori di controllare i combattenti sullo schermo con pugni e calci reali invece della semplice pressione di un pulsante. Questo controller, l'attivatore, era un anello ottagonale con otto diversi punti di controllo a infrarossi. Per usare l'Attivatore, i giocatori dovrebbero stare al centro del ring e interrompere i raggi infrarossi invisibili che rimbalzano dal soffitto usando i loro arti.

    Concettualmente, l'attivatore suonava pulito (specialmente allora), ma era complicato da impostare, impreciso, costoso ($ 80) e ingombrante da usare, soprattutto perché la maggior parte dei design dei giochi lo attenuava.

    7 LJN Roll & Rocker (1989)

    Molto prima del Wii Balance Board, il produttore di giocattoli LJN ha lanciato Roll & Rocker per Nintendo Entertainment System (NES). Invece di gravare il giocatore con il pad direzionale rapido e agile sul controller NES standard, una piattaforma mobile stand-alone ha permesso ai giocatori di spostare il proprio peso corporeo per controllare un personaggio sullo schermo. Immagina di giocare a Super Mario Bros. 3 con questo e capirai perché nessuno lo ha acquistato.

    8 Nyko Hip Clip (2000)

    Se pensavi che indossare una custodia per cellulare fosse nerd, dai un'occhiata all'ironica Hip Clip, una custodia per cintura montata per Nintendo Game Boy Color. Perfetta per una resa dei conti di gioco al di fuori di una berlina, Hip Clip ti consente di disegnare rapidamente il tuo sistema di gioco portatile. Puoi anche sfidare il tuo avversario in un duello Tetris sul posto. Ad ogni modo, cammina alto sapendo di avere il tuo fidato Game Boy Color sempre pronto.

    Pacchetto sportivo 6 in 1 digitale CTA (2009)

    Con i controller di movimento Wii, i giocatori possono simulare sport come il golf, il tennis e il baseball. Dopo la sua uscita nel 2006, i produttori periferici si sono affrettati a creare componenti aggiuntivi in ​​plastica Wii goffi che hanno reso il controller più simile a una racchetta da tennis, una mazza da baseball o un club di golf. Sebbene gli allegati inerti elettronicamente sembrassero la parte, non fornirono alcun vantaggio al gioco.

    10 Nintendo ROB (1985)

    Il Nintendo ROB (Robotic Operating Buddy) è stato consegnato con il Nintendo Deluxe System Deluxe Set tra il 1985 e il 1987 - e questo è tutto. Il ROB si è rapidamente fatto strada negli armadi di molti giocatori per diversi motivi: è arrivato con molte piccole parti facilmente perse, ha richiesto il suo set di quattro batterie AA, è stato complicato da installare correttamente, ha funzionato solo con due giochi e ha aggiunto ben poco all'esperienza di videogioco.

    Nintendo, mentre cercava di stabilirsi negli Stati Uniti, includeva il robot come un espediente per differenziare ulteriormente la sua console dai sistemi di gioco. Poco dopo il decollo delle vendite del NES, Nintendo lasciò ROB dal suo set NES, rendendo l'unità abbastanza rara oggi.

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