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Anteprima Samsung Gear vr innovator edition

Video: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (Ottobre 2024)

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Anonim

Samsung ha ora la sua soluzione di realtà virtuale: Gear VR. È un auricolare alimentato da Oculus nel concetto e nella funzione e da uno smartphone Galaxy Note 4 in esecuzione. Gear VR Innovator Edition è disponibile per $ 199, 99, ma con il Galaxy Note 4 richiesto per funzionare, è più vicino a $ 800 per gli utenti che non hanno già il telefono. A prima vista, sembra un guscio di plastica ingannevole e costoso per un dispositivo mobile ancora più costoso. Tuttavia, funziona molto bene grazie all'alimentazione e al display AMOLED del Note 4 e al design eccellente e ai controlli integrati nell'auricolare.

Poiché Gear VR Innovator Edition è considerato da Samsung come un kit di sviluppo più che un dispositivo consumer, non gli daremo una valutazione formale. Tratteremo Gear VR Innovator Edition come la stessa categoria di dispositivi non di consumo di Oculus Rift DK2.

Design

Gear VR è un elegante auricolare, anche se voluminoso, con una calotta bianca che sembra provenire dallo store Apple e una mascherina nera traslucida che sembra provenire da Johnny Mnemonic . È ben imbottito intorno al viso e sul retro della fascia principale e una fascia superiore secondaria rinforzata con plastica bianca può attaccarsi facilmente alla parte superiore della cuffia per una migliore vestibilità. Le cinghie sono una combinazione pesante di elastico e pelle sintetica e possono essere regolate con velcro. Le cinghie restano in posizione una volta posizionate, ma la mancanza di fibbie scorrevoli significa che trovare la giusta misura può essere un dolore minore.

Il frontalino anteriore traslucido si stacca facilmente per rivelare il supporto per il Galaxy Note 4. Un lato tiene un connettore micro USB su una cerniera flessibile e l'altro lato tiene un fermo che blocca il telefono in posizione quando è in uso. Due grandi fori rotondi mostrano gli obiettivi che convertono lo schermo del Note 4 in un'immagine di realtà virtuale stereoscopica per l'utente. Una grande rotella di messa a fuoco in alto regola la distanza tra gli obiettivi e lo schermo del Note 4. Il frontalino ha ritagli per offrire l'accesso al jack per cuffie del Note 4 mentre si trova nel Gear VR.

Le parti

Mentre Gear VR richiede un Galaxy Note 4 come cervello e display, non scriverlo come un semplice guscio di plastica. Gear VR stesso ospita in realtà alcuni componenti elettronici utili e importanti, anche se passa la maggior parte del lavoro a uno smartphone.

Il lato destro di Gear VR contiene un touchpad e un pulsante Indietro, che consentono all'utente di navigare nei menu di Note 4 collegati senza accedere al touchscreen. Una serie di controlli del volume si trova accanto al touchpad, tra il guscio bianco del Gear VR e il frontalino rimovibile. Un sensore di prossimità all'interno della maschera facciale indica alla Nota 4 se è in uso o meno, senza accedere al pulsante di accensione del telefono.

La buona notizia è che Gear VR non richiede alimentazione e tutta la sua elettronica si scarica dalla batteria del Note 4. La cattiva notizia è che la connessione micro USB non ha alcun tipo di pass-through di alimentazione per mantenere carico il Note 4 quando è in uso. A causa del consumo energetico di Gear VR, il Note 4 non durerà tanto a lungo nelle cuffie quanto quando viene utilizzato come un normale smartphone.

Poiché tutto parte direttamente dal Galaxy Note 4, Gear VR può funzionare senza alcun filo che ti leghi a una scrivania. Questo è un sistema molto più conveniente di Oculus Rift DK2, che ha bisogno di una connessione cablata a una sorgente video esterna per visualizzare qualsiasi cosa. Significa che puoi camminare con Gear VR acceso e non inciampare sui cavi o estrarre il computer dalla scrivania. Significa anche che hai un limite di tempo durante l'utilizzo; Gear VR durerà solo fino a quando la batteria del Note 4 può resistere.

Gear VR viene fornito con una grande custodia rigida, un panno per lenti, una scheda microSD da 16 GB caricata con alcuni software demo VR, un adattatore per schede microSD e una seconda fascia in schiuma per la maschera facciale, con più imbottitura attorno al naso. Non può fare nulla da solo. Samsung ci ha inviato un Galaxy Note 4 e un paio di cuffie Level Over Bluetooth insieme a Gear VR per testare il dispositivo.

Installazione e controllo

L'impostazione di Gear VR è un processo semplice ma strano. Tutto quello che devi fare è collegare il tuo Note 4 a Gear VR, quindi rimuoverlo immediatamente quando ti dice una voce robotica femminile, che richiede al Note 4 di scaricare tutto il software necessario per funzionare con l'auricolare. Non sono sicuro del motivo per cui Samsung non abbia un'app scaricabile o un codice QR scansionabile disponibile, quindi puoi aggiungere il software al telefono prima di collegarlo a Gear VR. Ma, sebbene sia strano, è anche molto facile; una volta estratto il Note 4, ha scaricato automaticamente tutto ciò di cui aveva bisogno e mi ha guidato a configurarlo per funzionare con l'auricolare.

È possibile accedere a tutte le principali funzioni di Gear VR tramite l'app Oculus, che fornisce un hub per i contenuti VR. Quando la Nota 4 è collegata a Gear VR, l'app Oculus visualizza un sistema di menu fluttuante pieno di tessere grandi e prominenti. Il touchpad sul lato destro dell'auricolare ha fornito il controllo di cui avevo bisogno per navigare e selezionare gli elementi; scorrere sul touchpad per spostarsi avanti e indietro tra le pagine e i livelli dei menu e toccare il touchpad per selezionare qualsiasi elemento che stavo guardando direttamente. È un'interfaccia molto semplice e facile da imparare, con accesso diretto al mio contenuto Oculus e Gear VR installato e app aggiuntive sullo store Oculus.

Tenendo premuto il pulsante Indietro è stato visualizzato un comodo menu che mi consente di passare al menu Oculus Home, regolare la luminosità dello schermo, impostare la modalità Note 4 su Non disturbare, attivare una modalità Comfort che rendesse lo schermo leggermente più caldo per ridurre l'affaticamento degli occhi, e attiva la fotocamera posteriore del Note 4 per farmi vedere cosa c'era davanti a me. La funzione della telecamera pass-through mi ha mostrato abbastanza per navigare nel nostro laboratorio di prova, ma tra lo spostamento della vista e la mancanza di visione periferica, ho avuto la tendenza a imbattermi in cose. In definitiva si tratta di un auricolare VR, non un paio di occhiali per realtà aumentata.

Utilizzo di Gear VR

Gear VR si adattava abbastanza comodamente sul mio viso e rimase sicuro mentre muovevo la testa. Sono miope e di solito indosso occhiali per oggetti lontani, ma lo schermo sembrava bello e nitido una volta regolata la messa a fuoco. Sono diventato leggermente disorientato dopo circa un'ora di utilizzo, ma ciò ha avuto tanto a che fare con la mia tendenza al mal di testa quanto con il Gear VR. Sembra decisamente un po 'meglio delle nostre cuffie Oculus Rift DK2.

Poiché utilizza lo schermo AMOLED Quad HD del Galaxy Note 4, l'immagine di Gear VR è fantastica. I menu che ho sfogliato e i giochi a cui ho giocato sono sembrati incredibilmente nitidi e l'effetto 3D è stato molto coinvolgente. Lo schermo diventa straordinariamente luminoso, quindi non ho avuto bisogno di massimizzare la luminosità quando si usano le cuffie; L'ho impostato su 7 su 10 e tutto sembrava vivido e nitido. Il display del Note 4 ha una risoluzione di 2.550 per 1.440 pixel, che sminuisce il pannello di 1.920 per 1.080 di Oculus Rift DK2. Ovviamente, questa è la differenza tra un auricolare da $ 200 con il proprio display e un auricolare da $ 200 che utilizza uno smartphone da $ 600 + per uno schermo.

Giochi VR

Ho giocato ad alcuni semplici giochi VR disponibili nel negozio Oculus su Gear VR. Sembravano semplici demo tecnologiche più che giochi completamente realizzati, quindi giocarli su uno smartphone sembrava naturale. Shooting Showdown 2 VR è un semplice gioco di tiro a segno in cui miri guardando obiettivi e spari toccando il touchpad. Non è così facile come sembra, dal momento che ogni arma si muove in modo diverso e ha una precisione e un rinculo diversi che influenzano la distanza con cui possono sparare i colpi; colpire gli obiettivi richiede la pazienza di rimanere fermi abbastanza a lungo da consentire al mirino di stabilizzarsi prima di toccare il touchpad. È stato semplice ma divertente e l'effetto 3D con il campo di tiro virtuale ha funzionato abbastanza bene.

VRtillery è un poligono di tiro post-apocalittico che sembra interessante, ma alla fine è un clone di Angry Birds in prima persona. Ti siedi sul retro di un camioncino nel deserto e devi buttare via le palle luminose dalle piattaforme con una balestra. Le piattaforme possono essere fatte di automobili, container, casse di legno, blocchi di cemento, travi e altri materiali, che si comportano in modo leggermente diverso quando vengono colpiti dai colpi della balestra. È un puzzle game bello, ma ripetitivo.

Temple Run VR ha allontanato la mia prospettiva da una posizione di tiro fissa e mi ha messo nei panni del ragazzo che corre dalle scimmie in Temple Run. Il touchpad e i sensori di movimento del Note 4 hanno funzionato insieme per farmi cambiare corsia inclinando la testa e saltando sopra o scivolando sotto gli ostacoli scorrendo su o giù. Vedere la vista in prima persona mentre schivavo gli ostacoli e raccoglievo le monete era immersivo, ma poiché il gioco è così basato sulle contrazioni e reattivo, riuscivo a malapena a guardarmi alle spalle per vedere le scimmie che mi inseguivano. Inoltre, quando sono morto, lo schermo si è semplicemente oscurato invece di darmi un divertente racconto di prima mano di inciampare e cadere. Fondamentalmente è Temple Run senza gli aggiornamenti del gioco originale (che mi è sempre sembrato inutile).

Questi, insieme alle foto e ai video standard a 360 gradi disponibili per i dispositivi Oculus, mostrano cosa può fare Gear VR. Tuttavia, nessuna di queste sono app killer o sembrano molto più che dimostrazioni tecnologiche. Ci sono molti esempi della promessa della realtà virtuale, ma non abbiamo ancora visto un'app che la rende ancora una tecnologia davvero utile. Naturalmente, questo vale per tutte le cuffie VR, la maggior parte delle quali sono ancora kit di sviluppo, e non solo Gear VR.

Il Samsung Gear VR è un auricolare VR promettente che si sente molto ben progettato e offre un'immagine eccellente. Sfortunatamente, quell'immagine di alta qualità è dovuta al fatto che stai guardando uno smartphone da $ 600 +. Come piattaforma di sviluppo Oculus, sembra e si sente meglio sia del kit di sviluppo originale Oculus Rift che del DK2. Ma quando si prende in considerazione la nota 4 richiesta, DK2 è disponibile per un quarto del prezzo.

Gear VR è direttamente paragonabile a Google Cardboard, che è un sistema di cuffie VR gratuito o molto economico fatto letteralmente di cartone. Fondamentalmente, utilizza lo stesso concetto di mettere uno smartphone in una custodia e utilizzare obiettivi per dividere il display in una vista stereoscopica. Tuttavia, Google Cardboard manca del solido design in plastica, della comoda fascia per la testa e dei controlli integrati di Gear VR; ha solo un piccolo grilletto magnetico che funge da pulsante.

Per sviluppatori e appassionati (in particolare appassionati che possiedono già un Galaxy Note 4), Gear VR è un auricolare di alta qualità per provare la realtà virtuale. Per i consumatori (in particolare i consumatori che non possiedono già un Galaxy Note 4), è un giocattolo costoso. Ad ogni modo, questa è sicuramente più di una semplice versione in plastica di Google Cardboard con un prezzo di $ 200; questa è una cuffia VR solida e funzionale.

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