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Recensione e valutazione di resident evil 0 hd remaster (per pc)

Video: Resident Evil Zero HD Remaster Full HD 1080p Longplay Walkthrough Gameplay No Commentary (Ottobre 2024)

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Anonim

Nel 2002, Resident Evil 0 è caduto nelle crepe. È stato rilasciato tra due titoli di riferimento in un momento in cui le persone si stancavano dei puzzle frustranti dell'orrore di sopravvivenza, degli angoli statici della telecamera e dei controlli simili a quelli di un carro armato. Non ha ridefinito un vecchio gioco polveroso per PlayStation come il remake di Resident Evil. E non ha lasciato il posto ai moderni giochi AAA come Resident Evil 4. Era anche bloccato su Nintendo GameCube, una piattaforma che pochi giocatori al momento possedevano. Oggi, l'ultima parte non è più una preoccupazione. Il nuovo Resident Evil 0 HD Remaster, disponibile per PC (recensito), PlayStation 4 e Xbox One, aggiunge uno schema di controllo analogico tanto necessario e splendide immagini widescreen. Tuttavia, il gioco stesso è ancora un miscuglio.

Treno della nostalgia

Come Resident Evil HD Remaster, Resident Evil 0 utilizza angoli di ripresa statici e sfondi pre-renderizzati per la progettazione di atmosfera e livello, rispettivamente. RE0 scambia il controllo e la sicurezza di una telecamera in terza persona controllata dal giocatore per un occhio più registico; i migliori angoli possibili che inducono l'ansia sono scelti per te. Ecco dove ha origine molta eccitazione e tensione del gioco. Forse Capcom tornerà a questo stile con il suo presunto remake di Resident Evil 2. Sono felice di vedere ancora una volta questa forma ritirata di game design.

Come si può immaginare dal titolo, Resident Evil 0 è impostato prima degli eventi del primo gioco della serie. Interpreti nei panni di Rebecca Chambers, un medico della speciale forza di polizia STARS, che deve recuperare un detenuto fuggito a bordo di un treno nella periferia di Raccoon City. Naturalmente, il treno è infestato da zombi e strane creature sanguisughe. Una volta che incontri il prigioniero, Billy Coen, devi unirti a lui e sfuggire al terrore.

Mentre i giochi precedenti della serie presentavano personaggi selezionabili che vanno nelle loro avventure (Chris o Jill, Leon o Claire), Resident Evil 0 tiene insieme Becky e Billy per tutto il tempo. Puoi scambiarli all'istante per accedere alle loro diverse abilità o controllarli contemporaneamente usando due levette analogiche. È un'idea interessante, anche se a volte frustrante, soprattutto quando si tratta di alcuni dei puzzle di fine gioco.

Erbe miste, borsa mista

Il sistema di "zapping partner" a due caratteri si estende alla gestione degli articoli. Nei precedenti giochi di Resident Evil, avevi il lusso di una scatola di oggetti in cui poter conservare munizioni, erbe e chiavi. Questi sono andati in RE0 a favore di scambiare oggetti tra Becca e Billy o far cadere oggetti dove vuoi. Da un lato, è grandioso. Ora puoi lasciare la tua Magnum Pistol o il Pronto Soccorso sul pavimento (e tornare su di essi) nel caso in cui il tuo inventario sia pieno quando devi ritirare quella Chiave del palazzo. D'altra parte, è necessario tenere traccia di tutti i tuoi articoli. Il gioco individua tutti i tuoi sporadici strumenti sulla mappa di gioco e RE0 ti offre una buona libertà in questo senso (come trasformare un'area nella tua base operativa), ma tenere traccia di tutte le tue cose in tutto il mondo può essere uno slog.

Un elemento in particolare, Hookshot, rimane essenziale per avanzare nel gioco, anche a lungo nell'avventura. Ci sono poche indicazioni che hai bisogno di questo oggetto fino a quando non ti imbatti in un'area dove è necessario. È incredibilmente fastidioso viaggiare in profondità nelle aree di gioco in ritardo per scoprire che hai bisogno di Hookshot, solo per rendersi conto di averlo lasciato molto indietro, il che significa che devi tornare indietro per recuperarlo. Peggio ancora, occupa due slot nel tuo inventario, il che è un grosso problema in un gioco in cui lo spazio e le risorse sono limitati.

Il design dei mostri è un altro svantaggio. Semplicemente, è inferiore ad altre voci del franchising. In RE0, i mostri sono solo animali con macchie di capelli e pelle mancanti. E il millepiedi gigante occasionale. C'è molto poco in termini di abominazioni eldritch; niente alla pari con la creatura Giger-Virus di Giger-by-Cronenberg di Resident Evil 2, o la nemesi simile a Terminator di Resident Evil 3. Oltre agli zombi, i boss e i nemici comuni di RE0 sono solo noiosi animali da laboratorio che si scontrano- anche se ci sono bestie che ricordano Shakma, quindi questo è un vantaggio.

La storia e i personaggi sono anche sottili e sciocchi, anche per una serie nota per la narrazione sottile e sciocca. Se ci provi, puoi trovare una discreta quantità di dramma e significato da Resident Evil 2 o CODICE: Veronica. In Resident Evil 0 non sta succedendo nulla, nemmeno con un condannato mal giudicato come uno dei personaggi principali. Billy e Rebecca interagiscono a malapena o commentano ciò che accade intorno a loro, il che è strano dal momento che stanno insieme tutto il tempo. Il cattivo, un rifiuto di Final Fantasy che controlla le sanguisughe, è ridicolo. Le connessioni sterrate con Resident Evil 2 sono un altro errore. Come vanno i prequel, Resident Evil 0 è migliore della maggior parte, ma come la maggior parte dei prequel la sua trama è in definitiva inutile.

OK, ma ti piace questo gioco, giusto?

Decisamente. Sebbene non sia sublime come i suoi predecessori (o RE4), RE0 è migliore degli ultimi giochi di Resident Evil e rappresenta un momento in cui Capcom e altri sviluppatori potevano correre rischi e rilasciare giochi con vari sistemi di gioco e un design audace. È vero, ci sono molte frustrazioni in RE0, specialmente quando si tratta di pianificare la tua strategia di gestione degli oggetti, ma se giochi attentamente può essere un'esperienza molto gratificante.

Preferisco decisamente la natura metodica di Zero alla corsa sulle montagne russe senza direzione che è Resident Evil 6 o il miscuglio di stili a metà nei giochi di Revelations. Se vuoi tornare ai giorni in cui i giochi non ti hanno tenuto la mano, allora Resident Evil 0 ne vale la pena.

Calore a vapore

Anche HD Remaster è fantastico. È molto meglio del remake del primo gioco, che all'inizio è apparso fantastico, ma è diventato più sfocato e pixelato più a fondo ti sei avventurato. Questo non è il caso qui; Resident Evil 0 sembra perfetto dall'inizio alla fine. È stupendo, il che mi entusiasma ulteriormente per il possibile remake di Resident Evil 2. I filmati di FMV mostrano alcuni artefatti e confusione, ma questo è comprensibile dal momento che sono video a definizione standard del 2002. Inoltre, sono pochi e rari.

Le opzioni grafiche includono la scelta tra il nuovo formato 16: 9 rimasterizzato, il che significa che a volte la fotocamera eseguirà la panoramica e la scansione per adattarsi all'intera immagine nel riquadro. Il pan-and-scan è inizialmente un effetto strano, soprattutto per chi è abituato al gioco originale, ma è qualcosa a cui ci si abitua rapidamente. C'è anche l'opzione 4: 3 dell'originale incluso. Il gioco funziona a 60 frame al secondo su PC e puoi pompare la risoluzione fino a 1080p. Per un gioco così vecchio sembra migliore di molti di quelli moderni. Nelle versioni PlayStation 4 e Xbox One, sei bloccato con il gioco bloccato a 30 frame al secondo.

Esistono diverse modifiche grafiche che è possibile apportare alla versione Steam, tra cui opzioni per l'antialiasing (fino a FXAA3HQ), frame rate (è possibile bloccarlo su 30, 60 o impostarlo su variabile), frequenza di aggiornamento, ombra qualità, qualità della trama. V-Sync può anche essere abilitato. A parte alcune cadute di fotogrammi tra i cambiamenti di angolazione della fotocamera, non ho riscontrato problemi di prestazioni legate alla grafica. L'illuminazione, l'anti-aliasing, la post elaborazione e gli effetti volumetrici sembrano tutti superiori all'originale Nintendo GameCube. È disponibile anche l'audio a 5.1 canali.

Per quanto riguarda i controlli, puoi scegliere tra serbatoio classico e nuovi schemi di controllo analogici. Il controllo analogico significa che puoi spingere lo stick su un gamepad per far correre Becky o Billy in quella direzione, oppure spostarlo leggermente in modo che camminino. Come nel remake del primo gioco, devi riorientare te stesso dall'angolazione della telecamera all'angolazione della telecamera, ma è anche molto più facile cercare di dare un'occhiata agli zombi. Puoi anche ricollegare i controlli della tastiera, anche se ho scoperto che giocare con un gamepad Xbox One è un'esperienza molto più fluida.

Poiché Resident Evil 0 HD Remaster è una versione Steam, puoi aspettarti tutti i soliti soprannomi, come le carte collezionabili di Steam, il supporto di Steam Cloud e fino a 47 risultati Steam.

Nuovi svantaggi

Ci sono alcuni problemi nuovi per il remaster. Come nel remake del primo gioco, RE0 inizialmente si apre in modalità finestra per qualche motivo. Nemmeno tu puoi cambiare le impostazioni grafiche a metà partita. Per questo è necessario tornare al menu principale. È possibile, tuttavia, premere Alt-F4 per uscire. Tuttavia, ho avuto problemi con la tabulazione alternativa.

Spesso, quando tornavo al gioco, esitava a lasciare la schermata di pausa. Il più grande fastidio è il cursore del mouse. È sempre sullo schermo e non scompare mai. Puoi nasconderlo in un angolo, ma se stai usando i controlli del mouse e della tastiera, alzerà la sua testa appuntita.

Poi c'è la nuova modalità Wesker. Quello che avrebbe potuto essere un'aggiunta fantastica è il servizio di fan pigro. Wesker è un personaggio divertente, molto più divertente di Billy, ma in Resident Evil 0 sostituisce semplicemente il modello di Billy. Anche lui ha ancora la voce di Billy. Sarebbe stato fantastico se Capcom avesse riportato il doppiatore di Wesker di Resident Evil 5, DC Douglas, per registrare nuovi dialoghi. Invece, devi accontentarti di far esplodere gli zombi con poteri psichici o attraversarli con super velocità. È un gioco divertente per un po ', ma senza altre variazioni all'avventura, diventa rapidamente stantio.

L'ultimo grande svantaggio è un altro moderno: DLC. Per acquistare tutti i nuovi costumi per Rebecca e alcuni per Billy, devi pagare quasi la metà del prezzo del gioco. È un peccato, perché la Capcom che ha rilasciato questo gioco nel 2002 avrebbe incluso i costumi come sbloccabili nel gioco. Ora devi impastare un po 'di impasto e questo non mi sta proprio bene.

Ora zero

Resident Evil 0 non è un'avventura così ben realizzata come Resident Evil 2, Resident Evil 4 o il remake dell'originale. Ma HD Remaster sembra fantastico e se hai un prurito per il classico horror di sopravvivenza, ti darà una delle avventure più uniche e stimolanti da questo lato del gotico Haunting Ground di Capcom. Potresti persino vederlo come un sequel spirituale del creatore del puzzle SNES Goof Troop di Resident Evil Shinji Mikami, un altro gioco che si basava su cambi di personaggio simultanei, istantanee e puzzle. Quindi, nonostante tutto il mio nitpicking, raccomando Resident Evil 0 HD Remaster. Non funziona in molti modi, ma se riesci a incontrarlo a metà strada, ne vale la pena.

Recensione e valutazione di resident evil 0 hd remaster (per pc)