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Recore (per pc) recensione e valutazione

Sommario:

Video: ReCore - PC Gameplay - Max Settings (Ottobre 2024)

Video: ReCore - PC Gameplay - Max Settings (Ottobre 2024)
Anonim

ReCore ($ 39, 99) è un nuovo platform del leggendario sviluppatore Keiji Inafune (di fama di Mega Man e infamia Mighty n. 9) e Armature Studio, il team dietro la tarda serie Metroid Prime. Il gameplay e la meccanica di ReCore risalgono a titoli PlayStation 2 ricordati con affetto, come Ratchet & Clank e Beyond Good and Evil, catturando l'essenza di ciò che ha reso quei giochi così avvincenti, aggiungendo al contempo il proprio sapore con fantastiche interazioni tra i personaggi. Tuttavia, ReCore cade anche nelle stesse trappole ripetitive di quei giochi, che smorza un po 'il suo splendore. Ho recensito ReCore su un impianto di gioco per PC Windows 10, ma come primo titolo Xbox Play Anywhere, puoi acquistarlo su PC e riprodurlo anche su Xbox One.

Lontano, lontano Eden

La storia di ReCore inizia dopo che la Terra è stata colpita da una pestilenza, lasciando all'umanità altra scelta se non quella di trasferirsi su un altro pianeta: Far Eden. Il tuo personaggio, Joule Adams, è tra i primi gruppi di persone che intendono colonizzare il pianeta dopo la sua immediata terraformazione. Tuttavia, Joule si rende conto che i piani si sono inaspriti dopo il risveglio da un crio-sonno di 200 anni e dopo aver appreso che i Corebot, macchine assegnate a terraformare il pianeta, sono misteriosamente diventati canaglia. Joule inizia quindi una missione per viaggiare nei aspri terreni desertici di Far Eden, riprendere il processo di terraformazione e scoprire cosa è successo durante il suo sonno.

Guidi Joule e i suoi compagni Corebot attraverso un pianeta deserto, che ricorda il viaggio di Rey e BB-8 in Star Wars: The Force Awakens . In effetti, le relazioni di Joule con Mack, Seth e Duncan impediscono alla narrativa di essere una completa perdita di tempo. L'arco della trama non è molto interessante e mi sono ritrovato a voler saltare i filmati per tornare all'azione. Come Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la maggior parte dei punti di storia pertinenti di ReCore vengono raccontati tramite i registri audio, quindi anche quando sei nel bel mezzo dell'azione, il gioco ti spinge ancora il suo interessante retroscena in gola.

Meccanica e alleati

ReCore viene spesso paragonato ai giochi Mega Man e Metroid, a causa del team creativo che lo sta dietro, ma i suoi controlli platform d'azione-avventura mi ricordano Jak 2 di Naughty Dog, che adoro. ReCore presenta un mondo semi-aperto, un'arma da fuoco multiuso che funge da arma principale e meccanismi comparabili di platforming e puzzle solving.

Il tuo obiettivo è quello di raccogliere nuclei prismatici da diversi sotterranei sparsi in tutta la mappa. Hai bisogno di un certo numero di nuclei prismatici per passare ad altri dungeon obiettivi principali, che ti costringe a partecipare a missioni di recupero che vanno dal divertimento da eccitante a stantio. Il dungeon crawling e le sfide sono entusiasmanti nelle loro prime esecuzioni, ma la mancanza di varietà da crawl a crawl diventa meno divertente e più un lavoro ingrato nel tempo.

L'arma di Joule è una pistola con quattro modifiche di colore: bianco, rosso, blu e giallo. I colpi rossi, blu e gialli infliggono danni extra quando vengono lanciati su un Corebot nemico dello stesso colore, mentre il bianco provoca danni neurali. I tuoi compagni Corebot seguono anche lo stesso schema di colore di attacco e infliggono più danni ai nemici se i loro attacchi speciali sono accoppiati a robot dello stesso colore. La coordinazione dei colori aggiunge un sottile strato di profondità al combattimento, ma alla fine è divertente grazie alla sua semplicità. Inoltre, cambiare rapidamente tra le diverse munizioni colorate è noioso.

Detto questo, il rampino di Joule è una gioia da usare, poiché strappa i nuclei dai robot nemici in modo da tiro alla fune. Quando metti a segno una combo da 10 colpi, verrai ricompensato con un'estrazione istantanea di base che bypassa il tiro alla fune e colpisce un nemico (oltre a causare danni da schizzi ai nemici circostanti). Un'estrazione istantanea di base può cambiare la marea della battaglia o della casa completamente pulita quando viene usata insieme agli attacchi speciali del tuo compagno. È diverso da qualsiasi meccanico che abbia mai visto nel genere platform d'azione e ben integrato nel flusso di combattimento.

Personalizzazione e creazione

I corebot sono alimentati dal nucleo di colore assegnato al loro interno. I nuclei blu, giallo e rosso sono usati per migliorare rispettivamente gli attacchi base, le difese e le statistiche energetiche dei tuoi compagni. Raccogli questi nuclei quando tiri con successo i nuclei dai nemici con il tuo rampino.

Mentre attraversi l'Estremo Oriente, raccogli progetti e parti nemiche per creare equipaggiamento. Queste build vengono utilizzate per personalizzare il frame del tuo Corebot e vengono eseguite all'interno del crawler di Joule, che funge da base operativa. Ci sono quattro slot disponibili per ciascun bot da personalizzare. Queste parti non solo aumentano le loro statistiche in base all'equipaggiamento, ma aggiungono bonus passivi, come tempi di recupero ridotti per attacchi speciali e miglioramenti degli scudi dei tuoi robot. Sfortunatamente, la personalizzazione si ferma ai tuoi robot. Puoi far salire di livello Joule e trovare sfere della salute per darle più PS, ma la mancanza di attrezzature aggiuntive a livello di superficie o di modifiche statistiche mi ha infastidito.

Sei in grado di creare parti triturando, combinando o suddividendo altre parti che hai raccolto. La rettifica converte le parti in materiali utilizzati per creare altre parti, mentre la combinazione crea parti migliorate. Sia la personalizzazione che il crafting sono abbastanza facili da usare, ma quest'ultimo è un po 'un lavoro ingrato, soprattutto perché il gioco non attira i giocatori a creare attrezzature specifiche. Qualunque cosa tu sia in grado di fabbricare ed equipaggiare subito, di solito è sufficiente per aumentare sufficientemente le statistiche dei tuoi compagni.

Requisiti grafici e PC

ReCore soffre di tempi di caricamento estremamente lunghi su Xbox One quando ritorna al crawler o viaggia velocemente, ma quelle attese non sono così lunghe su PC. Sì, ci vuole un po 'più tempo per caricare di quanto dovrebbe, ma non è un criminale così grande come, per esempio, Need for Speed.

Le specifiche consigliate includono un processore Intel Core i5 3, 2 GHz e una scheda grafica Nvidia GeForce GTX 780, ma i miei AMD FX 6300 e GTX 960 hanno reso il gioco a 60 fotogrammi al secondo con le impostazioni visive impostate su Alto. Puoi giocare con una risoluzione 4K se il tuo PC ha la potenza.

In poche parole, il gioco è bellissimo. ReCore ha modelli di personaggi affascinanti, splendidi scenari desertici e colori vivaci. L'occlusione ambientale e il filtro delle trame sono solo due delle molte opzioni grafiche disponibili.

Per giocare a ReCore è necessario aggiornare il sistema operativo del PC a Windows 10 Anniversary. L'installazione richiede un po 'di tempo per l'installazione, quindi non aspettarti di entrare subito nel gioco senza di essa.

Un platform decente

ReCore è un solido gioco platform che cattura parte della magia che si trova nei platform classici. Le sue prime ore sono accattivanti, ma una volta trascorso un lungo periodo di tempo in quel mondo, i difetti del gioco diventano più evidenti. Tuttavia, dovresti provarlo se vuoi provare un gioco con meccaniche interessanti.

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