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Recensione e valutazione di Halo wars 2 (per pc)

Sommario:

Video: Halo Wars 2 - Высокобюджетная стратегия (Обзор/Review) (Ottobre 2024)

Video: Halo Wars 2 - Высокобюджетная стратегия (Обзор/Review) (Ottobre 2024)
Anonim

Halo Wars 2 da $ 59, 99 è un gioco di strategia in tempo reale ambientato nell'universo Halo follemente popolare di Microsoft. Utilizzando un sistema di combattimento in stile rock-paper-scissors, Halo Wars 2 ti affida allo sviluppo di basi ed eserciti per combattere legioni di truppe di Covenant-offshoot chiamate The Banished. Il gioco semplifica le cose: una volta familiarizzato con le tue unità e la produzione di risorse, si tratta solo di costruire le truppe giuste per il lavoro da svolgere, sia che ciò significhi catturare basi nemiche, difendere la tua base o sopravvivere ondate di nemici. Il semplice design di Halo Wars 2 rende l'esperienza RTS accessibile sia ai nuovi arrivati ​​che ai veterani, ma il gioco non fa molto per rinvigorire il genere oltre ad aggiungere la modalità di acquisizione Blitz in stile e-sport. È disponibile anche su Xbox One, per gentile concessione di Xbox Play Anywhere.

Schegge di guerra

La storia di fantascienza di Halo Wars 2 è ambientata all'incirca 30 anni dopo la prima Halo Wars e poco dopo Halo 5. La nave da guerra Spirit of Fire pilotata dall'uomo emerge dalla stasi solo per incontrare una fazione frammentaria del Patto nota come The Banished. Guidato da una brutale scimmia spaziale di nome Atriox, The Banished ha accumulato un'enorme quantità di potenza e tecnologia ed è pronto a colpire. Come comandante dello Spirito del Fuoco, devi schiacciare The Banished prima che possa minacciare l'umanità.

La storia di Halo Wars 2 si svolge attraverso bellissime scene in CG che completano la struttura della missione del gioco. Un briefing prima di ogni situazione di combattimento spiega ulteriormente lo scenario che stai per affrontare. Sfortunatamente, la trama è piuttosto superficiale. Non ci sono rivelazioni importanti a parte alcuni elementi di retroscena calzascarpe. Forse questo è stato deliberato, in modo da non alienare i fan della serie principale, ma le scene in CG sono poco più che lanugine progettate per promuoverti per la prossima scaramuccia.

Comandare e conquistare

Alcune missioni della storia ti fanno difendere la tua base da un assalto di orde nemiche, mentre altri ti esortano a catturare una base, e altri richiedono ancora che scorta unità chiave attraverso la mappa verso il tuo obiettivo. In tutti gli scenari, tuttavia, vuoi iniziare ad accumulare risorse e costruire il tuo esercito.

Halo Wars 2 ha due risorse che devi gestire per produrre unità: rifornimenti ed energia. Questi sono sparsi sulla mappa o nascosti nelle cache e valgono sempre la pena raccoglierli quando ne incontri qualcuno. Una volta che hai abbastanza risorse per costruire una base, puoi investire in un deposito e generatore di approvvigionamento, entrambi i quali generano queste risorse nel tempo. Con un flusso costante di energia e rifornimenti, puoi far funzionare le unità da combattimento.

Halo Wars 2 differisce da altri giochi RTS, come StarCraft II o Total War, in quanto la gestione delle risorse è automatizzata e altamente ottimizzata. Una volta stabilita una base, dedichi molto meno tempo a guadagnare e gestire risorse, dandoti più tempo per gestire le tue truppe e mantenere la testa in azione. Questo è un vantaggio per i nuovi giocatori che altrimenti si sentirebbero sopraffatti dalla quantità di sviluppo e gestione richiesta in altri giochi. Allo stesso tempo, l'eccessiva semplificazione di questi sistemi riduce l'importanza strategica dello sviluppo, che di solito è un elemento chiave nei giochi RTS. Non è necessario impegnare i lavoratori a estrarre e raffinare come faresti in StarCraft, o costruire città e posizione politica come faresti in Total War. In Halo Wars 2, costruisci semplicemente depositi e generatori di rifornimenti e scopri le risorse sulla mappa per far funzionare il tuo esercito.

Le unità di combattimento operano secondo le regole delle forbici di pietra, quindi sono forti contro un tipo di attacco, ma deboli contro un altro. I marine di base sono soldati per tutti gli usi che sono efficaci contro le unità aeree, ma altamente vulnerabili ai veicoli terrestri. Al contrario, gli aerei possono distruggere i veicoli, ma possono essere abbattuti facilmente da un gruppo di marines di base. Durante la campagna, vengono introdotte unità nuove e più specializzate, che aggiungono sfumature alla gestione delle truppe. Ad esempio, le unità Cyclops sono eccellenti soldati anti-veicolo a terra, ma non hanno attacchi anti-aerei e sono estremamente vulnerabili al fuoco degli aerei. Se ti trovi nel bisogno di unità anti-veicolo, puoi scegliere di crearne alcune e distribuirle insieme ai marine di base, oppure puoi costruire un calabrone e farti accompagnare dai tuoi marines per il supporto.

Gli scenari di combattimento sono reattivi, quindi vuoi costruire unità per contrastare ciò che il tuo nemico ti lancia in qualsiasi momento. A causa delle regole relativamente semplici, il processo decisionale è scattante e il combattimento è frenetico. Mentre ti immergi più a fondo nel gioco, dovrai organizzare le tue unità in squadre per gestire compiti specifici su più punti sulla mappa. Questo è tanto complesso quanto Halo Wars 2 diventa mai. Finché hai l'unità giusta per il lavoro, non dovresti avere problemi a gestire qualsiasi cosa ti venga in mente The Banished.

Il rovescio della medaglia è che è fin troppo facile costruire unità e inviarle direttamente al tritacarne, specialmente quando la produzione di risorse aumenta. La funzione Tutte le unità ti consente di impartire ordini a tutte le unità di combattimento sul campo, quindi se ti senti mai sopraffatto puoi giocare questa carta vincente e far sì che tutto il tuo esercito tiri il calcio fuori dal fuoco. Solo durante una manciata di scenari questa non è un'opzione praticabile.

Le mappe successive sono piene di pericoli e mine che possono distruggere la fanteria sfortunata o i veicoli mentre si sollevano verso il tuo segno durante una convocazione di Tutte le unità. Allo stesso modo, è fin troppo facile tirare accidentalmente le tue truppe in una posizione e lasciare aree chiave e punti di strozzamento non protetti. Ma in un pizzico l'opzione è lì ed è sorprendentemente efficace, il che in qualche modo riduce gli elementi strategici di Halo Wars 2.

Controllo del caos

Come gioco RTS orientato alla console, Halo Wars 2 fa un grande uso degli input del gamepad per darti il ​​maggior controllo possibile sul campo. Le scorciatoie con i tasti direzionali ti consentono di scorrere tra i gruppi speciali assegnati al pulsante, le unità generali sul campo o le basi che hai eretto, offrendoti un accesso rapido ai tuoi soldati e ai punti chiave con solo poche pressioni di pulsanti. Una volta acclimatati ai controlli, funzionano molto bene. Detto questo, se giochi a Halo Wars 2 su PC non c'è motivo di usare un controller, poiché i controlli di tastiera e mouse sono più veloci e sembrano più naturali.

Sfortunatamente, Halo Wars 2 ha alcuni nodi AI che possono rendere le cose leggermente più difficili. Ho spesso scoperto che le unità si bloccano o smettono di muoversi se ci sono ostacoli tra loro e il loro bersaglio. Vedete, l'IA è programmata per prendere la strada più breve possibile verso un bersaglio e tutto ciò che si mette sulla sua strada può rovinare il suo percorso e perdere tempo prezioso o distruggere l'unità. Altre volte, ho notato che alcune unità non rispondevano ai miei comandi. Ciò è particolarmente frustrante quando si verificano più schermaglie sulla mappa e gli ordini emessi non vengono eseguiti. Questi scenari sono pochi e lontani tra loro, ma sembrano accadere almeno una volta durante una missione.

Nemmeno l'IA nemica non è estranea a singhiozzi strani. A volte può essere stupidamente aggressivo, spesso precipitandosi alla morte a frotte. Altre volte è stranamente passivo. Durante una missione, le mie basi erano state assalite da un enorme carro armato scarabeo. Dopo aver distrutto la mia installazione sulla costa, la bestia meccanica si diresse verso la mia base principale e si fermò, apparentemente senza motivo. Riuscii a costruire un esercito di unità anti-veicolo per affrontare lo scarabeo mentre sonnecchiava, guadagnandomi una vittoria economica e facile.

Giocare bene con gli altri

A parte la campagna, Halo Wars 2 offre diverse opzioni multiplayer che ti consentono di giocare in modo cooperativo o competitivo. La modalità Schermaglia ti mette contro avversari IA e può essere giocata in cooperazione con altre persone. Le modalità multiplayer uno contro uno, due contro due e tre contro tre sono una corsa veloce per raccogliere e controllare le risorse mentre gareggi contro un'altra squadra. La natura veloce del gameplay ti incoraggia a costruire le tue risorse il più velocemente possibile per prendere le basi dei tuoi avversari. Le partite una contro l'altra di solito terminano entro 10 minuti circa, ma giocare in squadre aumenta la durata di una partita.

Blitz, d'altra parte, è una modalità competitiva completamente nuova, e mi colpisce come il tentativo di Halo Wars 2 di un gioco competitivo di e-sport. Invece di costruire la tua base, vai in una partita con un mazzo di carte che costruisci dai pacchetti che raccogli durante la campagna e altre modalità di gioco. Il tuo mazzo di carte è ciò che determina quali unità puoi evocare nella tua zona di partenza. Spendi energia per giocare a queste carte, che accumuli nel tempo, o rivendicando nuclei di energia che si generano casualmente sulla mappa. L'obiettivo di Blitz è prendere il controllo delle zone sul campo per guadagnare punti. Guadagni punti solo se controlli la maggior parte delle zone sulla mappa, quindi desideri richiedere energia e giocare le tue carte nel modo più efficace possibile per guadagnare la vittoria. Il primo giocatore a raggiungere 200 punti vince l'incontro. Come le altre modalità di gioco di Halo Wars 2, Blitz usa lo stesso gameplay di rock-paper-scissors, dando alle partite la profondità sufficiente per essere soddisfacenti senza sentirsi eccessivamente complicate. La modalità è energica ed estremamente divertente, anche se rimane in vista la popolarità dopo il lancio.

The Gears of Warfare

Halo Wars 2 è un gioco di bell'aspetto, ma non è una potenza visiva. Poiché il gioco utilizza una prospettiva dall'alto verso il basso, non ingrandirai per ammirare i modelli dei personaggi molto spesso. Ogni modello di personaggio è chiaramente distinguibile dagli altri, tuttavia, e le animazioni sono appariscenti e accattivanti.

Non ho riscontrato alcun problema con i video, anche se ho riscontrato occasionali balbuzie durante la riproduzione di Halo Wars 2 sul mio desktop di gioco basato su Nvidia GeForce GTX 970. Un episodio particolarmente brutto ha rallentato il mio gioco a gattoni, con l'azione che si riduce a un fotogramma al secondo. Sospetto che quest'ultimo congelamento sia stato un incidente di qualche tipo o un colpo di sfortuna. Dopo aver ridimensionato la grafica, ho notato che il gioco soffriva di meno balbuzie. Halo Wars 2 non è un gioco graficamente intenso, ma lasciare alcune impostazioni a medio ha alleviato la questione nel mio caso.

Inoltre, a volte Halo Wars 2 mostrava obiettivi falliti di una missione precedente all'inizio di una nuova partita. E, come accennato in precedenza, a volte l'IA è di carattere, con entrambe le unità alleate e nemiche che ignorano gli ordini, corrono in cerchio o semplicemente si fermano senza motivo. Si spera che 343 Industries e Creative Assembly, i team di sviluppo, rilasceranno una patch nel prossimo futuro per porre rimedio a questi problemi.

Strati semplici

Halo Wars 2 è un RTS frenetico e pieno di azione che non porta nulla di nuovo sul tavolo, ma è divertente per quello che offre. A volte vuoi accontentarti di un gioco familiare e facile da divertire, ed è esattamente ciò che offre Halo Wars 2. Se stai cercando un gioco RTS informale e rilassato, e puoi trascurare alcuni singhiozzi grafici e di intelligenza artificiale, Halo Wars 2 è il titolo che ti farà continuare a tramare e complimentarti nelle prime ore della notte. I fan di Hardcore RTS dovrebbero attenersi al premiato StarCraft II di PCMag Editors 'Choice.

Recensione e valutazione di Halo wars 2 (per pc)