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Recensione e valutazione di Ouya

Video: КОНСОЛЬ OUYA ИЛИ КАК ПРОСРАЛИ 8,5 МЛН $ (Ottobre 2024)

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Anonim

L'Ouya è la storia di un'idea ambiziosa resa manifesta. Dopo un successo di Kickstarter per raccogliere fondi, questo sistema di gioco basato su Android ha finalmente visto il rilascio oltre lo sviluppo e le versioni solo per il backer. Questa scatolina costa solo $ 99, 99 (diretta) e viene fornita con tutto il necessario per giocare con la tua HDTV. Purtroppo, al momento è anche un disordine sgraziato di un prodotto di consumo che richiede più lavoro di quanto valga la pena ottenerne il massimo.

Prima di entrare nello stesso Ouya, una nota importante: Ouya pianifica regolari aggiornamenti del software che potrebbero alleviare la maggior parte dei reclami sul sistema. Se tali aggiornamenti risolvono correttamente i problemi, rivaluteremo Ouya per riflettere ciò. Questa recensione si basa su Ouya in quanto è stata rilasciata al pubblico al momento del lancio, con firmware dal 24 giugno 2013.

Design

L'Ouya è un piccolo cubo da 3 pollici con angoli che si arrotondano verso l'interno vicino alla base. Ha i lati grigi e una parte superiore nera con un pulsante di accensione circolare con un logo Ouya luminoso nel mezzo, che è l'unico pulsante e la spia sul dispositivo. La parte posteriore del cubo contiene un'uscita HDMI, porte micro e USB standard, una porta di alimentazione e una porta Ethernet se non si desidera utilizzare il Wi-Fi integrato.

Caricamento in corso…

Il controller si presenta come un gamepad abbastanza standard, con due levette analogiche, un pad direzionale e quattro pulsanti frontali disposti in una figura del controller Xbox 360, insieme a quattro pulsanti sulle spalle e un singolo pulsante Ouya che funge da pulsante del menu. Due batterie AA si inseriscono nelle cavità delle impugnature, coperte da piastre di plastica che sono tenute in posizione sul gamepad con magneti. Non ci sono pulsanti Start o Select / Back, che mi mancavano in alcuni giochi. Quattro spie sul bordo superiore del gamepad mostrano se il controller è acceso e connesso e se sono collegati più controller, quale giocatore è quel controller. La parte centrale del gamepad contiene un rettangolo nero che funge da touchpad per il controllo di un cursore su schermo.

Il controller suona bene sulla carta, ma è purtroppo vicino alla spazzatura. Il touchpad è il peggior touchpad che abbia mai usato. È troppo sensibile ma non risponde, facendo volare il cursore sullo schermo con solo poca preoccupazione per ciò che il mio dito sta facendo. Non fa clic e ci vuole pazienza per toccare il touchpad giusto per farlo registrare come un tocco e non un colpo. I pulsanti per il viso sono belli e reattivi, ma i pulsanti per le spalle e il pad direzionale si agitano, e gli stick analogici sono eccessivamente sciolti e inclini a zone morte e snapback. Ouya sta pianificando un aggiornamento che consentirà alla levetta analogica di controllare il cursore sullo schermo anziché il touchpad, il che potrebbe migliorare notevolmente la navigazione Web e altri software basati sul cursore.

È possibile collegare altri controller Bluetooth a Ouya, ma il supporto e la compatibilità per essi non sono coerenti. Potrei associare Moga Pro a Ouya come dispositivo HID, ma ciò disabilita la levetta analogica destra e fa sì che la levetta analogica sinistra si comporti come un pad di direzione digitale. Non riuscivo a collegarlo nella sua modalità completa, non HID.

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