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Anteprima del kit di sviluppo Oculus rift

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Anonim

Oculus Rift di Oculus VR potrebbe essere il dispositivo che la realtà virtuale deve finalmente essere adottata dal pubblico e non solo dai neofili tecnologicamente frenetici (e dalla Hollywood degli anni '90, la cui comprensione della realtà virtuale era incredibilmente stupida nella migliore delle ipotesi). È un auricolare da $ 300 in realtà virtuale in grado di visualizzare 3D stereoscopici e offrire il monitoraggio della testa per consentire agli utenti di esplorare mondi virtuali. In pochi anni, ognuno potrebbe avere il proprio Oculus Rift e usarlo per giocare ai videogiochi e virtualmente visitare altri luoghi. Attualmente, Oculus Rift è disponibile solo come kit di sviluppo ed è destinato agli sviluppatori software da utilizzare per creare software per una futura versione consumer del dispositivo.

Dal momento che è un kit di sviluppo, non riesco abbastanza a valutare Oculus Rift come un prodotto o assegnargli un punteggio. Posso, tuttavia, raccomandarlo provvisoriamente ai fanatici di gadget che vogliono provare la realtà virtuale. È $ 300, il che è poco costoso per un kit di sviluppo tecnologico futuro e ci sono abbastanza dimostrazioni tecnologiche per offrire a te e ai tuoi amici un'esperienza affascinante e coinvolgente.

Per un kit di sviluppo, Oculus Rift è sorprendentemente facile da lavorare senza alcuna conoscenza di programmazione. È quasi plug-and-play e, se riesci a seguire semplici istruzioni, puoi farlo funzionare con Team Fortress 2 e alcuni altri giochi, oltre a giocare con un sacco di demo tecnologiche. Sono stato piacevolmente sorpreso di scoprire che non dovevo modificare i driver o utilizzare un SDK e un ambiente di programmazione per provare la realtà virtuale, e non sarei sorpreso di scoprire che la configurazione di qualsiasi consumatore Oculus Rift fosse simile al processo di questo.

A proposito, Oculus VR sta zitto sulla prospettiva di un consumatore Oculus Rift per ora. Mentre decine di sviluppatori promettono il futuro supporto nativo di Oculus Rift per i giochi rilasciati in precedenza, abbiamo sentito molto poco sui progressi di tale supporto praticamente su tutti i giochi oltre a Team Fortress 2. Ancora più importante, è chiaro che anche con supporto grafico e di tracciamento nativi, i giochi necessitano di interfacce utente riprogettate che funzionino meglio con Oculus Rift, in base al campo visivo radicalmente diverso offerto da Rift.

Oculus VR sta cercando di raggiungere la sua serie di ordini per il kit di sviluppo e l'adozione da parte dei consumatori è molto lontana, ma se sei un armeggiare o un estremo adozione precoce, Oculus Rift potrebbe essere un grande progetto per te. Oltre ai test in corso con il software supportato da Oculus Rift, ho intenzione di sperimentare alcuni obiettivi per vedere se posso aprire il nostro Rift al 3D affiancato convenzionale, senza il campo visivo obliquo (ma più simile all'occhio umano). Per il prezzo, potrebbe essere uno dei giocattoli tecnologici più frustranti e gratificanti che sceglierai quest'anno.

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