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Ni no kuni ii: reviewant rating (per pc) regno unito

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Video: [4K 60FPS] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom PC Gameplay (Ottobre 2024)

Video: [4K 60FPS] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom PC Gameplay (Ottobre 2024)
Anonim

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom è un'avventura commovente che fa rivivere l'estetica della meraviglia e del mondo chibi di giochi di ruolo classici come Dragon Quest e Final Fantasy. Sviluppato da Level 5 in collaborazione con l'ex disegnatore del personaggio dello Studio Ghibli Yoshiyuki Momose e il compositore Joe Hisashi, Ni No Kuni II è un piacere audiovisivo che ti conduce attraverso un mondo apparentemente creato dall'immaginazione di un bambino. Sfortunatamente, questo gioco per PC da $ 59, 99 ne ha alcuni frequenza dei fotogrammi problemi e non offre molte sfide.

Un'unione di regni

Quattro paesi principali comprendono il mondo aperto di Ni No Kuni II, con ogni nazione che vanta culture, musica e persone di interesse distinti. C'è una steampunk, terra d'ispirazione americana, un paese in stile asiatico, una città in stile greco che affonda, e il regno delle fiabe di Ding Dong Dell. Il protagonista, il ragazzo-re Evan Pettiwhisker Tildrum, è guidato da Ding Dong Dell da Lord Mausinger, un ex funzionario di alto rango all'interno del regno.

Mentre alcuni regni sono più incarnati di altri, molti si sentono grandi e pieni di vita, con cose nuove da fare ogni volta che li visiti nella tua ricerca per unire le regioni. Quando visiti queste nazioni alleate, puoi raccogliere missioni secondarie, acquistare armi e armature, consegnare da asporto alle persone affamate e cucinare nuove ricette native di quelle regioni.

Puoi reclutare i cittadini nella nuova nazione dell'eroe dopo aver completato quei compiti. Il re Evan e il suo eterogeneo gruppo di protettori si avventurano nel mondo sotterraneo del gioco per rivendicare una vasta fascia di terra per costruire la quinta nazione principale, Evermore, e impedire al doloran principale antagonista di commettere atti malvagi. Inizia così la meccanica di gioco della Gestione del Regno.

Kingdom Management è avvincente allo stesso modo in cui i giochi mobili creano dipendenza. È una porta girevole di avanzamenti di livello, di ricerche completate e di reclutamento di cittadini. Pensa a Farmville, tranne che con un castello e Higgledies, creature magiche che ti aiutano in combattimento, anziché in bestiame. Il processo è ripetitivo, ma divertente.

La maggior parte dei personaggi minori che incontri nelle tue avventure possono essere reclutati nel tuo regno e hanno delle carte dei cittadini che li accompagnano per aiutarti a sapere dove metterli al lavoro nelle varie strutture. Uno può eccellere in guerra, mentre un altro ha una forte ingegnosità. Le loro abilità ti aiutano a costruire armature e armi, oltre a espandere la portata di Evermore. Il processo non è del tutto diverso dal sistema di reclutamento e costruzione di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Il sistema di gestione del regno è direttamente collegato al sistema di battaglia in tempo reale, quindi più grande e migliore è il tuo regno, più opzioni di personalizzazione del partito diventano disponibili. In diversi punti del gioco, il livello del tuo regno, il numero di cittadini e il conteggio degli edifici influiscono sulla tua progressione attraverso la narrazione principale. Ad esempio, potresti aver bisogno di un certo conteggio della popolazione per migliorare il tuo regno al fine di far salire di livello il tuo negozio di incantesimi. Gli incantesimi che impari lì innescano il prossimo evento della storia.

Il mio unico lamento della gestione del Regno è la mancanza di personalizzazione. Quando si tratta di giochi di costruzione di città, voglio lasciare il segno sopra il mondo. La gestione del regno di Ni No Kuni II ha zero personalizzazioni; non decidi dove sono collocati gli edifici o quali sono le loro apparenze. Puoi selezionare solo dove lavorano i cittadini nel regno e quanto vuoi aumentare di livello ogni stabilimento. Persino Dark Cloud di PlayStation 2, che offriva un obiettivo molto simile al build-your-kingdom, ti consente di decidere dove costruire le strutture. Sebbene non sia possibile personalizzare direttamente gli edifici in Dark Cloud, è possibile personalizzare i quartieri e fare scelte che incidono sulla felicità e sulla produzione dei cittadini. Quel livello di immersione non è presente nel sistema di gestione del regno di Ni No Kuni II.

Un mondo da favola

Ni No Kuni II è un racconto di reali ed eroismo, ma ciò che ti aggancia immediatamente è lo splendore delle sue immagini e dei suoi suoni. Lo stile grafico del gioco è ispirato alla casa di animazione giapponese Ghibli Studios, la società che ha contribuito a creare la meravigliosa grafica di Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (anche se Ghibli non è tornato per questo sequel). Nel momento in cui entri nell'oltretomba e vedi le isole galleggianti delle Rolling Hills, sei trasportato in un mondo fantastico in un modo che pochi altri giochi possono realizzare.

Allo stesso modo, il punteggio impressionante aggiunge allo spirito di avventura. Hydropolis, una città costruita sul mare, ha un tema romantico, malinconico e solo un po 'gotico: il canto di una tragica città che affonda nell'oceano. Inoltre, l'overworld ha un suono epico impennato che ti spinge a esplorare tutti gli angoli segreti e le fessure nascoste nel paesaggio. E la musica da battaglia, che varia in base alla regione e agli eventi della storia, aumenta la tensione, ti tiene pompato e riflette la musicalità di un mondo fantastico in guerra.

Melodico la scrittura scorre attraverso il dialogo, i punti della trama e il testo del sapore. Personaggi maggiori e minori lo sono riflessivo esseri che reagiscono al cambiamento del mondo eventi, e vantano i propri retroscena, i modi di parlare e le voci distinte. Ad esempio, Batu, il pirata aereo e Roland, il presidente che viaggia nella dimensione, spesso si scontrano e chiaramente non si amano. E con grande imbarazzo infantile, il re Evan e Tani (la figlia di Batu) devono fingere di essere innamorati per salvare una città che ha bandito le manifestazioni pubbliche di affetto. Mentre la maggior parte delle missioni sono fetch commissioni, c'è sempre una scrittura divertente e deliziosa che li accompagna per ridurre il colpo delle faccende semplicistiche.

Alcuni libri di fiabe

Sfortunatamente, King Evan si perde in un mare di personaggi ben fatti e subisce una storia a volte cliché. La sua ingenuità e la sua innocenza a occhi spalancati, sebbene inizialmente dolci, si dimostrano stridenti nel tempo. Inoltre, gli slogan ripetitivi di King Evan potrebbero essere sufficienti per farti strappare i capelli nel corso delle oltre 60 ore di gioco di Ni No Kuni II.

Roland, il presidente che viaggia nel tempo e il personaggio che controlli nella maggior parte del capitolo iniziale, è un personaggio molto più avvincente. In effetti, potresti voler scegliere di giocare come Roland per l'intero gioco, poiché trasporta un'aria di mistero. Chi è, da dove viene e tornerà a casa?

Sebbene Ni No Kuni: Wrath of the White Witch sia elogiato per l'estetica del suo libro di fiabe, la stessa qualità ostacola questo sequel, in quanto evita il confine tra invocare meraviglia ed essere infantile. Caso in questione: l'improbabile duo, Roland ed Evan, e la loro festa estremamente utile di nobili e guerrieri, forgiare un percorso fatto da buone intenzioni per raggiungere il loro obiettivo di vivere semplicemente felici e contenti. Questo è tutto. La missione di Evan è semplicistico, e non si sviluppa mai oltre quel palcoscenico beato e innocente. Ad un certo livello, il gioco ne è consapevole, poiché i personaggi secondari di Revenant Kingdom spesso avvertono Evan che la pace eterna è una missione senza speranza.

Purtroppo, qualsiasi cosa cattiva, cattiva o sbagliata viene colta come corrotta dal grande cattivo del mondo. Doloran, il principale antagonista, contesta tutto nazione leader in modo da poter rubare i loro Kingmakers, creature mitiche che legittimano le affermazioni dei governanti nel mondo. Il suo obiettivo è resuscitare l'Uno Cornuto, il più grande sovrano di tutti.

Come nel Lord of the Rin gs, la moralità è un semplice affare bianco o nero senza sfumature di grigio. Ciò è in netto contrasto con Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, che si è aperto con il personaggio principale, Oliver, in viaggio verso Ding Dong Dell da una Terra in stile anni '50 per salvare sua madre morente con l'aiuto e la guida di una fata maleducata. Entrambe le storie sono idealistiche, certo, ma Ni No Kuni: Wrath of the White Witch ha una narrazione molto più profonda e intima di Ni No Kuni II.

Il fattore Higgledy

In una partenza da Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, gli Higgledies di Revenant Kingdom sostengono il tuo partito in battaglia, non i familiari. Gli Higgledies, oltre ad essere semplicemente adorabili, tornano utili durante le battaglie in tempo reale. A differenza dei familiari, gli Higgledies non sono controllati direttamente. Invece, li attivi quando il tuo personaggio è nel raggio nemico. Quando attivato, un Higgledy esegue un'abilità singolare, come curare il tuo gruppo, attaccando i nemici palle di fuoco , o il mio preferito, costruendo un mini-cannone per attacchi a distanza.

Con Kingdom Management, puoi coltivare gli Higgledies esistenti, crearne di nuovi o trovarli nel mondo di gioco. Gli Higgledies sono numerosi, ognuno con una personalità che ti consente di sviluppare una strategia di attacco. Dovresti avere una squadra con un mix di personalità Higgledy, perché le creature scelgono quando aiutarti durante le battaglie. Se uno è estroverso, può chiedere di essere attivato molto più spesso di uno timido. Nel complesso, gli Higgledies sono una divertente deviazione dalla formula di Ni No Kuni: Wrath of the White Witch.

Difficoltà e sistema di battaglia in tempo reale

Ci sarà sempre uno spadaccino, un martello, uno spearman, a Pistolier , un incantatore e un arciere. Queste classi rappresentano i potenziali combattenti nel tuo gruppo, nonché le truppe disponibili per combattere in Schermaglie (più su quelle tra un po '). Grazie a questo mix di guerrieri a corto e lungo raggio, è relativamente facile creare una festa varia e unica.

Il sistema di combattimento in tempo reale entra in azione quando incontri nemici nei sotterranei per fortuna non ripetitivi o quando ti scontri con nemici del mondo. L'interruttore è quasi senza soluzione di continuità e le meccaniche di battaglia sono molto divertenti e facili da usare imparare, e ospitare una vasta gamma di stili di gioco. Sfortunatamente, i nemici sono troppo facili da sconfiggere. A metà del gioco, ho scoperto che gli attacchi a lungo raggio potevano essere potenziati, ma dato che stavo praticamente uccidendo i nemici con uno o due colpi, non ho mai avuto bisogno di usare il potenziamento dell'attacco. I nemici più comuni, fino a 10 gradi in più rispetto all'attuale livello del tuo gruppo, sono abbastanza facili da sconfiggere tramite la pressione dei pulsanti.

Per fortuna, ci sono dozzine di avversari più difficili, noti come Mostri contaminati, che sono avvolti nello stesso male, viola energia che avvolge tutto nel mondo. Quando incontri un Mostro contaminato, il gioco salva automaticamente e trascina la tua squadra in un'arena interdimensionale per affrontare le versioni superpotenti di mostri di luogo comune. Occasionalmente, sconfiggere Tainted Monsters è obbligatorio per completare determinate missioni. Allo stesso modo, Dreamer Doors - sotterranei a più livelli con mostri stimolanti e meccaniche speciali - aumenta la difficoltà. Dreamer Doors e Tainted Monsters sono soluzioni al problema di difficoltà di Revenant Kingdom, ma puoi comunque sconfiggerli con facilità se la tua squadra è troppo livellata.

L'implementazione del sistema di battaglia in tempo reale più interessante appare quando combatti i Kingmakers canaglia. Questi possono essere sconfitti con l'aiuto di speciali Higgledies che eseguono attacchi singolarmente situazionali, come formare una pistola Gatling che miri e spari. È un'esperienza divertente, e potresti morire un paio di volte prima di capire la migliore strategia per sconfiggere alcuni dei Kingmakers più difficili. Il tuo Kingmaker, Lofty, una stupida piccola creatura con un accento scozzese bastardato, supporta la tua squadra con buff.

A Tale of Two Chibis: Skirmishes

Le schermaglie sono una modalità di gioco specifica in cui gli eserciti di Evermore si affrontano con i banditi, accompagnano i corrieri attraverso il mondo sotterraneo disseminati di mostri o eseguono finti esercizi di battaglia contro le nazioni alleate. Mentre un'idea promettente a causa della meccanica di costruzione del regno su cui si basa il gioco, Schermaglie può diventare super irritante mentre Evan guida le sue truppe in battaglia, abbattendo muri, sconfiggendo combattenti e assediando posti di comando. Questo è tutto. Non ci sono molte variazioni. Gli avversari di Schermaglia sono generalmente banditi o mostri e sembra un'occasione persa per un gioco sui regni. Sarebbe stato bello se Schermaglie consentissero scontri contro regni rivali o la possibilità di assediare roccaforti da aggiungere al tuo demesne.

La parte peggiore delle Schermaglie è che i ranghi dei tuoi eserciti sono separati dai livelli del tuo partito o regno. Ciò significa molto macinare e poiché gli eserciti non condividono esperienza, probabilmente giocherai con lo stesso per tutto il gioco. Detto questo, le Schermaglie sono battaglie meritevoli, soprattutto nelle prime fasi dello sviluppo di Evermore, poiché ogni vittoria premia King's Gold o KG. All'inizio del gioco, prima che le casse siano costruite, questo può essere davvero utile.

My Kingdom, My Kingdom for a PC Port!

Ni No Kuni II funziona per lo più bene su PC, con un arresto anomalo o un errore di gioco in vista. I controlli della tastiera sono un po 'poco intuitivi, ma per fortuna Revenant Kingdom offre supporto completo per i controller.

Il problema più grande con il gioco è che anche su un PC che supera le specifiche consigliate, Revenant Kingdom soffre frequenza dei fotogrammi singhiozzo. La pagina Steam del gioco raccomanda che il tuo PC comprenda almeno il sistema operativo Windows 10, 4 GB di RAM, 40 GB di spazio di archiviazione, una CPU Intel Core i54460 o AMD FX-6300 e una Nvidia GeForce GTX 750 o una GPU ATI Radeon R7 260. Il mio laptop da gioco, che ha una CPU Intel Core i5-4440 e una GPU Nvidia GeForce GTX 1050, ha prodotto frame rate che sono scesi sotto i 30 frame al secondo negli overworld e durante Schermaglie. Al di fuori di queste aree, tuttavia, il mio test ha funzionato vicino a 60 frame al secondo.

Un gioco di ruolo quasi classico

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom intraprende un viaggio rilassante e delizioso attraverso la città della nostalgia, rendendo orgogliosi i suoi antenati del classico gioco di ruolo. In un mare di giochi realistici, Ni No Kuni II è un'incantevole fantasia di spicco, con da favola simile grafica, scritte divertenti e meccaniche di gioco coinvolgenti.

Se stai cercando un'esperienza stimolante, probabilmente vorrai saltare questo gioco. Ma se sei nuovo nei giochi di ruolo, vuoi condividere questa stravagante esperienza con i giovani giocatori o semplicemente cercare un'avventura leggera attraverso un mondo meraviglioso, Ni No Kuni II: Revenant Il regno è un acquisto utile.

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