Casa Recensioni Anteprima master x master (per pc)

Anteprima master x master (per pc)

Video: Master X Master - Ranked Gameplay (21 KDA Carry) (Ottobre 2024)

Video: Master X Master - Ranked Gameplay (21 KDA Carry) (Ottobre 2024)
Anonim

I giochi multiplayer online battle arena (MOBA) come Heroes of the Storm e League of Legends sono esplosi in popolarità negli ultimi anni, dominando la scena degli e-sport con azioni strategiche, drammi di squadra e branchi di giocatori e fan entusiasti. Master X Master (MXM) è la prima pugnalata di NCSoft a un MOBA, e la società inietta abbastanza novità nel genere per sentirsi nuove, pur aderendo a convenzioni collaudate. L'accesso a due personaggi giocabili durante una partita crea incontri molto più dinamici e le missioni giocatore contro nemico (PvE) offrono un'interessante alternativa cooperativa allo standard giocatore contro giocatore. Il modo in cui NCSoft valuterà MXM al momento del lancio è un grande sconosciuto al momento, poiché il gioco non sarà rilasciato fino alla fine del 2016.

Padroneggiare i Maestri

MXM è un gioco di crossover gigante con oltre 30 personaggi di vari titoli NCSoft e tutti i nuovi personaggi. Il cast include Rytlock, il guerriero Charr bestiale di Guild Wars 2, e Jinsoyun, il malvagio spadaccino del recente Blade & Soul. I guerrieri, qui chiamati Maestri, hanno attacchi unici, mosse speciali e abilità difensive che li distinguono l'uno dall'altro. Ad esempio, Jinsoyun è un personaggio orientato alla mischia, quindi le sue abilità con la spada possono essere utilizzate solo a distanza molto ravvicinata. Sniper Innowin è un personaggio a distanza che subisce una penalità per danni se attacca qualcosa di più vicino di 5 metri da lei.

La fotocamera è bloccata in una vista isometrica dall'alto verso il basso, con il tuo Master al centro dello schermo. Hai il pieno controllo del movimento del tuo Master usando i tasti WASD del PC e tutti gli attacchi sono puntati manualmente con il mouse. Il pulsante sinistro del mouse è l'attacco di base e il fuoco automatico. Il tasto destro del mouse è la tua abilità difensiva. Alcuni Maestri rotolano per evitare danni, mentre altri evitano o bloccano. Queste abilità sono uniche, quindi hanno diversi tempi di recupero a seconda del Maestro.

Gli attacchi speciali vengono avviati con i tasti Q, E, 2 e R. Proprio come gli attacchi di base, queste abilità sono uniche per il loro rispettivo personaggio. Jinsoyun, ad esempio, ha un attacco furtivo che può usare per restare indietro e stordire i nemici. La sua barra in alto lancia il bersaglio in aria, rendendolo vulnerabile ad ulteriori attacchi momentaneamente. A differenza del tuo attacco di fuoco automatico standard, che può essere usato liberamente, gli attacchi speciali entrano in un tempo di recupero prima di poter essere riutilizzati. In termini di gameplay, il movimento WASD, la mira manuale e il combattimento d'azione avvicinano MXM a Smite rispetto ad altri MOBA. Il combattimento è molto veloce e la mira manuale è sorprendentemente soddisfacente.

MXM incorpora un sistema di tag che lo distingue ulteriormente dagli altri giochi MOBA, aprendo nuove strade strategiche. Puoi selezionare due Maestri da giocare come durante una missione e scambiarli tra loro come ritieni opportuno, anche se c'è un tempo di recupero di 12 secondi prima di poter tornare indietro. Questo sistema di tag ti consente di accoppiare i Master con abilità che si completano a vicenda. Puoi scegliere di imbatterti in un nemico con un carro armato che infligge danni e passare a un mazziere di danni esplosivi quando il tuo avversario ha bruciato attraverso le sue abilità più forti. Oppure puoi scegliere un Maestro di supporto con potenti abilità di controllo della folla e passare a un mago di danno da scoppio mentre il tuo bersaglio è vulnerabile. Oppure puoi semplicemente passare a un Maestro più sano se il tuo personaggio ha subito troppi danni. Ogni Maestro ha la sua barra della salute, ma sarai costretto a rinascere se uno dei due personaggi muore, quindi è importante avere un'etichetta intelligente.

Di Maestri E Mostri

La seconda principale deviazione del Master X rispetto alla norma MOBA sono le sue diverse modalità giocabili. MXM offre le familiari modalità giocatore contro giocatore (PVP) dei giochi in stile MOBA, nonché dungeon cooperativi PvE. Il tutorial è un ottimo esempio del gameplay PvE che ci si può aspettare dal gioco. Prendi il controllo di un soldato di nome Taejin e corri e spara attraverso una futuristica fabbrica infestata da robot. Combatti contro boss e incontri nuovi personaggi lungo il percorso, e la tua esibizione è classificata alla fine del sotterraneo. Il rapido movimento, l'evasione proattiva e il rapido tempo di reazione rendono facile dimenticare che stai giocando un MOBA, e questo sembra essere esattamente ciò che NCSOFT sta cercando con le missioni PvE. Il tutorial è solo per giocatore singolo, ma puoi giocare missioni complete con quattro compagni di squadra in cooperazione.

Una volta completato un dungeon PvE, puoi scegliere carte bottino randomizzate da un grafico. Puoi usare il bottino per sviluppare i tuoi personaggi per altri scenari PvE. Lo sviluppo del personaggio PvE non passa alle modalità PvP. In PvP guadagni esperienza uccidendo minion e padroni nemici, che poi usi per migliorare le tue abilità, come fai con altri MOBA.

Mappe

Titan Ruins è un ammasso di mura e strutture in rovina circondate da una fitta giungla, che funge da mappa 5v5 del gioco. MXM includerà anche le modalità 4v4 e 3v3, ma quelle non sono ancora state rivelate.

In Titan Ruins, le basi della squadra sono su entrambi i lati del palco e il tuo obiettivo è quello di distruggere le torri della squadra avversaria all'interno della loro base. Questo dovrebbe sembrare familiare a chiunque abbia già giocato a un MOBA, ma Titan Ruins lancia alcune palle curve per mantenere interessante la partita. Le uccisioni guadagnano i punti della tua squadra e ogni cento punti convoca un Titano alleato per assisterti. Questo Titano si snoda lungo la strada centrale tra le rovine e provoca il caos su tutto ciò che attraversa il suo cammino mentre tenta di penetrare nella base del nemico. I titani hanno un enorme pool di salute e attacchi molto potenti, ma possono essere uccisi con evasione intelligente e lavoro di squadra. Guadagni un frammento magico ogni volta che uccidi il Titano di una squadra avversaria. Una volta raccolti 10 frammenti, un giocatore può trasformarsi in un titano per un turno. Questo è un grande vantaggio per la squadra, quindi il coordinamento è cruciale se vuoi infliggere il maggior danno possibile il più a lungo possibile.

Intorno alla periferia dell'ambiente siedono altari, sorvegliati da un mostro chiamato The Watcher. Sconfiggere l'osservatore e attivare l'altare evoca un Titano in miniatura. Questi titani ignorano i giocatori nemici, ma attaccano tutti i seguaci e le torri nemici sul suo cammino.

Maestro di ambiguità

Un nuovo MOBA sul mercato pone alcune domande critiche. Che tipo di modello di business è previsto per Master X Master? Bloccherà la maggior parte dei suoi personaggi dietro un paywall e ti richiederà di acquistare quelli che ti piacciono, come fai in League of Legends? Offrirà un'opzione pay-once per sbloccare tutto, come fa Smite? O il gioco avrà il cast disponibile gratuitamente? Non lo sappiamo ancora. NCSoft non sta ancora discutendo il suo modello di business e, con una versione di fine 2016, potrebbe non arrivare per qualche tempo.

MXM ha un enorme potenziale a causa del suo combattimento d'azione, mira manuale e meccanica dei tag, ma ha anche un potenziale di gioco squilibrato. Molti giocatori tendono a giocare al cacciatore di eroi o ai corridori della giungla in roba piuttosto che al personaggio di supporto o assistenza. Con un gameplay d'azione riflessivo e l'accesso a due personaggi, c'è ancora più tentazione di giocare da soli. Come MXM incoraggi la sinergia del team non è chiaro in questa fase iniziale.

Master X Master

Master X Master non sembra così diverso dagli altri titoli MOBA oggi, finché non ti siedi e giochi. Se Smite e Neo Contra avessero un amore, sarebbe simile a MXM: un sacco di gameplay strategico PvP, mescolato con frenetica azione dall'alto verso il basso. Se sei un fan degli MMO o dei MOBA di NCSoft in generale, vale sicuramente la pena tenere sotto controllo il tuo Master X Master.

Anteprima master x master (per pc)