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Recensione e valutazione di Final Fantasy Explorer (per Nintendo 3ds)

Video: Final Fantasy Explorers {3DS} прохождение часть 1 — Что за Зверь Такой (Ottobre 2024)

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Anonim

Final Fantasy Explorers è un po 'improprio. Questo gioco Nintendo 3DS da 39, 99 dollari di Square-Enix non ha molto mondo da esplorare. In realtà è un gioco di caccia simile a quello della serie Monster Hunter, incentrato sull'uccisione di grandi nemici, sulla raccolta di materiali e sull'attrezzatura di fabbricazione. E come tale, è un gioco piuttosto divertente pieno di riferimenti a Final Fantasy che i fan della serie apprezzeranno. Non è così vasto o profondo come Monster Hunter 4 Ultimate, ma è ancora più accessibile e facile da superare, che tu abbia amici con cui cacciare o meno.

Sei un esploratore, una specie di

Non pensare a questo come a un gioco di Final Fantasy. Pensalo come un gioco di Final Fanservice. Non otterrai caratterizzazioni profonde o storie epiche qui. È puramente un gioco di caccia ai mostri con un sacco di riferimenti a Final Fantasy inseriti. Non cerca di essere altro, né dovrebbe; questi giochi secondari possono essere soddisfacenti a modo loro per i fan senza richiedere loro di immergersi in profondità in tradizioni nuove e sempre più complicate.

In questo gioco, sei un esploratore in un mondo alimentato da cristalli. Sei su un'isola che ha un cristallo davvero grande nel mezzo e stai cercando di raggiungerlo. La strada per quel cristallo comporta subire decine di ricerche per uccidere mostri e sconfiggere ripetutamente potenti eidolon, mostri classici evocati dalla serie Final Fantasy.

La caccia è la parola migliore per questo

La storia è un fragile dispositivo di inquadratura per metterti nell'umore della caccia ai mostri. Sei un esploratore (cacciatore) che deve intraprendere missioni che coinvolgono principalmente correre nelle stesse aree uccidendo grandi mostri. Trovi materiali per creare nuove attrezzature. Una volta fatto, puoi uscire e uccidere mostri più difficili. Potrebbero esserci chocobos e cactus dappertutto, ma al centro questo è puramente un gioco di Monster Hunter con alcuni colpi di scena di Final Fantasy.

Non otterrai punti esperienza o salirai di livello mentre giochi nella maggior parte dei giochi di Final Fantasy. Invece, le tue capacità sono completamente determinate dalle tue attrezzature, lavoro e competenze. Inizi come libero professionista tuttofare, ma puoi sbloccare più di una dozzina di lavori di Final Fantasy aggiuntivi, come Dragoon, Paladin e Black Mage, ognuno con le proprie abilità e limitazioni di equipaggiamento. È quindi possibile caricare otto abilità sui pulsanti X, A, B e Y, abbinati ai grilletti L e R. Un Mago Nero potrebbe caricarsi con ogni incantesimo di attacco elementale disponibile, mentre un Paladino potrebbe dividere le sue abilità tra incantesimi di magia bianca per curare e potenziare e attacchi di spada per offesa.

Hack, Slash e Cast

Il combattimento è in tempo reale, con tutte le azioni dominate dall'uso di Action Point (AP), che servono sia da resistenza che da mana. Tutte le abilità e gli incantesimi delle armi usano AP, così come lo sprint. Puoi ricaricare AP camminando normalmente o usando regolari attacchi di armi ai nemici. Gestire l'uso dell'AP è importante tanto quanto monitorare la tua salute; quando i tuoi AP sono prosciugati, le tue opzioni offensive e difensive in battaglia sono drasticamente limitate. Devi anche fare i conti con gli effetti sullo stato di Final Fantasy come Silence, Confuse e Blind, rispondendo con gli oggetti e gli incantesimi giusti in modo da poter continuare a combattere.

Le abilità aumentano la risonanza, un livello di energia che sale e sblocca costantemente buff potenti e temporanei chiamati turni di cristallo. Questi ti caricano di abilità speciali come attacchi elementali potenziati, armature migliorate o percentuali di colpo critiche più elevate per un breve periodo di tempo. I turni di cristallo possono anche innescare cambiamenti ambientali nella zona che sbloccano nuove rotte, oppure possono evocare speciali nemici rari per combattere.

Un contatore separato ti consente di accedere alla modalità Trance, uno stato più potente che migliora le tue statistiche, ti guarisce e abilita speciali super-attacchi che possono devastare l'area circostante. La trance dipende dalla magite (una specie di cristallo incantato) che equipaggi. Sblocca i tipi di magite avanzando nel gioco e intrappolando eidolon (mostri evocati) in cristalli. La magiaite di Eidolon rende semplicemente più forte il tuo personaggio, quindi abilita un attacco di evocazione usando l'eidolon. Puoi anche ottenere la magia dei personaggi delle classiche figure di Final Fantasy come Cloud, Terra e Cecil. L'uso di Trance con un personaggio equipaggiato con la Magicite ti trasforma esteticamente nel personaggio per un breve periodo di tempo e ti consente di usare un potente attacco di limite come Omnislash di Cloud.

Qui è dove Final Fantasy Explorers differisce maggiormente da Monster Hunter. In Monster Hunter, quasi tutto è determinato dalla tua attrezzatura. Non ci sono classi o abilità, solo la forza del tuo equipaggiamento e la tua abilità di giocatore di usarlo. Ogni tipo di arma diventa il suo pseudo-lavoro, con una meccanica intrinsecamente diversa. Le armi e le abilità in Final Fantasy Explorers sono molto più semplici nell'implementazione, ma puoi mescolarle e abbinarle molto più liberamente attraverso il sistema di lavoro. Nei panni di Monster Hunter, puoi solo cambiare lavoro, abilità o equipaggiamento nel villaggio hub; sei bloccato con il tuo loadout quando stai esplorando.

Il gioco scambia la complessità attiva con la complessità passiva. Puoi creare la tua classe ideale e caricarla con le tue abilità preferite, ma diventa un processo abbastanza ripetitivo di usare quelle abilità al momento giusto e nelle giuste circostanze. È molto meno avvincente del combattimento in Monster Hunter 4 Ultimate, in cui ogni arma ha una sensazione unica e ampi combo di alberi e meccanica. Ciò significa che Final Fantasy Explorers è più accessibile, ma Monster Hunter 4 Ultimate è più coinvolgente e complesso.

Lo scopo della terra

Le terre sono piene di classici nemici di Final Fantasy come imp, malboros e giganti di ferro. Tuttavia, non forniscono gran parte della sfida del gioco. Proprio come Monster Hunter, il cuore del gioco sta nella lotta contro mostri boss di grandi dimensioni. Nel caso di Final Fantasy Explorers, questi mostri sono gli eidolon citati sopra e sono principalmente costituiti dalle classiche creature evocate della serie, come Shiva, Ifrit e Bahamut. Questi combattimenti contro i boss più grandi e più complicati richiedono un'attenta gestione delle risorse e prestando attenzione a vari segnali per evitare devastanti attacchi ad area di effetto. Intrappolare gli eidolon per creare la magiaite è molto simile all'intrappolare i mostri boss in Monster Hunter; è necessario indebolirli, quindi attivare Encase Crystal Surge invece di sconfiggerli. È più complicato che sconfiggerli, ma produce ricompense migliori.

Il mondo di Final Fantasy Explorers sembra inizialmente più grande di Monster Hunter 4 Ultimate, ma in realtà ha una portata significativamente più piccola. Piuttosto che una serie di regioni diverse, ognuna con la propria selezione di zone, Final Fantasy Explorers ha un'unica massa terrestre. Quest'area è significativamente più grande di una determinata regione di caccia di Monster Hunter 4 Ultimate, ma una volta sbloccate tutte le zone hai effettivamente sbloccato il mondo intero. Non ti sposterai verso nuovi hub e regioni da esplorare mentre giochi.

Come in ogni buon gioco di caccia, puoi unirti ai compagni cacciatori per inseguire obiettivi sfidanti. Puoi giocare a livello locale o online con un massimo di altre tre persone in modalità cooperativa. Il gioco presenta uno strumento di chat integrato che ti consente di comunicare con il tuo team tramite SMS. Se non vuoi fare affidamento su altri, puoi reclutare mostri per combattere al tuo fianco. Questi includono creature classiche di Final Fantasy come chocobos, cactuars e tonberries, che hanno tutte le loro abilità uniche e diventano più potenti mentre caccia con loro.

Luce da caccia al mostro

Puoi facilmente immergerti nel gioco per oltre 20 ore solo per sconfiggere la fragile storia, che rappresenta meno della metà delle missioni disponibili. Dopodiché, puoi continuare a combattere boss ancora più duri e ottenere attrezzature migliori per altre 60 ore. 80 ore sembrano molto per la maggior parte dei videogiochi, ma il genere di caccia è un po 'strano in quel modo; puoi facilmente perdere 300 ore in Monster Hunter 4 Ultimate e non cacciare ogni singola bestia o fabbricare ogni singola arma. Ancora una volta, questo rende Final Fantasy Explorers più accessibile ai nuovi arrivati ​​nel genere, anche se i fan di Monster Hunter di lunga data troveranno il contenuto sottile.

Final Fantasy Explorers è un gioco di caccia ai mostri facile e divertente che segue le convenzioni del genere senza scandagliarlo a fondo. Va bene; quella profondità è un gusto acquisito. Se sei un fan di Final Fantasy, questo è un gioco leggero attraverso i tropi della serie con poca pressione e una generosa quantità di contenuti, privo di drammaticità e complessità. Mi è piaciuto, ma sia meccanicamente che dal punto di vista dei contenuti è una pallida imitazione di Monster Hunter 4 Ultimate, arricchita da alcuni volti e concetti familiari di Final Fantasy.

Recensione e valutazione di Final Fantasy Explorer (per Nintendo 3ds)