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Rassegna e valutazione di Deathsmiles (per pc)

Video: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (Ottobre 2024)

Video: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (Ottobre 2024)
Anonim

I livelli di Deathsmiles sono per lo più affari a scorrimento orizzontale, ma Cave si lancia nel livello a scorrimento verticale occasionale, come il palcoscenico che ti vede scendere all'inferno. Gli ambienti spesso includono piattaforme e ostacoli che impediscono il tuo movimento e creano spazi angusti. Purtroppo, non hai la libertà di muoverti e sparare più che puoi in Mushihimesama.

Bullet Hell

Come Mushihimesama, Deathsmiles è un membro del sotto-genere shmup proiettile-inferno, che è la categoria che attualmente domina lo spazio sparatutto 2D. Il genere è noto per la sua ridicola difficoltà e per il numero incredibile di proiettili nemici che rendono essenziali le manovre di bobbing, tessitura e audacia.

Nonostante l'enorme sfida, Deathsmiles non è ingiusto. La hitbox a forma di cuore del tuo personaggio, l'area che fa riconoscere al gioco le collisioni, è così piccola che ti dà la possibilità di muoversi tra le tende a proiettile. In effetti, i proiettili possono sfiorare lo sprite del tuo personaggio e non registrarsi come un colpo.

Ogni angelo vola in battaglia con un famiglio, che spara quando spari, e seleziona un nemico quando attivi il sistema di mira agganciato. Anche i familiari hanno scopi difensivi, in quanto possono bloccare i proiettili nemici. Deathsmiles abbandona anche la meccanica del colpo singolo, che è un elemento base del genere, dando al tuo personaggio una barra della vita. Questa è un'ottima aggiunta per i nuovi tiratori di proiettili infernali.

Questa protezione aggiuntiva ti dà il coraggio extra di volare direttamente in una tempesta di proiettili per infliggere enormi danni ai nemici enormi - è incredibilmente emozionante. L'energica colonna sonora goth-rock ti spinge a voler causare anche la distruzione di massa.

Il grande punteggio

Deathsmiles ti dà continui illimitati (cioè la possibilità di continuare a giocare dopo la morte), ma i veri fan del genere si limitano a tre vite e zero continua a simulare l'esperienza arcade di inseguire il tanto desiderato credito di un credito. In effetti, se scegli di continuare, Deathsmiles reimposta il tuo punteggio sul palco e il Contatore degli oggetti a zero, rendendo così improbabile che vedrai punteggi che raggiungono il raggio celeste di sette cifre.

I nemici rilasciano oggetti che si aggiungono al tuo Contatore oggetti. Questo numero, situato nella parte in basso a sinistra dello schermo, raggiunge il massimo a 1.000. Quando il Contatore oggetti raggiunge 1.000, puoi entrare manualmente in una modalità di Accensione che migliora notevolmente la tua potenza di fuoco in cambio di punti svuotamento Contatore oggetti. L'uso saggio di questo potenziamento ti consente di distruggere assolutamente le forze opposte.

Il Contatore oggetti può anche essere usato come moltiplicatore di punteggio. Una volta raggiunto il segno del segnalino 1.000 oggetti, tutti gli oggetti che il tuo personaggio assorbe agiscono come bonus punti, fino a 10.000 punti. Inoltre, quando un nemico senza boss viene distrutto, spara un "contrattacco". Se il tuo famiglio viene colpito da esso, il tuo Contatore oggetti aumenta, il che porta ad un punteggio aumentato. Se vuoi dominare le classifiche, è fondamentale padroneggiare il meccanico Contatore oggetti.

Sfortunatamente, Deathsmiles non spiega come funzionano i sistemi di punteggio o concatenamento; Ho dovuto ricercarli online. Puoi giocare senza fare ricerche, ma se vuoi padroneggiare il gioco, dovrai anche scavare. Preferisco il modo in cui Ikaruga, l'amatissimo shmup di Treasure che è anche su Steam, spiega accuratamente e chiaramente la sua meccanica.

Sul lato positivo, Deathsmiles ti consente di salvare i tuoi playthrough e di rivederli in un secondo momento in modo da poter vedere i tuoi punti di forza e di debolezza.

Funzionalità di Steam

Deathsmiles ha una modesta quantità di opzioni di modifica, il che non è troppo sorprendente in quanto sembra essere una porta della versione Xbox 360. Il controller Xbox viene visualizzato in diretta sullo schermo anche se stai giocando con una tastiera e Deathsmiles ha livelli di difficoltà aggiuntivi, e il contenuto della versione 1.1 (aumento del contatore oggetti, familiarità controllabili) e Mega Black Label (nuovo palcoscenico e personaggio giocabile) apparso nella versione Xbox 360.

Non è possibile regolare la risoluzione 1080p, ma è possibile riprodurre Deathsmiles in proporzioni 16: 9 e 4: 3 e modificare lo zoom orizzontale e verticale a proprio piacimento. C'è un'opzione per cambiare la grafica del bordo, ma non ci sono molte selezioni disponibili.

La caverna include un filtro visivo tanto necessario per appianare i bordi irregolari degli sprite. Di solito, i filtri sprite portano a una splendida grafica trasformata in casini confusi (vedi The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition di SNK Playmore e The King of Fighters 2002: Unlimited Match), ma sono piuttosto attraenti qui come sono gli sprite non filtrati duro per gli occhi.

Deathsmiles supporta anche Steam Cloud Save, quattro dozzine di risultati Steam, carte collezionabili di Steam e classifiche Steam.

Angel Fire

Con Deathsmiles, Cave porta un altro shmup classico su PC. L'azione veloce del gioco, la grafica gotica, la barra di vita, la difficoltà regolabile e il sistema di punteggio accessibile lo rendono un ottimo sparatutto infernale sia per i greenhorns di genere che per i veterani. La grafica di Deathsmiles è senza dubbio datata, ma se sei un fan degli sparatutto infernali, questo è un altro titolo che dovrebbe vivere nella tua biblioteca.

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