Casa Recensioni 8 superstar tecnologiche che non potevi sfuggire nel 2014

8 superstar tecnologiche che non potevi sfuggire nel 2014

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Video: Cosa Succederebbe Se Giocassi Ai Videogiochi Per Un Anno, Senza Sosta (Novembre 2024)

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Anonim

Solo perché sei il discorso della città tecnologica non significa che hai colpito alla grande, basta chiedere smartwatch.

Per parafrasare Thomas Edison, il genio della tecnologia è l'ispirazione dell'1 percento e la traspirazione del 99 percento. Ci vuole pazienza e innovazione - o un mercato particolarmente di nicchia - per varcare la soglia da un altro prodotto standard a qualcosa di speciale .

Questo processo, tuttavia, è spesso un lento sobbollire. Alcuni prodotti che hanno fatto notizia quest'anno sono in circolazione da diversi anni.

Ma mentre alcune star della tecnologia lavorano per tutta la vita per essere riconosciute, altre (ad esempio Kim Kardashian) sembrano uscire dal nulla. Il gioco mobile della star della realtà ha guadagnato oltre 200 milioni di dollari quest'anno e l'animazione Kim K. si è assicurata un posto nella lista dei 15 personaggi più influenti di Time del 2014.

PCMag ha compilato un elenco di aziende e prodotti che hanno catturato i riflettori quest'anno, nel bene e nel male. Scoprili nella presentazione.

    1 esca

    Tinder è l'equivalente digitale di passare una nota a qualcuno per dire: "Ti piaccio? Cerchio SÌ o NO". Gli utenti mobili in cerca di amore possono scorrere i profili e chattare con potenziali partner di vita. O semplicemente impostare una chiamata di bottino.

    Tinder è in circolazione dal 2012, ma quest'anno ha davvero preso piede dopo che l'app ha fatto un salto di "livello successivo" nel villaggio olimpico ai giochi di Sochi. Nonostante un bug che ha rivelato la posizione a febbraio, il New York Times ha riferito di recente che le persone ora controllano Tinder in media 11 volte al giorno, impiegando fino a 90 minuti a cercare le partite - che è più di Facebook.

    2 Chromebook

    Google è riuscita a insegnare a un vecchio cane nuovi trucchi con i suoi PC Chromebook: laptop leggeri e convenienti che ora sono di gran moda negli uffici e nelle scuole. Abbandonando le tradizionali applicazioni desktop per i servizi basati sul Web, i computer eseguono Google Chrome OS, con funzionalità offline limitate e un tempo di avvio rapido. I Chromebook, che sono sugli scaffali dal 2011, hanno guadagnato popolarità quest'anno poiché le persone hanno capito che i tablet non fanno proprio il trucco per ogni attività scolastica o aziendale, mentre alcuni PC tradizionali sono un po 'troppo costosi. Se sei ancora pronto, dai un'occhiata alla nostra gamma completa di I migliori Chromebook.

    3 Oculus VR

    Oculus VR ha trovato le sue ali nel 2014, due anni dopo il lancio delle cuffie da realtà virtuale Rift su Kickstarter. Ma mentre la società è riuscita a svelare il suo indossabile montato sulla testa di nuova generazione, non è stato il gadget a catturare la nostra attenzione: è stata l'acquisizione da 2 miliardi di dollari di Oculus VR su Facebook. La mossa fece infuriare un certo numero di sostenitori di Kickstarter e pesi massimi dell'industria dei giochi, che pensavano che Oculus VR fosse andato esaurito. Ma Mark Zuckerberg, capo di Facebook, ha affermato di aver immaginato un futuro in cui le persone farebbero vacanze virtuali, userebbero la realtà virtuale per partecipare a eventi sportivi e persino fare shopping. Per ora, stiamo aspettando una versione consumer della Rift, che il CEO Brendan Iribe ha affermato a novembre che mancano ancora "molti mesi".

    4 Uber

    Non tutte le notizie sono buone notizie, come Uber ha chiarito dolorosamente quest'anno, inciampando in trambusto con i governi locali e globali, imbarazzanti debolezze esecutive e accese rivalità. Forse il detto che tutta la pubblicità è una buona pubblicità risuona più vero per il servizio di ride-ride, che sta ancora dando dei calci (e raccogliendo passeggeri).

    5 Kim Kardashian: gioco di Hollywood

    Se ti sei tenuto al passo con i Kardashian, probabilmente hai giocato alcuni round del gioco mobile Kim Kardashian: Hollywood. Incentrato sul gioco di travestimenti, guadagnando un sacco di soldi e schiacciando i tuoi rivali, il titolo consente agli schlub di tutti i giorni di entrare negli stiletti di Kim per alcune ore. Recentemente aggiornata per riflettere le festività natalizie, l'app ha guadagnato lo sviluppatore Glu Mobile $ 43 milioni quest'anno. Non si sa quando North West farà il suo debutto digitale.

    6 droni

    Mentre i droni scambiano le loro fatiche militari per concerti personali e aziendali, i robot aerei stanno diventando una risorsa sia per le grandi aziende che per le famiglie. Amazon sta già testando consegne basate su droni, mentre secondo quanto riferito Facebook sta assumendo esperti per aiutare a costruire un esercito di velivoli senza pilota collegati a Internet. Martha Stewart ha anche dato il pollice in alto ai dispositivi, mentre Disney e Hollywood osservano anche il loro uso nei parchi a tema e nel cinema.

    Un importante ostacolo all'ulteriore successo sono le normative attuali, anche se quest'anno potrebbero cambiare. Nel 2013, il Presidente Obama ha firmato la FAA Modernity Transportation and Safety Improvement Act, che include un mandato per allentare le restrizioni e integrare i droni commerciali nello spazio aereo nazionale Sistema. La FAA ci sta lavorando, ma non accadrà fino almeno al 2015.

    7 Stampa 3D

    Che si tratti della creazione della cena di questa sera, dei costumi cosplay o di una bambola personalizzata, la stampa 3D è diventata un'alternativa adatta ad altro materiale da costruzione. Anche il presidente Obama ha un busto stampato in 3D di se stesso, probabilmente appoggiato sulla sua scrivania nell'ufficio ovale. E man mano che la tecnologia migliora, anche i prezzi delle stampanti 3D diminuiscono, scendendo dalle migliaia che una volta costava acquistare e stampare i propri prodotti.

    8 Flappy Birds

    Dong Nguyen ha guadagnato i suoi 15 minuti di fama quest'anno quando il suo videogioco mobile a 8 bit è precipitato nella coscienza pubblica. L'apparentemente impossibile sensazione mobile lanciata nel 2013, ha raggiunto il numero 1 negli elenchi di app gratuite di Apple e Google a gennaio, e successivamente è stata chiusa a febbraio. La controversia è stata leggermente migliorata in agosto, quando quei pazzi uccelli sbattuti sono tornati ai cellulari in una versione del gioco per famiglie. Flappy Birds Family, tuttavia, non è mai riuscito a raggiungere lo stesso livello di febbre del suo predecessore, forse esattamente ciò che Nguyen sperava.

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