Casa Recensioni 8 videogiochi ad accesso anticipato che erano disastri orribili

8 videogiochi ad accesso anticipato che erano disastri orribili

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Anonim

Il mondo dell'editoria di videogiochi si è trasformato in modo follemente rapido nell'ultimo decennio. Ai vecchi tempi, dovevi aspettare che uscisse un gioco, andare alla boutique di elettronica locale e acquistarlo su un numero qualsiasi di dischi in una scatola di cartone. A volte arriva persino con una mappa!

Ora, abbiamo una pipe Internet velocissima che può trasmettere interi giochi direttamente ai nostri computer ogni volta che li vogliamo, e gli sviluppatori che raccolgono denaro attraverso Kickstarter e altri meccanismi non editori. È un periodo d'oro per i giochi, ma ha anche un lato oscuro.

Accetta l'accesso anticipato. A prima vista, Early Access (come offerto da Steam e altri servizi) è piuttosto interessante: paga allo sviluppatore un po 'di soldi e puoi giocare prima ancora che sia finito, offrendo feedback che potrebbero renderlo ancora migliore. È quasi come se fossi parte di una squadra!

Sfortunatamente, Early Access non ha ancora mantenuto le sue promesse. Un misero 25% dei giochi con accesso anticipato ha trovato il rilascio completo e molti titoli si sono esauriti in un'enorme pira di disastro. In questa funzione, metteremo in evidenza otto giochi che non erano pronti per il mondo.

    1 The Stomping Land

    A prima vista, The Stomping Land sembrava incredibilmente bello: un gioco multiplayer di caccia ai dinosauri che ha portato $ 114, 060 su Kickstarter prima di arrivare a Early Access. Sfortunatamente, quando il progetto è crollato, ha bruciato i backer su Steam. Lo sviluppatore Alex Fundora, che in precedenza aveva lavorato a titoli AAA come Skyrim, è sostanzialmente scomparso, lasciando in difficoltà tutte le persone che avevano pagato i soldi per il suo gioco. Nel settembre 2014, Valve ha ritirato il gioco da Early Access dopo che oltre 100.000 persone lo hanno acquistato e non offrono rimborsi.

    ( Immagine via Facebook )

    2 città

    Il simulatore di città Towns è stato uno dei primi giochi a essere lanciato su Early Access come piattaforma - in effetti, Valve l'ha messo in piedi ancor prima che "Early Access" fosse una cosa. Il gioco di costruzione a vista isometrica è stato venduto in uno stato beta con la promessa di aggiornamenti e oltre 200.000 persone hanno pagato $ 15 per scaricarlo nei 18 mesi in cui era disponibile. Erano tutti piuttosto incazzati nel maggio del 2014 quando lo sviluppatore principale ha annunciato che il progetto non sarebbe stato completato, ma sarebbe invece passato a un sequel che avrebbe presumibilmente consegnato tutte le funzionalità che aveva promesso nel primo gioco.

    ( Immagine via Steam )

    3 Bot Colonia

    Molti giochi con accesso anticipato sono uniti da una qualità: l'ambizione. Vogliono fare qualcosa di più grande e migliore di quello che è successo prima. Questo è quello che è successo con Bot Colony, un titolo di avventura unico della North Side Inc. Il gioco pubblicizzava un meccanismo a comando vocale unico che aveva i giocatori che guidavano i robot attraverso gli ambienti alla ricerca di indizi, ma quello che offriva era un'esperienza esasperante, praticamente ingiocabile. Il riconoscimento vocale avviene su un server remoto, quindi spesso si dà a un robot un comando solo per attendere fino a 30 secondi per l'elaborazione, e non è stato molto bravo nell'elaborazione. I creatori hanno rimosso il gioco da Early Access, ma al momento della stesura stanno facendo un altro tentativo.

    ( Immagine via Steam )

    4 Terra: anno 2066

    Uno dei maggiori pericoli con Early Access è che gli sviluppatori non sono sempre onesti su ciò che possono realizzare. Caso in questione: Earth: Year 2066, presentato dai creatori Muxwell come un ambizioso gioco di sopravvivenza in prima persona ambientato in un mondo post-apocalittico. Con un costo di soli $ 20, molte persone hanno firmato. La descrizione mostrava un elenco di caratteristiche molto interessanti, nessuna delle quali era presente nel gioco. Invece, i giocatori hanno dovuto affrontare centinaia di bug e praticamente nessun gameplay. Gli investigatori hanno poi scoperto che gran parte della loro arte promozionale era stata revocata da Google Ricerca immagini.

    ( Immagine via Steam )

    5 Spacebase DF-9

    Anche gli sviluppatori veterani possono finire per fregare il cane in Early Access. DoubleFine di Tim Schafer è responsabile di una serie di amati giochi, ma quando si sono ramificati in simulazione con Spacebase DF-9 hanno morso un po 'più di quanto potessero masticare. I progressi del gioco su Early Access sembravano soddisfacenti, con rilasci regolari, ma tutto si è concluso nel settembre 2014 quando la società ha dichiarato il gioco "finito" e ha licenziato il team che ci lavorava, nonostante molte funzionalità promesse non fossero incluse la build finale. Inutile dire che i fan non erano terribilmente felici per l'intero stato delle cose.

    ( Immagine via Steam )

    6 The War Z

    Ecco un altro gioco che ha preceduto l'introduzione ufficiale di Early Access ma avrebbe dovuto suonare alcune campane di avvertimento. The War Z era un gioco di sopravvivenza di zombi open world (sembra familiare, vero? Steam è soffocato con questi) da OP Productions. Dopo il lancio nel 2012, gli acquirenti hanno protestato sul fatto che molte funzionalità, tra cui più mappe diverse e un livellamento in stile RPG, semplicemente non erano presenti nel gioco. Steam ha ottenuto il titolo dopo molteplici lamentele e accuse secondo cui gli sviluppatori stavano vietando le persone che hanno criticato il gioco. Per coprire le loro cicche nel 2013, OP Productions ha cambiato il nome in Infestation: Survivor Stories, ma rilasciarlo con quel titolo non gli ha impedito di portare a casa recensioni unanimi terribili.

    (Immagine "Infestazione" via Steam )

    7 Cube World

    Minecraft-alloike sono quasi comuni come i giochi di sopravvivenza di zombi, e la maggior parte di essi è di qualità piuttosto inferiore. Uno che sembrava essere un po 'migliore quando è stato lanciato in Early Access è stato Cube World, che vantava uno stile grafico adorabile e ha promesso di portare l'avventura classica di Legend of Zelda in un ambiente voxel. Dopo che è stato annunciato per la prima volta nel 2011, migliaia di persone hanno acquistato una build con accesso anticipato. E poi, nel 2013, gli sviluppatori apparentemente sono scomparsi, lasciando la loro fan devota a chiedersi se avrebbero mai avuto accesso a un gioco completo.

    ( Immagine via Facebook )

    8 Godus

    I giocatori sanno che Peter Molyneux non è qualcuno di cui ci si può fidare per descrivere accuratamente i suoi giochi. La mente di Fable and Populous ha la reputazione di gonfiare gravemente ciò che i suoi titoli realizzeranno, e Godus, il gioco divino finanziato da Kickstarter, non era diverso. Dopo aver ricevuto circa $ 800.000 in impegni per la versione PC e rilasciato una versione su Early Access, Molyneux ha preso il suo team e li ha messi al lavoro sulla versione mobile, lasciando il gioco che la gente aveva effettivamente pagato per ristagnare. Sebbene il titolo sia ancora in fase di sviluppo, alcune persone del team hanno dichiarato che molte delle funzionalità promesse, come il multiplayer, non si realizzeranno mai.

    ( Immagine via Facebook )

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