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Recensione e valutazione dell'edizione amp Zotac geforce gtx 960

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Video: Zotac GTX 960 AMP! Edition Review (Ottobre 2024)

Video: Zotac GTX 960 AMP! Edition Review (Ottobre 2024)
Anonim

Non è un segreto che i PC da gioco stiano diventando più piccoli. Certamente, custodie enormi e PC tower prefabbricati come Alienware Area-51 R2 sono ancora popolari per coloro che desiderano avere schede video lunghe più di un piede e dozzine di terabyte di spazio a loro disposizione. Ma lo chassis per PC compatto come la Graphite Series 380T di Corsair può ora ricalcare un'impressionante raccolta di componenti che spingono i pixel, date le versioni su scheda piccola di Intel Z97 e altre schede madri con chipset di fascia alta.

Se stai assemblando una macchina basata su Mini-ITX, tuttavia, la custodia del tuo PC potrebbe non avere spazio per bestie di schede grafiche giganti che sono 10 pollici o più lunghe, come le due schede Nvidia GeForce GTX 960 che abbiamo visto in precedenza, MSI GTX 960 Gaming 2G e EVGA GeForce GTX 960 SuperSC. Ma se hai poco più di 8 pollici di spazio nella tua custodia, vale la pena considerare la GeForce GTX 960 Amp Edition di Zotac. La scheda non è così silenziosa come le più grandi iterazioni della GeForce GTX 960 che abbiamo testato, ma è tutt'altro che rumorosa. E mentre non siamo riusciti a spingere i frame rate abbastanza lontano quanto potevamo con la GeForce GTX 960 SuperSC di EVGA, le sue prestazioni di overclock immediato erano impressionanti e la differenza in termini di ulteriore potenziale di overclock manuale è davvero relativamente minore.

La scheda Zotac ha anche una piastra posteriore in metallo, che si estende dalla parte posteriore della scheda dal backplane della porta al bordo lontano. È qualcosa che siamo abituati a vedere solo su carte di fascia più alta. La piastra rende la scheda un po 'più spessa e più rigida rispetto ad altre schede della classe GTX 960, ma dovrebbe aiutare con il raffreddamento e offrire una certa protezione sul lato inferiore della scheda. La piastra posteriore rende anche la scheda un po 'più bella (nel caso in cui la si installi in un PC con una finestra del pannello laterale) e non si aggiunge al prezzo. Al momento della stesura di questo articolo, la Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition stava vendendo per circa $ 210, lo stesso prezzo della maggior parte delle altre versioni overcloccate basate sul chipset GTX 960 di Nvidia.

Per i giocatori di PC che, il più delle volte, si attengono ai giochi con risoluzione 1080p su un singolo monitor, l'unità di elaborazione grafica (GPU) GeForce GTX 960 di Nvidia è l'ultima, la migliore scelta dal produttore di chip. Mentre le schede basate sulla GeForce GTX 960 non navigano abbastanza in anticipo rispetto alla vecchia Radeon R9 280X di AMD in termini di prestazioni allo stato puro, la GeForce GTX 960 generalmente tiene il passo, consumando molta meno energia. Inoltre, con le versioni stock della carta che costano circa $ 200 e un po 'di più per quelle overcloccate in fabbrica, optare per la GeForce GTX 960 non causerà gravi danni al tuo conto bancario.

Architettura e specifiche

La GeForce GTX 960 è abbastanza facile da mettere in prospettiva se hai familiarità con le altre schede Nvidia basate su "Maxwell", la sua architettura di ultima generazione. Sulla carta, le specifiche mettono GeForce GTX 960 circa all'incirca il 60 percento più potente del robusto budget di Nvidia, la GeForce GTX 750 Ti, o circa la metà della potenza dei pixel che otterrai dalla GeForce GTX 980 di fascia alta. una carta che viene lanciata a $ 200.

Non approfondiremo troppo i dettagli architettonici di Maxwell, dato che l'architettura dei chip è in circolazione da un anno. Tuttavia, la GPU GM206 all'interno della GeForce GTX 960 è una nuova fetta di silicio per Nvidia. Invece di scuotere la lista completa delle specifiche della GeForce GTX 960, ecco un riassunto diretto da Nvidia…

Nota il conteggio dei core CUDA di 1.024. La GeForce GTX 960 ha la metà di ciò che troverai sulla GeForce GTX 980 (2.048) e il 60 percento in più rispetto a quella della GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia osserva inoltre che la versione standard della scheda è progettata per assorbire 120 watt e dovrebbe richiedere un connettore di alimentazione a sei pin. Quest'ultimo varierà a seconda della scheda specifica, quindi assicurati di avere a disposizione il connettore necessario (o un adattatore) prima di acquistare. La GeForce GTX 960 SuperSC di EVGA, ad esempio, richiede un connettore a otto pin. Zotac prende lo standard sei…

I 2 GB di memoria e il bus di memoria a 128 bit possono dare una pausa ai giocatori di fascia alta, ma Nvidia afferma di aver elaborato alcune modifiche di interfaccia e compressione che portano il GDDR5 da 7 GB al secondo a un "efficace" 9, 3 GB al secondo. È difficile da quantificare nei test, ma dovrebbe aiutare un po 'per i giochi che spingono file di trama di grandi dimensioni o che sono altrimenti impegnativi in ​​memoria.

Vale anche la pena notare che il recente titolo di Lord of the Rings Shadow of Mordor ha un'impostazione di qualità Ultra Texture che raccomanda di abilitare 6 GB di memoria video, molto più dei 2 GB di questa scheda. E questo gioco non sarà certamente l'ultimo ad essere avido con la memoria su scheda. Nvidia afferma che le versioni da 4 GB della GTX 960 sono almeno concepibili , quindi la nostra ipotesi è che probabilmente arriveranno ad un certo punto, anche se al momento non è ufficiale.

AMD, nel frattempo, è felice di sottolineare che esistono versioni delle sue schede con più memoria e un bus più ampio per meno. Al momento della stesura di questo documento, la versione da 3 GB di XFX della Radeon R9 280 viene venduta per $ 215, o $ 30 in meno se puoi ottenere lo stesso o uno sconto simile che abbiamo visto correre quando abbiamo scritto questo. Ma davvero, a meno che tu non sia abbastanza sicuro che rimarrai con una risoluzione di 1080p per i prossimi anni, se vuoi rendere i tuoi giochi imminenti il ​​meglio in assoluto, dovresti probabilmente passare a una GeForce GTX 970 (vedi la nostra recensione della GeForce GTX 970 Amp Omega Edition di Zotac) o AMD Radeon R9 290, entrambi dotati di più memoria integrata e di un bus più ampio. La GeForce GTX 960 è davvero la più adatta ai giocatori di 1080p.

Vale anche la pena notare il consumo di energia. La potenza nominale del design termico (TDP) da 120 watt della GeForce GTX 960 è di 20 watt inferiore a quella della GeForce GTX 660, ma molto più dei soli 65 watt richiesti dalla GeForce GTX 750 Ti inferiore. La buona notizia è che quando non giochi ai giochi più impegnativi, la carta usa molto meno di 120 watt. Durante un briefing che ha dimostrato la GTX 960 prima della sua uscita, Nvidia ci ha dimostrato che durante la riproduzione di titoli MOBA (o altri giochi meno impegnativi) e consentendo a V-Sync di limitare i frame rate a 60 frame al secondo (fps), la scheda GTX 960 tende ad assorbire solo circa 30 watt.

A seconda del modello, ciò significa che potresti giocare a quei giochi con solo una delle due ventole di raffreddamento che gira, o addirittura che non gira affatto. Se desideri davvero il gioco più silenzioso possibile, GeForce GTX 960 SuperSC di EVGA era leggermente più silenzioso sotto carico rispetto alla versione Zotac della scheda. Ma la differenza non è davvero evidente a meno che non ti trovi in ​​una stanza molto silenziosa e hai anche un dispositivo di raffreddamento della CPU silenzioso installato. Come le altre due schede GeForce GTX 960 che abbiamo testato, la Zotac GTX 960 Amp Edition non era davvero udibile dalla ventola sul nostro dispositivo di raffreddamento della CPU Noctua fino a quando non abbiamo iniziato a aumentare manualmente le velocità della ventola quando giocavamo con le impostazioni di overclock. (Ne parleremo più avanti.)

Zotac non ha modificato il layout della porta rispetto alla versione stock della scheda, ed è lo stesso array della GeForce GTX 980 di fascia alta. Ottieni un singolo connettore DVI dual-link, una porta HDMI full-size e tre connettori DisplayPort 1.2 full-size…

I DisplayPort risolvono uno dei problemi con le schede Nvidia di fascia alta della generazione precedente. Con queste schede precedenti, otterresti un solo DisplayPort, il che significa che non puoi collegare più di un display 4K a 60Hz, o un monitor con la tecnologia G-Sync per levigare le immagini dell'azienda. Pertanto, le configurazioni di fascia alta per monitor multipli richiedono la proprietà e l'installazione di più di una scheda esclusivamente a scopo di connettività.

Con la GeForce GTX 960, così come le GeForce GTX 970 e 980 di fascia alta, puoi collegare tre di questi monitor a una singola scheda (anche se, se questo è il tuo obiettivo, hai bisogno di almeno un paio di schede GeForce GTX 980 per prestazioni di gioco ragionevoli). Inoltre, la porta HDMI qui è della nuova varietà HDMI 2.0, quindi anche questa può spingere la risoluzione 4K a 60Hz su uno schermo 4K compatibile.

Le dimensioni e la forma delle schede GeForce GTX 960 variano, ovviamente, a seconda del produttore della carta e dell'uso previsto. Ma MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G e EVGA GeForce GTX 960 SuperSC che abbiamo testato sono abbastanza grandi come vanno le schede video di fascia media, con dispositivi di raffreddamento a doppio slot e lunghezze che superano leggermente i 10 pollici. La GeForce GTX 960 Amp Edition di Zotac è notevolmente più corta, a poco più di 8 pollici, sebbene con la sua piastra posteriore in metallo, sia leggermente più spessa della maggior parte delle altre alternative GTX 960…

Se stai cercando una scheda che si distingua davvero nello chassis del tuo PC con finestra (e soprattutto se ti piacciono i draghi o la combinazione di colori rosso e nero), potresti voler optare per la GTI 9X Gaming 2G di MSI, con il suo accenti colorati e logo luminoso. Anche così, mentre la carta di Zotac è priva di illuminazione, è comunque una carta attraente, con un sudario nero che la avvolge, nascondendo il dissipatore di calore in metallo e conferendo alla carta un'estetica simile alla furtività.

Zotac offre la propria utility di overclock della scheda grafica, chiamata FireStorm. L'abbiamo usato per i test di overclocking (ne parleremo un po 'più avanti) e questa volta abbiamo avuto più fortuna di quando abbiamo testato la GeForce GTX 970 Amp Omega Edition dell'azienda. Con quella scheda, abbiamo avuto problemi a far sì che il software eseguisse l'overclocking della scheda, o mantenga le sue impostazioni, fino al lancio di un aggiornamento software. Questa volta, non è stato un problema.

Il software è perfettamente funzionante, anche se un po 'meno intuitivo rispetto alle utility di overclocking di molti altri produttori di schede di terze parti. Ci piace ancora l'aspetto e il layout di EVGA PrecisionX 16 meglio del software Zotac. Anche il programma MSI Afterburner, progettato per lo stesso scopo, è abbastanza buono.

Tieni presente che puoi utilizzare uno di questi programmi gratuiti per overcloccare la tua carta, indipendentemente dal vero produttore di carte, quindi non c'è motivo di optare per una carta in base a quale produttore di carte ha l'app di overclock migliore. Ma altre società di carte hanno sicuramente un software più raffinato. (Con la scheda SuperSC, EVGA offre anche un bel programma di benchmarking / burn-in, chiamato Scanner X.)

Nuove funzionalità di gioco

Con GeForce GTX 960, Nvidia ha portato con sé le funzionalità di gioco implementate con GeForce GTX 980 e 970, oltre al supporto per l'imminente API DirectX 12. Prima di entrare in loro, però, dovremmo dire: come regola generale, eviteremmo di acquistare qualsiasi scheda video solo a causa di una specifica funzione grafica supportata, in particolare una nuova di zecca.

Perché? Non c'è modo di sapere quanto sarà diffusa l'adozione di una determinata nuova funzionalità (a meno che non sia qualcosa di ovvio e universale, come DirectX 12). E anche se una funzionalità viene implementata in determinati titoli, non vi è alcuna garanzia che verrà visualizzata nei giochi esatti che più ti aspetti. Tuttavia, Nvidia ha alcune nuove interessanti funzionalità emergenti con le sue ultime carte, che vale la pena ripercorrere brevemente.

Il primo è qualcosa che chiama "Voxel Global Illumination", o VXGI in breve. È una tecnica per regolare dinamicamente l'illuminazione di gioco al volo, piuttosto che fare affidamento sull'illuminazione di illuminazione globale precalcolata del passato. Cosa significa: Nvidia afferma che le sue nuove carte accelerano VXGI al punto che gli sviluppatori di giochi possono calcolare l'illuminazione globale in-game, in modo che gli effetti di illuminazione possano interagire in tempo reale con elementi di gioco (come i personaggi), piuttosto che essere semplicemente proiettati su statici superfici come pavimenti, pareti e mobili. Non è chiaro quanto spesso VXGI verrà utilizzato nei giochi, ma tutto ciò che può rendere l'illuminazione in-game più interattiva e realistica è sicuramente il benvenuto.

Le prossime due sono le nuove tecniche progettate per rendere i giochi esigenti e non impegnativi simili.

Operatore più fluido: Super risoluzione dinamica

Per i giochi meno impegnativi (come i titoli MOBA), l'azienda sta introducendo una funzione chiamata "Super risoluzione dinamica" o DSR. Per i giochi in esecuzione su monitor con risoluzioni inferiori a 4K, questa tecnica rende il gioco efficacemente a una risoluzione più elevata rispetto a quella visualizzata sullo schermo, quindi ridimensiona alla risoluzione attualmente in esecuzione sul monitor. La società afferma che utilizzerà un "filtro gaussiano a 13 tocchi" durante il processo di ridimensionamento per ridurre gli artefatti di aliasing che spesso si verificano quando si ridimensiona un segnale video.

Questo è abilitato nel software GeForce Experience che si installa insieme al driver. Dopo averlo attivato, dovresti iniziare a vedere "risoluzioni virtuali" più alte, che appariranno anche nelle stesse finestre di dialogo delle impostazioni dei giochi. Una volta che è stato installato e funzionante, abbiamo visto un livello più elevato di dettagli in alcuni giochi e scene, ma la differenza può essere difficile da individuare se non sei in piedi specificamente a guardare il fogliame o le pareti.

Per quanto sia difficile da vedere, è ancora più difficile documentare. Le schermate standard delle immagini con DSR abilitato vengono effettivamente salvate come dimensione ingrandita, non come effettiva 1080p. Quindi qualsiasi differenza di dettaglio tra DSR e non DSR osservata nelle acquisizioni dello schermo potrebbe essere colmata fino alle differenze nella quantità di pixel nell'immagine catturata, piuttosto che ciò che è effettivamente visibile sullo schermo.

Quindi, abbiamo fatto ricorso all'uso di una fotocamera digitale per scattare foto ravvicinate del nostro monitor, un metodo approssimativo, ma sembrava funzionare. Di seguito un'immagine di una pelle di animale sul muro di un edificio in The Elder Scrolls V: Skyrim. L'immagine a sinistra è il gioco che gira alla vecchia 1080p normale, mentre l'immagine a destra è abilitata per il DSR, con un downsampling di 3.840x2.160. Abbiamo mantenuto tutte le altre impostazioni di gioco uguali.

Ora, il tuo monitor potrebbe anche introdurre un ulteriore ingrossamento dell'immagine, ma dovresti essere in grado di vedere, in un senso relativo, che l'immagine a sinistra ha bordi notevolmente più jordi, mentre i bordi tra la pelle e il muro di pietra nella l'immagine a destra è più liscia. Ancora una volta, le differenze sono evidenti se le stai cercando. Ma se sei davvero assorbito dal gioco, potresti non notare se la funzione è attivata o disattivata.

Ovviamente noterai se le prestazioni diventano instabili quando la funzione è abilitata. L'esecuzione di giochi in 4K, che sia reale su uno schermo 4K o per il pre-rendering per DSR, richiede molta più potenza di spinta dei pixel rispetto a quella a 1080p. E oltre ai giochi abbastanza poco impegnativi, nessuna scheda GeForce GTX 960 che abbiamo testato ha davvero i muscoli per mantenere le cose senza intoppi a 4K e impostazioni elevate. Quindi, se ti preoccupi di frame rate fluidi, in molti giochi vorrai lasciare il DSR disabilitato, comunque.

Potremmo vedere come il DSR potrebbe essere più utile con i giochi più vecchi di fascia bassa che hanno così tanto sovraccarico di frame rate in eccesso con una scheda come questa che il colpo di prestazioni dell'abilitazione del DSR, anche con le impostazioni più alte, non avrebbe importanza. Ma anche così, con monitor 4K decenti ora in vendita a $ 600 o meno, i giocatori che sono determinati a ottenere la migliore qualità d'immagine possibile farebbero meglio ad acquistare la cosa reale: un display a risoluzione più alta per vedere effettivamente tutto il pixel che spinge la carta in grado di gestire.

MFAA: Kinder, Gentler MSAA?

Dall'altro lato dello spettro, per i giochi che sembrano davvero buoni ma che non funzionano altrettanto bene ad alte risoluzioni con impostazioni di antialiasing potenziate, Nvidia sta introducendo una nuova impostazione, l'antialiasing campionato multi-frame (MFAA). Nvidia afferma che MFAA offre una qualità dell'immagine simile a quella ottenuta con il Multisample AA o MSAA esistente. MSAA è comunemente abilitato per smussare i bordi frastagliati ("jaggies") su oggetti di gioco. Il problema con MSAA, tuttavia, è che può ridurre drasticamente i frame rate, in particolare a risoluzioni molto elevate.

MFAA si avvale di una nuova funzionalità hardware nelle recenti schede dell'azienda, che passa al volo tra più modelli di esempio AA per creare la migliore immagine possibile. Allo stesso tempo, afferma Nvidia, l'applicazione di MFAA riduce il calo delle prestazioni rispetto a 4x MSAA di circa il 30 percento.

E questa funzione sarà disponibile nella maggior parte dei giochi. Nvidia afferma che MFAA è o sarà abilitato in tutti i giochi DX10 e DX11 con impostazioni MSAA. Avendo giocato con MFAA, possiamo sicuramente dire che funziona e sembra buono come MSAA (o quasi). Ma come con DSR, i miglioramenti della qualità delle immagini sono quelli che noterai se ti fermi a cercarli, ma non durante il gioco. Non si distingueranno drasticamente se sei assorbito dal gameplay reale, specialmente se si tratta di un gioco frenetico.

L'ultima delle nuove funzionalità introdotte qui ha a che fare con ShadowPlay, la funzione dell'azienda per la registrazione durante il gioco. ShadowPlay ora supporta risoluzioni 4K a 60 fotogrammi al secondo (fps). Ovviamente, la GTX 960 non sarà in grado di raggiungere frame rate giocabili a 4K con le impostazioni di gioco più elevate in molti giochi moderni ed esigenti. Quindi avrai bisogno dell'hardware necessario per registrare con quelle impostazioni. Ma con YouTube che supporta i caricamenti 4K, è bello sapere che la registrazione 4K con frame rate elevati è possibile con le ultime schede dell'azienda.

Test delle prestazioni

Prima di entrare nei nostri benchmark, è importante notare che abbiamo testato questa scheda con le sue impostazioni predefinite, ovvero con una velocità di clock di base di 1.266 MHz e una velocità di clock di boost superiore di 1.329 MHz. È leggermente inferiore alla gamma di velocità di clock dell'EVGA GTX 960 SuperSSC, che abbiamo anche testato (rispettivamente 1.279 MHz e 1.342 MHz). Ma è ancora un notevole aumento rispetto alle velocità di clock di serie della GTX 960 di 1.127 MHz e 1.178 MHz. E, come stiamo per vedere, nonostante le basse velocità di clock, la scheda Zotac supera leggermente le altre due schede GTX 960 che abbiamo testato con impostazioni predefinite.

Naturalmente, puoi provare a overcloccare ulteriormente la scheda se prendi un'utilità di overclock della GPU, come FireStorm di Zotac. Dopo il nostro test iniziale, abbiamo fatto anche questo. Tocceremo i nostri risultati di overclocking verso la fine della recensione.

3DMark Fire Strike

Abbiamo iniziato i nostri test con la versione 2013 di 3DMark di Futuremark, in particolare il sottotest Fire Strike della suite. Fire Strike è un test sintetico progettato per misurare il potenziale complessivo delle prestazioni di gioco, e qui le barre raccontano la storia…

Soprattutto nel Sottoscrizione Grafica, che isola l'hardware grafico del nostro banco di prova, le tre schede GTX 960 erano molto vicine, come dovrebbero essere. Ma la GTX 960 di Zotac è leggermente in vantaggio. Nota anche che le carte concorrenti più vicine di AMD, la Radeon R9 280X e la Radeon R9 285, generalmente fanno altrettanto, o leggermente meglio. Ancora una volta, tuttavia, le carte AMD usano molta più potenza durante il gioco.

Heaven 4.0

Il nostro test di benchmark Heaven DirectX 11 non è strettamente un gioco, ma un intenso allenamento DX11 che mostra uno scenario grafico complesso, simile a un gioco. È sviluppato da Unigine. Raffigura un cavalcavia di un mondo steampunk nel cielo, pesante di ombre ed effetti di luce.

Qui, l'EVGA GeForce GTX 960 SuperSC è arrivata in modo leggermente inferiore dietro GeForce GTX 960 Amp Edition di Zotac a 1080p. Ma tieni presente che i fan della scheda Zotac sono leggermente più rumorosi.

Aliens vs. Predator

Passando al meno esigente titolo di DirectX 11 Aliens vs. Predator, i risultati relativi erano simili, sebbene i frame rate fossero complessivamente più alti…

Alla risoluzione di 1080p a cui è mirata questa scheda, le cose sembravano leggermente peggiori per le GTX 960 nel loro insieme. Entrambe le schede AMD concorrenti sono state in grado di superare i 60 fps o ben oltre, mentre questa nuova classe di schede Nvidia non è riuscita. Tieni presente, tuttavia, se abiliti MFAA sulla scheda Nvidia, questo ti restituirà alcune prestazioni, che potrebbero ribaltare le scale a favore di Nvidia. Ma in un matchup da mele a mele, le vecchie carte di AMD sembrano ancora avere un vantaggio prestazionale. Ancora una volta, la scheda Zotac ha eliminato le altre due GTX 960, ma di meno di un fotogramma al secondo a 1080p, in realtà roba da margine di errore.

Abbiamo quindi continuato a testare la Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition con una serie di titoli di gioco più recenti, nonché un allenamento Unigine DirectX 11 più recente e ancora più duro.

Tomb Raider

Qui, abbiamo avviato il riavvio del 2013 del classico titolo Tomb Raider, testando due livelli di dettaglio e tre risoluzioni. ("Ultimate" è un allenamento più duro di "Ultra").

Le cose hanno iniziato a sembrare un po 'meglio per le schede GTX 960 come gruppo qui, poiché in genere hanno superato la Radeon R9 285 su entrambe le impostazioni. Tuttavia, la Radeon R9 280X ha mantenuto un vantaggio decente. E di nuovo, confrontando le tre GTX 960, la scheda Zotac ha avuto un leggero vantaggio nelle sue impostazioni predefinite.

Valle Unigine

Il prossimo è stato il test benchmark Unigine's Valley. Valley, come Unigine's Heaven, non è un gioco, ma un allenamento grafico che è una misura tassativa del valore di DirectX 11.

Qui, la Zotac GeForce GTX 960 rispecchiava ciò che vedevamo su Tomb Raider. Ha legato con la Radeon R9 285, ma la Radeon R9 280X era ancora il leader chiaro. L'attuale scheda Maxwell entry-level di Nvidia, la GeForce GTX 750 Ti, si è dimostrata molto meno capace di giocare a 1080p con impostazioni elevate.

Cani che dormono

Successivamente, abbiamo implementato il test di benchmark di gioco reale molto impegnativo integrato nel titolo Sleeping Dogs…

Ancora una volta, le schede GeForce GTX 960 sono riuscite a rimanere vicine alla Radeon R9 285 ma sono state lasciate un po 'indietro dalla vecchia Radeon R9 280X. La GeForce GTX 960 Amp Edition di Zotac guidava il pacchetto di GTX 960 con le impostazioni di overclocking di fabbrica delle carte.

Bioshock Infinite

Il popolare titolo Bioshock Infinite non è eccessivamente impegnativo, come fanno i giochi recenti, ma è popolare con un bell'aspetto stellare. Nel suo programma di benchmark integrato, abbiamo impostato il livello grafico sul massimo preimpostato (Ultra + DDOF)…

Su questo punto di riferimento, la scheda Amp Edition di Zotac è riuscita a tenere il passo con le carte concorrenti di AMD, e la carta EVGA era solo un frame o due dietro. È impressionante, dal momento che Bioshock Infinite tende a favorire le carte AMD. Il nostro prossimo test, d'altra parte, tende a favorire quelli basati su Nvidia.

Metro: Last Light

Successivamente, abbiamo eseguito il test di benchmark integrato nel gioco molto impegnativo Metro: Last Light. Abbiamo usato il preset Very High ad ogni risoluzione…

Ancora una volta, abbiamo visto che la Zotac Amp Edition aveva un leggero vantaggio, ma le altre due GTX 960 correvano ancora collo a testa con la Radeon R9 285 di AMD. La Radeon R9 280X era solo leggermente più capace.

Hitman: Absolution

L'ultimo è stato Hitman: Absolution, un altro gioco difficile su una scheda video. Le schede GeForce GTX 960 di Nvidia vacillarono per la prima volta, qui…

La Zotac Amp Edition ha terminato la nostra corsa di riferimento proprio dove è iniziata, solo un passo avanti rispetto alle GeForce GTX 960 concorrenti. Ma Radeon R9 285 e R9 280X di AMD sono riusciti a raggiungere un vantaggio sostanziale qui, almeno a 1080p. Mentre il nuovo chip Nvidia vince facilmente quando si tratta di consumo energetico, l'R9 280X è chiaramente il migliore in assoluto.

Overclocking e conclusioni

Una volta terminati i test predefiniti della Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition, abbiamo provato a vedere fino a che punto potevamo spingere la scheda utilizzando il software di overclocking FireStorm dell'azienda. Alla fine, quando abbiamo spinto la scheda in Heaven 4.0 e 3DMark, abbiamo optato per un clock di boost superiore di 1.525 MHz.

Con questa impostazione, siamo stati in grado di ottenere un subscore grafico 3DMark Fire Strike di 7.948 - migliore dei 7.687 che abbiamo ottenuto durante l'overclocking di MSI GTX 960 Gaming 2G, ma inferiore al punteggio EVGA GTX 960 SSC di 8.170 nello stesso test. Il grande dispositivo di raffreddamento della scheda EVGA sembrava dare un vantaggio, e anche i fan sulla scheda Zotac più piccola erano leggermente più rumorosi.

Abbiamo anche eseguito il test Heaven a 1080p con queste impostazioni e ottenuto una frequenza fotogrammi di 34, 1 fps con la scheda Zotac, infinitamente inferiore a quella che abbiamo ottenuto con le impostazioni predefinite. Abbiamo pensato, forse, che la scheda potrebbe essere strozzata a causa del calore, quindi abbiamo aumentato la velocità della ventola fino all'85 percento, ben oltre l'impostazione predefinita del 35 percento. Ma nonostante i fan abbiano tenuto sotto controllo le temperature, non siamo riusciti a ottenere punteggi di benchmark più alti.

Sembra che, sebbene Zotac abbia fatto un buon lavoro nel fornire prestazioni leggermente più elevate con impostazioni out-of-the-box, le dimensioni più ridotte della scheda potrebbero significare che non c'è molto spazio per l'overclocking aggiuntivo. Tieni presente che l'abilità di overclocking può variare tra le carte dello stesso creatore che sono altrimenti identiche, quindi potresti ottenere risultati migliori (o peggiori) con la tua GTX 960. Inoltre, sappi che è possibile danneggiare una carta durante l'overclocking, specialmente se stai aumentando la tensione. Quindi stiamo attenti là fuori.

Le nuove funzionalità che Nvidia ha portato sul tavolo con la GeForce GTX 980, 970 e ora 960 saranno sicuramente apprezzate da alcuni acquirenti appassionati di giochi. E il minor consumo energetico di Maxwell continua a battere le vecchie schede AMD sul fronte dell'efficienza energetica.

Ma se le tue inclinazioni non si appoggiano troppo pesantemente a favore del Team Green o del Team Red e stai cercando una nuova scheda grafica nella fascia di prezzo di $ 200, non c'è scelta definitiva e chiara. La GeForce GTX 960 (e in particolare la GTX 960 Amp Edition di Zotac) non offrono un vantaggio prestazionale decisivo per il prezzo. Radeon R9 280X di AMD, anche se è in circolazione da oltre un anno, ti offrirà frame rate più alti, anche se a costo di un maggiore consumo di energia, calore e probabile rumore della ventola.

L'efficienza energetica dei chip attuali di Nvidia, tuttavia, porta vantaggi. E Zotac sfrutta l'efficienza creando una scheda che è più piccola della maggior parte delle altre alternative GTX 960. Questo lo rende una soluzione migliore (letteralmente) per quelli con custodie per PC di piccole dimensioni. Non ha overcloccato abbastanza bene come le altre schede GTX 960 che abbiamo testato, ma le sue prestazioni out-of-the-box sono state migliori rispetto alle schede overcloccate concorrenti di MSI ed EVGA. E mentre i fan sulla scheda Zotac sono leggermente più rumorosi, sono ancora ragionevolmente silenziosi sotto carico. È probabile che la GTX 960 arrivi in ​​un PC da gioco di fascia media e in quella classe di sistema, ci sono ottime possibilità che il dispositivo di raffreddamento della CPU o le ventole di sistema siano più rumorosi della scheda grafica.

In conclusione: se la custodia ha spazio per l'EVGA GTX 960 SuperSSC, potresti voler optare per essa invece della scheda Zotac, per il suo funzionamento più silenzioso e (nei nostri test, almeno) maggiore spazio per l'overclocking. Ma con le carte sigillate in un caso, probabilmente non sarai in grado di dire la differenza tra i due senza test di benchmark e una sala da gioco molto silenziosa.

Recensione e valutazione dell'edizione amp Zotac geforce gtx 960