Casa opinioni Perché il salto di google per il cartone è un punto di svolta

Perché il salto di google per il cartone è un punto di svolta

Video: Google Jump Camera Hands-On: How It Works (Settembre 2024)

Video: Google Jump Camera Hands-On: How It Works (Settembre 2024)
Anonim

Nell'ultimo anno, diversi produttori di dispositivi mobili hanno rilasciato cuffie VR dipendenti dal dispositivo, ma gli analisti di PCMag sono stati in gran parte delusi da questa costante parata di tecnologia del viso dovuta in gran parte al prezzo, al contenuto limitato e alle somiglianze con Oculus Rift.

Tuttavia, c'era una tecnologia immersiva non Oculus che, almeno, mi ha entusiasmato. E quello era Google Cardboard. Cardboard è un visore VR fai-da-te open-source che funziona praticamente con qualsiasi smartphone e può essere costruito a casa per circa $ 10. E a differenza di Oculus, è disponibile in questo momento.

Ho usato Oculus e Cardboard e ho trovato le esperienze VR comparabili. Ma Cardboard funziona con lo smartphone che già possiedi (Android o iOS), e qui ripone la sua grande promessa.

Il basso prezzo di Cardboard rende i contenuti di realtà virtuale disponibili a chiunque abbia uno smartphone compatibile e alla conferenza I / O di quest'anno, Google ha annunciato una serie di miglioramenti di Cardboard che promettono di rendere la piattaforma ancora più accessibile.

Un modello aggiornato di cartone è ora più facile da montare e funzionerà con dispositivi più grandi fino a 6 pollici. YouTube inizierà anche l'hosting di video VR entro la fine dell'estate, dove si unirà a una serie di foto immersive già disponibili.

Google ha anche introdotto Jump, un modello open source che utilizza 16 videocamere posizionate su un impianto circolare per acquisire contenuti coinvolgenti, che possono quindi essere perfettamente integrati con la potenza di elaborazione remota, portando la potenza della creazione di video VR alle masse.

Jump è un sistema che può essere utilizzato con qualsiasi fotocamera digitale, ma Google ha specificamente menzionato una partnership con GoPro per creare un impianto su 16 telecamere Hero4, qualcosa che GoPro ha mostrato alla conferenza Code di questa settimana. I creatori possono quindi caricare i vari feed della videocamera sul "Jump Assembler" remoto, che utilizzerà un'enorme potenza di elaborazione per creare contenuti virtuali senza interruzioni. Google afferma che "i creatori selezionati avranno accesso a Jump a partire da questa estate" e l'azienda è attualmente alla ricerca di volontari, se interessati.

Jump assumerà parte del pesante sollevamento (in know-how tecnico e potenza di elaborazione) che era precedentemente necessario per acquisire contenuti video VR. Nessun prezzo è stato annunciato - per gli impianti di perforazione o (se ce ne sono) per l'utilizzo dell'assemblatore - ma solo 16 Hero4 ti riporteranno indietro di $ 6.400.

È un prezzo piuttosto alto. Tuttavia, non è del tutto fuori posto rispetto ad altre apparecchiature video super high-end là fuori. Dobbiamo anche tenere presente che il modello open source Jump potrebbe essere utilizzato con altre fotocamere più economiche, riducendo notevolmente il prezzo.

Questa è tutta una nuova tecnologia che migliorerà nel tempo in termini di qualità e prezzo. Se questo sarà l'anno in cui la VR si romperà o meno (probabilmente no), sembra che Google ci abbia avviato lungo il percorso che renderà la realtà virtuale - consumo e creazione - una realtà.

Mi sto ancora eccitando, almeno.

Perché il salto di google per il cartone è un punto di svolta