Casa Recensioni Uncharted 4: recensione e valutazione di un ladro (per playstation 4)

Uncharted 4: recensione e valutazione di un ladro (per playstation 4)

Video: Обзор игры Uncharted 4: A Thief's End (Ottobre 2024)

Video: Обзор игры Uncharted 4: A Thief's End (Ottobre 2024)
Anonim

Uncharted 4: A Thief's End ($ 59, 99) è uno sparatutto / platform in terza persona, ricco di storia, e il nuovissimo gioco dell'acclamata serie Uncharted. I fan di PlayStation 4 hanno chiesto a gran voce un'esclusiva degna di nota e Uncharted 4 è pronto a offrire esattamente ciò che i fan della serie sperano in un titolo AAA. Sfortunatamente, Uncharted 4 lo gioca in modo sicuro e si concentra su un'esperienza cinematografica piuttosto che su un gameplay innovativo. Il gioco abbaglia i sensi con una direzione brillante, un eccellente lavoro vocale e un'incredibile fedeltà visiva, ma è tenuto insieme da sparatorie e platform in terza persona piuttosto generici.

Weaving a Narrative

Uncharted 4 è composto da tre elementi principali: sparatorie, platform e scene di storia. Trascorrerai quasi la stessa quantità di tempo in ciascuno di questi tre elementi, ma è chiaro che la storia ha la precedenza sugli altri due.

La storia è raccontata attraverso scene di eventi, nonché dialoghi tra personaggi durante il gioco. Occasionalmente, sopra un NPC appare un fumetto che ti consente di coinvolgere il personaggio in ulteriori conversazioni. Uncharted 4 è un gioco molto intenso, e stima che un terzo della sua avventura di 15 ore sia dedicata alle scene della trama da solo. Questa non è una brutta cosa per la prima volta, tuttavia, poiché Uncharted 4 passa in modo fluido e naturale tra azione ed esposizione. Raramente le scene sopravvivono al loro benvenuto; lo sviluppatore Naughty Dog ha intrecciato l'interazione tra la sua narrazione per tenerti impegnato.

È ovvio che una quantità minuziosa di lavoro ha contribuito a rendere Uncharted 4 bello, e anche bello. I modelli di personaggi, la recitazione vocale, gli ambienti e la fedeltà grafica sono meticolosamente dettagliati. C'è un'enorme quantità di battute tra il protagonista Nathan Drake e le sue coorti, al punto che è facile perdersi nella conversazione e perdere traccia di ciò che stavi facendo nel gioco. Il mio dettaglio preferito è di gran lunga il modo in cui i personaggi raccolgono le loro storie interrotte. Mi venne in mente di sentire Sully parlare dei suoi rapporti con il signore della droga Alcazar, solo per essere interrotto da una scaramuccia, e riprendere la conversazione quando richiesto da Drake una volta terminato il combattimento.

Come qualcuno che ha giocato al gioco senza precedenti esperienze in serie, mi ha fatto piacere sapere che la storia di Uncharted 4 è completamente autonoma. Ci sono riferimenti a giochi passati realizzati in determinati punti, ma tutto ciò che devi sapere su Uncharted 4 è nel gioco, quindi non ti sentirai intimidito se non conosci la serie. Ad esempio, alla fine del gioco Drake esclama che sono alla seconda cisterna più grande che abbia mai visto, a cui suo fratello Sam chiede: "Qual è il più grande?" I fan riconosceranno l'affermazione di Drake come un cenno a Uncharted 3, ma poiché la cisterna non è particolarmente importante per la trama di Uncharted 4, i nuovi arrivati ​​non mancano molto non catturando il riferimento.

La recitazione vocale e l'emoting sono tutti esatti. Le scene della storia di Uncharted 4 sono alla pari con quello che ti aspetteresti da un film CG di Dreamworks o Pixar; è così bello. Sfortunatamente, gli incredibili valori di produzione sono ciò che porta Uncharted 4, perché il gameplay per giocatore singolo non è impressionante come la sua storia.

Navigazione in acque altamente organizzate

Le riprese in terza persona di Uncharted 4 sono completamente banali. Non c'è nulla di interessante nelle riprese nella campagna per giocatore singolo, a parte il piacere visivo. Detto questo, il gioco ti consente di accedere a una pistola e un'arma pesante in qualsiasi momento pedalando tra i due con il D-pad, il che è un bel tocco. Occasionalmente troverai dinamite o granate che puoi lanciare anche su nemici ignari.

Drake può attaccarsi a pilastri, pareti alte fino al petto e casse con il pulsante O, che è cruciale per rimanere in vita. Se un nemico si avvicina troppo, puoi anche schiacciare il pulsante quadrato per gli attacchi in mischia. Questo è tutto ciò che c'è da fare nel combattimento di Uncharted 4, quindi una volta che hai preso confidenza con la meccanica, l'azione diventa un affare molto semplice.

I nemici di Uncharted 4 sono aggressivi, ma non particolarmente intelligenti. Ti affiancheranno lentamente se rimani in un posto troppo a lungo o lanciano granate per costringerti a muoverti. Una volta che hai capito come funziona l'IA, il gioco delle armi è solo una questione di sparare ai nemici abbastanza stupidi da spingere la testa fuori dalla copertura, spostarsi in un nuovo punto di copertura e sparare di nuovo. Come puoi immaginare, questo diventa noioso molto rapidamente. Per dare al gioco una parvenza di varietà, Naughty Dog ti lancia un numero crescente di nemici mentre la storia avanza, rendendo più difficile eliminarli in stile Rambo. Un leggero elemento invisibile ti incoraggia a intrufolarti nell'orda di maniaci armati di armi e eliminarli silenziosamente.

Le poche meccaniche interessanti introdotte nella modalità giocatore singolo sono usate in modo molto libero durante il multiplayer. I livelli sono molto più verticali, ad esempio, quindi è facile fare il salto sugli altri giocatori usando l'attacco di caduta sottoutilizzato del singolo giocatore. Le mappe multiplayer hanno numerosi punti di presa, quindi puoi passare da un livello all'altro per accumulare uccisioni spettacolari. Evocare un totem che emette magia per provocare il caos nella squadra avversaria è un grande bavaglio, anche se è un tocco sopra le righe. Persino qualcosa di semplice come attaccare qualcuno nella parte posteriore della testa con un attacco a grappolo carico è fantastico nel multiplayer, ed è un vero peccato che Naughty Dog abbia separato queste meccaniche di gioco dalla storia cinematografica.

Con il lancio ufficiale alle nostre spalle e il rilascio delle patch 1.02 e 1.03, l'obiettivo di Uncharted 4 è notevolmente migliorato. Prima del lancio, Uncharted 4 soffriva di una fotocamera insopportabilmente appiccicosa che rendeva praticamente impossibile la mira con qualsiasi grado di precisione. Con le nuove patch, la mira sembra molto più stretta e reattiva, quindi, per fortuna, la mira non è più un problema. Allo stesso modo, ho avuto buone esperienze con il multiplayer sui server attualmente attivi e non ho riscontrato problemi di connettività degni di nota.

Saltando tra la lanugine cinematografica

L'ultima parte della trinità di gioco di Uncharted 4 è la piattaforma. Mentre esplori segrete e tombe, scalerai, afferrerai, scivolerai e salterai molto. Il platform di Uncharted 4 è passabile, ma niente di spettacolare. I fantastici set visivi rendono alcune sezioni di platform più emozionanti di quanto non siano in realtà, ma nel complesso, questo è lo stesso stile di platform che è stato fatto in giochi come Assassin's Creed: Unity e Rise of the Tomb Raider. Il percorso critico viene sempre visualizzato in bianco, che si tratti di agenti atmosferici bianchi su una parete rocciosa, mattoni bianchi, vernice bianca e simili, quindi trovare la tua strada attraverso una pericolosa caverna è difficile quanto attraversare la strada.

In effetti, alcuni dei puzzle platform sono incredibilmente inventati e sciocchi. Molti capitoli hanno Sam che accompagna Drake per risolvere terribili puzzle a blocchi. Questo è un elemento di gioco che non dovrebbe esistere nel 2016.

Riproduci il tuo film preferito

Una volta terminata la modalità storia, puoi sbloccare costumi dei personaggi, armi per replay di livello e filtri visivi accurati per rendere più piccante l'estetica visiva del gioco. Ho scavato un po 'il filtro cel-shaded. La maggior parte dei livelli della campagna ha manufatti nascosti sparsi ovunque, dandoti incentivo a ripetere ogni missione. Naturalmente, le modalità multigiocatore energiche danno anche a Uncharted 4 molta longevità.

La campagna della storia di Uncharted 4 si svolge a circa 30 fotogrammi al secondo, con il calo occasionale qua e là. Uncharted 4 fa un uso pesante del motion blur per nascondere questo fatto e l'eccellente fedeltà visiva aiuta anche a rendere il gioco sorprendentemente fluido. Le modalità multiplayer si svolgono con un frame notevolmente più alto, ma il gioco viene visualizzato a 900p anziché a 1080p della modalità storia, quindi sembra un tocco meno raffinato.

Territorio familiare

Uncharted 4 fa la differenza quando si parla di cinematografia e dettagli visivi nei videogiochi. È facilmente il gioco più bello dell'anno. Se hai seguito la serie, senza dubbio vorrai vedere la conclusione delle avventure di caccia al tesoro di Nathan Drake. La storia autonoma è anche un vantaggio per i giocatori che desiderano aggiungere un nuovo titolo alla loro libreria PS4. Tieni a mente che la campagna si concentra fortemente sulla trama, con un gameplay abbastanza generico che tiene tutto insieme. Se sei sul mercato per un'esperienza cinematografica, Uncharted 4 ha esattamente quello che stai cercando.

Uncharted 4: recensione e valutazione di un ladro (per playstation 4)