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Recensione e valutazione di Soulcalibur vi (per pc)

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Video: Soulcalibur VI | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Ottobre 2024)

Video: Soulcalibur VI | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Ottobre 2024)
Anonim

Il rinascimento del gioco di combattimento non sarebbe completo senza un nuovo titolo SoulCalibur. La serie di combattimenti a base di armi ha visto i suoi alti e bassi nel corso degli anni, ma con SoulCalibur VI, lo sviluppatore Bandai Namco ha preso ciò che ha funzionato in passato - un combattimento rapido, strategico e una solida personalizzazione del personaggio - e lo ha accoppiato con il nuovo Reversal Edge e Soul carica i meccanismi di battaglia per creare un avvincente gioco di combattimento per PC che brillerà in tutti i tipi di battaglie, sia tra amici che su grandi palcoscenici come Evo. SoulCalibur VI manca della presentazione stellare trovata in recenti versioni concorrenti, come Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 e Tekken 7 dello sviluppatore, ma è un titolo forte che merita un posto nella tua collezione di giochi per PC.

A Tale of Souls and Swords

SoulCalibur VI è un riavvio della serie che ritorna agli eventi del primo gioco per rivelare una storia nascosta. Considerando che SoulCalibur V non è stato particolarmente ben accolto, questa è una mossa saggia, in teoria. La narrativa principale di SoulCalibur VI, Soul Chronicle, non è nulla di particolarmente interessante, anche combattendo gli standard di gioco. Implica una spada magica, nota come il bordo della spada, e tutti i problemi che provoca ai 21 combattenti predefiniti. Il racconto manca della follia ispirata al seme demone di Tekken 7 o alla narrazione cinematografica di Mortal Kombat XL. È un po 'faticoso.

In Mortal Kombat XL, al contrario, hai fantastici filmati poligonali ed eventi quick-time per interrompere i combattimenti. SoulCalibur VI offre scene in 2D prevalentemente statiche. C'è un'infarinatura di scene poligonali, ma, nel complesso, la presentazione di Soul Chronicle ricorda qualcosa di strappato dagli anni '90. Tra i lati positivi, giocherai come tutti i personaggi mentre attraversi Soul Chronicle, quindi è un buon modo per testare i combattenti prima di impegnarsi con uno.

Scontro di campioni

L'elenco di Soul Calibur VI non è così vasto come l'edizione finale di The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition, o altrettanto succinto come la formazione di 13 persone di Fighting EX Layer. Il roster di base di 21 caratteri lo mette nello stesso campo di gioco del roster di base di 24 caratteri di Dragon Ball FighterZ. Ci sono abbastanza personaggi che probabilmente troverai quello che soddisfa i tuoi gusti, che si tratti di qualcuno che brandisce una spada, una frusta, una falce o un paio di nunchucks.

SoulCalibur VI si appoggia fortemente ai personaggi di ritorno, come Ivy, Mitsurugi e Taki. In effetti, ci sono solo tre nuovi personaggi nel roster predefinito. Tuttavia, uno di questi è Geralt di Rivia, il protagonista di Witcher III: Wild Hunt. Geralt ha incantesimi e abile gioco di spade, facendo sembrare il personaggio una versione più corposa del cacciatore di mostri visto in questa stessa serie. 2B, la star di Neir Automata che porta la spada, è un personaggio DLC confermato e di prossima uscita. I personaggi ospiti, dopo tutto, portano l'hype.

Il combattimento è nitido e gratificante, con uno schema di controllo universale che rende un gioco da ragazzi prendere un nuovo personaggio. Ogni combattente ha un attacco orizzontale, un attacco verticale, un calcio, un blocco, una parata, un salto laterale, un Break Attack da schiacciare la guardia e un super attacco di Critical Edge. Questo schema di controllo sarà familiare a chiunque abbia giocato ai recenti titoli SoulCalibur e conduce ad alcuni momenti di combattimento tesi mentre attacchi e difendi. Novità di SoulCalibur VI sono le mosse Soul Charge e Reversal Edge che creano il gioco.

Nuove lame sul blocco

Soul Charge è uno stato speciale in cui il tuo personaggio entra dopo aver guadagnato almeno una barra di metro e premendo R2 sul controller PlayStation o RT sul controller Xbox (non stai usando una tastiera per giocare a un combattimento, vero?). Mentre Soul Charge è attivato, il tuo personaggio ottiene l'accesso a nuovi e potenziati attacchi e abilità per un breve periodo. Soul Charge anche succhi di quelle nuove mosse in modo che facciano più danni di quelli standard, quindi sono perfetti per invertire la tendenza della battaglia o finire un avversario.

Reversal Edge prende uno degli aspetti più critici di Tekken 7 - lo scambio al rallentatore - e lo espande in un meccanico da usare in qualsiasi momento. Premendo R1 sul controller PlayStation o RB sul controller Xbox, scateni un attacco che, nel caso si connetta, spinge te e il tuo avversario in un gioco di forbici da roccia che vede i combattenti muoversi in modo drammatico, al rallentatore. Il combattente che fa la scelta corretta vince lo scambio e infligge grandi danni. È simile al sistema Clash di Injustice 2, ma più fantastico .

Se tu e il tuo avversario premete entrambi lo stesso pulsante, scontrerete le spade, ma non subirete alcun danno. Ciò avvia un secondo stato di bordo di inversione per determinare un vincitore. Se ti scontri nuovamente con gli stessi pulsanti, la persona che avvia il bordo di inversione riceve il premio.

Sembra semplice, ma in realtà, Reversal Edge offre una sorprendente quantità di strategia; non è semplicemente pura forbice di carta da roccia. Puoi anche scegliere di bloccare o schivare e attaccare per impostare opportunità combo. C'è molto in Reversal Edge, quindi suggerisco di guardare l'eccellente tutorial di Rooflemonger, che fa un lavoro migliore nel dettaglio del meccanico rispetto al gioco stesso.

Come nei precedenti giochi SoulCalibur, sconfiggi gli avversari riducendo a zero i loro misuratori di salute o forzando un ring facendoli cadere fuori dal campo di gioco.

Crea il tuo percorso

Come i precedenti giochi della serie, SoulCalibur VI include una modalità di creazione di personaggi incredibilmente approfondita che ti consente di creare fino a 100 combattenti personalizzati. Se segui questa strada, SoulCalibur ti consente di selezionare il colore della pelle, il tipo di capelli, la voce e una tonnellata di vestiti e accessori. C'è anche un negozio integrato che ti consente di acquistare equipaggiamento utilizzando i soldi che hai accumulato nelle varie modalità di gioco. Come Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI ti consente di caricare le tue creazioni sui server in modo che altri possano scaricarle nei loro giochi. È abbastanza divertente vedere Marge Simpson tagliare i nemici con una spada.

Non è possibile, tuttavia, creare un set di mosse; quando crei il tuo combattente, cloni un set di mosse da un personaggio predefinito. Quindi, Solidios, la mia guerriera che maneggia la katana, è fondamentalmente un Geralt rinato. Mi sarebbe piaciuta la possibilità di creare un set di mosse da zero, come è possibile in Fire Pro Wrestling World.

SoulCalibur VI offre Bilancia dell'Anima, una modalità storia per il tuo personaggio creato. È un po 'più eccitante di Soul Chronicle in quanto offre partite con diversi vantaggi e condizioni di vittoria, ma dura troppo a lungo. Per fortuna, le modalità arcade standard e online fanno il lavoro per le persone come me che vogliono solo entrare e uscire dalle partite senza tutta la lanugine circostante.

Prepara la tua lama

In termini di specifiche minime, SoulCalibur VI è un gioco di combattimento per PC piuttosto impegnativo. Mentre Dragon Ball FighterZ e Tekken 7 richiedono rispettivamente le relativamente antiche schede grafiche Nvidia GeForce GTX 650 e 660, SoulCalibur VI necessita di un desktop o laptop da gioco che contenga almeno una GPU Nvidia GeForce GTX 1050. È un po 'sorprendente, poiché SoulCalibur VI non è un gioco visivamente particolarmente ricco. Le altre specifiche minime includono una CPU Intel Core i3-4160 da 3, 6 GHz, 6 GB di RAM, 20 GB di memoria e il sistema operativo Windows 7 a 64 bit.

Il mio desktop di gioco, che contiene una CPU Intel Core i5-4460 da 3, 2 GHz, GPU Nvidia GeForce GTX 1080 TI e 8 GB di RAM, ha fatto avanzare il gioco a una velocità bloccata di 60 frame al secondo. Nonostante la potenza del mio rig, il gioco occasionalmente balbettava durante la schermata di caricamento pre-partita. Una volta avviate le partite, tuttavia, il gioco è andato liscio.

Come gioco Steam, SoulCalibur VI supporta Steam Cloud e 49 Steam Achievements. Bandai Namco avvolge il gioco di combattimento in Denuvo Anti-tamper, software anti-bootlegging di terze parti che ha una storia controversa.

Un colpo rapido

I set di SoulCalibur VI riportano la serie su una buona strada dopo il deludente SoulCalibur V introducendo emozionanti meccaniche di combattimento, un gameplay più veloce e miglioramenti della qualità della vita. Anche il creatore del personaggio non è troppo malandato. La sua presentazione ho-hum può deludere le persone che sono state viziate da artisti del calibro di Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 e Mortal Kombat XL, ma coloro che possono trascurare tali difetti estetici troveranno molto piacere.

Recensione e valutazione di Soulcalibur vi (per pc)