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Recensione e valutazione di Shenmue i & ii (per pc)

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Video: Обзор игры Shenmue 1 & 2 (Ottobre 2024)

Video: Обзор игры Shenmue 1 & 2 (Ottobre 2024)
Anonim

Pochi titoli di videogiochi sono venerati come Shenmue I e Shenmue II. Mentre giocavo a fumare un po 'dell'originale Dreamcast circa 18 anni fa, la mia esposizione al franchising era limitata. Con il passare del tempo, i giochi di Shenmue, originariamente concepiti come un'epopea tentacolare e multiparte, ottennero uno status un po 'leggendario tra i miei amici di gioco. Spesso uscivano discorsi grandiosi sul combattimento in stile Combattente Virtua, città vividamente dettagliate e corse di carrelli elevatori. Il gioco ha stimolato alcune delle conversazioni di videogiochi più affascinanti e confuse che io possa ricordare. Ora che Sega ha rilasciato questi giochi precedentemente per console esclusivi per PC, posso finalmente provare cosa hanno fatto i miei colleghi quando hanno giocato a questi giochi di azione-avventura quasi due decenni fa.

Shenmue I e Shenmue II sono giochi strani. Sono caricati con una quantità di contenuto sottoutilizzato che non va a buon fine, con esilarante scrittura imbarazzante e alcuni orribili problemi di stimolazione. Ma allo stesso tempo, racchiudono una quantità sorprendente di dettagli per i giochi così vecchi. Inoltre, le meccaniche di gioco sono solide, la storia generale è avvincente e il gioco ha un fascino innegabile. Sì, da allora molti titoli sono migliorati sui sistemi presenti in Shenmue (in particolare Grand Theft Auto e Yakuza), ma non riesco a scuotere il fascino di questi classici.

The Roots of Revenge

Shenmue segue le avventure di Ryo Hazuki, un giovane che torna a casa e assiste all'omicidio di suo padre per mano di un criminale di nome Lan Di. Ryo si avventura per saperne di più sull'incidente, così come sull'assassino di suo padre, nella speranza di vendicarsi.

Mentre questa configurazione suona come la premessa di un classico film di vendetta sul kung-fu, Shenmue I e II sono i giochi d'azione-avventura a cuore. Trascorri la maggior parte del tuo tempo con questi giochi semplicemente a bighellonare, facendo domande alla gente in cerca di indizi. Ryo tiene un diario per tenere traccia degli obiettivi importanti, ma entrambi i giochi sono piacevolmente distribuiti su come vai avanti con lo snooping. Una volta che inizi la giornata, sei libero di parlare con tutti quelli che incontri per indizi o per intraprendere missioni secondarie opzionali.

Il rovescio della medaglia, tuttavia, è che tutto lo slancio accumulato durante l'apertura avvincente di Shenmue rallenta a un ritmo glaciale. Mentre apprezzo che ogni NPC di Yokosuka abbia espresso il dialogo, le continue chiacchiere e vagabondaggi sembrano più in linea con un'avventura punta e clicca della vecchia scuola, piuttosto che con l'eccitante storia di vendetta che l'introduzione introduce.

Orologio ticchettio

Gli elementi di simulazione bizzarri e approfonditi consolidano ulteriormente questa sensazione, in particolare il sistema temporale. L'orologio di gioco inizia a ticchettare nel momento in cui ti alzi dal letto alle 8:30 del mattino, e ogni personaggio del gioco ha il proprio programma prestabilito che segue. I negozi si aprono e chiudono in orari specifici e alcune persone si presentano solo in determinate ore del giorno, quindi è necessario pianificare il programma di conseguenza se si sta seguendo un lead.

Ciò può comportare una noiosa perdita di tempo, poiché abbastanza spesso otterrai informazioni che ti dicono di trovarti in un determinato luogo in un determinato momento. Tuttavia, non c'è un vero modo per passare il tempo, tranne che per guardarsi intorno nell'arcade (dove puoi giocare versioni complete di Space Harrier o Hang-On, proprio come Yakuza 0) o vagare in giro con le tue mosse di combattimento in modalità pratica. Una funzione di salto temporale simile a Phantom Pain sarebbe stata preziosa e, sebbene sia bello che questa meccanica appaia in Shenmue II, mi sarebbe piaciuto se anche gli sviluppatori portassero quella funzione sul primo gioco.

Mentre il gameplay orientato alla stimolazione e all'avventura mi ha fatto impazzire, il mondo di gioco di Shenmue è fantastico. In effetti, è ancora impressionante se confrontato con i mondi aperti dei videogiochi contemporanei. Yokosuka è una città abbastanza grande da sembrare vivace e credibile, ma abbastanza piccola da consentire a un giocatore di familiarizzarsi facilmente. In Shenmue non è possibile trovare un indicatore di condiscendenza o una bussola oggettiva; se hai bisogno di trovare qualcosa nel gioco, devi uscire e cercarlo. Puoi chiedere alla gente del posto come spostarsi o controllare la manciata di post sulla mappa sparsi per la città per orientarti. Camminare sembra naturale e soddisfacente, e aggiunge agli elementi investigativi che Shenmue sottolinea.

Combattimento Virtua

I giochi Shenmue hanno una buona dose di azione, nonostante sia un titolo orientato all'avventura. Presentano un avanzato sistema di combattimento - ispirato ai giochi Virtua Fighter di Sega - che entra in gioco quando Ryo incontra teppisti e punk nel suo viaggio. Il set di mosse di Ryo è sorprendentemente robusto e gli permette di colpire, calciare, eludere e combinare qualsiasi miscredente che lo sfida.

Sfortunatamente, il sistema di targeting è un tocco inaffidabile a volte e Ryo può essere di temperamento su dove sta affrontando o chi sta attaccando. Questo porta a frustranti esperienze di combattimento, specialmente quando Ryo affronta più nemici contemporaneamente. In tali scontri, mi sono ritrovato ad abusare dell'evasione e a muovermi costantemente nel campo per ottenere una posizione migliore, perché i miei attacchi non sarebbero atterrati sul bersaglio previsto se mi fossi circondato. La lotta con Chai su You Arcade è una di quelle che immagino che molti falliranno nel loro primo gioco, dato che è scivoloso e duro.

Alcune battaglie offrono scene di taglio alternative se non riesci a battere il tuo avversario, mentre altre continuano la storia sia che tu vinca o perda. Vorrei non averlo appreso inseguendo un combattimento a causa della macchina fotografica imbarazzante e del targeting.

Alla ricerca della giustizia

Shenmue II si svolge immediatamente dopo gli eventi del gioco originale, con Ryo che entra a Hong Kong per cercare il Maestro Lishao Tao. Shenmue II utilizza molti degli stessi elementi di gioco del gioco originale, ma li semplifica e li migliora in modo da essere meno noiosi. Ad esempio, hai una funzione di attesa nel sequel, che rende il tempo di passaggio molto più conveniente. Un sistema cartografico migliorato ti aiuta anche a orientarti più facilmente. Entrambi gli elementi rendono la progressione del gameplay di Shenmue II molto più scattante e fanno miracoli per il ritmo generale.

Tuttavia, sorgono problemi intorno al punto centrale del gioco. Una volta che Shenmue II ti porta nella regione di Kowloon a Hong Kong, il gioco rafforza l'azione e le indagini passano in secondo piano per combattere. Mentre mi piace abbastanza il sistema di combattimento sottostante, Shenmue II non fa molto per migliorare la fotocamera o il targeting del primo gioco, quindi mi ritrovo ancora a dondolare in aria troppo spesso durante i combattimenti. Peggio ancora, questa parte del gioco inietta alcuni odiosi eventi Quick Time, che si sentono economici anche la prima volta che li incontri. I QTE compaiono in Shenmue I, ma saltano fuori con parsimonia. Quelli presentati durante la seconda metà di Shenmue II non sono così telegrafati come quelli della prima partita e il loro fallimento spesso ti costringe a ripetere una lunga sequenza di tocchi simil-Simon. Dato che non sono un fan dei QTE nel migliore dei casi, questo tipo di punizione mi secca molto rapidamente.

L'aspetto di un classico

Nonostante la loro età, i giochi Shenmue sembrano sorprendentemente belli. Questa raccolta ad alta definizione porta la risoluzione di gioco a 1080p, include il supporto widescreen e offre anche opzioni in lingua giapponese. Certo, le voci sembrano tutte come se stessero attraversando una lattina, ma immagino che sia solo un risultato della tecnologia di registrazione in quel momento.

La frequenza dei fotogrammi è limitata a 30 fotogrammi al secondo, ma questo non è un grosso problema in quanto i giochi Shenmue non sono titoli particolarmente intensi. I porti offrono anche un'opzione per disattivare la fioritura, che ho trovato particolarmente utile in Shenmue II, che abusa dell'effetto nella soleggiata Hong Kong.

I giochi sono stati lanciati con alcuni bug e problemi, ma Sega ha rilasciato diverse patch da allora per appianare eventuali rughe che i fan possono incontrare. Sono lieto di dire che non ho riscontrato nessuno dei bachi auditivi o cinematografici segnalati al lancio; il gioco funziona senza problemi e senza alcun problema sul mio desktop di gioco che ospita una GPU Nvidia GeForce GTX 970 e una CPU Intel i5-4690.

In effetti, Shenmue I & II ha specifiche di sistema minime irrisorie. Sega afferma che il tuo PC da gioco dovrebbe contenere almeno un processore Intel i3-560 o AMD FX-4300, scheda grafica Nvidia GeForce GTX 650 Ti o AM Rdeon 6990, 4 GB di RAM, 30 GB di spazio di archiviazione e sistema operativo Windows 7 a 64 bit sistema.

Un capolavoro stupendo

La serie Shenmue ha gettato le basi per i giochi open world, ed è chiaro perché i fan della serie ne siano così innamorati. Questi giochi creano alcune impostazioni meravigliose, dispongono di solidi sistemi di gioco e hanno anche una buona dose di stranezze divertenti che si prestano al fascino del gioco. Shenmue I & II non è privo di difetti, e un giocatore più cinico potrebbe cancellare i giochi come datato, ma sarebbe un peccato trascurare questi titoli classici e rivoluzionari che avrebbero potuto facilmente essere persi nel tempo.

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