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Anteprima di Shadow warrior 2 (per pc)

Video: Обзор игры Shadow Warrior 2 (Ottobre 2024)

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Anonim

Ambientato cinque anni dopo gli eventi presenti nel gioco per PC polacco Shadow Warrior, Shadow Warrior 2 è uno sparatutto in prima persona orientato alla mischia che ti consente di controllare ancora una volta il moderno ninja Lo Wang, difendendo il regno terrestre da un'orda di demoniaci abomini. Shadow Warrior 2, sviluppato da Flying Wild Hog, fa un forte uso del movimento e dell'evasione per ampliare la portata del combattimento dell'originale, creando un FPS che sembra e sembra un elegante gioco di spettacolo / azione. Shadow Warrior 2 è in sviluppo per PC, PlayStation 4 e Xbox One ed è previsto per il rilascio entro la fine dell'anno. Il suo prezzo non è stato ancora annunciato. Ho dato una prima occhiata al gioco e condividerò i miei pensieri di seguito.

Portare una spada in uno scontro a fuoco

Le abilità in mischia nei tiratori in prima persona sono generalmente relegate in attacchi a distanza ravvicinati o colpi di pistola; sono efficaci, ma semplici e altamente situazionali. Shadow Warrior 2 rende l'azione corpo a corpo un pilastro di combattimento, permettendoti di passare al volo tra corpo a corpo e fuoco proiettile per adattarti alla situazione. In Shadow Warrior 2, ogni arma da mischia ha una combo che è il tuo reato di pane e burro. La demo che ho giocato presentava doppie spade e un paio di artigli a mano che puoi alternare al volo. Le spade sono il più arrotondato dei due tipi di armi, offrendo una buona portata a costo della velocità. Gli artigli hanno una combo molto più veloce, ma infliggono meno danni per colpo e hanno una portata minore.

Le armi da mischia hanno anche attacchi speciali che ti danno un vantaggio in combattimento. Ad esempio, il tasto Iron Sight, quando combinato con un input direzionale, esegue uno dei tre attacchi speciali. Tenersi in avanti esegue un attacco di affondo, trattenersi esegue un attacco di ritirata e tenere premuto a sinistra oa destra inizia un attacco di rotazione. Ogni speciale ha applicazioni pratiche in battaglia, quindi vale la pena usarle liberamente. L'affondo è un ottimo modo per entrare nel raggio di mischia e allo stesso tempo infliggere danni. L'attacco di ritirata è ideale quando indietreggi da un bersaglio, poiché infligge un buon danno ma non interrompe il tuo passo indietro. L'attacco rotante ha un forte effetto di abbattimento, quindi puoi seguire con una semplice combo per capitalizzare il momento di debolezza di un nemico. Mi è piaciuta molto l'implementazione dell'attacco speciale, ma ho avuto problemi a far uscire coerentemente gli input. Ho il sospetto che l'input di movimento per attacchi speciali debba essere eseguito da una posizione neutra, il che può essere complicato quando ti muovi costantemente attorno ai nemici.

La discrezione è per Chumps

L'abilità trattino è l'abilità più radicale nel tuo arsenale. Lo Wang può precipitarsi in qualsiasi direzione per raggiungere il raggio d'azione di una mischia o sfuggire a un nemico attaccante. Questa abilità non ha tempo di recupero a parte una leggera animazione di recupero, quindi puoi usarla liberamente durante la battaglia per saltare sul campo di battaglia. Ciò aggiunge un'enorme quantità di mobilità al già rapido movimento del gioco e amplifica considerevolmente l'aggressività del combattimento. Ad esempio, puoi caricare un attacco speciale e usare il trattino per danzare sul campo per raggiungere il raggio prima di liberare l'abilità.

Il gioco ti dà accesso ad alcune tecniche di supporto per ravvivare ulteriormente il tuo arsenale di attacco. Un incantesimo di cura ti consente di rigenerare la salute durante la battaglia, rendendo più facile mantenere la tua forza se sei sopraffatto. Un incantesimo stealth ninja rende Lo Wang invisibile. I colori della schermata di gioco si invertono e qualsiasi nemico nelle vicinanze perde traccia della tua posizione per alcuni secondi. Attaccare in modalità furtiva infligge un doppio danno a tutti i nemici che colpisci. Lo Wang può anche evocare una stalagmite demoniaca per impalare i nemici di fronte a lui. L'incantesimo infligge grandi danni e i nemici impalati vengono inabilitati per alcuni secondi, rendendoli vulnerabili agli spari o agli attacchi in mischia.

Le pistole sono i migliori amici di un ninja

Quando si tratta di armi a proiettili, Shadow Warrior 2 non cerca di reinventare il genere, ma grazie al robusto sistema di mischia, non è necessario. Al contrario, aumenta il fattore gore, rendendo sorprendentemente soddisfacente la sparatoria altrimenti familiare. Lo Wang ha una vasta selezione di pistole, fucili a pompa, mitragliatrici ed esplosivi pesanti per distruggere qualsiasi demone abbastanza sciocco da intralciarlo. Ogni colpo spara un colpo di piombo sopraffatto che può strappare arti o scavare buche delle dimensioni di un pugno nei bersagli, così anche la tua pistola run-of-the-mill può abbattere gli avversari con un botto soddisfacente. I colpi più duri, come un gioco di ruolo ben mirato, possono vaporizzare del tutto gli obiettivi, trasformando quello che una volta era un formidabile demone in una nuvola di fumo sanguinante.

Un sistema di personalizzazione simile a un gioco di ruolo ti consente di modificare le proprietà di danno delle tue armi per rendere ancora più coinvolti i demoni dell'uccisione. Le cache delle armi nascoste durante i livelli del gioco possono premiarti con gemme magiche, che puoi attaccare alle tue armi per dare loro attributi di attacco bonus o effetti elementali. Ad esempio, puoi impregnare la tua katana di fulmini per infliggere danni ai nemici soggetti a fulmini. Durante la demo, ho schiaffeggiato una gemma di ghiaccio su arco e frecce e ho notato che gli attacchi di gelo rallentavano i movimenti dei nemici. Questo mi ha permesso di infliggere quantità assurde di danno con poca paura di ritorsioni.

L'assassino stereotipato

Lo Wang è una spada a noleggio a seguito degli eventi del gioco originale. Dopo una serie di contrattempi, Wang si ritrova posseduto dallo spirito di una donna, che funge da cassa di risonanza narrativa e come compagno durante la sua avventura. Mi sono piaciute le battute e l'esposizione della storia che i due hanno offerto interagendo tra loro, per la maggior parte. Tuttavia, durante alcune interazioni, la testa spettrale del tuo compagno si apre sullo schermo per parlare, il che oscura la tua visione dell'azione. Ridurre al minimo le sue dimensioni e relegarla in un angolo dello schermo potrebbe facilmente risolvere questo problema.

Molte delle missioni di Shadow Warrior 2 sono generate proceduralmente, quindi il layout esatto della mappa non è mai lo stesso anche se si riproduce la stessa missione. Le mappe delle missioni presentano un'ampia varietà di ambienti interni ed esterni pieni di bottino, demoni e obiettivi della missione. La missione che ho giocato si è svolta in una gola lussureggiante piena di ogni tema asiatico nel libro. Fiori di ciliegio rosa brillante, santuari giapponesi, archi rossi di torii , stagni pieni di fiori di loto e una varietà di architettura in stile giapponese erano tutti presenti. I nemici che incontri sono anche a tema molto asiatico, tra cui orchi giganti in armature di samurai, uomini-serpente armati di lancia, ninja oscuro e simili. Shadow Warrior 2 è l'asiatico più a tema che puoi ottenere e, considerando le battute di uno di quelli che Lo Wang offre durante la demo, è evidente che gli sviluppatori di Flying Wild Hog hanno ottenuto il massimo.

Detto questo, il design dei livelli è sorprendentemente verticale. Ho commesso l'errore di sfidare un orco all'inizio del livello, solo per farmi schiaffeggiare da una scogliera e nella gola sottostante. Non solo sopravvivo alla caduta, tuttavia, ma non ho subito danni da caduta. Le mappe sono labirinti multilivello pieni di nemici e bottini, quindi sia tu che i nemici che combattete possono cadere da qualsiasi altezza per continuare la battaglia o fuggire rapidamente. Puoi iniziare una missione e concentrarti solo sugli obiettivi se vuoi superare rapidamente le cose, oppure puoi restare e macellare ogni demone sul tuo cammino mentre controlli il livello alla ricerca di nuove armi e potenziamenti di gemme. La mini-mappa ti guida al tuo obiettivo principale, ma non c'è nulla che ti impedisca di esplorare la mappa se sei così incline.

Beyond a Ninja's Call of Duty

Shadow Warrior 2 è veloce, frenetico e meravigliosamente complesso grazie alla rapida azione corpo a corpo, alla facilità di sostituzione delle armi e al gameplay orientato al movimento. In Shadow Warrior 2 non esiste una vera meccanica di copertura, quindi le missioni sembrano un'ondata continua di azioni da palla a parete contro mostri enormi e orribili. Emana un'atmosfera da sparatutto di vecchia scuola, e io per primo non vedo l'ora di scoprire come uscirà Shadow Warrior 2 quando verrà lanciato alla fine di quest'anno.

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