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Recensione e valutazione di Samsung gear vr (2016)

Video: Samsung Gear VR 2016 - король гостинной (Ottobre 2024)

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Anonim

Samsung ha lanciato un'altra versione della sua cuffia per realtà virtuale Gear VR. Come il precedente Gear VR, questo è un guscio di plastica simile a Google Cardboard in cui collochi uno smartphone Samsung Galaxy compatibile per sperimentare la realtà virtuale tramite l'app store Gear VR alimentato da Oculus. Il suo più grande aggiornamento è che supporta il Samsung Galaxy Note 7 grazie a un connettore modulare con adattatori USB-C e micro USB. Altrimenti, non apporta modifiche importanti alla formula di Gear VR. Costa ancora $ 99, 99, offre ancora una vestibilità comoda e utili funzioni di interazione come un touchpad per il controllo delle app, ed è ancora un buon modo per sperimentare la realtà virtuale senza investire in un auricolare legato al PC, come il molto più costoso HTC Vive o Oculus Rift.

Design

Il nuovo Gear VR evita il bianco delle precedenti cuffie Samsung per una finitura blu notte quasi nera. Oltre al cambio di colore e alle regolazioni iterative previste per funzionare con gli ultimi telefoni Galaxy, tuttavia, l'ultimo Gear VR sembra molto simile ai modelli precedenti.

Il lato destro dell'auricolare contiene un touchpad più grande e piatto rispetto al precedente (che presenta dei dossi testurizzati per indicare le direzioni cardinali, il che non è realmente necessario), insieme ai pulsanti fisici Indietro, Home e Volume. La parte superiore dell'auricolare contiene una rotella di messa a fuoco meccanica, mentre la parte inferiore ha una porta di ricarica pass-through per il telefono collegato. La porta ora è USB-C anziché micro USB. Nessun cavo è incluso, anche se si ottiene un adattatore micro USB-USB-C in modo da poter utilizzare i cavi di ricarica più vecchi. Un cavo USB-C che termina in una porta USB standard sarebbe stato più conveniente, poiché l'adattatore è molto piccolo e può essere facilmente perso, ma è utile se non si dispone già di un cavo USB-C.

Due robusti cinturini in tessuto si collegano a Gear VR con chiusure a strappo per mantenere le cuffie collegate saldamente al viso. L'archetto orizzontale è abbastanza largo e passa attraverso i passanti su entrambi i lati dell'auricolare. La fascia verticale più sottile ha un gancio di plastica che si aggancia in posizione in cima. Una volta regolato, Gear VR si sentiva a mio agio sulla mia testa, rimanendo premuto saldamente contro il mio viso senza alcun irritante sfregamento di plastica sulla pelle o una scomoda distribuzione del peso contro le cinghie.

Integrazione con smartphone

L'adozione USB-C di Gear VR è necessaria per il Galaxy Note 7 e presumibilmente per i futuri dispositivi Galaxy di Samsung. Le cuffie sono anche compatibili con Galaxy Note 5, S6, S6 Edge, S6 Edge +, S7 e S7 Edge, che utilizzano tutte una porta micro USB. Samsung ha una soluzione molto funzionale ed è più di un semplice adattatore: l'intero connettore docking su Gear VR è modulare. Un interruttore di blocco consente di estrarre il connettore docking USB-C preinstallato da un piccolo supporto e sostituirlo con un connettore micro USB incluso. Il connettore si collega saldamente quando l'interruttore è bloccato, facendolo sembrare parte integrante delle cuffie. È una soluzione molto migliore di un adattatore che può essere perso (come l'adattatore della porta di ricarica incluso, che in realtà dovrebbe essere sostituito da un cavo di ricarica da USB a USB-C).

L'installazione di un telefono su Gear VR è semplice. Una volta collegato il connettore docking corretto, imposta la sua posizione tra A o B utilizzando un piccolo pulsante situato sotto di esso (A è per Galaxy Note, B è per smartphone Galaxy S). Collegare il telefono al connettore e spingerlo verso il basso, bloccandolo in posizione utilizzando il fermo di fronte al connettore di aggancio. Se il software non è già installato, il telefono ti chiederà di rimuoverlo dal connettore e installare le app Gear VR e Oculus prima di restituirlo all'auricolare. Dopo aver installato tutto, sei pronto per usare la realtà virtuale.

Funzionalità tecniche

In termini di risoluzione pura, Gear VR ha tecnicamente il battito HTC Vive e Oculus Rift, poiché utilizza smartphone Galaxy con schermi da 2.560 per 1.440 rispetto ai pannelli Rift e Vive da 2.100 per 1.200. Questo non racconta tutta la storia, però. Gear VR deve adattarsi per funzionare con più smartphone Galaxy e quei telefoni non sono realizzati con VR come caso d'uso principale. I display di Rift e Vive sono dedicati alla realtà virtuale, con frequenze di aggiornamento di 90Hz in grado di offrire un movimento più fluido e avvolgente rispetto ai top Android da 60Hz.

Rift e Vive hanno anche molta più potenza di elaborazione dietro di loro grazie ai PC da gioco necessari per eseguirli e presentano un tracciamento del movimento molto più accurato grazie ai sensori esterni che mancano a Gear VR. La grafica di Gear VR è avvincente e molto fluida, e i sensori di movimento interni sugli smartphone installati sono generalmente precisi. Ma Rift e Vive offrono semplicemente immagini molto più fluide, più avanzate e una precisione di tracciamento del movimento molto maggiore rispetto a Gear VR a causa dell'hardware complicato, ingombrante e costoso di cui hanno bisogno.

Prestazioni VR

Ho testato Gear VR con un Galaxy S7 utilizzando il connettore micro USB e un Galaxy Note 7 utilizzando il connettore USB-C. Ha funzionato perfettamente in entrambi i casi, funzionando in modo identico al precedente Gear VR e ai precedenti dispositivi Galaxy. Entrambi i telefoni sono rimasti saldamente in posizione e i connettori hanno funzionato come dovrebbero. Ogni dispositivo passava automaticamente alla modalità VR e apriva l'app Oculus una volta installato su Gear VR, e dormiva ogni volta che rimuovevo l'auricolare grazie a un sensore di prossimità nella maschera facciale.

Samsung ha collaborato con Oculus per produrre Gear VR e il negozio di software è disponibile interamente tramite l'app Oculus. Non ci sono app VR da provare, ma tra consumo di video e giochi casuali c'è abbastanza per tenerti occupato. Per i video, ho provato le app Netflix e Rio Olympics. Netflix ti mette in un confortevole home theater, seduto di fronte a un televisore a grande schermo che ha l'interfaccia Netflix standard. Ti consente di guardare qualsiasi cosa su Netflix come se fossi di fronte alla TV, indipendentemente da dove ti trovi. Mi è piaciuto questo quando ho provato l'ultima volta Gear VR, e regge ancora.

L'app delle Olimpiadi di Rio è nuova e offre la vista di alcuni eventi olimpici girati con una telecamera a 360 gradi. Ho visto i momenti salienti della boxe con i posti in prima fila. È un effetto interessante, e sicuramente più coinvolgente che guardarlo su uno schermo standard, ma anche con le cuffie non mi sembrava di essere davvero seduto lì, a guardare la lotta. E un'azione molto veloce come lo sport mette in evidenza problemi di movimento e risoluzione sul display di un telefono collegato che riduce al minimo il numero di video cinematografici e giochi completamente generati dal computer.

Gaming

Per i giochi, ho giocato a Darknet, Shooting Showdown 2 e un titolo VR di Suicide Squad . Gli ultimi due sono giochi sparatutto in galleria che usano il touchpad come grilletto ed entrambi hanno funzionato abbastanza bene. Gunsling in VR è divertente, usando la testa per mirare molto più rapidamente di quanto si possa fare con le levette. Sono entrambi piuttosto superficiali per quanto riguarda il gameplay, tuttavia.

Darknet è un puzzle game sorprendentemente divertente sull'hacking, che utilizza virus per raggiungere il centro di schede diverse evitando programmi antivirus. L'aspetto VR ti mette al centro di ogni server, che è rappresentato da una rete luminosa di nodi. Guarda diversi nodi per iniettare virus, quindi li guardi diffondersi. La prospettiva consente ai server di variare selvaggiamente in dimensioni e complessità, costringendoti a guardarti intorno mentre le reti si diffondono intorno a te. È semplice, ma ingannevolmente coinvolgente.

Programma di navigazione in rete

Ho anche usato Internet per Samsung Gear Gear, un browser Web di realtà virtuale. Non trasforma le pagine Web in esperienze VR o in qualcosa di così ambizioso. È semplicemente un browser Web che puoi utilizzare con Gear VR, proiettando la pagina che stai visualizzando come uno schermo mobile di fronte a te. È simile nell'esecuzione al software Virtual Desktop per HTC Vive e Oculus Rift, ma non altrettanto potente o onnicomprensivo; mostra solo pagine Web, non qualsiasi cosa sarebbe altrimenti sullo schermo del tuo dispositivo. È un'app utile da avere a portata di mano, poiché ti consente di navigare sul Web senza togliere l'auricolare.

conclusioni

Il nuovo Samsung Gear VR è un modo funzionale, accessibile e conveniente per giocare con la realtà virtuale se hai un telefono Galaxy compatibile e chiunque abbia anche un interesse passante nella realtà virtuale dovrebbe prendere in seria considerazione l'idea di provarlo. Al di fuori del connettore USB-C e del supporto per il Galaxy Note 7, tuttavia, le ultime cuffie non portano nulla di nuovo sul tavolo. Se hai già un Gear VR e un telefono Galaxy che funzionano con esso, non c'è motivo di ottenere l'ultima iterazione. Se hai appena preso nota 7, dai un'occhiata a Gear VR. Troverai un'esperienza avvincente nella realtà virtuale senza spendere i prezzi molto più alti e i pesanti requisiti hardware del PC di HTC Vive o Oculus Rift.

Recensione e valutazione di Samsung gear vr (2016)