Casa Recensioni Revisione e valutazione di Oculus touch

Revisione e valutazione di Oculus touch

Sommario:

Video: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Ottobre 2024)

Video: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Ottobre 2024)
Anonim

Il Oculus Rift pronto per il consumatore è uscito l'anno scorso, con un prezzo di $ 200 in meno rispetto al concorrente HTC Vive. Mancavano i controlli di movimento, tuttavia, e per mesi l'auricolare VR si basava interamente sul controller Xbox One incluso e sul semplice Oculus Remote. Ciò è cambiato con Oculus Touch, due pseudo gamepad sensibili al movimento che sono i controlli VR più comodi e naturali che abbiamo provato. Mentre i controller erano $ 199 pesanti in cima al Rift stesso quando sono usciti, il prezzo è stato recentemente ridotto a $ 99, e ora sono inclusi in un pacchetto da $ 598 con il Rift. Ciò pone lo Rift allo stesso livello dell'HTC Vive in termini di funzionalità, a tre quarti del prezzo. Inoltre rende i controller Touch stessi ancora più avvincenti come acquisto aggiuntivo per gli utenti che possiedono già un Rift.

Controller

Ogni controller Oculus Touch ha la forma di metà di un gamepad convenzionale con un grande anello incorporato attorno ad esso. La parte frontale del controller è una superficie piana e circolare con una levetta analogica, due pulsanti frontali e un pulsante menu aggiuntivo incassato. Due grilletti sono integrati nell'impugnatura liscia, sotto il cerchio; uno riposa comodamente sotto il dito indice, mentre l'altro si trova sotto il dito medio. Un anello di plastica circolare si estende attorno al viso del controller e davanti all'impugnatura, coprendo la metà superiore della mano senza toccarlo.

A differenza dei controller HTC Vive e PlayStation Move, che utilizzano batterie ricaricabili integrate, ogni controller Touch è alimentato da una singola batteria AA che si trova in uno scomparto dietro una porta scorrevole sull'impugnatura. Secondo Oculus, la batteria può durare fino a 30 ore o fino a 20 ore con feedback tattile (abilitato per impostazione predefinita).

Impostare

Il set Touch include due controller e un sensore esterno Oculus aggiuntivo, che ora sono tutti raggruppati nel pacchetto combinato Rift / Touch. Il sensore è lo stesso dispositivo cilindrico simile a una webcam montato su un supporto da tavolo utilizzato dallo stesso Rift. Il secondo sensore è necessario per tenere traccia dei controller Touch insieme alle cuffie. È ancora un altro dispositivo per sedersi sulla scrivania, un altro cavo da gestire e un'altra porta USB 3.0 che deve essere utilizzata, ma questi inconvenienti sono standard tra i sistemi VR collegati al PC.

Poiché i due sensori Rift sono posizionati su entrambi i lati davanti a te, sono un po 'più limitati rispetto ai sensori a parete dell'HTC Vive. I sensori di Vive possono essere posizionati agli angoli opposti di una stanza per farti sperimentare la realtà virtuale di tutta la stanza, mentre i sensori di Rift ti limitano a un'area più piccola. Offrono comunque uno spazio più ampio rispetto alla posizione di gioco stazionaria che il Rift autonomo è in grado di gestire.

L'impostazione dei controller Touch è effettivamente solo un ulteriore passo nel mezzo della configurazione delle cuffie Rift. Il processo di configurazione del software Oculus ti chiederà se hai i controller Touch, quindi ti chiederà di collegare il secondo sensore e accoppiare i controller tenendo premuti due pulsanti finché non compaiono sullo schermo. Una volta fatto, puoi usarli con Rift proprio come il gamepad wireless Oculus Remote o Xbox One.

Ho il tocco

Una volta impostato tutto, il software Oculus ti guida attraverso un semplice tutorial su come utilizzare i controller Touch. Appaiono nello spazio virtuale esattamente dove si trovano nel mondo reale, proprio come i controller di movimento HTC Vive. Il tutorial termina con una demo basata sulla fisica che ti mette in una piccola stanza piena di tecnologia in stile retrò e un robot. Il robot ti consegna i dischi che puoi afferrare e quindi inserire in un'unità su un display olografico che fa apparire diversi oggetti. È semplice e accattivante e mostra come Oculus Touch traduca i tuoi movimenti nel mondo virtuale.

È qui che il design dei controller Touch e l'accuratezza dei sensori iniziano a brillare. Tirando il grilletto dell'indice si sposta l'indice virtuale, si apre il grilletto del dito medio e si chiudono le altre dita della mano, e muovendo la levetta analogica o premendo i pulsanti faccia si flette il pollice. Il tracciamento del movimento delle dita è incredibilmente sensibile, quindi puoi vedere il pollice che inizia a muoversi non appena tocchi la levetta oi pulsanti, prima ancora di attivarli. È uno schema di controllo semplice e naturale che funziona bene sia nei giochi basati sulla fisica che richiedono la manipolazione di oggetti virtuali, sia nei menu in cui puoi semplicemente puntare gli oggetti con il dito per selezionarli.

Oculus Touch Games

Solo alcuni giochi Oculus supportano i controlli touch. Se non sono implementati, è comunque necessario utilizzare il gamepad o Oculus Remote per controllare il software.

Ho giocato ad alcuni giochi di Oculus Rift con Oculus Touch: Kingspray Graffiti Simulator, I Expect You to Die e VR Sports Challenge. Kingspray è il più semplice dei tre ed è proprio quello che ti aspetteresti che fosse: un programma di arte dei graffiti. Utilizzi i controller Oculus Touch per puntare il tuo spray e disegnare ciò che vuoi su un muro di mattoni pulito. Le levette analogiche visualizzano diversi menu che ti consentono di scegliere tra un'ampia gamma di colori, oltre a opzioni più sottili come punte e forza di spruzzo che influiscono sulla trama e sulle dimensioni dei tuoi spruzzi. Il gioco ha seguito perfettamente i miei movimenti e, sebbene non abbia alcuna abilità artistica, mi sono divertito a spruzzare cose stupide su un muro di mattoni nella realtà virtuale.

I Expect You to Die è un divertente rompicapo basato sulla fisica basato su film di spionaggio campy. Interpreti un agente segreto simile a James Bond a cui è stato dato un impianto che garantisce la telecinesi e dalla tua posizione relativamente stazionaria devi superare diverse situazioni pericolose usando i tuoi poteri e tutti gli strumenti utili che puoi trovare. È divertente e intelligente, con un buon uso dei controller Touch non solo per controllare le tue mani (necessarie per manipolare gli strumenti), ma anche per mirare ai tuoi poteri telecinetici.

VR Sports Challenge è l'anello più debole dei tre. Fare sport con i controlli di movimento è un concetto naturale che abbiamo esplorato 10 anni fa su Nintendo Wii, ma questa raccolta di minigiochi di pallacanestro, calcio e hockey non lo taglia del tutto. Ogni partita ti mette in una posizione fissa, come un portiere di hockey o un giocatore di basket che ha appena passato una palla. È necessario eseguire un'attività correlata alla propria posizione, come bloccare i colpi o sparare per il canestro. Sono attività semplici e i movimenti sono generalmente naturali, ma sono presentati nel contesto di partite sportive complete, il che rende l'intera attività molto limitata a causa dei compiti a cui sei limitato. Non puoi correre in giro come in un gioco di sport convenzionale e la presentazione è abbastanza realistica che le attività in stile minigioco sembrano fuori posto.

SteamVR Games

Come lo stesso Rift, i controller Oculus Touch funzionano bene con SteamVR. Una volta impostati Rift e Touch, i controller vengono visualizzati come controller di movimento HTC Vive sia nell'interfaccia SteamVR che nei giochi SteamVR. Le levette analogiche funzionano come i touchpad, i grilletti indice e medio funzionano come i pulsanti trigger e grip, mentre i pulsanti frontali funzionano come i pulsanti Menu e Sistema. Il pulsante Menu sul controller destro attiva la sovrapposizione di Oculus, anche in SteamVR.

Ho giocato a Job Simulator su SteamVR, un gioco creato per essere utilizzato con HTC Vive e i suoi controller di movimento. I controlli Touch sono stati tradotti perfettamente e il motion tracking ha risposto molto bene. È un gioco di puzzle di fisica sciocca come I Expect You to Die, che ti offre vari compiti umili in quello che i robot del futuro assumono come fossero i lavori quotidiani. Ho giocato a livello di chef gourmet, facendo panini e zuppe afferrando vari oggetti e posizionandoli su diversi elettrodomestici.

conclusioni

Oculus Touch è il miglior sistema di controllo del movimento VR che ho testato finora. Tiene traccia del movimento con precisione e il design sembra naturale nella mano. Inizialmente era piuttosto costoso, ma a $ 100 quando acquistato da solo, e ora parte del pacchetto Oculus Rift da $ 598, Touch è diventato una periferica essenziale per i proprietari di Oculus Rift. Se hai già le cuffie, sollevare il Touch è un gioco da ragazzi.

Detto questo, Oculus Rift non è il nostro auricolare VR preferito. Grazie alla facilità d'uso, alla vestibilità comoda, alla selezione dei contenuti e al prezzo ancora più basso, la Sony PlayStation VR rimane la nostra scelta degli editori.

Revisione e valutazione di Oculus touch