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Revisione e valutazione Nvidia geforce gtx 1070 (Founders Edition)

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Video: NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition - Обзор, Тест и Разгон (Ottobre 2024)

Video: NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition - Обзор, Тест и Разгон (Ottobre 2024)
Anonim

Prima di immergerci nella GeForce GTX 1070, ci rendiamo conto che è possibile che tu non abbia sentito parlare dell'architettura Nvidia Pascal o delle notizie hardware recenti di Nvidia. Quindi lasciati andare al passo con una breve sinossi.

Negli ultimi anni, Nvidia ha lavorato per aggiornare il suo silicio GPU a una nuova architettura chiamata "Pascal". L'architettura precedente, denominata Maxwell, è stata costruita utilizzando transistor planari (o a strato singolo) nel loro orientamento e realizzati con un processo di 28 nanometri (nm). Pascal è un animale completamente diverso, che utilizza transistor "3D" che sono impilati verticalmente e costruiti su un processo molto più piccolo di 16 nm.

Cosa significano i numeri di nanometri: poiché i transistor sono molto più piccoli, Nvidia può comprarne molti di più nelle sue GPU, senza richiedere un maggiore consumo di energia. Ciò significa che le sue nuovissime GPU Pascal non sono solo molto più potenti della generazione precedente, ma anche molto più efficienti.

La prima GPU di gioco basata su Pascal ad essere lanciata è stata l'ammiraglia GeForce GTX 1080. Nella nostra recensione della GeForce GTX 1080, abbiamo visto che era in grado di offrire prestazioni superiori a quelle della GPU di punta della generazione precedente, la GeForce GTX Titan X, con un dado della metà delle dimensioni, che richiede 70 watt di potenza in meno.

Ciò che Nvidia è stato in grado di ottenere con Pascal è impressionante, e i nostri test hanno dimostrato che la GeForce GTX 1080 è senza dubbio la più potente scheda grafica consumer a chip singolo mai realizzata, e nemmeno con un piccolo margine.

La straordinaria prestazione della GeForce GTX 1080 è il motivo per cui così tante persone sono così entusiaste della GeForce GTX 1070, in quanto è una GPU Pascal che molte più persone saranno in grado di permettersi, a condizione che siano a loro agio a spendere circa $ 400 (o un po 'di più) su una GPU.

Diciamo "o più" perché come la GeForce GTX 1080, la GeForce GTX 1070 sarà offerta in due ampie versioni. Nvidia offrirà una versione GeForce GTX 1070 "Founders Edition" della carta che sarà disponibile per prima e costa $ 449. Dopodiché, dovrebbero essere lanciate le versioni prodotte dai soliti partner di carte di Nvidia, con dispositivi di raffreddamento e design personalizzati, e il meno costoso di questi dovrebbe iniziare a $ 379.

Inoltre, proprio come con la GeForce GTX 1080, non abbiamo un'idea chiara di quali saranno le effettive differenze tra le diverse versioni delle carte. Quindi è impossibile dire a questo punto se varrà la pena o meno il premio di prezzo della Founders Edition. Non era anche chiaro quando lo abbiamo scritto prima del lancio, se le schede dei partner saranno disponibili quando la GeForce GTX 1070 sarà in vendita il 10 giugno o se sarà disponibile solo la Founders Edition. Dovremo solo aspettare e vedere, ma intendiamo chiedere in giro alla fiera Computex 2016, a quale Computer Shopper parteciperà e dove ci aspettiamo di vedere di persona le prime carte GTX 1070 e 1080 non Founders Edition.

Le basi: la GTX 1070

La GeForce GTX 1070 che abbiamo testato e che stiamo esaminando qui è davvero una scheda Founders Edition, che porta il marchio Nvidia ed è l'equivalente di ciò che il mondo delle schede grafiche chiamava "scheda di riferimento". Nvidia, con le sue carte da gioco basate su Pascal, ha deciso di iniziare a caricare un premio per le carte che ha progettato e intende vendere queste versioni per tutta la vita del prodotto.

Dato che il design più cool di Nvidia è in genere l'unica versione di queste schede con un design "a ventola" che esaurisce l'aria sul retro del telaio e l'azienda utilizza materiali di alta qualità insieme a una targhetta illuminata, Nvidia si è sentita giustificata a caricare un extra per i suoi dati carte progettate in casa, questa volta. Un altro modo di vederlo è che Nvidia ha effettivamente valutato se stesso dalla parte del mercato in cerca di valore per evitare di "competere" con i suoi partner di carte. Se questa strategia avrà successo è la supposizione di chiunque. Ma dobbiamo ammettere, sembra un po 'strano far pagare un prezzo più alto per quello che era il design entry-level, nonostante la rivendicazione di "parti premium" di Nvidia.

Daremo un'occhiata più da vicino alla scheda Founders Edition nelle prossime sezioni di questa recensione, ma ha le stesse dimensioni, forma e design del fratello maggiore, la GeForce GTX 1080. La GeForce GTX 1070 supporta lo stesso tecnologie e ha tutti gli stessi progressi. Non è altrettanto potente a causa della memoria più lenta (anche se ancora veloce) e delle specifiche generalmente inferiori.

Per quanto riguarda la concorrenza, non c'è davvero molto da quando AMD deve ancora rilasciare le sue schede di prossima generazione e l'architettura Pascal è così avanti rispetto alle parti di generazione precedente che è difficile discutere per un chip più vecchio, specialmente se ti interessa l'efficienza energetica. Quindi, anche se confronteremo la GeForce GTX 1070 con la GeForce GTX 970 basata su Nvidia Maxwell, la differenza di prezzo tra i due è così ridotta (almeno al momento della stesura di questo articolo), ma il delta delle prestazioni è così vasto, che difficilmente è una carta concorrente. Che, ovviamente, ci aspetteremmo di vedere il cambiamento in breve tempo.

Non siamo nemmeno sicuri del motivo per cui Nvidia sta lanciando la GTX 1070 proprio mentre la GTX 1080 è in vendita, dal momento che la scheda più economica può rubare parte del tuono del fratello maggiore dal punto di vista del valore. Ma Nvidia potrebbe semplicemente voler battere AMD sul mercato e ottenere il massimo vantaggio, alzando l'asticella per eventuali annunci futuri.

Per ora Nvidia sta lasciando scoperta la fascia media del mercato; deve ancora annunciare una variante di circa $ 200 della sua architettura Pascal. Ma dobbiamo immaginare che è certamente in cantiere. E la fascia alta è estremamente ben coperta, mettendo AMD in una situazione difficile. Il team Crimson dovrà fornire specifiche e prestazioni uguali o migliori di quelle che Nvidia sta lanciando qui se spera di ottenere un serio interesse e guadagnare quote di mercato.

Inoltre, non è chiaro se AMD sta pianificando di competere nel mercato delle carte di fascia alta con nuove parti in qualunque momento presto. Ma lo scopriremo presto, poiché la società potrebbe discutere della sua nuova architettura "Polaris" al Computex 2016, che sta accadendo la settimana in cui viene annunciata la GeForce GTX 1070. La nuova architettura di AMD è apparentemente basata su un processo FinFET a 14 nm, simile a quello utilizzato da Nvidia. Quindi le speranze sono alte che AMD sarà in grado di ottenere gli stessi enormi guadagni in termini di prestazioni ed efficienza che Nvidia ha già dimostrato con Pascal. Come sempre, attendiamo con grande aspettativa ciò che AMD deve annunciare. Ma Nvidia ha chiaramente impostato il livello più alto.

Con le basi fuori mano, diamo un'occhiata più da vicino alla GeForce GTX 1070 e confrontiamola non solo con la GeForce GTX 1080 ma anche con il suo predecessore, la GeForce GTX 970.

Specifiche, design e nuove tecnologie

La variante x70 delle schede Nvidia è di solito una versione ridotta del chip x80, ma la domanda in casi come questo è sempre: "Quanto è stato tagliato e da dove?"

Nel caso della GeForce GTX 970 con sede a Maxwell, l'intervento chirurgico era piuttosto limitato e con un po 'di overclocking la GeForce GTX 970 arrivò a una distanza impressionante dalla GTX 980 per circa $ 200 in meno, rendendolo un fantastico bang-for- GPU the-buck.

Nel caso della GTX 1070, questa volta Nvidia è stata un po 'più aggressiva con le sue forbici in silicone. È stato eliminato un po 'dalla GPU, o almeno più di quanto la maggior parte delle persone si aspettasse, a giudicare dalle reazioni online quando sono state pubblicate le specifiche.

Ecco le specifiche grezze, in modo da poter dare una rapida occhiata alle principali differenze tra la GeForce GTX 1070, la GTX 1080 e la concorrenza…

Rispetto alla GeForce GTX 1080, la differenza più grande è che le due GPU utilizzano diversi tipi di memoria, sebbene entrambe le schede abbiano 8 GB di VRAM.

La GeForce GTX 1070 utilizza una memoria GDDR5 più tradizionale con un clock a 8 GHz efficace, mentre la GeForce GTX 1080 utilizza un nuovo tipo di memoria costruita da Micron chiamata "GDDR5X", che funziona a 10 GHz. La differenza nella larghezza di banda della memoria è notevole, poiché la GeForce GTX 1080 è in grado di supportare fino a 320 GB al secondo di memoria, mentre la GeForce GTX 1070 può gestire solo 256 GB al secondo. Entrambe le schede utilizzano un bus di memoria a 256 bit, tuttavia. La differenza principale tra l'assegnazione della memoria sulla GeForce GTX 1070 e il suo predecessore è che la GTX 1070 ha una quantità doppia, 8 GB rispetto a 4 GB, e utilizza anche una memoria leggermente più veloce. La differenza garantisce alla GTX 1070 una larghezza di banda di memoria di 32 GB al secondo maggiore rispetto alla GTX 970 (che in realtà non è molto nel regno della scheda grafica).

In termini di importantissimi core CUDA, la GeForce GTX 1080 ne ha 2.560, la GTX 1070 ha 1.920 e la GTX 970 ha solo 1.664.

La GeForce GTX 1070 ha un clock inferiore rispetto alla GTX 1080, ma molto, molto più alta della GeForce GTX 970. (La GeForce GTX 1080 funziona con un boost clock di 1.733MHz, mentre la GTX 1070 può aumentare fino a "solo" 1.683MHz.) Il livello di boost della GTX 1070 supera di gran lunga il modesto boost clock a 1, 178 MHz della GTX 970, che ora sembra strano al confronto.

Riassumendo: rispetto alla GTX 1080, quindi, le differenze principali sono che la GTX 1070 ha una memoria più lenta, meno core CUDA e velocità di clock leggermente inferiori complessivamente con meno overclockable (almeno con la nostra scheda di test; ne parleremo più avanti). Rispetto alla GeForce GTX 970, tuttavia, la GTX 1070 ha il doppio della memoria, velocità di clock molto più elevate e molti più core CUDA.

Per quanto riguarda la scheda stessa, è la stessa in aspetto fisico della GeForce GTX 1080 (a parte il passaggio da "1080" a "1070" sul dispositivo di raffreddamento), ha la stessa lunghezza di 10, 5 pollici e il stesso connettore di alimentazione ausiliaria PCI Express a otto pin.

La potenza assorbita è leggermente inferiore anche per la GTX 1070, in linea con la sua potenza ridotta. Il 1070 ha una potenza nominale di progettazione termica di 150 watt (TDP, una misurazione dei requisiti di dissipazione del calore), rispetto ai 180 watt della GeForce GTX 1080. Entrambe le schede sono dotate di tre connessioni DisplayPort 1.4, che consentono di visualizzare schermate con risoluzioni 4K a 120Hz o 8K a 60Hz, insieme a una porta HDMI 2.0b che può alimentare l'uscita 4K a 60Hz. C'è anche una porta DVI dual-link se si desidera eseguire una risoluzione di 2.560x1.440 o inferiore utilizzando questa porta di vecchio stile.

Non dovrebbe sorprendere che la GeForce GTX 1070 supporti tutti i progressi e le tecnologie introdotte con Pascal, tra cui Ansel per screencaps, Multi-Projection simultaneo per realtà virtuale (VR) e configurazioni a triplo monitor e supporto per la prossima generazione tecnologie come HDR e audio migliore in VR.

Nel caso in cui non abbiate ancora letto queste nuove funzionalità, ecco un riepilogo prima di tuffarci nel profondo dei nostri test di benchmark.

Ansel

L'obiettivo di Ansel? Per consentire un maggiore controllo creativo quando si acquisiscono schermate nel gioco. Se sei come noi, probabilmente non era sul tuo radar come qualcosa che doveva essere migliorato. Ma è una cosa importante per alcuni utenti.

I giocatori di PC seri hanno preso screenshot molto creativi da qualche tempo, ma ovviamente sono limitati da dove può andare la videocamera, nonché dalla risoluzione delle immagini. Ansel risolve entrambi i problemi consentendo una fotocamera a distanza libera in qualsiasi gioco che la supporti e consentendoti di catturare immensi screenshot ad alta risoluzione.

In una demo, Nvidia ha funzionato per la stampa prima del lancio della GeForce GTX 1080, ha catturato una scena con una risoluzione di 20x e il file risultante era un enorme 3GB di dimensione e 46.000 pixel di larghezza, o "46K" per usare la popolare nomenclatura. Ciò consente di ritagliare e ingrandire dettagli estremi. Il software Ansel, dal nome del famoso fotografo Ansel Adams, ti consente anche di applicare filtri alle tue foto, in modo semi-Instagram. Puoi anche ruotare l'orizzonte e apportare altre modifiche.

Ansel sarà una funzionalità dei giochi che decidono di includerlo nel loro set di funzionalità, quindi non sarà qualcosa che è disponibile in ogni gioco per impostazione predefinita. Lo attivi con una combinazione di tasti, che mette in pausa il gioco e fa apparire una sovrapposizione che ti consente di spostare la videocamera, effettuare regolazioni e infine catturare il fotogramma. Nvidia afferma che questa funzione è supportata su schede Pascal e Maxwell.

Proiezione multipla simultanea (SMP)

Le persone che usano tre monitor o che sono in VR, saranno entusiaste di SMP, in quanto potrebbe fare un balzo in avanti per entrambi questi casi di utilizzo. Ciò che SMP fa è consentire alla GPU di proiettare in 16 "finestre" contemporaneamente e in stereo. Ciò che questo significa per il mondo VR è un enorme aumento della velocità di rendering, poiché la precedente generazione di carte doveva rendere ogni occhio in sequenza.

La GTX 1080 e la GTX 1070 possono fare entrambi i display in un unico passaggio, tuttavia, ecco perché abbiamo sentito cose nei nostri materiali di anteprima di Nvidia su come la prima carta è "due volte più veloce di un Titan X…" e poi via a il lato della presentazione di PowerPoint diceva "… in VR."

Questa tecnologia ti permetterà anche di giocare su più monitor contemporaneamente e, se esegui tre monitor con i monitor laterali inclinati verso di te, SMP dovrebbe essere in grado di ridurre la distorsione che si verifica sugli oggetti e proiettare in modo più preciso un'immagine su tutti e tre i monitor. Puoi guardare la demo qui:

Come afferma, la proiezione originale è corretta se tutti e tre i monitor sono fianco a fianco. È quando tiri i lati verso di te che le cose diventano instabili. SMP risolve questo problema e sembra anche fantastico.

Sincronizzazione rapida

Sappiamo tutti cos'è il vecchio V-Sync familiare: sincronizza l'output della frequenza dei fotogrammi della GPU con la frequenza di aggiornamento del monitor (in genere 60Hz / 60 fotogrammi al secondo) o un divisore uniforme di esso. Questo produce giochi che sono liberi da strappi, ma blocca la frequenza dei fotogrammi superiore a 60 fotogrammi al secondo (fps), il che non è l'ideale per molti concorrenti di e-sport (apparentemente, non siamo loro).

La soluzione, quindi, è disattivare V-Sync, che consente alla GPU di funzionare alla massima velocità. Ma quando esegui un frame rate molto elevato, puoi sperimentare la latenza, che è anche un male per gli e-sport. Per risolvere entrambi questi problemi, Nvidia ha sviluppato una nuova modalità di sincronizzazione denominata "Sincronizzazione rapida" ed è consigliabile utilizzarla solo in scenari con frame rate estremamente elevati.

Test delle prestazioni

Stiamo appena entrando in un'era di tecnologia grafica radicalmente nuova, con VR e DirectX 12 (DX12) entrambi in prima linea. Ma, purtroppo, non ci sono ancora modi affidabili per testare. Per la realtà virtuale, ci sono due cuffie concorrenti, con altre in arrivo, quindi è impossibile dire che una carta eseguirà un determinato gioco allo stesso modo a livello globale con un benchmark. Per DX12, abbiamo alcuni giochi del mondo reale con cui provare, ma solo una manciata in questa fase iniziale anziché un'intera suite.

Infine, poiché DirectX 11 (DX11) è ancora abbastanza popolare e rimarrà un'API mainstream per molti anni a venire, stiamo ancora eseguendo molti benchmark DX11. Speriamo che in futuro saremo in grado di presentare grafici di riferimento completi per DX11, DX12 e VR, ma non siamo ancora arrivati. Due su tre non sono troppo malandati!

3DMark (Fire Strike)

Abbiamo iniziato i nostri test con la versione 2013 di 3DMark di Futuremark, in particolare il sottotest Fire Strike della suite. Fire Strike è un test sintetico progettato per misurare le prestazioni complessive di gioco e Futuremark ha ampliato Fire Strike oggigiorno in tre sottotest. In passato, abbiamo utilizzato il test di base (noto semplicemente come "Fire Strike"), nonché il più impegnativo test di Fire Strike Extreme. Ma queste GPU sono così potenti che abbiamo dovuto passare al test più severo, Fire Strike Ultra, che è orientato alla simulazione dello stress dei giochi con risoluzione 4K.

Appena fuori dal cancello vediamo la GTX 1070 che lancia il guanto di sfida come la seconda GPU più veloce esistente, dato che ha superato sia l'ex detentore del titolo "GPU più veloce" Titan X (qui non tracciato) sia il fratello meno costoso, la GTX 980 Ti. Sebbene Nvidia abbia affermato in precedenza che la GTX 1080 era più veloce di una Titan X, non diceva molto sulla velocità complessiva della GTX 1070. Con questo test, finalmente sappiamo la verità: è più veloce della scheda più veloce in cui Nvidia è in grado di produrre l'ultima generazione, anche se costa poco più della metà dei prezzi di quelle carte. È un risultato sorprendente, purché questo primo test non sia stato un colpo di fortuna.

Tomb Raider (2013)

Qui, abbiamo avviato il riavvio del 2013 del classico titolo Tomb Raider, testando i dettagli Ultimate e tre risoluzioni.

Nel nostro primo test di gioco nel mondo reale vediamo l'enorme vantaggio che la GTX 1070 ha sulla sua concorrenza. Rispetto alla Radeon R9 Fury X, che attualmente è una GPU da $ 500, la GeForce GTX 1070 è quasi 40 fps più veloce a 1.920x1.080, il che è un enorme vantaggio. È ancora più veloce, ancora una volta, della GeForce GTX 980 Ti, ma solo con un margine molto ridotto. Tuttavia, al momento è una carta da $ 650, quindi il fatto che la GeForce GTX 1070 sia in grado di spingerla dal podio per quasi la metà del prezzo è impressionante.

Cani che dormono

Successivamente, abbiamo implementato il test di benchmark di gioco reale molto impegnativo integrato nel titolo Sleeping Dogs.

La GeForce GTX 1070 ha continuato il suo regno di terrore in questo test impegnativo, superando ogni altra GPU che abbiamo provato a parte il suo fratello maggiore, la GeForce GTX 1080, ovviamente. La cosa più interessante di questi risultati dei test è quanto è vicina la GeForce GTX 1070 all'abbinamento con la GTX 1080; era solo il 13 percento più lento dell'attuale king card in questo particolare test a 1080p e un po 'più a risoluzioni più elevate.

Bioshock Infinite

Il popolare titolo Bioshock Infinite non è eccessivamente impegnativo, come fanno i giochi recenti, ma è popolare con un bell'aspetto stellare. Nel suo programma di benchmark integrato, abbiamo impostato il livello grafico sul massimo preimpostato (Ultra + DDOF).

Finora, la GeForce GTX 1070 ha avuto una serie di successi straordinari, ma questo è cambiato in questo benchmark in quanto è riuscito a malapena a superare la GTX 980 Ti. Certo, questo è un risultato a sé stante, ma è stato anche più lento a 4K, probabilmente a causa del suo bus di memoria più stretto o di meno core CUDA. Era essenzialmente un pareggio tra le due carte anche a 1080p e 1440p.

Hitman: Absolution

Il prossimo è stato Hitman: Absolution, che è un gioco che invecchia ma è ancora piuttosto difficile su una scheda video.

Questo grafico è sorprendente per alcuni motivi. Innanzitutto, la GeForce GTX 1070 ha essenzialmente legato la GTX 1080 a una risoluzione di 1080p. La GTX 1070 era comunque in grado di sovrastare la GTX 980 Ti, quindi questo test non era legato alla CPU o limitato in alcun modo. Ciò che sorprende anche è che la GTX 1070 è stata quasi in grado di raddoppiare le prestazioni della GTX 970, il che è incredibile poiché quella scheda ha solo una generazione. A 1440p, vediamo la GeForce GTX 1070 colpire 54, 4 fps, avvicinandosi al magico nirvana a 60 fps di giochi super fluidi. Questo è un risultato notevole dato che eseguiamo questo test con MSAA 8Xx abilitato.

Far Cry Primal (Ultra)

L'ultimo gioco di caccia in prima persona open world di Ubisoft è uno dei titoli più esigenti che usiamo, grazie al suo fogliame lussureggiante, ombre dettagliate e ambienti altrimenti incredibili.

Questo gioco non è stato gentile con la GTX 1070. Anche se ha comunque mostrato un notevole miglioramento rispetto alla GTX 970, ci si aspetta. Ciò che ci interessa di più è il comportamento della GeForce GTX 1070 rispetto alla GTX 980 Ti. Su quel fronte, era abbastanza vicino a un lavaggio a tutte le risoluzioni; le due carte sono abbastanza vicine da poter essere pareggiate. Questa è ancora una grande notizia per la GTX 1070 molto meno costosa, ma il vantaggio che ha avuto sul vecchio campione negli altri test non era presente questa volta.

Ceneri della Singolarità

Oxide's Ashes of the Singularity è un po 'una partenza come punto di riferimento, in quanto è un titolo di strategia in tempo reale, piuttosto che uno sparatutto in prima persona o un gioco d'azione in terza persona. A causa della natura su scala planetaria delle sue scene di battaglia, con centinaia di carri armati su schermo, navi e altri strumenti della guerra futura, può essere estremamente impegnativo in contesti elevati. E a causa della pletora di unità renderizzate, questo gioco è anche più legato alla CPU, specialmente con impostazioni e risoluzioni elevate, rispetto alla maggior parte degli altri giochi recenti. Lo abbiamo testato usando DirectX 11 al preset "Crazy". (Sì, è così che si chiama.)

I risultati in questo grafico ci indicano che esiste una limitazione della CPU, poiché i punteggi sono tutti molto vicini. La potente GeForce GTX 1080 era solo 1 fps più veloce sia della GTX 1070 che della GTX 980 Ti a 1080p, e con risoluzioni più elevate i punteggi sono ancora molto vicini.

Prenderemo in giro uno dei nostri test DirectX 12 qui. Quando abbiamo testato le carte in DX12 usando il preset Crazy, vediamo una leggera separazione tra le carte, ma non molto, almeno alla risoluzione di 1.920x1.080. A risoluzioni inferiori, la CPU viene testata più della GPU, quindi aumentando la risoluzione possiamo vedere più chiaramente le differenze tra le schede. Come nei test precedenti, la GTX 1070 fumava la GTX 970 (qui, del 65 percento), ma presentava solo un piccolo vantaggio rispetto alla GTX 980 Ti.

Grand Theft Auto V

Essendo uno dei franchise di giochi più famosi del pianeta, Grand Theft Auto non ha davvero bisogno di presentazioni. La quinta puntata ha richiesto molto più tempo di quanto molti si aspettassero di approdare sul PC. Ma quando finalmente lo ha fatto all'inizio del 2015, ha portato con sé una serie di miglioramenti grafici e impostazioni visive modificabili che hanno spinto il gioco ben oltre le sue radici console.

Alla risoluzione 4K, la GeForce GTX 1070 e la GTX 980 Ti erano estremamente vicine, e lo stesso vale per 1080p. La GeForce GTX 1070 ha avuto un netto vantaggio rispetto alla GeForce GTX 980 Ti a 1440p, tuttavia, e la scheda ha assolutamente schiacciato la GTX 970 a 4K di (di nuovo) quasi il 65 percento. Sarebbe una differenza diurna e notturna per coloro che scelgono di aggiornare dalla carta più vecchia.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft risorge ancora una volta all'inizio dell'edizione 2016 del franchise d'azione di lunga durata di Square Enix. Mentre il nostro eroe lavora per svelare un antico mistero (e rivelare il segreto dell'immortalità) davanti all'antico e micidiale Ordine della Trinità, attraversa una serie di complessi ambienti atmosferici, dalle aride tombe alla gelida natura selvaggia della Siberia. Un sistema meteorologico dinamico e la complessità dei capelli arruffati dal vento di Lara aumentano la complessità visiva del gioco.

Questo test DirectX 11 ci mostra che non c'è molta differenza tra la GeForce GTX 980 Ti e la GTX 1070 in tutte le risoluzioni che abbiamo testato. Certo, la GTX 1070 è più veloce, ma di poco. A volte sembra che Nvidia abbia progettato la GTX 1070 per essere abbastanza veloce rispetto alla GTX 980 Ti da poter affermare che era "più veloce", ma come puoi vedere in questo grafico, le due carte erano quasi uguali. È comunque impressionante, poiché la GTX 1070 ha un dado GPU che è la metà delle dimensioni della GTX 980 Ti. Quindi puoi immaginare che cosa apparentemente un apparente chip Pascal full-size potrebbe essere in grado di fare ad un certo punto in futuro, supponendo che Nvidia alla fine venda una "GeForce GTX 1080 Ti" o qualcosa di simile.

Hitman (2016)

Il gioco più recente della serie Hitman trova l'agente 47 che gira una nuova foglia e intraprende un viaggio alla scoperta di sé come insegnante in una scuola per bambini svantaggiati. Stavo solo scherzando; uccide un sacco di persone in questo, proprio come il resto. Offre comunque una grafica meravigliosa nelle varietà DX11 e DX12. Affronteremo prima il primo.

Con una risoluzione relativamente bassa di 1.920x1.080, vediamo la GeForce GTX 1070 essenzialmente legata alla GTX 980 Ti, ma la ha leggermente superata a risoluzioni più elevate, probabilmente a causa della sua memoria G5X più veloce. Un'ulteriore prova della dipendenza di questo gioco dalla memoria veloce è il fatto che nulla può toccare la Radeon R9 Fury X in questo titolo, a qualsiasi risoluzione. È anche un gioco sponsorizzato da AMD, che potrebbe spiegare anche il dominio di Fury.

Hitman (2016, sotto DX12)

Il nuovo titolo Hitman offre anche un'opzione grafica DX12 nel suo benchmark che, come con Rise of the Tomb Raider, sembrava identico ai nostri occhi alla versione DX11.

Ancora una volta, nulla poteva toccare le GPU di AMD su questo benchmark, dato che anche la minuscola Radeon R9 Nano era essenzialmente legata alla GTX 1070. Rispetto alla GTX 980 Ti, tuttavia, vediamo la GeForce GTX 1070 avanzare di nuovo in ogni risoluzione ancora una volta. E a risoluzioni più elevate, la GeForce GTX 1070 ha prodotto quasi il doppio dei frame rate della GTX 970.

Rise of the Tomb Raider (Under DX12)

Questo sequel di Tomb Raider del 2013 è uno dei primi titoli AAA a offrire il supporto di DirectX 12. Abbiamo usato il preset con etichetta Very High per i test.

Non c'è davvero molta differenza tra la GTX 1070 e la GTX 980 Ti in questo benchmark ad ogni risoluzione, ma c'è una differenza enorme tra alcuni dei suoi concorrenti. Ad esempio, la Radeon R9 Nano è riuscita a raggiungere solo 50 fps a 1.920x1.080, mentre la GTX 1070 ha raddoppiato le prestazioni con uno straordinario 101fps. Abbiamo anche visto alcuni numeri molto bassi dall'R9 Fury X. È probabile che questo sia un problema di DirectX 12, piuttosto che un problema con l'hardware stesso.

Ashes of the Singularity (Under DX12)

Abbiamo visualizzato in anteprima questo grafico in precedenza. Il titolo della strategia Ashes of the Singularity è stato tra i primi a offrire il supporto per DirectX 12, anche quando era ancora in beta. Forse non sorprende, quindi, che fosse anche il test DX12 più stabile che abbiamo eseguito, mai una volta che si è schiantato, bloccato, o evidentemente glitch quando lo abbiamo eseguito più volte su una manciata di carte di fascia alta.

Abbiamo eseguito questo test usando il preset Crazy e abbiamo trovato i punteggi esattamente come ci aspettavamo, per quanto riguarda i delta delle prestazioni. La GeForce GTX 1070 era solo un fumo più veloce della GTX 980 Ti e significativamente più veloce della GTX 970. E la GeForce GTX 1070 quasi legava la GTX 1080 a 1080p. La GTX 1070 non è stata in grado di superare la Radeon R9 Fury X questa volta, dato che i due erano sostanzialmente legati in questo test. La Fury X è stata in grado di delimitare la GTX 1070 ad ogni risoluzione da un capello, dimostrando che le parti di fascia alta di AMD sono ancora abbastanza capaci, anche se ora sono una generazione dietro a Nvidia.

overclocking

Nella nostra esperienza con il nostro campione, la GTX 1070 Founders Edition non era così overcloccabile come la GTX 1080. Ciò potrebbe essere dovuto alla natura del dado GPU, alla potenza ridotta inviata alla scheda o alla natura casuale dell'overclocking e il tuo campione specifico ha ricevuto, quindi come sempre i risultati possono variare.

Il migliore che siamo riusciti a convincere a uscire dalla scheda è stato 196MHz oltre il clock di base, il che ha portato a una velocità di clock finale di 1.702MHz. In confronto, il boost clock predefinito della GTX 1080 è superiore a 1.733 MHz. Dovremo aspettare e vedere fino a che punto le aftermarket, le carte GTX 1070 non Founders Edition saranno accelerate per vedere se la nostra esperienza era tipica, o abbiamo appena ottenuto una carta che non ha richiesto molto per l'overclocking.

La GTX 1080 in realtà utilizza camere a vapore, mentre la GTX 1070 utilizza normali tubi di calore in rame, quindi questo potrebbe essere uno dei motivi per cui quest'ultima ha un margine inferiore per l'overclocking. Inoltre, non abbiamo idea di come saranno le schede partner per questa GPU, quindi è possibile che avranno configurazioni di raffreddamento e potenza più stravaganti quando arriveranno ad un certo punto in futuro.

Per quanto riguarda i guadagni in termini di prestazioni dall'overclocking, come puoi immaginare, nei test che abbiamo eseguito abbiamo ottenuto solo una manciata di fotogrammi al secondo in più. Non siamo riusciti a spremere molto di più dal chip. In Far Cry Primal con risoluzione 4K, siamo riusciti a ottenere 1, 7 fps aggiuntivi e in Hitman 2016 a 4K, abbiamo ottenuto 3 fps aggiuntivi. Questo non è un cambiamento enorme, ma potrebbe essere sufficiente per rendere alcuni giochi impegnativi un po 'più fluidi se stai andando oltre il limite di 30 fps.

Tra i lati positivi, come abbiamo visto con la GTX 1080, la GeForce GTX 1070 è una scheda molto silenziosa considerando i frame rate che è in grado di sfornare. Nei nostri test, non abbiamo mai notato il ronzio della ventola sulla nostra ventola di raffreddamento della CPU Noctua (che è di per sé abbastanza silenziosa), fino a quando non iniziamo a far girare le cose durante l'overclocking. Anche allora, la scheda era silenziosa rispetto alla GTX 980 Ti o simili schede di fascia alta del passato. Sembra che il dado che si riduce a 16nm abbia benefici oltre la semplice efficienza energetica. (Una potenza inferiore significa anche meno calore da dissipare, il che significa un funzionamento più silenzioso.)

Il massimo della sua classe

Ora la polvere si è depositata e abbiamo iniziato a curare la tensione del gomito aggiungendo e rimuovendo frequentemente schede grafiche grandi e pesanti durante il test di nuovo in vista di queste nuove carte di Nvidia. Dobbiamo dire che la GTX 1070 è davvero impressionante, anche se è praticamente esattamente ciò che ci aspettavamo dopo aver trascorso del tempo con la GTX 1080.

Quando il CEO di Nvidia, Jen-Hsun Huang, era sul palco del lancio di queste nuove GPU ad Austin, in Texas, ha introdotto la GTX 1070 proclamando che era "più veloce di un Titan X", ed è esattamente quello che abbiamo visto in test - sebbene abbiamo usato una GTX 980 Ti come stand-in nelle nostre tabelle delle prestazioni, poiché in questo caso è molto più rilevante una carta ed è approssimativamente equivalente alle prestazioni del Titan X nei giochi. (Abbiamo anche testato il Titan X; non lo abbiamo appena disegnato qui.)

Complessivamente, la GTX 1070 è abbastanza vicina alla GTX 980 Ti che esce avanti nella maggior parte dei benchmark, anche se non la schiaccia. Tuttavia, è decisamente più veloce, e questo è il principale punto di forza: è più veloce della GTX 980 Ti, che quando abbiamo scritto questa era una GPU da $ 650 e la GTX 1070 dovrebbe iniziare a soli $ 379. Inoltre, secondo Nvidia, la scheda può teoricamente eseguire giochi VR due volte più velocemente grazie alla sua funzione di Proiezione multipla simultanea. Anche senza quell'aspetto, che non avevamo la possibilità di verificare: è sicuramente una GPU infernale.

Indipendentemente dall'attuale mancanza di benchmark VR, la GTX 1070 dovrebbe essere molto buona per VR grazie alla sua notevole potenza complessiva. Sia le cuffie HTC Vive che Oculus Rift VR elencano la GTX 970 come GPU di base consigliata per prestazioni decenti. Considerando che la GTX 1070 è quasi due volte più veloce di quella carta in generale, è logico che la GTX 1070 gestirà i giochi VR con aplomb per il prossimo futuro.

Nel conteggio finale, abbiamo nella GTX 1070 una carta che è all'incirca dal 70 all'80 percento più veloce della GTX 970 che sostituisce, il che è sorprendente considerando il salto di generazione singola tra i due. In genere vediamo GPU migliorare di circa il 20-30 percento da una generazione all'altra. Ma tieni a mente che Pascal Nvidia ha saltato due interi nodi di fabbricazione, passando da 28 nm fino a 16 nm, e sta usando anche un nuovo tipo di transistor. Quindi non è del tutto sorprendente vedere tali guadagni. Tuttavia, sembra che Nvidia abbia assolutamente raggiunto ogni obiettivo a cui mirava con la sua prima coppia di schede grafiche basate su Pascal.

Come seconda GPU Pascal da lanciare, la GTX 1070 è quasi più impressionante della GTX 1080 in quanto offre il 75 percento delle prestazioni della scheda più costosa a poco più della metà del prezzo. Nessuna delle due schede può sempre fornire 60 fps a 4K, ma è maledettamente vicina. È un peccato che la GTX 1070 non sia così overcloccabile come il suo fratello maggiore, ma Nvidia sta molto probabilmente cercando di mantenere i due prodotti abbastanza separati da impedire alla 1070 di cannibalizzare le vendite del 1080.

La GTX 1070 è chiaramente una delle migliori carte da gioco "bang for the buck" che abbiamo mai testato, e mantiene la sua promessa di essere più veloce della GTX 980 Ti a un costo molto ridotto e richiede anche molta meno energia. Demolisce anche tutte le carte nella sua fascia di prezzo della generazione precedente, inclusa la GTX 970 ora probabilmente obsoleta.

Per ora, Nvidia è il titolare indiscusso della "GPU più veloce" a entrambe le fasce di prezzo da $ 400 e $ 600. Ma non siamo ancora entusiasti della società che addebita un premio per i suoi design di carte, soprattutto se non sono disponibili design alternativi al prezzo promesso di $ 379 al momento della data di vendita della GTX 1070 all'inizio di giugno. Gli acquirenti di schede grafiche sono noti per aver afferrato il prodotto non appena è disponibile, quindi addebitare un premio per il lotto iniziale sembra un'imposta per i clienti più desiderosi dell'azienda. Ma questo è il tipo di cosa che puoi fare quando non hai molto in termini di competizione.

Dovremo aspettare e vedere se AMD può sfidare il team verde di fascia alta con la sua nuovissima architettura "Polaris" FinFET a 14 nm. La società potrebbe svelare alcuni dettagli su Polaris al Computex 2016 e, come sempre, siamo ansiosi di scoprire cosa l'azienda ha in serbo. La concorrenza è buona, soprattutto per i consumatori che hanno una quantità limitata di denaro per l'hardware di gioco di fascia alta.

Revisione e valutazione Nvidia geforce gtx 1070 (Founders Edition)