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Dopo le orribili sparatorie a Newtown, sapevo che non ci sarebbe voluto molto prima che l'industria dei giochi venisse messa a dura prova come causa. La mente fa fatica a dare un senso a tali crimini e la ricerca di qualcuno, o meglio ancora, di qualcosa da incolpare è potente. Il solito controllo di pistola, un sistema di salute mentale patchwork e videogiochi violenti sono i soliti sospetti, e giustamente. Dobbiamo esaminare tutte le possibili soluzioni a questo tipo di omicidi di massa. Eppure, quando si tratta di videogiochi violenti, la ricerca mostra che non esiste alcun legame tra i videogiochi e la violenza nel mondo reale.
Il mio interesse per tale collegamento è personale e professionale. Come capo dei contenuti di una rete di siti tecnologici, facciamo molta copertura di gioco, comprese le recensioni di tutti i famosi sparatutto in prima persona, come Call of Duty: Black Ops e Medal of Honor. Abbiamo anche pubblicato, a scopo informativo e di intrattenimento, un elenco di 10 videogiochi più violenti.
Sono anche interessato perché sono un genitore. Il mio figliastro ora ha 18 anni e gioca ai videogiochi da anni. Quando era più giovane, abbiamo cercato di tenerlo lontano dai videogiochi particolarmente violenti, ma ci siamo subito resi conto che sarebbe andato semplicemente a giocarli nelle case dei suoi amici. Dal momento che non c'era modo di limitare completamente l'esposizione, volevo scoprire quale danno poteva essergli fatto giocando a questi giochi.
In ogni caso, volevo sapere quale danno potevo fare a me stesso, dato che anch'io gioco e mi diverto, anche se è passato un po 'di tempo dal completamento del gioco.
Non importa quanto io stia cercando, non riesco ancora a trovare uno studio che colleghi i videogiochi a omicidi di massa come l'evento straziante che si è verificato a Newtown. Il fatto che Adam Lanza abbia interpretato World of Warcraft non è la ragione per cui ha commesso questo crimine atroce. Né è vero che i tiratori di Columbine hanno fatto quello che hanno fatto perché hanno giocato a Grand Theft Auto. Difficile trovare molti adolescenti che non hanno mai giocato a questi giochi.
Perfino la Corte Suprema ha tenuto conto di questa associazione suggerita. Nel giugno 2011, il tribunale ha stabilito che un divieto della California di vendere videogiochi era incostituzionale per motivi di primo emendamento. L'opinione è stata scritta dal giudice Antonin Scalia e ha affermato che non c'erano prove che i videogiochi avessero danneggiato i bambini o causato danni ai bambini.
Eppure, i videogiochi continuano ad essere il capro espiatorio:
"Non lascio che giochi come Call of Duty a casa mia. Non puoi dirmi che un bambino seduto in uno scantinato per ore giocando a Call of Duty e uccidendo sempre e ancora e ancora non desensibilizzi quel bambino al reale- effetti sulla vita della violenza ". -Gov. Chris Christie del New Jersey su MSNBC
"La violenza nella cultura dello spettacolo, in particolare con lo straordinario realismo di videogiochi e film, fa sì che i giovani vulnerabili, in particolare, siano più violenti". -Sen. Joe Lieberman del Connecticut nella Fox News Sunday
"Esiste in questo paese, purtroppo, un'industria oscura insensibile, corrotta e corrotta che vende e reprime la violenza contro la propria gente attraverso videogiochi viziosi e violenti". -Wayne LaPierre, Presidente della National Rifle Association
La soluzione di LaPierre per combattere la violenza nelle scuole è mettere più armi nelle scuole. Quindi, non dovrebbe sorprendere che la sua soluzione alla violenza dei videogiochi sia quella di rilasciare un videogioco tutto suo. In un atto di epica ipocrisia, l'organizzazione ha rilasciato NRA: Target Practice questa settimana. Ti permette di sparare un AR-15 virtuale, tra le altre armi, dal tuo dispositivo iOS. L'abbiamo recensito come qualsiasi altra app di gioco. (Avviso spoiler: fa schifo.)
In NRA: Target Practice, ottieni un'arma per distanza, ma puoi acquistare armi aggiuntive per $ 0, 99. Evidentemente, mettere le "buone" pistole dietro un muro paga è una forma di controllo delle armi approvata dalla NRA.
Oggi, il presidente Obama ha annunciato una nuova serie di regolamenti per cercare di impedire che tragedie come le sparatorie a Newtown si ripetano. Sono stati inclusi migliori controlli in background, restrizioni sulle riviste e modifiche al nostro sistema di salute mentale.
Ha anche chiesto "ricerche sulle cause e la prevenzione della violenza armata, compresi i collegamenti tra videogiochi, immagini dei media e violenza". Obama ha chiesto al Congresso di stanziare $ 10 milioni in modo che i Centri per il controllo delle malattie e le agenzie scientifiche possano "condurre ricerche sulle cause e la prevenzione della violenza armata", compreso l'impatto dei videogiochi violenti.
Gli eventi delle ultime settimane dimostrano che la citazione di Wayne LaPierre su un '"industria ombra" che è sia "insensibile" che "corruttiva" è corretta. Ma quell'industria non è la comunità di gioco.
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