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Recensione e valutazione di Mass Effect 3

Video: Прохождение Mass Effect 3. Выпуск 1 (Ottobre 2024)

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Anonim

Quando il destino della galassia è nelle tue mani, quanto spesso ti sembra davvero nelle tue mani? Lo fa in Mass Effect 3 ($ 59, 99 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360), l'ultimo capitolo (e apparentemente conclusivo) nella vasta saga di giochi di ruolo spaziali di BioWare. Riprendendo da dove Mass Effect 2 si era interrotto nel 2010, questo gioco ti riporta alla persona del comandante Shepard, che è sull'orlo di una delle sfide più scoraggianti di sempre: salvare la Terra e l'intera Via Lattea dalle grinfie di i mietitori che consumano e che li minacciano come mai prima d'ora. Ricco di azione, sviluppo del personaggio e personalizzazione che trascendono ciò che trovi nella maggior parte dei giochi, Mass Effect 3 è un viaggio divertente e spesso avvincente nella psicologia dell'impotenza, se uno che non realizza tutte le sue imponenti ambizioni.

L'effetto Babylon 5

Come per le precedenti voci della serie, Mass Effect 3 prospera nella sua storia e nei suoi personaggi e la gestione di questi aspetti non delude. La minaccia è posta al centro e al centro del prologo, quando Shepard sfugge a malapena alla Terra durante l'invasione dei Razziatori, e continua a sobbollire mentre i tentativi di rimettere a posto racchiudono, e alla fine mettono in pericolo, anche il resto della galassia. Durante la tua lotta per unire una miriade di razze disparate contro il loro nemico comune, ti viene costantemente ricordato l'enormità della tua sfida e il fatto che il fallimento è, purtroppo, un'opzione molto reale. Puoi accedere in un attimo a una lettura completa della tua prontezza in battaglia e della forza dei tuoi alleati impegnati, ed è una testimonianza della forza della scrittura che nulla che fai mai sembra abbastanza. In questo modo, Mass Effect 3 fa eco all'epica serie televisiva di fantascienza Babylon 5 , alternando trionfo e tragedia al senso inquietante che alcune forze all'opera agiscono eternamente appena oltre la tua comprensione.

Questo è un modo incredibilmente efficace per stabilire e mantenere l'umore, ed è sostenuto attraverso le tue interazioni con gli altri umani, Krogan, Geth e così via che ti incontri lungo la strada. Par per il corso Mass Effect, ciò che dici e il modo in cui dici influisce sul corso del gioco in modi sia minori (i tuoi punteggi Paragon e Renegade) che maggiori (i personaggi possono morire o essere alterati per sempre, in base alle tue scelte). Aggiungi la posta in gioco, la colonna sonora lussureggiante (di Clint Mansell, compositore di film come Requiem for a Dream, The Fountain e Black Swan), e la recitazione in genere superba (da attori di Mass Effect come Mark Meer e Jennifer Hale come Shepard, Keith David come ammiraglio Anderson, Seth Green come Joker e Martin Sheen come Illusive Man, e anche i nuovi arrivati ​​come Jessica Chobot e Freddy Prinze Jr.), e i momenti che la maggior parte dei giochi trattano come gettate forniscono un ricco carburante emotivo per tutto ciò che accade, fino al finale dello slam-bang.

Personalizzazione profonda

Non fa male che BioWare ti dia il controllo quasi completo su Shepard se stai iniziando da zero (selezioni il genere e poi aggiusti aspetti della personalità che sono almeno importanti quanto le abilità di battaglia), o che se tu ' reimportando un personaggio del gioco precedente le scelte che hai fatto durante esso avranno un impatto significativo su ciò che accade ora. BioWare ha svolto un lavoro straordinario nel creare un universo coerente di cui sei una parte attiva ed energica e in cui qualsiasi cosa possa accadere in modo credibile. Dalla colpa di Shepard agli errori precedenti ai potenziali romanzi con figure chiave di qualsiasi genere e orientamento alla possibile perdita permanente delle persone con cui lavori da molto tempo, nulla è prevedibile e tutto è un gioco leale.

Mass Effect 3 è altrettanto avvincente sotto questi aspetti quanto la grande stravaganza "tutto va bene" dell'anno scorso, The Elder Scrolls V: Skyrim. A causa della vastità e apertura del mondo, quel gioco ha un vantaggio in termini di dipendenza e rigiocabilità. Ma Mass Effect 3 è senza dubbio più coinvolgente e personale. Oltre alle scelte di dialogo di base, che fanno abbastanza da sole per farti sentire unico, puoi persino configurare lo stile del gioco secondo i tuoi gusti specifici. Concentrati sulla lotta per trasformare le battute interstiziali in scene tagliate, scegli Storia se preferisci le conversazioni per combattere e vuoi (drasticamente) ridurre la probabilità che sarai schiacciato da un plotone di Mietitori, o scegli la modalità RPG per un bilanciamento ben bilanciato combinazione dei due. Avrai la stessa esperienza narrativa di base in tutti e tre, ma c'è una vera differenza nel sentire che mostra quanto seriamente BioWare abbia preso l'idea di soddisfare diversi stili di gioco.

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