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Con l'imminente auricolare Santa Cruz di Oculus VR, i fan della realtà virtuale hanno motivo di essere entusiasti.
Ho avuto la possibilità di provare il prototipo del dispositivo per circa 15 minuti alla conferenza degli sviluppatori di Oculus Connect questa settimana e ho scoperto che era l'auricolare VR più impressionante fino ad oggi.
Il prototipo di Santa Cruz elimina i cavi, i sensori esterni e il PC di gioco di fascia alta richiesti sull'auricolare esistente Oculus Rift. Con Santa Cruz, tutti i componenti necessari sono integrati nell'auricolare stesso e che differenza può fare un'esperienza VR completamente wireless.
Sembra fantastico, ma come funziona Santa Cruz in pratica? Discretamente. A volte, mi sentivo quasi rimosso dal mondo reale.
Durante una demo del gioco Dead and Buried, mi sono arrampicato per evitare di essere ucciso dagli zombi. In un altro titolo, Timestalled, mi lanciai avanti e indietro per respingere un attacco robotico. L'azione non era una novità per i giocatori VR esperti. Ma con il prototipo di Santa Cruz, ho potuto giocare senza dovermi preoccupare di strappare o inciampare su un cavo.
Di conseguenza, ero libero di girare fisicamente il mio corpo, saltando e muovendomi nello spazio con abbandono. In ogni caso, l'auricolare Santa Cruz ha seguito i miei movimenti in modo abbastanza accurato mentre ruotavo di 360 gradi.
Sfortunatamente, Oculus non ha permesso nessuna foto durante la demo. Ma l'auricolare e i giochi a cui ho giocato mi hanno incoraggiato a girovagare da solo. E così ho fatto, sentendomi più immerso in un ambiente virtuale che con le cuffie Oculus Rift esistenti dell'azienda.
Il prototipo di Santa Cruz ha sicuramente fatto molta strada da quando è stato presentato in anteprima per la prima volta un anno fa. Durante la breve demo di PCMag del 2016, l'abbiamo trovato promettente ma chiaramente un lavoro in corso. Allora, il dispositivo includeva un computer legato dietro la testa dell'utente, una ventola rumorosa e una batteria che pendeva dalla fascia.
L'ultima versione elimina quella confusione e l'aspetto e la sensazione di un prodotto raffinato. La batteria e il computer sono racchiusi all'interno dell'auricolare, che si adatta comodamente alla mia testa.
Oculus ha anche riprogettato i suoi controller, che non ho avuto problemi a utilizzare. Durante una partita chiamata Boundless, ho nutrito e giocato a prendere con una creatura da compagnia e mi sono inginocchiato per raccogliere la frutta dei cartoni da terra. Le cuffie Santa Cruz leggono i controller senza alcun intoppo evidente.
L'intera esperienza è stata così coinvolgente che quando ho rimosso l'auricolare, il mio cervello era quasi sorpreso di essere tornato nel mondo reale e la mia mente aveva bisogno di un momento per adattarsi.
Per ora, Santa Cruz è ancora un prototipo, anche se chiaramente sta venendo a fuoco. Ma mi chiedo per quanto riguarda la durata della batteria del prodotto e la potenza di calcolo, due fattori che potrebbero limitare significativamente il tempo in cui qualcuno può effettivamente utilizzare l'auricolare o quali giochi può giocare.
Sfortunatamente, Oculus non sta rivelando nulla sulle specifiche tecniche del dispositivo, sul prezzo o sulla data di rilascio. Ma il prototipo certamente mi rende ottimista per il futuro della realtà virtuale. Gli sviluppatori inizieranno a ricevere kit di sviluppo per l'auricolare Santa Cruz un po 'di tempo l'anno prossimo.