Sommario:
Video: Satisfying Video l Kinetic Sand Nail Polish Foot Cutting ASMR #7 Rainbow ToyTocToc (Novembre 2024)
Contenuto
- L'evoluzione della Sony PlayStation
- La PlayStation originale
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- PlayStation 4
Nel 1988 un'azienda si è posizionata saldamente in cima al mercato dei videogiochi domestici: Nintendo. Il Nintendo Entertainment System (NES) a 8 bit aveva governato per anni, nonostante la concorrenza di Sega e Atari. E con il Super NES dietro le quinte per la sua prima del 1990, sembrava che Nintendo non sarebbe mai crollata.
Soprattutto a causa della concorrenza di Sony; infatti, Sony era il partner di Nintendo.
All'epoca i giorni di gioco delle cartucce stavano calando mentre il CD-ROM veniva abbracciato. Sony, in collaborazione con la rivale Philips, aveva già creato il formato CD-ROM / XA, dischi che supportavano audio e video compressi e che potevano essere facilmente letti con hardware aggiuntivo. I computer lo stavano usando, quindi naturalmente i sistemi di gioco sarebbero stati i prossimi. La Sony sarebbe stata lì per portare quel formato nel Super NES. Lo chiamavano Super Disc.
Il problema era che Nintendo e Sony non si fidavano mai l'una dell'altra, neanche per niente. Lo sviluppo pianificato da Sony era di creare un Super Disc in grado di leggere tutto e rendere Sony l'unico licenziatario della tecnologia. A Nintendo non piaceva. (Sony e Philips, allo stesso modo, non potevano andare d'accordo. Rilevando uno schema? Sony non gioca sempre bene con gli altri.) Nel giugno 1991, al Consumer Electronics Show (CES) di Chicago, tutto ebbe un grande successo. La Sony annunciò la Play Station (con uno spazio), che era il Super Disc, ma molto di più: poteva anche leggere le cartucce Super NES e riprodurre musica. Essendo il colosso, Sony aveva un'intera divisione musicale e uno studio cinematografico (Columbia Pictures) con cui lavorare.
Il giorno dopo la presentazione della Play Station, Nintendo ha dichiarato che stava lavorando con Philips sull'unità CD-ROM per il Super NES; La Sony sembrava una fregatura. Il CEO Norio Ohga era furioso.
Ma come bravi uomini d'affari, dovevano lavorare insieme. Sony voleva ancora trasferire le cartucce Super NES e Nintendo utilizzava il chip audio Sony nel Super NES, un chip che Ken Kurtaragi stesso aveva sviluppato in segreto per Nintendo mentre lavorava alla Sony.
Ma Ohga era ancora furbo. Ha detto a Kutaragi di iniziare a lavorare su qualcosa di nuovo e che qualcosa è il motivo per cui Kutaragi è ora noto come "il padre di PlayStation".