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Recensione e valutazione evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+

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Video: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ (Ottobre 2024)

Video: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ (Ottobre 2024)
Anonim

L'unico aspetto negativo è che EVGA GeForce GTX 960 SuperSC è un po 'più grande di alcune altre alternative GTX 960. Ma se la custodia ha spazio per una scheda da 10, 1 pollici, la GTX 960 SuperSC overcloccata di EVGA è un ottimo equilibrio tra prestazioni, prezzo ed efficienza energetica a (o almeno vicino a) il segno di $ 200.

Architettura e specifiche

La GTX 960 è abbastanza facile da mettere in prospettiva se hai familiarità con le altre schede Nvidia basate su Maxwell. Sulla carta, le specifiche mettono il 960 circa all'incirca il 60 percento in più del robusto budget di Nvidia, la GeForce GTX 750 Ti, o circa la metà della potenza dei pixel che otterrai dalla GeForce GTX 980 di fascia alta. Non è male per una scheda che è lancio a $ 200.

Non approfondiremo troppo i dettagli architettonici di Maxwell, dato che l'architettura dei chip è in circolazione da quasi un anno. La GM206 all'interno della GTX 960 è una nuova fetta di silicio per Nvidia. Invece di scuotere la lista completa delle specifiche della GTX 960, ecco un riassunto diretto da Nvidia…

Si noti il ​​conteggio dei core CUDA 1.024. La GeForce GTX 960 ha la metà di ciò che troverai sulla GeForce GTX 980 (2.048) e il 60 percento in più rispetto alla GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia afferma inoltre che la versione standard della scheda è progettata per assorbire 120 watt e dovrebbe richiedere un connettore di alimentazione a sei pin. Quest'ultimo varierà a seconda della scheda specifica, quindi assicurati di avere a disposizione il connettore necessario (o un adattatore) prima di acquistare. L'EVGA GTX 960 SuperSC che abbiamo testato richiede un singolo connettore a otto pin.

I 2 GB di memoria e il bus a 128 bit daranno una pausa ai giocatori di fascia alta, ma Nvidia afferma di aver elaborato alcune modifiche di interfaccia e compressione che portano il GDDR5 da 7 GB al secondo a un "efficace" 9, 3 GB al secondo. È difficile da quantificare nei test, ma dovrebbe aiutare un po 'per i giochi che spingono file di trama di grandi dimensioni o che sono altrimenti impegnativi in ​​memoria.

Vale anche la pena notare che il recente titolo di Lord of the Rings Shadow of Mordor ha un'impostazione di qualità Ultra Texture che raccomanda di abilitare 6 GB di memoria video, molto più dei 2 GB di questa scheda. E questo gioco non sarà certamente l'ultimo ad essere avido con la memoria su scheda. Nvidia afferma che le versioni da 4 GB della GTX 960 sono almeno concepibili , quindi la nostra ipotesi è che probabilmente arriveranno ad un certo punto, anche se al momento non è ufficiale.

AMD è anche felice di sottolineare che esistono versioni delle sue schede con più memoria e un bus più ampio per meno. Al momento della stesura di questo documento, il Gaming 3G da 3 GB R9 280 di MSI viene venduto a $ 199, o meno se riesci a ottenere lo sconto di $ 20 che era in esecuzione quando abbiamo scritto questo. Ma davvero, a meno che tu non sia abbastanza sicuro che rimarrai con una risoluzione di 1080p per i prossimi anni, se vuoi far sembrare i tuoi giochi imminenti il ​​meglio in assoluto, dovresti probabilmente passare a una GeForce GTX 970 o AMD Radeon R9 290, entrambi con più memoria e un bus più ampio. La GeForce GTX 960 è davvero la più adatta ai giocatori di 1080p.

Vale anche la pena notare il consumo di energia. La potenza nominale del design termico (TDP) da 120 watt della GeForce GTX 960 è di 20 watt inferiore a quella della GeForce GTX 660, ma molto più dei soli 65 watt richiesti dalla GeForce GTX 750 Ti inferiore. La buona notizia è che quando non giochi ai giochi più impegnativi, la carta usa molto meno di 120 watt. Durante un briefing che ha dimostrato la GTX 960 prima della sua uscita, Nvidia ci ha dimostrato che durante la riproduzione di titoli MOBA (o altri giochi meno impegnativi) e consentendo a V-Sync di limitare i frame rate a 60 frame al secondo (fps), la scheda GTX 960 tende ad assorbire solo circa 30 watt.

A seconda del modello, ciò significa che potresti giocare a quei giochi con solo una delle due ventole di raffreddamento che gira, o addirittura che non gira affatto. Nei nostri test, abbiamo scoperto che la coppia di ventole della scheda EVGA era spesso completamente spenta sul desktop. Inoltre, in alcune occasioni, abbiamo visto i fan spegnersi per diversi secondi alla volta, anche se nel pieno di benchmark impegnativi. Come l'MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G che abbiamo testato, la scheda EVGA non è mai diventata abbastanza forte da essere ascoltata dalla ventola sul nostro dispositivo di raffreddamento della CPU Noctua fino a quando non abbiamo iniziato a aumentare manualmente le velocità della ventola quando giocavamo con le impostazioni di overclock. (Ne parleremo più avanti.)

EVGA non ha cambiato il layout della porta rispetto alla versione stock della scheda, ed è lo stesso array della GeForce GTX 980 di fascia alta. Ottieni un singolo connettore DVI dual-link, una porta HDMI e tre DisplayPort 1.2 connettori…

Queste ultime porte risolvono uno dei problemi con le schede Nvidia di fascia alta della generazione precedente. Con questi, otterresti solo un DisplayPort, il che significa che non puoi collegare più di un display 4K a 60Hz, o un monitor con la tecnologia G-Sync per levigare le immagini dell'azienda. Pertanto, le configurazioni di fascia alta per monitor multipli richiedono la proprietà e l'installazione di più di una scheda esclusivamente a scopo di connettività.

Con la GeForce GTX 960 e le GeForce GTX 970 e 980 di fascia alta, puoi collegare tre di questi monitor a una singola scheda (anche se, se questo è il tuo obiettivo, hai bisogno di almeno un paio di GTX 980 per prestazioni di gioco ragionevoli). Inoltre, la porta HDMI qui è della nuova varietà HDMI 2.0, quindi anche questa può spingere la risoluzione 4K a 60Hz su uno schermo 4K compatibile.

Mentre le dimensioni e la forma delle schede GeForce GTX 960 variano, ovviamente, a seconda del produttore della carta e della loro destinazione d'uso, sia la MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G che abbiamo testato sia la scheda EVGA GeForce GTX 960 SuperSC che stiamo guardando qui sono abbastanza grande per schede video di fascia media, con dispositivi di raffreddamento a doppio slot e lunghezze che superano leggermente i 10 pollici. La GeForce GTX 960 Amp Edition di Zotac, anch'essa attualmente sul banco di prova, è notevolmente più corta, a soli 8 pollici. Ma, a volte, i fan di quella carta non erano così silenziosi come le altre due opzioni. E questo, come vedremo nei test, può influire non solo sui livelli di rumore.

Se stai cercando una carta che si distingua davvero nello chassis del tuo PC con finestra (e soprattutto se ti piacciono i draghi), potresti voler optare per la GTI 960 Gaming 2G di MSI, con i suoi accenti rossi e neri e la luce- logo. Ma nonostante la sua mancanza di illuminazione, non possiamo lamentarci dell'aspetto di questa scheda EVGA. Il suo mantello a ventaglio nero e gli accenti argentati non sono proprio accattivanti, ma si adattano perfettamente a una costruzione discreta.

EVGA include anche un paio di app interessanti, progettate per funzionare con le carte dell'azienda. Il primo è PrecisionX 16, un'app di overclocking almeno intuitiva, efficace e attraente come il popolare programma Afterburner di MSI, progettato per lo stesso scopo…

Semmai, ci piace il layout semplice di PrecisionX 16 un po 'più di Afterburner. Ma su un sistema, abbiamo notato che aveva la tendenza a ripristinare le impostazioni precedenti durante i nostri tentativi di overclocking. Quindi potrebbe non essere abbastanza stabile come Afterburner, anche se non abbiamo avuto problemi simili con PrecisionX 16 con questa scheda su un secondo e terzo PC.

In secondo luogo, EVGA fornisce anche un pratico strumento chiamato OC Scanner X…

Ti consente di monitorare i dettagli della tua scheda grafica e CPU in tempo reale (proprio come i programmi freeware CPU-Z e GPU-Z). Ma il software EVGA include anche uno strumento di benchmarking e burn-in, che può essere utile per assicurarsi che le impostazioni siano stabili. Ovviamente, puoi fare la stessa cosa con altre utility e benchmark, ma è bello che EVGA abbia impiegato del tempo per creare e fornire il proprio.

Nuove funzionalità di gioco

Con la GeForce GTX 960, Nvidia ha portato le funzionalità di gioco che ha debuttato con le GTX 980 e 970, oltre al supporto per l'imminente API DirectX 12. Prima di entrare in loro, però, dovremmo dire: come regola generale, eviteremmo di acquistare qualsiasi scheda video solo a causa di una specifica funzione grafica supportata, in particolare una nuova di zecca.

Perché? Non c'è modo di sapere quanto sarà diffusa l'adozione di una determinata nuova funzionalità (a meno che non sia qualcosa di ovvio e universale, come DirectX 12). E anche se una funzione decolla in alcuni titoli, non vi è alcuna garanzia che verrà implementata nei giochi esatti che non vedi l'ora di vedere. Tuttavia, Nvidia ha alcune nuove interessanti funzionalità disponibili con le sue ultime carte, che vale la pena ripercorrere brevemente.

Il primo è qualcosa che chiama "Voxel Global Illumination", o VXGI in breve. È una tecnica per regolare dinamicamente l'illuminazione di gioco al volo, piuttosto che fare affidamento sull'illuminazione di illuminazione globale precalcolata del passato. Cosa significa: Nvidia afferma che le sue nuove carte accelerano VXGI al punto che gli sviluppatori di giochi possono calcolare l'illuminazione globale in-game, in modo che gli effetti di illuminazione possano interagire in tempo reale con elementi di gioco (come i personaggi), piuttosto che essere semplicemente proiettati su statici superfici come pavimenti, pareti e mobili. Non è chiaro quanto spesso VXGI verrà utilizzato nei giochi, ma tutto ciò che può rendere l'illuminazione in-game più interattiva e realistica è sicuramente il benvenuto.

A seguire, ci sono due nuove tecniche progettate per rendere migliori sia i giochi molto impegnativi che quelli non impegnativi.

Operatore più fluido: Super risoluzione dinamica

Per i giochi meno impegnativi (come i titoli MOBA), l'azienda sta introducendo una funzione chiamata "Super risoluzione dinamica" o DSR. Per i giocatori che usano monitor sub-4K, questa tecnica rende il gioco efficacemente a una risoluzione più alta di quella che il tuo schermo può visualizzare, quindi lo riduce alla risoluzione attualmente in esecuzione sul tuo monitor. La società afferma che utilizzerà un "filtro gaussiano a 13 tocchi" durante il processo di ridimensionamento per ridurre gli artefatti di aliasing che spesso si verificano quando si ridimensiona un segnale video.

Questo è abilitato nel software GeForce Experience che si installa insieme al driver. Dopo averlo attivato, dovresti iniziare a vedere "risoluzioni virtuali" più alte, che appariranno anche nelle stesse finestre di dialogo delle impostazioni dei giochi. Una volta che è stato installato e funzionante, abbiamo visto un livello più elevato di dettagli in alcuni giochi e scene, ma la differenza può essere difficile da individuare se non sei specificamente in piedi a guardare fogliame o pareti.

Per quanto sia difficile da vedere, è ancora più difficile documentare. Le schermate standard delle immagini con DSR abilitato vengono effettivamente salvate come dimensione ingrandita , non come effettiva 1080p. Quindi qualsiasi differenza di dettaglio tra DSR e non DSR osservata nelle acquisizioni dello schermo potrebbe essere colmata fino alle differenze nella quantità di pixel nell'immagine catturata, piuttosto che ciò che è effettivamente visibile sullo schermo.

Quindi, abbiamo fatto ricorso all'uso di una fotocamera digitale per scattare foto ravvicinate del nostro monitor, un metodo approssimativo, ma sembrava funzionare. Di seguito un'immagine di una pelle di animale sul muro di un edificio in The Elder Scrolls V: Skyrim. L'immagine a sinistra è il gioco che gira alla vecchia 1080p normale, mentre l'immagine a destra è abilitata per il DSR, con un downsampling di 3.840x2.160. Abbiamo mantenuto tutte le altre impostazioni di gioco uguali.

Ora, il tuo monitor potrebbe anche introdurre un ulteriore ingrossamento dell'immagine, ma dovresti essere in grado di vedere, in un senso relativo, che l'immagine a sinistra ha bordi notevolmente più jordi, mentre i bordi tra la pelle e il muro di pietra sul giusto sono più lisci. Ancora una volta, le differenze sono evidenti se le stai cercando. Ma se sei davvero assorbito dal gioco, potresti non notare se la funzione è attivata o disattivata.

Ovviamente noterai se le prestazioni diventano instabili quando la funzione è abilitata. L'esecuzione di giochi in 4K, che sia reale su uno schermo 4K o per il pre-rendering per DSR, richiede molta più potenza di spinta dei pixel rispetto a quella a 1080p. E al di là dei giochi abbastanza poco impegnativi, la GeForce GTX 960 non ha davvero i muscoli per mantenere le cose fluide con 4K e impostazioni elevate. Quindi, se ti preoccupi di frame rate fluidi, in molti giochi vorrai lasciare il DSR disabilitato, comunque.

Potremmo vedere come il DSR potrebbe essere più utile con i giochi più vecchi di fascia bassa che hanno così tanto sovraccarico di frame rate in eccesso con una scheda come questa che il colpo di prestazioni dell'abilitazione del DSR, anche con le impostazioni più alte, non avrebbe importanza. Ma anche così, con monitor 4K decenti ora in vendita a $ 600 o meno, i giocatori che sono determinati a ottenere la migliore qualità d'immagine possibile farebbero meglio ad acquistare la cosa reale: un display a risoluzione più alta per vedere effettivamente tutto il pixel che spinge la carta in grado di gestire.

MFAA: Kinder, Gentler MSAA?

Dall'altro lato dello spettro, per i giochi che sembrano davvero buoni ma che non funzionano altrettanto bene ad alte risoluzioni con impostazioni di antialiasing potenziate, Nvidia sta introducendo una nuova impostazione, l'antialiasing campionato multi-frame (MFAA). Nvidia afferma che MFAA offre una qualità dell'immagine simile a quella ottenuta con il Multisample AA o MSAA esistente. MSAA è comunemente abilitato per smussare i bordi frastagliati ("jaggies") su oggetti di gioco. Il problema con MSAA, tuttavia, è che può ridurre drasticamente i frame rate, in particolare a risoluzioni molto elevate.

MFAA si avvale di una nuova funzionalità hardware nelle recenti schede dell'azienda, che passa al volo tra più modelli di esempio AA per creare la migliore immagine possibile. Allo stesso tempo, afferma Nvidia, l'applicazione di MFAA riduce il calo delle prestazioni rispetto a 4x MSAA di circa il 30 percento.

E questa funzione sarà disponibile nella maggior parte dei giochi. Nvidia afferma che MFAA è o sarà abilitato in tutti i giochi DX10 e DX11 con impostazioni MSAA. Avendo giocato con MFAA, possiamo sicuramente dire che funziona e sembra buono (o quasi buono) come MSAA. Ma come con il DSR, i miglioramenti della qualità dell'immagine sono quelli che noterai se ti fermi a cercarli, al contrario mentre giochi. Non si distingueranno drasticamente se sei assorbito dal gameplay reale, specialmente se si tratta di un gioco frenetico.

L'ultima delle nuove funzionalità introdotte qui ha a che fare con ShadowPlay, la funzione dell'azienda per la registrazione durante il gioco. ShadowPlay ora supporta risoluzioni 4K a 60 fotogrammi al secondo (fps). Ovviamente, la GTX 960 non sarà in grado di raggiungere frame rate giocabili a 4K con le impostazioni di gioco più elevate in molti giochi moderni ed esigenti. Quindi avrai bisogno dell'hardware necessario per registrare con quelle impostazioni. Ma con YouTube che supporta i caricamenti 4K, è bello sapere che la registrazione 4K con frame rate elevati è possibile con le ultime schede dell'azienda.

Test delle prestazioni

Prima di entrare nei nostri benchmark, è importante notare che abbiamo testato questa scheda con le sue impostazioni predefinite, cioè con una velocità di clock di base di 1.279MHz e una velocità di clock di boost superiore di 1.342MHz. Questo è un apprezzabile aumento delle velocità di clock della 1.1XMHz / 1.178MHz della serie GTX 960. Naturalmente, puoi provare a overcloccare ulteriormente la scheda se prendi un'utilità di overclocking GPU, come l'app EVGA PrecisionX 16. Dopo il nostro test iniziale, abbiamo fatto anche questo. Tocceremo i nostri risultati di overclocking verso la fine della recensione.

3DMark Fire Strike

Abbiamo iniziato i nostri test con la versione 2013 di 3DMark di Futuremark, in particolare il sottotest Fire Strike della suite. Fire Strike è un test sintetico progettato per misurare il potenziale complessivo delle prestazioni di gioco, e qui le barre raccontano la storia…

Soprattutto nel Sottoscrizione Grafica, che isola l'hardware grafico del nostro banco di prova, le tre schede GTX 960 erano molto vicine, come dovrebbero essere. Nota anche che le carte concorrenti più vicine di AMD, la Radeon R9 280X e la Radeon R9 285, generalmente fanno altrettanto, o leggermente meglio. Ancora una volta, tuttavia, le carte AMD usano molta più potenza durante il gioco.

Heaven 4.0

Il nostro test di benchmark Heaven DirectX 11 non è strettamente un gioco, ma un intenso allenamento DX11 che mostra uno scenario grafico complesso, simile a un gioco. È sviluppato da Unigine.

Qui, l'EVGA GTX 960 SuperSC è arrivata in modo leggermente leggermente indietro rispetto alla GTX 960 Amp Edition di Zotac. Ma tieni presente che i fan di quella carta sono leggermente più forti.

Aliens vs. Predator

Passando al meno esigente titolo di DirectX 11 Aliens vs. Predator, i risultati relativi erano simili, sebbene i frame rate fossero complessivamente più alti…

Alla risoluzione a 1080p a cui è mirata questa scheda, le cose sembrano leggermente peggiori per le schede GTX 960 in generale qui. Entrambe le schede AMD concorrenti sono state in grado di spingere a ben oltre i 60 fps, mentre la nuova scheda Nvidia non poteva. Tieni presente, tuttavia, se abiliti MFAA sulla scheda Nvidia, questo ti restituirà alcune prestazioni, che potrebbero ribaltare le scale a favore di Nvidia. Ma in un matchup da mele a mele, le vecchie carte di AMD sembrano ancora avere un vantaggio prestazionale. Ancora una volta, la scheda Zotac ha eliminato le altre due GTX 960, ma di meno di un fotogramma al secondo a 1080p, in realtà roba da margine di errore.

Abbiamo quindi continuato a testare EVGA GeForce GTX 960 SuperSC con una serie di titoli di gioco più recenti, nonché un allenamento Unigine DirectX 11 più recente e ancora più duro.

Tomb Raider

Qui, abbiamo avviato il riavvio del 2013 del classico titolo Tomb Raider, testando due livelli di dettaglio e tre risoluzioni. ("Ultimate" è un allenamento più duro di "Ultra").

Le cose hanno iniziato a sembrare un po 'meglio per le schede GTX 960 come gruppo qui, poiché in genere hanno superato la Radeon R9 285 su entrambe le impostazioni. L'R9 280X ha mantenuto un vantaggio decente, però. E di nuovo, confrontando le tre GTX 960, la scheda Zotac ha avuto un leggero vantaggio nelle sue impostazioni predefinite.

Valle Unigine

Il prossimo è stato il test benchmark Unigine's Valley. Valley, come Unigine's Heaven, non è un gioco, ma un allenamento grafico che è una misura tassativa del valore di DirectX 11.

Qui, EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ha rispecchiato ciò che abbiamo visto su Tomb Raider. Ha quasi legato con la Radeon R9 285, ma la Radeon R9 280X era ancora il leader chiaro. L'attuale scheda Maxwell entry-level di Nvidia, la GTX 750 Ti, si è dimostrata molto meno capace di giocare a 1080p con impostazioni elevate.

Cani che dormono

Successivamente, abbiamo implementato il test di benchmark di gioco reale molto impegnativo integrato nel titolo Sleeping Dogs…

Ancora una volta, le schede GTX 960 sono riuscite a rimanere vicine alla Radeon R9 285 ma sono state lasciate un po 'indietro dalla vecchia Radeon R9 280X. La GeForce GTX 960 SuperSC di EVGA è tornata leggermente più avanti rispetto alla GTX 960 Gaming 2G di MSI, e proprio dietro la GTX 960 Amp Edition di Zotac con le impostazioni di overclocking di fabbrica delle carte.

Bioshock Infinite

Il popolare titolo Bioshock Infinite non è eccessivamente impegnativo, come fanno i giochi recenti, ma è popolare con un bell'aspetto stellare. Nel suo programma di benchmark integrato, abbiamo impostato il livello grafico sul massimo preimpostato (Ultra + DDOF)…

Su questo punto di riferimento, la GTX 960 Amp Edition di Zotac è riuscita a tenere il passo con le carte concorrenti di AMD, e la carta EVGA era solo un frame o due dietro. È impressionante, dal momento che Bioshock Infinite tende a favorire le carte AMD. Il nostro prossimo test, d'altra parte, tende a favorire quelli basati su Nvidia.

Metro: Last Light

Successivamente, abbiamo eseguito il test di benchmark integrato nel gioco molto impegnativo Metro: Last Light. Abbiamo usato il preset Very High ad ogni risoluzione…

Ancora una volta, abbiamo visto che l'amplificatore Zotac GTX 960 aveva un leggero vantaggio, ma gli altri due GTX 960 continuavano ancora a funzionare con il Radeon R9 285 di AMD. L'R9 280X era solo leggermente più capace.

Hitman: Absolution

L'ultimo è stato Hitman: Absolution, un altro gioco recente che è difficile su una scheda video. Le schede GeForce GTX 960 di Nvidia vacillarono per la prima volta, qui…

L'EVGA GTX 960 SuperSC ha terminato la nostra corsa di riferimento proprio dove è iniziata, solo un capello dietro la Zotac GTX 960 Amp Edition in competizione. Ma Radeon R9 285 e R9 280X di AMD sono riusciti a raggiungere un vantaggio sostanziale qui, almeno a 1080p. Mentre il nuovo chip Nvidia vince facilmente quando si tratta di consumo energetico, l'R9 280X è chiaramente il migliore in termini di prestazioni complessive, e può essere trovato vicino allo stesso prezzo della nuova scheda Nvidia.

Overclocking e conclusioni

Una volta terminati i test predefiniti dell'EVGA GTX 960 SSC, abbiamo deciso di vedere fino a che punto potevamo spingere la scheda utilizzando il software PrecisionX 16 dell'azienda. Alla fine, abbiamo optato per un clock core di base di 1.301MHz, aumentando leggermente anche la memoria GDDR5.

Il software EVGA ci ha permesso di aumentare un po 'la tensione, il che ci ha aiutato a ottenere un impressionante boost boost stabile di 1.512 MHz quando abbiamo spinto la scheda in Heaven 4.0 e 3DMark. Con questa impostazione, siamo stati in grado di ottenere un subscore grafico 3DMark Fire Strike di 8.170, migliore dei 7.687 che abbiamo ottenuto durante l'overclocking di MSI GTX 960 Gaming 2G e migliore del punteggio Zotac GTX 960 Amp Edition overcloccato di 7.948 sullo stesso test di bene. Il grande dispositivo di raffreddamento di EVGA sembra dargli un vantaggio.

Abbiamo anche eseguito il test Heaven a 1080p con queste impostazioni e abbiamo raggiunto un frame rate di 35, 8 fps con l'EVGA GTX 960 SSC, 2 fps meglio di questa scheda pre-overcloccata. Non è un enorme aumento delle prestazioni, ma dato che la scheda viene pre-overcloccata pronta per l'uso, l'aggiunta di un paio di frame in più a 1080p è più di quanto ci aspettassimo (e più di un boost di quanto potremmo ottenere modificando le altre due schede GTX 960 abbiamo testato).

Tieni presente che l'abilità di overclocking può variare tra le carte dello stesso produttore che sono altrimenti identiche, quindi potresti non essere in grado di raggiungere questo livello di prestazioni con lo specifico campione SuperSC EVGA che ottieni. Oppure potresti andare oltre. Inoltre, sappi che è possibile danneggiare una scheda durante l'overclocking, specialmente se stai aumentando la tensione. Quindi stiamo attenti là fuori.

Le nuove funzionalità che Nvidia ha portato sul tavolo con la GTX 980, 970 e ora 960 saranno sicuramente apprezzate da alcuni. E il minor consumo energetico di Maxwell continua a battere le vecchie schede AMD sul fronte dell'efficienza energetica, che tendono a consumare molta più energia durante il gioco.

Ma se le tue inclinazioni non si appoggiano troppo pesantemente a favore di Team Green o Team Red e stai cercando una nuova scheda grafica nella fascia di prezzo di $ 200, non c'è scelta definitiva e chiara, anche con i nostri redattori Scelta alloro su questa carta. La GeForce GTX 960 (e in particolare la GTX 960 SuperSC di EVGA), non offrono un vantaggio prestazionale definitivo per il prezzo. Radeon R9 280X di AMD, mentre è in circolazione da oltre un anno, ti offrirà frame rate più elevati, anche se a costo di un maggiore consumo di energia, calore e probabile rumore della ventola.

Ma se stai cercando una scheda Nvidia a $ 200 o quasi, vale la pena considerare la GeForce GTX 960 SuperSC di EVGA. Ha fornito il miglior equilibrio tra prestazioni, potenziale di overclocking e funzionamento silenzioso nei nostri test, rispetto alle alternative Zotac e MSI concorrenti. Tuttavia, è la più grande di queste tre carte, quindi assicurati che il tuo caso possa accoglierlo. E se stai cercando una carta più luminosa con l'illuminazione per la tua vetrina, la GTX 960 Gaming 2G di MSI dovrebbe funzionare quasi allo stesso modo, ed è stata anche valutata allo stesso prezzo di $ 210 al momento della stesura di questo scritto.

Se sei impostato su una GTX 960, è solo una questione di scegliere le tue priorità, quindi raccogli la tua carta. Supponendo che il gioco a 1080p sia il tuo pane e burro, nessuno di questi tre dovrebbe deludere.

Recensione e valutazione evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+