Casa Recensioni The elder scrolls v: skyrim special edition (per pc) recensione e valutazione

The elder scrolls v: skyrim special edition (per pc) recensione e valutazione

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Video: Skyrim Special Edition — Отличия от Skyrim (Ottobre 2024)

Video: Skyrim Special Edition — Отличия от Skyrim (Ottobre 2024)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim è un gioco di ruolo open-world tentacolare da non sottovalutare, anche a cinque anni dalla sua uscita iniziale. Il mondo è incredibilmente enorme ed è pieno zeppo di mostri da uccidere, quest da intraprendere, dungeon da razziare e splendide viste da ammirare. Skyrim Special Edition migliora la grafica e fa un salto nell'architettura a 64 bit, ottenendo un videogioco leggermente più carino e più stabile rispetto alla versione originale. Sfortunatamente, Bethesda, lo sviluppatore del gioco, non ha apportato modifiche al gameplay, all'interfaccia o alla presentazione, quindi in questo gioco compaiono anche la stessa intelligenza artificiale, NPC in legno e animazioni ridicole. A complicare le cose, il salto a 64 bit significa che molte delle complesse mod ricche di script create per la versione originale non funzionano in Skyrim Special Edition, lasciando ai giocatori PC una versione essenzialmente più carina del gioco base. Non commettere errori: Skyrim è un grande gioco, ma probabilmente non vale la pena acquistarlo una seconda volta; almeno non fino a quando la community di mod non ha raggiunto.

Uccisione del drago

Sei Dragonborn, una persona nata con l'anima e il potere di un drago mitico. Il drago distruttivo Alduin è tornato nel regno mortale con una serie di draghi al seguito, e il regno di Skyrim si trova in grave pericolo. Questa è la tela su cui disegni le tue avventure. Dopo l'introduzione, sei libero di esplorare il regno, uccidere draghi, razziare cripte e sotterranei o assumere ruoli più malevoli, come preferisci. Indipendentemente dal tuo percorso, durante i tuoi viaggi dovrai combattere, esplorare e interagire con gli NPC. Skyrim non è solo spaventosamente massiccio da solo, ma questa Edizione Speciale include anche il DLC precedentemente rilasciato, quindi la Dawnguard da caccia ai vampiri, Hearthfire artigianale e i rifiuti di Dragonborn fanno parte del pacchetto.

Il combattimento di Skyrim Special Edition è abbastanza semplicistico, ma offre abbastanza carne per affondare i denti. Ogni tipo di arma ha attacchi leggeri e pesanti che usi per tagliare la salute del tuo avversario. Puoi bloccare gli attacchi per deviare il danno in arrivo o parare un attacco in arrivo per aprire il tuo avversario e infliggere danno critico. La magia è equipaggiata in modo molto simile alle armi e puoi lanciare una serie di incantesimi distruttivi per distruggere i nemici. Particolari tipi di magia, come illusioni e incantesimi di restauro, sono usati per integrare le tue abilità offensive. Le meccaniche di gioco di ruolo per la costruzione di personaggi sono ciò che dà profondità al combattimento semplice, ed è attraverso il livellamento che mi sono divertito di più nel regno di Skyrim.

Come il gioco originale, Skyrim Special Edition ti consente di costruire il tuo personaggio in base al tuo stile di gioco. Se fai un uso liberale del tiro con l'arco, ad esempio, guadagni livelli verso quel campo, che a sua volta guadagna punti di competenza. Quindi utilizzare questi punti per acquistare più vantaggi e miglioramenti per tale abilità. Una volta livellato il tiro con l'arco su 20, ad esempio, puoi sbloccare un vantaggio che consente alle tue frecce di danneggiare seriamente i nemici che non sono consapevoli della tua presenza. Skyrim Special Edition offre 18 tipi di abilità da sviluppare, tra cui Pick Lock, Armi a due mani e Stregoneria distruttiva. Non tutti i tipi di abilità sono offensivi; Il fabbro, l'incantamento dell'attrezzatura e l'alchimia sono essenzialmente abilità di supporto che vengono utilizzate per creare attrezzature o oggetti utili. Tuttavia, Skyrim Special Edition ti consente di sviluppare il tuo personaggio in modo molto naturale e di adattarsi a una grande varietà di stili di gioco, quindi è facile immergerti e costruire il tuo personaggio come preferisci.

Mentre esplori, caccia e uccidi attraverso il mondo di gioco, ti imbatti in PNG e gilde che offrono il lavoro che si addice a un guerriero draconico. La qualità di queste missioni va dalla gamma, da divertente a assolutamente noiosa, a seconda di come giochi. Ovviamente, prenderai oggetti casuali, macellerai la fauna selvatica e ucciderai gli obiettivi, che è una tariffa standard nei giochi di ruolo open-world. La maggior parte delle missioni della campagna e della gilda ti portano verso i numerosi dungeon del gioco da esplorare. Dato che mi piace molto il dungeon crawling, non ho scrupoli con questo. I sotterranei di Skyrim sono labirintici e pieni di bottino per afferrare e impadronirsi, o mostri boss pericolosi da abbattere. Le missioni di Skyrim sono abbastanza varie che puoi facilmente trovarne alcune per divertirti mentre giochi.

Forse le abilità più strane a tua disposizione sono Dragon Shouts, incantesimi draconici unici che solo i draghi e il Dragonborn possono usare. Puoi guadagnare queste cose imparando le parole del potere nascoste nei santuari all'interno dei sotterranei. Una volta acquisito uno, devi uccidere un drago e assorbirne l'anima per sbloccare l'abilità. Molti Shouts sono unici e interessanti, ma molti non sono molto pratici.

Ad esempio, Slow Time è un grande grido, poiché rallenta i tempi per circa quindici secondi. Puoi persino estendere la durata di questo effetto con le giuste pozioni e vantaggi, rendendolo doppiamente utile. E Marked for Death è fortemente sopraffatto, poiché paralizza la difesa del tuo avversario e li danneggia nel tempo. D'altra parte, non ho mai usato molto gli Shout addomesticabili con gli animali, o lo Shout che fa fuggire i tuoi nemici. Anche gli Shout di fuoco e di ghiaccio sono apparentemente inutili rispetto agli altri. A differenza degli incantesimi, gli Shout hanno il loro unico calibro di raffreddamento, quindi puoi usarli per integrare le tue normali abilità offensive.

Simulazione vs. Convenienza

La mia precedente esperienza con la serie Elder Scrolls è stata con The Elder Scrolls III: Morrowind, un titolo che fa parte della deliziosa Elder Scrolls Anthology. Ho apprezzato il regno ricco e alieno di Morrowind e il modo in cui gli sviluppatori hanno cercato di renderlo il più coinvolgente e simil-simil possibile. Ho adorato il fatto di dover seguire le indicazioni per trovare gli NPC chiave e sapere dove dovevo andare. Leggere i segnali stradali e perdersi faceva parte dell'esperienza. Ho dovuto ricorrere al trasporto in roulotte per spostarmi rapidamente tra le regioni, il che mi ha fornito una spiegazione logica e in-game su come gli NPC e il mio personaggio si sono spostati. Il rovescio della medaglia, praticamente ogni azione in Morrowind è fortemente dipendente dalle statistiche, quindi gioca più come un gioco di ruolo da tavolo presentato in una prospettiva in prima persona. Il combattimento di base divenne un lavoro ingrato e la mia ignoranza sul sistema di livellamento lo aggravò fino a quando non potei più sopportare di giocare.

Curiosamente, Skyrim si sente a un passo dagli, a volte, travolgenti aspetti dei giochi di ruolo di Morrowind. Puoi combattere efficacemente con qualsiasi arma che raccogli e i tiri di dado statistici non determinano più l'evasione del nemico: in Skyrim, se lanci un topo, colpirai il topo. Gli NPC non ti danno più indicazioni dettagliate; invece, un indicatore in bianco e nero evidenzia esattamente dove è necessario viaggiare. Puoi viaggiare velocemente in qualsiasi posto in cui sei stato, il che supera qualsiasi altro metodo di viaggio nel gioco.

È chiaro che questi cambiamenti sono stati fatti in modo che Skyrim fosse più accessibile al pubblico generale, ma allo stesso tempo sembra che gli elementi di gioco di ruolo più coinvolgenti siano stati gettati sul tagliere per farlo. Adoro il fatto che il combattimento di Skyrim non sia guidato dalle statistiche come il combattimento di Morrowind, ma le indicazioni di ricerca semplificate e gli indicatori di freccia audaci mi fanno desiderare che il gioco abbia un po 'meno controllo.

Crepe nella facciata

Bethesda non ha apportato modifiche reali al gioco base a parte la nuova fioritura visiva. Ad esempio, l'acqua è molto più bella delle pozze luccicanti del moccio nell'originale Skyrim. L'occlusione è più evidente, quindi la pioggia e la neve non cadranno dagli strapiombi. Anche il combattimento con Z, il brutto sfarfallio delle trame che spesso ha colpito montagne e superfici distanti nel gioco originale, non è più un problema.

Questi sono tutti dei bei miglioramenti, ma mi sarebbe piaciuto vedere di più oltre le modifiche visive. Lo scorrimento dei menu è ancora noioso, quindi un'interfaccia utente migliore sarebbe stata gradita. Allo stesso modo, animazioni migliorate avrebbero migliorato l'esperienza di Skyrim, dal momento che i personaggi e il combattimento sembrano al massimo rudimentali, specialmente quando si passa alla vista in terza persona.

La stupida IA ​​e il lavoro vocale in legno, che potrebbe essere stato affascinante cinque anni fa, oggi è molto irritante. Perché gli NPC con famiglie e aziende, armati con poco più di un coltello da tavola, scelgono di combattere un drago piuttosto che fuggire a casa loro? Ciò è particolarmente imbarazzante perché le città hanno protezioni destinate a proteggere i cittadini. Allo stesso modo, perché le guardie che venerano il mio status di Dragonborn in un momento, mi frequentano il prossimo? Le mod potrebbero aver affrontato molti dei problemi del gioco base, ma considerando la lunga relazione di Bethesda con la mod community, ho pensato che la società avrebbe duplicato i miglioramenti apportati da detta community, piuttosto che offrire di nuovo lo stesso gioco con un nuovo cappotto di vernice.

Su una nota correlata, Skyrim Special Edition offre supporto mod, ma c'è un problema chiave che deve essere affrontato. Il passaggio al gioco a un'architettura a 64 bit significa che le mod più complesse e piene di script diventate popolari con il titolo originale sono più difficili da sviluppare questa volta. In effetti, Skyrim Script Editor, un programma cruciale per la creazione di mod avanzate, non è stato ancora aggiornato per adattarsi a Skyrim Special Edition, e potrebbe passare molto tempo prima che lo sia. Questo limita le mod a miglioramenti grafici più semplici, quindi la mancanza di utili mod che alterano il gioco della versione originale di Skyrim potrebbe essere un problema per alcuni. Ad esempio, la mod SkyUI ha radicalmente migliorato l'interfaccia utente predefinita di Skyrim riorganizzando attrezzi e oggetti, aggiungendo nuove icone e persino aggiungendo una funzione di ricerca. Ma poiché SkyUI richiede l'uso di Skyrim Script Editor, al momento questa mod non è compatibile con Skyrim Special Edition.

Performance e fedeltà

Skyrim Special Edition ha funzionato abbastanza bene sulla mia piattaforma Nvidia GeForce GTX 970, anche se ho letto su forum di giochi per PC che gli utenti stanno sperimentando prestazioni paralizzanti legate all'opzione Vsync nel gioco. Forse sono stato fortunato a questo proposito, ma ho giocato all'edizione speciale di Skyrim a una risoluzione di 1080p, utilizzando una combinazione di impostazioni Ultra e High, e ho goduto di 60 sessioni al secondo, con l'occasionale calo a 40 fotogrammi al secondo. L'unico problema di prestazioni che ho riscontrato è la balbuzie occasionale, ma questo non accade abbastanza spesso per me di essere preoccupato.

Il gioco offre numerose impostazioni grafiche regolabili, tra cui la qualità e la distanza dell'ombra, la qualità dei raggi del dio, l'occlusione ambientale e vari cursori di profondità di campo, in modo da poter modificare il gioco in modo che funzioni nel modo più ottimale possibile. Bethesda ha anche migliorato gli effetti dell'acqua, gli shader di neve e gli effetti particellari per far risaltare gli ambienti di Skyrim Special Edition. Il passaggio all'architettura a 64 bit si traduce in un gioco complessivamente più stabile e scattante. Il gioco fa un uso più intenso della fioritura e dell'antialiasing, sebbene Bethesda abbia esagerato con queste caratteristiche; le trame in-game sono migliori di quelle del gioco originale, ma sembrano troppo morbide, come se il gioco fosse visualizzato attraverso un filtro Vaselina.

Come gioco Steam, Skyrim Special Edition supporta Steam Cloud Save e Steam Achievements.

Una grande avventura per i nuovi arrivati

Skyrim Special Edition è fondamentalmente lo Skyrim originale con una nuova mano di vernice. Se possiedi già il gioco della prima versione, non c'è molto incentivo a fare il salto, perché con ogni probabilità hai già modificato il gioco originale per farlo funzionare, o meglio, di questo gioco. Ma se sei saltato fuori dal DLC o hai perso completamente la barca, Skyrim SE è un grande gioco di ruolo che vale la pena raccogliere.

The elder scrolls v: skyrim special edition (per pc) recensione e valutazione