Casa Recensioni Call of duty: black ops iii (per playstation 4) recensione e valutazione

Call of duty: black ops iii (per playstation 4) recensione e valutazione

Video: Прохождение Call of Duty: Black Ops 3— Часть 1: Спецвойска.Эфиопия (Ottobre 2024)

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Anonim

Call of Duty: Black Ops III ($ 59, 99) è la terza voce della serie di spin-off incredibilmente popolare di Treyarch e il primo titolo di Black Ops ad abbellire le console di videogiochi di casa di ultima generazione. Lo sparatutto in prima persona è ambientato decenni nel futuro, dove la tecnologia avanzata si è intrecciata in modo irreversibile con il campo di battaglia, dandoti nuovi modi di attaccare, attraversare i livelli e manipolare i nemici. Sebbene la storia della campagna diventi sempre più assurda, le missioni sono divertenti e varie e il avvincente multiplayer online e il sistema di progressione per cui la serie è nota è tornato in vigore. Ho giocato a Black Ops III su PlayStation 4, ma è disponibile anche su Xbox One, PC, Xbox 360 e PS3.

Io, per uno, do il benvenuto ai nostri nuovi padroni robot

La storia si svolge nel 2065 e ti mette nei panni di un soldato senza nome dei Black Ops che, a causa di eventi molto precoci nella storia, è dotato di miglioramenti cibernetici. Ti viene lentamente insegnato come usare i tuoi nuovi poteri nel corso di alcune missioni, che fungono da morbido tutorial mentre la narrazione in qualche modo incomprensibile avanza (ne parleremo più avanti). La cibernetica che ricevi è fondamentale sia per la narrazione che per il gameplay in Black Ops III, in quanto ti consentono di eseguire la serie di abilità e poteri che rendono il gameplay quello che è e legano pesantemente alla storia. Vale la pena notare che la campagna è disponibile solo sui sistemi di generazione attuale (PlayStation 4, Xbox One e PC) e non sulle piattaforme Xbox 360 o PS3.

I tuoi miglioramenti ti consentono di comunicare e condividere informazioni con chiunque sia dotato di una interfaccia neurale diretta (DNI), un fattore di per sé fondamentale nella storia. Tu e i tuoi compagni super soldati - come il comandante John Taylor (doppiato da Christopher Meloni) - avete il compito di missioni segrete che spesso richiedono il caricamento e la condivisione di informazioni sensibili tramite i vostri DNI, rendendo voi e i vostri compatrioti particolarmente adatti al compito. Il tuo DNI offre anche vantaggi di combattimento integrati come una visione tattica che evidenzia i nemici fornendo informazioni sullo stato e, soprattutto, ti aiuta a controllare e gestire le tue abilità.

Puoi sbloccare nuove abilità cibernetiche all'interno di tre alberi diversi in un hub inter-missione, che ti consente di personalizzare il tuo personaggio in base al tuo stile di gioco preferito. Questi alberi, noti come Core, sono chiamati Marziale, Caos e Controllo, e offrono abilità focalizzate rispettivamente su movimento, distruzione e manipolazione. Esempi di abilità in questi rami sono i poteri che ti consentono di hackerare nemici robotici, stordire i nemici umani con un sovraccarico sensoriale, rilasciare un'onda concussiva ad area d'effetto e (il mio preferito personale), inviare uno sciame di nanobot incendiari volanti. Come per le nuove armi e l'equipaggiamento, queste abilità vengono sbloccate spendendo i kit di fabbricazione, che vengono guadagnati mentre giochi: in genere dovresti avere il maggior numero di volte per sbloccare comodamente tutto ciò che vuoi in quel momento.

Troverai rapidamente ciò che funziona meglio per te nelle missioni, a seconda del tuo stile di gioco. I poteri a distanza sono generalmente più pratici, perché davvero non duri molto a lungo sotto il fuoco. Usare le abilità marziali è divertente, ma se scarichi un gruppo di nemici e non li estrai tutti, sei fondamentalmente un'anatra seduta mentre le tue abilità si raffreddano. Ho trovato l'albero del Caos il più utile, poiché i nemici robotici sono sensibili all'Immolazione e gli umani sono entrambi distratti e danneggiati dai nanobot, nessuno dei quali ti mette in pericolo. Vale la pena provare tutte le abilità, dal momento che la maggior parte di esse sono almeno divertenti o efficaci, mentre le migliori sono entrambe.

Dall'hub puoi anche rivedere e selezionare vecchie missioni, personalizzare i caricamenti di armi con le pistole e gli accessori che hai sbloccato, modificare il tuo aspetto (puoi scegliere il genere, cambiare vestito e cambiare tra volti simili all'inizio o tra missioni) e passare alla parte successiva della campagna.

Visivamente, Black Ops III è sorprendentemente nella media. Il gioco sembra abbastanza buono; i modelli di effetti e personaggi si distinguono più di ogni altra cosa. Ma gli ambienti e le trame lasciano a desiderare un sistema di generazione attuale. Non puoi incolpare i sistemi di ultima generazione per averlo trascinato giù, dal momento che non c'è campagna su quelle console, quindi è deludente che la grafica non sia più impressionante. Il compromesso è andato verso le prestazioni, che è molto regolare. Il gioco punta a 60 fotogrammi al secondo e ha funzionato molto vicino a quel ritmo durante i test (e con una risoluzione di 1080p). Non ci sono state gocce che distraggono durante la mia ricreazione.

Non prestare attenzione alla storia dietro la tenda

La storia parla più delle intrecci dei personaggi che delle missioni ufficiali man mano che procede, il che mi ha fatto sentire come se fossi solo per la corsa piuttosto che investito nei complicati eventi. In genere ho capito il mio prossimo obiettivo e lo scopo generale delle missioni, ma i dettagli e il contesto complicati non sono stati resi molto chiari. I nomi di gruppi, luoghi ed eventi passati vengono sballottati in fretta e ti verrebbero perdonati se i tuoi occhi si velassero mentre aspetti di tornare all'azione. Anche tenendo conto della solita sospensione di incredulità fantascientifica richiesta, la trama diventa abbastanza assurda man mano che procede, incluso un finale che senza dubbio attirerà la sua giusta parte di colpi d'occhio e ira dai giocatori.

Fortunatamente, le missioni stesse sono generalmente molto divertenti da giocare. Mentre i livelli nel loro insieme sono piuttosto lineari, ci sono un numero di arene più aperte lungo la strada e le tue abilità ti permettono di affrontare ognuna come ritieni opportuno. Questo rende ogni incontro diverso, specialmente quando diventi abbastanza potente da poter portare più nuclei in campo contemporaneamente. Puoi saltare un muro e un toro che ti fa strada attraverso un'area, ad esempio, e poi affrontare quello successivo con un approccio più conservativo usando un'abilità diversa per liberare i nemici da lontano.

Anche i livelli sono sorprendentemente vari: ogni missione sembra diversa e ci sono sezioni uniche in ognuna con un nuovo meccanico, come ancorarsi al pavimento quando si infrangono le onde alte o fodera zip tra le piattaforme in alta quota. Ho giocato sulla difficoltà Hardened costantemente impegnativa (impostazione centrale) e ho scoperto che i nemici sono implacabili quando hanno un tiro aperto. Anche le tue abilità da super soldato non ti terranno in vita allo scoperto per troppo tempo.

La campagna è giocabile con un massimo di altri tre giocatori, il che può aiutare a rendere le missioni più coinvolgenti (più facili?) Mentre passi attraverso gli avversari di AI. Hai la possibilità di unirti agli amici o di entrare in matchmaking pubblici, se sei pronto a non giocare da solo.

Ora a proposito di quel multiplayer...

Detto questo, la campagna è tutt'altro che prioritaria per molti fan quando si tratta di Black Ops III, o dei giochi Call of Duty in generale. Mentre è una divertente diversione che ti consente di scatenare le abilità super cibernetiche su un'insospettabile intelligenza artificiale, il multiplayer competitivo è ciò che prolunga la durata del gioco per mesi e ti farà tornare. Ci sono più che sufficienti modalità di gioco e playlist tra cui scegliere in Black Ops III. Non puoi assolutamente accusare questo gioco di non avere abbastanza da fare.

Esistono 10 playlist diverse nella categoria di playlist standard, come Team Deathmatch, Free-For-All, Hardpoint (mantieni le zone per guadagnare punti), Capture The Flag e Search & Destroy (no respawn, round in stile Counter-Strike). Esiste una categoria di playlist Hardcore con versioni ancora più competitive di sei di queste playlist e una terza categoria di bonus con tipi di gioco meno tradizionali come Gun Game. Tutte le opzioni impediscono al multiplayer di diventare stantio, specialmente se salti in qualcosa come Search & Destroy (una modalità più tattica e più lenta) dal più frenetico Deathmatch.

Come sempre, esiste un sistema di ricompensa con caricamenti di armi e potenziamenti che ti consente di personalizzare il tuo soldato in base al tuo stile di gioco. Ci sono cinque slot di caricamento, ognuno dei quali include un'arma primaria e secondaria (che può essere equipaggiata con accessori sbloccabili) oltre a granate e vantaggi. L'aspetto generale del personaggio è determinato dalla classe di specialisti che scegli. Ce ne sono nove in totale, alcuni dei quali devono essere sbloccati e ognuno viene fornito con un'arma speciale che ti viene ricompensata durante le partite mentre giochi. Questi includono un arco-e-freccia one-hit-kill chiamato Sparrow se scegli l'Outrider, o la Tempesta di lancio dell'elettricità se giochi come il Profeta. Puoi personalizzare lo stile dell'armatura per ogni classe con alcuni sbloccabili, ma l'aspetto generale e il genere sono legati alla configurazione predeterminata di quella classe. Il sistema di classe Specialista è piuttosto strano nel suo insieme, in quanto determina solo l'aspetto e lo speciale, ma il gioco lo ritrae più significativo. Preferirei che la personalizzazione del personaggio estetico fosse più aperta che legata a una di queste classi. L'idea di una sorta di archetipo di classe è interessante, ma non particolarmente ben implementata: le tue armi e il tuo stile sono ancora dettati quasi interamente dai tuoi caricamenti personalizzati. Gli sblocchi si riverseranno in un flusso lento ma costante mentre giochi, quindi non dovrai fare nulla per fare qualcosa di specifico per continuare a progredire. La personalizzazione del personaggio è piuttosto semplice, ma c'è un numero vertiginoso di opzioni per le tue armi e i tuoi accessori, un buon sistema che fa sembrare un carico davvero tuo.

Le partite sono molto veloci e non è l'ambiente più amichevole per i nuovi arrivati. Il tempo di uccidere nei giochi di Call of Duty è generalmente molto rapido, e questo è sicuramente il caso qui. I poteri della campagna sono ridotti solo ai miglioramenti più elementari, come il thruster-jumping e il wall-running. Questi non sono proprio i nanobot fiammeggianti della campagna, ma correre di traverso su un muro sembra quasi sempre bello, specialmente se puoi saltare un nemico e dare un colpo mortale. Inoltre, rende il ritmo del gioco ancora più veloce e dovrai essere sempre vigile: i nemici possono letteralmente volare molto velocemente negli angoli e ci vogliono solo uno o due lampi per farti cadere sul posto. È un po 'deludente che le abilità di combattimento della campagna in generale non passino al multiplayer, ma sono davvero progettate per funzionare sull'intelligenza artificiale e non hanno un posto nel gioco competitivo. Le partite sarebbero un caos senza sosta con il numero di abilità a distanza disponibili, ed è probabilmente per il meglio che Treyarch ha semplificato il multiplayer solo per le abilità di corsa e pistola.

Inoltre, ci sono un bel po 'di pistole e potenziamenti tra cui scegliere, e quando combinati con ricompense di Killstreak e altre abilità, ci sono un sacco di equipaggiamenti là fuori che possono far sembrare che il tuo avversario abbia semplicemente armi superiori. Migliorerai lentamente il tuo arsenale semplicemente giocando, ma alcune armi sono decisamente migliori di altre e possono metterti in svantaggio. Tutti questi fattori messi insieme possono portare ad alcune frustranti partite in cui la tua squadra viene coinvolta e muore ripetutamente fuori dalla spawn senza una via d'uscita. Accumulare uccisioni (come al solito con il franchise) spesso dipende dal vedere prima il tuo avversario.

Tuttavia, è ovvio che il movimento e il posizionamento delle mappe intelligenti svolgono un ruolo importante, ed è ingiusto suggerire che il gioco riguardi la fortuna o le sole armi: alcuni giocatori sono chiaramente molto bravi. È più che ci sono semplicemente molti poteri e abilità che imperversano contemporaneamente e, combinati con il ritmo veloce e le acrobazie, spesso sembra che i giochi siano un po 'fuori dal tuo controllo, anche più di altri titoli di Call of Duty. Le partite sono comunque divertenti nonostante questi problemi, e chiunque può riuscire se gioca in modo più prudente. La dipendenza dalla macinazione di nuove armi e potenziamenti è ancora presente e se ti sei mai divertito con il multiplayer competitivo di Call of Duty, ci sono pochi dubbi sul fatto che Black Ops III continuerà a divertirti.

La vita decadrà

Se il multiplayer tradizionale si rivela troppo frustrante per te, c'è sempre la popolare modalità Zombi della serie, nella quale puoi facilmente scaricare decine di ore da solo. Puoi giocare da solo, ma Zombies brilla davvero nel gioco cooperativo. Come nei titoli precedenti, la modalità mette te e i tuoi alleati in un ambiente chiuso (in questo caso la mappa predefinita è un'area di città all'aperto con alcuni vicoli), generalmente con una sala hub e alcuni corridoi tentacolari distesi. La modalità di gioco a turni ti sfida a sopravvivere il più a lungo possibile contro ondate di zombi, che entrano nel livello da vari punti di generazione in numero crescente. Guadagni punti uccidendo gli zombi e ricostruendo le difese, che puoi spendere per armi, potenziamenti e trappole migliori. Vedere per quanto tempo riesci a sopravvivere è frenetico e divertente, e c'è una strategia ben definita.

L'iterazione di Zombi di Black Ops III è piuttosto dura, con corridoi generalmente stretti e molti punti di ingresso che rendono difficile la fuga. C'è una macchina gumball che eroga potenziamenti e puoi personalizzare quali armi sono disponibili per acquistare nel livello quando ne sblocchi di più. Questa volta la modalità è racchiusa in una sorta di narrativa noir, ma è in gran parte irrilevante per la modalità e la narrazione che si diffonde mentre giochi i primi round è più irritante che immersiva. Non sembra che la trama sia assolutamente necessaria, ma almeno conferisce uno stile estetico alla modalità. Ci sono anche alcuni attori di grande nome coinvolti, con personaggi doppiati da Jeff Goldblum, Heather Graham, Ron Perlman e Neal McDonough.

Il conto alla rovescia finale

Sebbene la storia della campagna sia ridicola e il multiplayer si senta un po 'sbilanciato e poco accogliente per i nuovi giocatori, la linea di fondo è che Call of Duty: Black Ops III è divertente da giocare. Graffia quel prurito per l'azione sparatutto in prima persona, ma non in un modo che sembra generico grazie alle abilità speciali, al sistema di ricompense e all'ampia varietà di modalità di gioco. Hai già visto elementi del gioco presenti in altri prima, ma Black Ops III è il suo pacchetto se considerato nel suo insieme. Black Ops III non è rivoluzionario e non vorrai acquistarlo per la campagna, ma è un buon intrattenimento senza cervello che fornisce motivo per giocare online dopo round per i mesi a venire.

Call of duty: black ops iii (per playstation 4) recensione e valutazione