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Call of duty: black ops 4 (per pc) anteprima

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Video: CALL of DUTY: Black Ops 4 ➤ ПЕРВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ НА ПК (Ottobre 2024)

Video: CALL of DUTY: Black Ops 4 ➤ ПЕРВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ НА ПК (Ottobre 2024)
Anonim

Come milioni di altri giocatori, l'anno scorso mi sono innamorato di Player Unknown's Battlegrounds (PUBG). Ha reso davvero popolare il genere battle royale, anche se da allora è stato superato da Fortnite. PUBG offre un'ambientazione più militare e un'azione di simulazione rispetto al grande successo di Epic, ma anche i suoi più grandi fan ammetteranno un gameplay janky con server pieni di bug e cheat. Di conseguenza, molti capi si sono girati quando gli esperti sviluppatori di Treyarch hanno annunciato l'imminente Call of Duty: Black Ops 4 includendo la propria modalità battle royale chiamata Blackout. Treyarch ha rilasciato una beta di Blackout su PC, oltre a PlayStation 4 e Xbox One, per un breve periodo questo mese, permettendomi di esplorare la loro visione del fenomeno. Mentre Blackout ha alcuni nodi da risolvere in termini di equilibrio del gameplay, sembra una voce di genere molto promettente che può graffiare il prurito incentrato sul realismo come PUBG, ma con la lucidatura degli sviluppatori AAA.

Preferenze della piattaforma

Call of Duty ha sempre avuto le sue radici su console, anche se le sue voci sono ampiamente disponibili su PC. PUBG e Fortnite sono entrambi i primi giochi per PC in priorità di sviluppo e in termini di schemi di controllo ideali, impostando Black Ops 4 fino a diventare potenzialmente il miglior titolo di battle royale progettato per le console dal salto. Con questo in mente, ho giocato a Blackout sia su PC che su PS4.

Per giocare su PC, il gioco richiede almeno un processore Intel Core i5-2500K, 8 GB di memoria, una scheda grafica Nvidia GTX 660/1050 o AMD Radeon HD 7850 e 256 GB di spazio di archiviazione. Per prestazioni ottimali, gli sviluppatori raccomandano almeno una CPU Intel Core i7-4770K, 12 GB di memoria e una GPU GTX 1060. L'edizione standard ha un prezzo di $ 59, 99 per tutte le piattaforme.

In poche parole, Blackout è molto meglio su PC rispetto alle console. Ad esempio, navigare nel sistema di inventario, un meccanico di spicco nei giochi di battle royale, è più clunkier con un controller che con mouse e tastiera. Anche con l'interfaccia utente relativamente semplificata del gioco, sei ancora molto più vulnerabile ai nemici quando muovi attrezzi e accessori sulla console che sul PC.

Il saccheggio è anche un lavoro ingrato con un controller: guardare a terra in cerca di equipaggiamento e tornare a livello degli occhi è goffo e tenere premuto un pulsante per afferrare il bottino sembra lento. Infine, la distanza di disegno su PS4 rende difficile vedere molto oltre i 30 metri circa; il gioco offusca qualsiasi cosa oltre a ciò per mantenere fluidi i frame rate. Confronta tutto questo con la versione per PC, che disegna l'ambiente per quanto l'hardware può gestire. Anche il saccheggio di oggetti di gioco e lo scambio di parti nel tuo inventario sono molto più facili su PC e ti salveranno da un'esposizione non necessaria.

Detto questo, il principale fan di Call of Duty è ancora saldamente collegato alle console e non ho dubbi sul fatto che il gioco raggiungerà i milioni di giocatori felici su questi sistemi. Il blackout è più giocabile di Fortnite (la costruzione è particolarmente difficile con un controller) o la versione Xbox One di PUBG. Funziona anche molto bene e con frame rate fluido, grazie in parte alla limitazione della distanza di disegno, che è piuttosto cruciale per un gioco così frenetico. Pertanto, i giocatori della console non devono preoccuparsi di acquistare o costruire un PC da gioco per ottenere buone prestazioni (anche se, se puoi, dovresti).

È sicuramente Battle Royale

In poche parole, Treyarch non ha fatto troppi esperimenti con la formula di battle royale. Decine di giocatori escono da un veicolo in volo su una grande massa terrestre senza equipaggiamento, si arrampicano negli edifici per afferrare pistole e armature e tentare di uccidere tutti gli altri nel tentativo di essere l'ultimo uomo (o squadra) in piedi. Ci sono una varietà di armi per diversi scenari di combattimento, che si tratti dei quartieri vicini dei corridoi, delle medie distanze attraverso le strade o delle numerose lunghe linee di avvistamento all'aperto. Se non hai familiarità con i nomi delle armi di Call of Duty, non saprai davvero quali armi usare in ogni situazione all'inizio. Il mio consiglio è di prestare attenzione ai nomi delle armi e di eseguire prove di prova e di errore vecchio stile. È inoltre necessario sperimentare altri componenti, come ambiti e impugnature, prima di capire quali combinazioni di armi eseguire.

Anche il meccanico del cerchio è completamente intatto, sostanzialmente senza alterazioni rispetto ai suoi contemporanei. Se non hai familiarità, i giochi battle royale includono un raggio di gioco casuale che diventa sempre più piccolo man mano che la partita avanza. Se ti trovi al di fuori della zona di gioco, subisci costantemente danni e alla fine muori. Questo costringe il numero decrescente di giocatori in un'area più piccola fino a quando c'è solo una posizione in piedi. Il design impedisce il campeggio a lungo termine (a meno che tu non sia molto fortunato e il cerchio continui a nascondersi sull'edificio in cui ti sei infilato), aggiunge un elemento di pressione del tempo e alla fine forza il gioco alla fine.

Sebbene la maggior parte dei meccanici segua il progetto di genere, ci sono alcuni colpi di scena. Un aspetto importante è che Treyarch utilizza abilmente le famose mappe Call of Duty del passato per i singoli insediamenti in Blackout. Invece di un complesso casuale di edifici, l'area dell'isola di Nuketown è strutturata come la classica mappa Nuketown, l'area dell'Hydro Dam dopo la mappa dell'Hydro e così via. È un modo intelligente per far sentire i fan più eccitati e collegati al gioco, mentre si appoggia alla raccolta esistente di Call of Duty di layout di mappe ben progettati e già controllati.

Queste aree sono collegate da dolci colline verdi, un po 'd'acqua e molte strade. Anche se il gioco ha un tema militare abbastanza generico, le regioni della mappa su misura sono graficamente superiori e hanno più carattere delle posizioni di PUBG. Parte di questa superiorità è il miglioramento della grafica nel tempo, ma la lucidatura offerta da uno sviluppatore AAA non può essere sottovalutata. Sembra e gioca come un gioco di grande budget che mira al realismo, al contrario della goffa animazione, dei modelli e delle trame trovati anche nelle ultime versioni di PUBG.

Un'altra differenza è il limite di 80 giocatori, a differenza del limite standard di 100 giocatori per altri giochi di battle royale. Questo non è definitivo, però, e anche durante la beta, quel limite è salito a 88 e si è concluso a 100. Anche il blackout può essere lanciato con 100 giocatori in ogni partita, se i server, le console e il ritmo del gioco possono gestirlo. Infine, alcuni oggetti ed extra mescolano ulteriormente le cose. Gli altri giochi includono veicoli, ma Blackout ti consente di pilotare un elicottero e, come Fortnite, include un oggetto rampante per comprimere gli edifici. Ci sono anche zombi - sì, veri e propri zombi, un'ode alla modalità di gioco Zombi autonoma di Call of Duty - in attesa di balzare in una specifica area della mappa. PUBG ha una modalità specifica per gli zombi in cui i giocatori controllano gli zombi contro altri giocatori, ma non sono integrati nelle partite standard.

Divertimento frenetico

La modalità Blackout di Call of Duty è davvero divertente da giocare, anche se c'è sicuramente spazio per miglioramenti. Ci si aspetta da una beta, ma gli aggiornamenti che gli sviluppatori hanno lanciato finora sono stati promettenti. Sembra che Treyarch stia ascoltando il feedback, che è vitale per un tipo di gioco guidato dalla comunità e sta regolando il gioco nella giusta direzione.

Il gameplay è molto veloce, ma questo è standard per Call of Duty, che presenta tempi di uccisione più brevi della media tra i tiratori. Spesso, gli scontri a fuoco si riducono a chi vede chi per primo, con limitate opportunità di sparare agli altri giocatori se stai già sparando. Questo è ancora vero per il gameplay, anche se sembra che tu abbia un po 'più di salute rispetto al tradizionale matchmaking di Call of Duty. Penso che si adatti bene al gioco, e le prestazioni fluide e la grafica accattivante si aggiungono solo ai combattimenti tesi. L'armatura è uno degli aspetti che devono essere più modificati: i giocatori che indossano una buona armatura che hanno trovato sul terreno possono davvero fare un numero eccessivo di colpi, ma questo è qualcosa che gli sviluppatori hanno detto che continueranno a giocare con l'avvicinarsi del lancio.

La velocità del gioco influisce anche in modo significativo sul funzionamento delle meccaniche di guarigione e rianimazione. In PUBG e persino in Fortnite, resuscitare il tuo compagno di squadra richiede circa 10 secondi; un periodo di tempo rischioso per rimanere fermi. In Blackout, puoi far rivivere i giocatori in circa tre secondi, che al confronto sembrano quasi istantanei. Fa sembrare meno significativi gli abbattimenti, dal momento che fare un risveglio è molto meno rischioso in quanto non rimarrai immobile per troppo tempo. Ma, dal momento che il risveglio è così veloce, dà ai giocatori l'incentivo ad essere aggressivo per le uccisioni sui giocatori che hanno abbattuto. Questo è di per sé rischioso, dato che sbirciare per finire un'uccisione può comportare la punizione di compagni di squadra sopravvissuti.

Il tempo di distribuzione degli oggetti curativi è altrettanto rapido, permettendoti di srotolare diverse bende e persino di usare i kit di pronto soccorso in pochissimo tempo. Modificherei questi tempi di utilizzo per essere un po 'più lunghi, ma posso vedere dove tenerli sul lato rapido si adatta al gameplay ad alto tempo.

Anche se il ritmo dell'azione è più veloce, Blackout è ancora un gioco di battle royale, quindi quando non sei in combattimento ci possono essere dei lunghi tempi di inattività fino a quando non combatti di nuovo. Se sei lontano dalla cerchia successiva, aspettati la stessa marcia tranquilla (e tesa) attraverso i campi come in PUBG. Questa atmosfera è in qualche modo carente in Fortnite, in parte a causa dell'estetica da cartone animato, ma anche dal momento che puoi buttare giù la tua copertina in qualsiasi momento se i proiettili volano improvvisamente nella tua direzione, fornendo un senso di sicurezza.

Fortnite Killer? Non proprio

Tutto sommato, Blackout è altrettanto buono o migliore di quanto la maggior parte sperasse. La promessa di un gioco di battle royale ben rifinito da un grande sviluppatore sembra essere sulla buona strada per diventare una realtà, anche se non sostituirà le altre due principali alternative. Fortnite è ancora un'esperienza molto diversa per il suo stile visivo, le riprese in terza persona e, naturalmente, il meccanico di costruzione. Fortnite è anche libero di giocare, ovviamente, al contrario di Blackout, che è solo una modalità di un titolo a prezzo pieno.

PUBG potrebbe avere più da temere da Blackout in termini di sifonamento dei giocatori, ma mi aspetto che possano coesistere. Il blackout condivide l'aspetto del realismo militare, sì, ma è ancora più veloce e più arcade, con caratteristiche come un rampino, elicotteri volabili e zombi nascosti sulla mappa. PUBG rimane più tattico e considerato, ma il supporto di Blackout e il supporto sostenuto dagli sviluppatori AAA potrebbero essere più allettanti. Penso che i fan di Call of Duty affonderanno il tempo nella modalità Blackout, come Zombies nei titoli passati, e credo che sia una valida giustificazione per l'acquisto del pacchetto Call of Duty: Black Ops 4 per soli giocatori.

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