Casa opinioni Overwatch di Blizzard: il mondo ha bisogno di una fregatura della fortezza di squadra 2

Overwatch di Blizzard: il mondo ha bisogno di una fregatura della fortezza di squadra 2

Video: Overwatch - Ovvero Team Fortress 2 pompato! (Novembre 2024)

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Anonim

Ehi, hai sentito di Overwatch? È Blizzard a creare Team Fortress 2.

Ho sentito questa affermazione molto negli ultimi giorni e dopo aver visto i trailer cinematografici e di gioco del prossimo sparatutto in prima persona di Blizzard non posso dire che sia sbagliato. Personaggi colorati, classi uniche e gameplay che dipendono in larga misura dai rees della cooperazione multi-ruolo del venerabile sparatutto basato su Source di Valve. Il cinema e lo stile sembrano molto più Blizzard-y (e Pixar-y) del Team Fortress 2, ma è difficile superare la giocosità e le aspirazioni alla varietà che risuonano con la confusa confusione di TF2 basata sulla classe.

Ed è fantastico.

Più che eccezionale, in realtà è davvero unico. Sì, se è una fregatura, è unica. Relativamente parlando.

Team Fortress 2 era ed è ancora uno dei migliori sparatutto in prima persona multiplayer mai realizzati. È raffinato, ottimizzato, veloce, soddisfacente e vario, e oltre otto anni dopo la sua uscita posso ancora tornare indietro e trovare una comunità vivace, contenuti freschi e un momento divertente. Qualunque sia il tuo umore o il tuo stile di gioco, puoi trovare un modo per goderti il ​​gioco con una delle nove classi. Giocano tutti in modo assolutamente unico, hanno ruoli completamente diversi e alla fine nessuna singola classe o giocatore può portare una squadra senza la collaborazione di altri giocatori. È un gioco di varietà, scelta e lavoro di squadra.

Con pochissime eccezioni, questo non è stato visto in nessun altro tiratore. Guarda tutti gli altri tiratori principali là fuori. Caduta dei Titani. Destino. Call of Duty. Campo di battaglia. Certo, hai classi diverse, ma alla fine si tratta di scambiare pistole e soddisfare le esigenze al volo. I ruoli sono così fluidi e simili che chiunque può fare quasi tutto, o semplicemente rigenerarsi con attrezzature leggermente diverse e fare il lavoro.

L'idea di classi uniche e specifiche con ruoli specifici e unici è stata ceduta dai tiratori a favore di un'azione più universale e del servizio labiale alle classi. Invece, questi concetti sono stati abbracciati da un genere completamente diverso: arene di battaglia online multiplayer (MOBA). Questi giochi, come i grandi successi di DOTA2 e League of Legends (e l'imminente Heroes of the Storm di Blizzard, Smite e molti altri) non sono sparatutto. Sono più vicini ai giochi di strategia in tempo reale, ma in ogni caso il personaggio che interpreti ha una serie di abilità che lo rendono utile in situazioni specifiche. I personaggi sono anche colorati, hanno molta personalità e sono praticamente tutto ciò che le classi TF2 sono, tranne che tu li controlli con tasti di scelta rapida e un occhio sulla mini-mappa, non lungo una serie di attrazioni.

Quindi eccoci nel 2014, dove davvero non ci sono tiratori che strappano via TF2. Tutto è grigio, vagamente futuristico, distribuisce doppi salti e jetpack come caramelle e mette un fucile d'assalto nelle mani di tutti. Va bene, ma è così lo stesso. Ci sono modifiche e variazioni e diversi giri, ma dalla lotta contro l'oscurità all'attesa che i mech si generino all'essere spaventati da Kevin Spacey, alla fine sei sempre la stessa cosa: un soldato pronto a soddisfare un'esigenza tattica. Sei solo Guy with Gun (e forse Robot and Jetpack).

Vediamo di nuovo un po 'di quella varietà MOBA negli sparatutto. Monday Night Combat ha armeggiato con l'idea, ma purtroppo si è esaurito con Super Monday Night Combat e il suo tentativo di fare troppo, troppo velocemente in un mercato free-to-play ancora in via di sviluppo. Oltre al lodevole tentativo di Riot Games, tutto ciò che abbiamo davvero avuto è il Team Fortress 2 o i MOBA frenetici.

Sono ottimista su Overwatch e spero che mostrerà risultati promettenti quando entrerà in beta il prossimo anno. Team Fortress 2 è ancora eccellente, ma siamo pronti per una nuova interpretazione. Dopo aver visto così tanti tiratori sparare sugli stessi stanchi temi militari e di fantascienza per anni, abbracciamo questi hijinx cartoony derivati. Per lo meno, è un cambiamento gradito e variegato rispetto al dramma derivato di doppio tiro con il fucile. Una nuova fregatura è un gradito cambiamento rispetto alle stesse formule modificate lentamente che abbiamo visto negli ultimi anni serverali.

Overwatch di Blizzard: il mondo ha bisogno di una fregatura della fortezza di squadra 2