Casa Recensioni Asus rog strix xg32vqunuu

Asus rog strix xg32vqunuu

Sommario:

Video: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Ottobre 2024)

Video: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Ottobre 2024)
Anonim

Come ci aspettiamo dai prodotti della linea Republic of Gamers di Asus, il monitor da gioco ROG Strix XG32VQ ($ 699) si tratta di offrire un'esperienza di prim'ordine ai giocatori più accaniti. Questo pannello da 31, 5 pollici è ben curvo, ha una frequenza di aggiornamento di 144Hz e utilizza una variante di AMD FreeSync per assicurarsi che corrisponda alla frequenza dei fotogrammi del tuo rig. L'XG32VQ ha molte modalità e caratteristiche, e persino un joystick in miniatura per rendere il compito di navigare nei menu del display su schermo molto più semplice rispetto alla maggior parte dei monitor. Si è rivelato fluido nei nostri test di gioco, mostrando sia colori vividi che neri inchiostrati. Per la sua ricchezza di funzionalità di gioco, ergonomiche ed estetiche, nonché per la sua straordinaria qualità delle immagini, la capacità di FreeSync e la straordinaria frequenza di aggiornamento a un prezzo ragionevole, XG32VQ è la nostra nuova scelta dei redattori per i monitor di gioco di grandi dimensioni.

Costruito per prestazioni e divertimento

Sul suo supporto, il ROG Strix XG32VQ misura 19, 3 per 28, 1 per 11, 8 pollici (HWD). Quando il supporto è completamente sollevato, l'altezza aumenta a 23, 2 pollici. Il monitor funziona bene con la regolazione ergonomica, con l'aiuto di quel supporto molto versatile; oltre alla gamma di regolazione in altezza di quasi 4 pollici, è possibile inclinarlo di 25 gradi e una funzione di rotazione si estende di 50 gradi in entrambe le direzioni. La base è costruita come un treppiede e l'ho trovata più robusta della maggior parte delle basi per monitor di grandi dimensioni che ho usato, che tendono ad essere a forma di V.

Il pannello misura 31, 5 pollici e supporta una risoluzione nativa WQHD (2.560 per 1.440 pixel), che funziona con un formato widescreen 16: 9. Asus vede la risoluzione WQHD come un punto debole per i monitor di gioco di oggi. Full HD (1.920 per 1.080 pixel o 1080p) può supportare alte frequenze di aggiornamento a costo di bassa densità di pixel su schermi di grandi dimensioni, mentre UHD o 4K (3.840 per 2.160 pixel) richiede una potente scheda grafica per mantenere le frequenze di aggiornamento a livelli giocabili. (Consulta la nostra guida alle migliori schede grafiche per giochi 4K.)

Detto questo, Asus si è dilettato in altre risoluzioni e proporzioni per i suoi monitor di gioco. L'Asus Designo Curved MX34VQ è un ultra-ampio 3.440 per 1.440 pixel, con un rapporto di formato 21: 9, mentre la risoluzione dell'Asus ROG Swift PG258Q è un 1080p più orientato verso le basi.

Il pannello di ROG Strix XG32VQ utilizza la tecnologia di allineamento verticale (VA), nota per i suoi neri profondi, il rapporto di contrasto relativamente elevato, gli ottimi angoli di visione e una buona riproduzione dei colori. Uno svantaggio comune dei pannelli VA, tuttavia, è che tendono ad avere tassi di risposta a pixel lenti. L'XG32VQ ha una risposta pixel da grigio a grigio di 4 ms, che è buona per un pannello VA ma è in ritardo rispetto, ad esempio, al monitor di gioco Dell 24 S2417DG; esso e alcuni pannelli TN simili vantano un tasso di risposta di 1 ms. L'XG32VQ ha mostrato un ritardo di input ragionevole di 11 secondi nei test con un tester del segnale video Leo Bodnar.

ROG Strix XG32VQ è valutato per la curvatura 1800R, il che significa che se la curva del pannello dovesse continuare a formare un cerchio completo o se si posizionassero i monitor fianco a fianco, il cerchio che formerebbero avrebbe un raggio di 1.800 mm, o 1, 8 metri. È tra le curvature più strette che abbiamo visto; un'eccezione notevole, il monitor widescreen curvo CF791 da 34 pollici Samsung, vanta un rating di curvatura 1500R.

Sebbene la selezione delle porte su ROG Strix XG32VQ potrebbe non essere completa (mi sarebbe piaciuto vedere una o più porte USB di tipo C, che stanno diventando comuni sui monitor), copre gli elementi essenziali. È dotato di due porte USB 3.0 (queste per le tue periferiche; il pannello ha anche una porta a monte per alimentarle) e tre ingressi display: HDMI 2.0, DisplayPort e mini DisplayPort. È inoltre disponibile un jack audio, che può rivelarsi utile per il collegamento di cuffie o auricolari non USB, poiché il pannello non ha altoparlanti integrati. Potrebbe non essere una brutta cosa, considerando la qualità mediocre degli altoparlanti nei monitor da gioco più economici. Se ti interessa davvero l'esperienza di gioco (e se stai guardando un pannello come questo, lo fai), ti consigliamo di prenderti più cura dell'audio rispetto alla maggior parte dei produttori di monitor con il loro suono integrato.

Esecuzione dei test formali

Ho eseguito i test di luminanza, accuratezza del colore e rapporto di contrasto utilizzando un colorimetro Klein K10-A e il software SpectraCal CalMAN 5. La tabella di cromaticità riportata di seguito per ROG Strix XG32VQ, registrata in modalità sRGB, conferma l'ampia gamma cromatica del monitor (125 percento di sRGB). Come mostrato nella tabella, quando testato in modalità sRGB, le misure di colore rosso, giallo e verde (rappresentate dai punti colorati), sebbene spaziate in modo abbastanza uniforme, sono tutte all'esterno - ben all'esterno, nel caso di rosso e blu - di il triangolo che rappresenta i limiti normali dello spazio colore CIE RGB (rappresentato dalle caselle). L'area delimitata dal triangolo rappresenta tutti i colori che possono essere creati mescolando i tre colori primari, quindi tutti i punti al di fuori del triangolo rappresentano un'espansione della normale gamma di colori RGB.

Il rapporto di luminanza e contrasto nominale per XG32VQ è rispettivamente di 300cd / m 2 (nits) e 3.000: 1. Ho misurato il pannello a 283, 8 nit e 3.260: 1 nella sua modalità Racing predefinita, progettata per aumentare i colori nei giochi ad alta velocità. (Non sorprende che non fosse così brillante in sRGB, con una luminosità di picco di soli 194, 2 nit.) Il consumo energetico è di 44 watt, tipico di un monitor da gioco delle dimensioni dello schermo.

Guarda come testiamo i monitor

Gli angoli di visualizzazione del monitor, sia dai lati che sopra, erano ampi, tipici di un pannello VA. Non ho notato alcun oscuramento o cambiamento di colore percepibile, anche con angoli decentrati estremi.

Ho anche messo alla prova il ROG Strix XG32VQ in diversi giochi per PC AAA - Hitman, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider - e ho osservato la riproduzione nelle loro routine di benchmark associate. Le scene apparivano vivide, con colori brillanti e buoni dettagli nelle aree scure. Non ho visto traccia di artefatti.

Modalità e caratteristiche incentrate sui giochi

Il pulsante di accensione e i controlli per il display su schermo (OSD) si trovano sul retro del monitor, proprio dietro il bordo inferiore destro. Normalmente trovo che tale posizionamento nascosto (sebbene molto comune) sia un fastidio, ma ROG Strix XG32VQ ha un'arma segreta: il controllo superiore non è un pulsante ma un piccolo joystick, che puoi usare per navigare più facilmente nel sistema di menu dell'OSD. Complimenti ad Asus per quello.

La maggior parte dei monitor di gioco hardcore di oggi offre un modo per sincronizzare la frequenza di aggiornamento di un monitor con l'output di frame rate del sistema di gioco, tramite FreeSync di AMD o G-Sync di Nvidia. Per XG32VQ, Asus ha scelto Adaptive Sync, derivato da AMD FreeSync, nell'arco di 48Hz a 144Hz, garantendo un'ampia finestra operativa per un gameplay fluido.

Racing e sRGB sono solo due delle modalità di visualizzazione preimpostate che ROG Strix XG32VQ offre come profili GameVisual. La corsa ottimizza i colori per i giochi in rapido movimento, mentre la modalità sRGB ottimizza i colori per l'editing delle immagini e l'uso del web. Altre modalità di gioco includono l'FPS, che offre un elevato contrasto (in teoria) che consente di individuare più facilmente i nemici; RTS / RPG, che ravviva la nitidezza e la chiarezza del colore; e MOBA, che migliora i colori delle barre della salute del gioco e di altre notifiche. Hai anche una modalità Cinema, che aumenta il contrasto e la saturazione del colore per la riproduzione video che appare più vivida, e una modalità Scenario, che mette in evidenza i dettagli nei paesaggi. Un'ultima scelta, la modalità Utente, ti consente di personalizzare il tuo profilo.

Anche attraverso l'OSD sono accessibili quattro modalità GamePlus. I primi tre sono Crosshair (che offre quattro stili di mirino come overlay nei tuoi giochi), Timer (che aggiunge un overlay con conto alla rovescia) e FPS Counter (la stessa idea, ma che mostra i frame rate attuali e storici quando Adaptive Sync è abilitato). L'ultimo, Allineamento display, è utile solo se hai due o più di questi pannelli; ti consente di allineare con precisione la tua configurazione multi-monitor, visualizzando le linee di allineamento lungo i bordi dell'XG32VQ. In effetti, potresti usarlo per creare quel cerchio avvolgente di pannelli curvi che hai sognato (o più probabilmente, tre di loro per avvolgere la tua visione periferica nei giochi di corse).

Luce blu e Bling

La funzionalità del pannello va oltre queste modalità di miglioramento più o meno tipiche per tener conto della filtrazione della luce blu. XG32VQ è dotato di filtri Asus Blue Light ultra-bassi (certificati TÜV Rheinland) per proteggere gli occhi dalla luce blu dirompente del ciclo del sonno. È possibile selezionare tra quattro diverse impostazioni del filtro tramite il menu su schermo.

Oltre all'effettiva funzionalità di visualizzazione, ROG Strix XG32VQ offre un host sul bling sul corpo. Asus incorpora i suoi effetti di illuminazione Aura Sync, che ti consentono di sincronizzare l'illuminazione sul corpo del monitor reale con quella di altre periferiche Asus (così come i dispositivi di altri produttori che supportano Aura Sync). Questa attività di illuminazione viene eseguita utilizzando un'utilità Asus inclusa. Quindi, potresti arrivare al punto di sincronizzare l'illuminazione incorporata in una scheda madre Asus, un set tastiera / mouse compatibile con Aura Sync e altri dispositivi per ottenere l'intero desktop sotto il comando di un maestro di illuminazione RGB.

Puoi scegliere tra una dozzina di diversi schemi di illuminazione, tra cui statico, respiratorio, stroboscopico, cometa, "Glowing Yo-Yo" e un effetto di sincronizzazione con la musica. Il monitor può persino proiettare un logo ROG sulla superficie sotto il supporto…

Asus include un "obiettivo" che maschera la sorgente luminosa per proiettare il logo ROG, oltre a uno vuoto che è possibile personalizzare con il proprio logo o segnale di pipistrello personale.

Impostazione dello standard per i pannelli di gioco

L'Asus ROG Strix XG32VQ, il pannello da 31, 5 pollici curvatamente curvo, la frequenza di aggiornamento zippy e il supporto FreeSync, presi insieme, rendono questo mega display degno di considerazione come un monitor di gioco serio. Gettare una serie di funzionalità incentrate sui giochi più prestazioni di colore brillante, buon contrasto e giochi fluidi nei nostri test, il tutto a un prezzo ragionevole, può essere sufficiente per concludere l'affare. Almeno, ha funzionato per noi: è il nostro nuovo monitor di gioco a grande schermo Scelto dai redattori.

Detto questo, stanno arrivando altri nuovi pannelli da gioco, come l'Acer Predator X27 e il Samsung CHG90 - quest'ultimo con un enorme schermo ultrawide da 49 pollici - quindi ROG Strix potrebbe non tenere la corona lunga. Ma questa è un'indicazione della velocità con cui questa classe relativamente nuova di display si sta evolvendo. Per ora, però, questo è il grande schermo assassino di FreeSync che sceglieremmo, dato lo spazio sulla scrivania e i soldi.

Asus rog strix xg32vqunuu