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7 Classici di gioco dimenticati di apple ii

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Video: 50 Apple II Games in 2 minutes (HD video) (Ottobre 2024)

Video: 50 Apple II Games in 2 minutes (HD video) (Ottobre 2024)
Anonim

Poche piattaforme di computer sono così amate - anche tra i moderni partigiani del PC - come l'Apple II. La sua uscita nel 1977 servì come un evento spartiacque nel settore dei personal computer, lanciando (insieme a Commodore e Radio Shack) i computer domestici per le masse in grande stile.

Essendo uno dei primissimi computer dotati di funzionalità grafiche a colori, audio e joystick / paddle integrate, l'Apple II è stata predisposta per il supporto dei videogiochi sin dall'inizio. In effetti, il desiderio di riprodurre una versione casalinga del successo arcade di Atari Breakout è stato uno dei fattori chiave che hanno portato Steve Wozniak a progettare l'Apple II in primo luogo.

Tuttavia, la piattaforma aveva i suoi svantaggi per i giochi. Essendo così presto sul mercato con la grafica a colori, eppure così longevo, le sue capacità grafiche divennero rapidamente obsolete quando i nuovi computer con capacità dedicate di gestione degli sprite hardware (come l'Atari 800 e la TI-99 / 4A) divennero la norma. Di conseguenza, giochi di ruolo e giochi di strategia fiorirono sull'Apple II, con classici come la serie Ultima, The Bard's Tale e Wizardry che incombono su grandi titoli d'azione e sofferenti al confronto. (Tuttavia, l'Apple II aveva una buona dose di giochi d'azione di successo, inclusi originali famosi come Karateka e dozzine di porti arcade.)

Ma non siamo qui per esaminare i giochi più famosi di Apple II. No, puoi leggere quelli presenti in uno dei tanti elenchi di "I migliori giochi di Apple II" su Internet. Siamo qui per fare una passeggiata attraverso le sale di titoli sottovalutati e in gran parte dimenticati (ma non completamente, ovviamente) che sono ancora divertenti da giocare oggi.

Quindi allacciati le cinture e, quando avrai finito di leggere, mi piacerebbe conoscere i tuoi ricordi di gioco di Apple II nei commenti.

    1 Swashbuckler (1982)

    Editore: Datamost, Inc.

    La mancanza di hardware dedicato per la gestione degli sprite di Apple II ha spesso creato giochi d'azione con frame rate bassi e animazioni discordanti. Ma questo non li ha resi meno divertenti, se non avessi alternative. Di questi titoli, Swashbuckler si distingue come un'esplosione atmosferica e di combattimento con la spada del passato che ha ricevuto solo un paio di porte oscure su altre piattaforme. Gli appassionati di pirati saranno particolarmente contenti.

    2 Taipan (1982)

    Editore: Avalanche Productions, Inc.

    Se sei un appassionato di giochi di strategia e riesci a cavartela senza una grafica stravagante, pochi titoli di Apple II ti avvolgeranno come Taipan, una simulazione di trading approfondita ambientata in Asia orientale durante il XIX secolo. Ci saranno numeri e statistiche a bizzeffe, ovviamente, e un sacco di scambi di oppio in giro. La promessa di trattare droghe pesanti è abbastanza buona per me.

    3 NORAD (1981)

    Editore: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    Mentre questo titolo (ispirato al vero comando di difesa aerospaziale nordamericano o NORAD) ricorda il comando missilistico di Atari in tema, il gameplay è abbastanza diverso. Mentre suoni, ti viene presentata una vista degli Stati Uniti e devi attivare i silos missilistici con i tasti sulla tastiera che si trovano più vicino alle testate nucleari in arrivo. È il frenetico divertimento della Guerra Fredda che mi fa pensare compulsivamente a Ronald Reagan.

    4 Bolo (1982)

    Editore: Synergistic Software, Inc.

    Nel 1982, un gioco che ha generato casualmente le proprie mappe è stato piuttosto sorprendente. E Bolo è riuscito a fare proprio questo, mantenendo ogni partita fresca mentre pilota attivamente un carro armato per sparare ai veicoli nemici e assediare le loro basi. In una piattaforma piena di avventure di Space Invaders, forse la cosa più unica di questo titolo è che è uno sparatutto in roaming gratuito dove puoi andare ovunque tu voglia, facendo esplodere le cose all'oblio.

    5 Major Mayhem (1987)

    Editore: Nibble Magazine

    È un dato di fatto: John Romero, che in seguito ha co-fondato id Software e il coautore Doom, ha iniziato come programmatore freelance di Apple II. Nel 1987, Romero scrisse questo giocoso platform da raccogliere ed evitare per Nibble Magazine, una pubblicazione dedicata all'Apple II. È abbastanza divertente - e ben fatto, per un gioco BASIC - e in genere è difficile da trovare. (Suggerimento: è sul disco 33A della raccolta Nibble Disk.)

    6 SunDog: Frozen Legacy (1984)

    Editore: Accolade, Inc.

    Pochi giochi di avventura spaziale degli anni '80 hanno la stessa profondità di SunDog, che sposa il combattimento spaziale con il commercio, la riparazione delle navi, l'esplorazione profonda del sistema stellare e altro ancora. Mentre in seguito ha ricevuto un eccellente porto per Atari ST, la versione originale di Apple II è ancora uno spettacolo da vedere, con un sistema di interfaccia a finestre incorporato e incredibili pianeti alieni da esplorare.

    7 Captain Goodnight and the Islands of Fear (1985)

    Editore: Broderbund Software, Inc.

    Pochi hanno sentito parlare di questo oscuro titolo - un giocoso platform d'azione con elementi sparatutto e animazioni fluide - ancora meno lo ha effettivamente interpretato. Ma i fan di Apple II "sanno" insistono sul fatto che Captain Goodnight, un'avventura rollicking, è uno dei migliori giochi esclusivi di Apple II. Perché non è mai stato portato su altri computer è attualmente un mistero, ma come tutti i titoli in questo elenco, i fan di Apple sono felici di chiamarlo uno di loro.

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