Casa Caratteristiche 7 Primi giochi per computer da modem a modem

7 Primi giochi per computer da modem a modem

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Anonim

Viviamo in un mondo con milioni di computer - su una scrivania, su un grembo, sotto una TV e in tasca - collegati a una rete informatica globale. Di conseguenza, con il software giusto, giocare tra loro online è quasi banale.

Ma torniamo a un'epoca in cui i computer erano meno simili alle autostrade dei dati e più simili alle isole remote, a volte collegati ad altri da un modem telefonico dial-up standard.

Quella volta è l'inizio della metà degli anni '80, e anche allora i modem erano lenti, in genere 300 o 1200 bit al secondo (BPS), quindi più tardi 2400 BPS se potevi permetterti un tale demone della velocità. A quel tempo, gli sviluppatori di giochi pionieristici avevano la nuovissima idea di collegare due personal computer da remoto per giocare testa a testa.

Quindi, in questa galleria, daremo uno sguardo a una manciata di giochi online modem-to-modem (e quindi a due giocatori testa a testa) per i computer di casa. Ognuno di loro ha contribuito alla definizione dei precedenti e alla definizione delle aspettative dei giocatori per i futuri giochi multiplayer, inclusi i giochi online che tutti apprezziamo oggi.

    1 TeleChess (1984)

    Editore: Brainworks, Inc.

    Piattaforme: Apple II

    Uno dei primi giochi online testa a testa per personal computer che ho potuto trovare è TeleChess, un versatile gioco di scacchi per Apple II a due giocatori che supporta una varietà di configurazioni modem e persino null-modem (una connessione diretta via cavo seriale tra due computer) connessioni. È anche noto per essere uno dei primi giochi per PC in assoluto (forse anche il primo) a pubblicizzare la sua funzionalità di gioco con modem.

    2 Trek (1985)

    Editore: Carl McLawhorn

    Piattaforme: PC IBM

    Tornando ai giorni dei mainframe per computer dei primi anni '70, troverai molti giochi ispirati a Star Trek. Nonostante ciò che potresti pensare, questo particolare gioco shareware per PC MS-DOS ha in realtà poco a che fare con quelli, preferendo sequenze di combattimento d'azione in tempo reale rispetto al fest di strategia a turni dei suoi fratelli mainframe. Con una connessione modem, due giocatori possono combattere a distanza l'uno contro l'altro, rendendolo probabilmente il primo gioco modem-modem per PC IBM.

    3 The American Challenge: A Sailing Simulation (1986)

    Editore: Mindscape, Inc.

    Piattaforme: Apple II, Commodore 64, PC IBM

    Un altro primo gioco modem-modem sul PC IBM proviene da un genere improbabile: la simulazione della vela. Il titolo dell'American Challenge ha una profondità incredibile per un gioco con una grafica 3D molto primitiva, e grazie alla magia della tecnologia moderna, tu e un tuo amico potete gareggiare a distanza attraverso percorsi realistici nell'Oceano Atlantico.

    4 Falcon (1987)

    Editore: Spectrum Holobyte, Inc.

    Piattaforme: Amiga, Atari ST, Macintosh, IBM PC

    Questo leggendario simulatore di volo di Spectrum Holobyte si distingue non solo per il suo impressionante realismo e la sua presentazione stellare, ma anche per consentire ai cani di combattere testa a testa tra due macchine su una connessione modem, un'idea molto nuova all'epoca. Sebbene non sia il primo gioco volante ad offrire questa funzionalità, la popolarità di Falcon contribuirebbe a rendere il gioco testa a testa remoto una caratteristica comune nei giochi di simulazione di volo.

    5 Fire Power (1988)

    Editore: MicroIllusions

    Piattaforme: Amiga, Apple IIgs, Commodore 64, PC IBM

    Cosa c'è di più divertente che distruggere i carri armati nemici a pezzi sul tuo computer di casa? Farlo ad un amico in un'altra città tramite una connessione modem. Questo è ciò che Fire Power, un divertente gioco di simulazione di carri armati aerei, ti ha permesso di fare nel lontano 1988.

    6 Modem Wars (1988)

    Editore: Electronic Arts, Inc.

    Piattaforme: Commodore 64, PC IBM

    Questo rivoluzionario gioco di strategia online testa a testa proviene dai file di progettazione del leggendario game designer Dani Bunten Berry, forse meglio conosciuto per i suoi capolavori come MULE e The Seven Cities of Gold. Modem Wars enfatizza le tattiche e la strategia militare in un ambiente simile a un gioco da tavolo, pubblicizzando pesantemente anche le capacità del giocatore remoto rispetto al giocatore.

    7 TeleEpic (1988)

    Editore: Software Terminal

    Piattaforme: Amiga

    Il Commodore Amiga ospitò la sua buona parte di giochi da modem a modem alla metà della fine degli anni '80, tra cui una serie di titoli di Software Terminal chiamati TeleGames, TeleWar e TeleEpic. Dei tre, TeleEpic mi sembra il più interessante perché permette il combattimento fantasy medievale a turni con una grafica accattivante su una piattaforma interessante. Ci sono così tanti titoli ben dimenticati là fuori e TeleEpic è solo un altro promemoria della profondità delle idee che si possono trovare nei cataloghi posteriori della storia dei giochi.

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