Sommario:
- Non utilizzare l'Auto Assist
- Personalizza il tuo Loadout
- Schiva e salta
- Modifica i tuoi controlli
- Uso eccessivo di Lock On
- Parate tutto
- Entra nel vuoto
- Leggi i tuoi file di abilità
- Evoca Incubo Ovunque
- Termina il gioco
- Altri suggerimenti di gioco
Video: 10 вещей в Devil May Cry 5, о которых вы не знали (Novembre 2024)
Devil May Cry 5 è l'ultima novità di Capcom nella sua iconica serie d'azione per uccidere i demoni e un forte contendente per Game of the Year. Mantiene le ricche meccaniche di combattimento dei giochi precedenti, ne aggiunge tutte le nuove da padroneggiare e rende i comandi più indulgenti, abbassando così la barra delle abilità per i nuovi giocatori.
Detto questo, Devil May Cry 5 offre ai giocatori un elenco enciclopedico di attacchi da iniettare in stringhe combo e imparare a incorporare queste abilità in modo efficace può essere un tocco travolgente.
Non preoccuparti, in quanto DMC5 ha numerose funzioni amichevoli per i principianti che rendono molto più facile l'apprendimento del combattimento oltraggioso rispetto ai giochi precedenti. Esercitazioni importanti rendono facile l'apprendimento di comandi importanti e la potente Skill List può essere visualizzata in qualsiasi momento dal menu se hai bisogno di un aggiornamento.
Ma c'è solo così tanto che la lettura può fare per te: la creatività è al centro del combattimento di DMC5. Devil May Cry ti insegna come eseguire le mosse, ma spetta a te decidere cosa vuoi mettere insieme per formare le tue combo testa a testa.
Se sei nuovo nella serie e vuoi sapere come sfruttare al massimo l'azione folle del gioco per PC, ho messo insieme un elenco di 10 consigli DMC5 da tenere a mente ogni volta che giochi. Alcuni sono semplici suggerimenti, mentre altri sono fortemente raccomandati. Dai una possibilità a tutti loro e vedi cosa funziona per te. Chissà? Forse un giorno presto farai girare eleganti video combinati DMC5 che il mondo potrà vedere.
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Non utilizzare l'Auto Assist
Devil May Cry e Bayonetta contengono rispettivamente funzioni denominate Auto-Assist e Easy-Automatic. In genere sono disponibili quando giochi a quei giochi con le impostazioni di difficoltà più facili e inietti automaticamente attacchi speciali nelle tue combo in modo da poter eseguire facilmente stringhe interessanti.
Il problema con queste caratteristiche è che soffocano la creatività incoraggiata da questi giochi; non impari come inserire i comandi corretti, non sviluppi mai un senso di tempismo di attacco speciale e gli input automatici spesso interferiscono con qualsiasi combo stai impostando.
Quindi, non attivare l'assistenza! Potresti perdere gli attacchi e gli input sbagliati, ma non imparerai mai come modellare gli sciocchi dei demoni se non esegui le mosse da solo.
Personalizza il tuo Loadout
Ogni personaggio DMC5 ha numerose abilità. Dante, in particolare, ha così tante armi e stili a sua disposizione in un dato momento che alcune persone potrebbero avere difficoltà a farne uso tutti. Fortunatamente, DMC5 ti consente di personalizzare la tua attrezzatura ai punti di controllo e prima di affrontare una missione. Se pedalare tra quattro armi e quattro armi da fuoco ti dà ansia, non preoccuparti. Riduci la tua attrezzatura a due armi e pistole, o anche solo una.
Il gioco è tutto basato sulla familiarità e sulla sperimentazione, dopo tutto, e ogni personaggio è più che capace di urlare il mondo dei demoni con armamenti di base. Inizia una missione con una o due armi, quindi aggiungine altre man mano che ti senti a tuo agio con le abilità a tua disposizione. È un processo di apprendimento e c'è molto da imparare.
Nero dovrebbe ricevere molta attenzione nella schermata di personalizzazione, grazie alle sue potenti ma costose armi protesiche Devil Breaker. I Breaker andranno in frantumi se vieni colpito mentre li usi o se esegui l'abilità speciale del braccio. A parte questo, tuttavia, alcuni demolitori sono migliori per alcuni nemici di altri. Se sto affrontando una missione con molti nemici di guardia, per esempio, equipaggerò alcuni bracci di perforazione Helter Skelter per colpire la difesa. Se so che una missione ha il fastidioso demone del teletrasporto, Fury, schiaffeggerò un braccio di Ragtime nella mia rivista per rallentare il suo movimento e dargli gli affari. Assicurati di personalizzare Nero tra le missioni per dargli una nuova scorta di armi.
Schiva e salta
Il gameplay di DMC5 ruota attorno alla ceretta dei demoni mentre sembra bello, ma non puoi essere alla moda se i mostri ti schiaffeggiano. Fortunatamente, Devil May Cry 5 offre a tutti i personaggi abilità evasive universali che possono utilizzare ogni volta che un degenerato demoniaco si avvicina troppo per conforto.
Quando sei bloccato su un nemico, puoi eseguire un tiro di schivata con il pulsante di salto se tieni premuto a sinistra o destra sulla levetta di movimento, rispetto all'orientamento del tuo personaggio. Se esegui questa manovra durante una combo in mischia, esegui invece una schivata malata, che ha la stessa quantità di invulnerabilità, ma sembra più fresca delle mosse di evasione nei giochi precedenti.
Il salto è anche un'opzione evasiva praticabile e richiede solo un singolo pulsante. Sei invulnerabile al danno dall'inizio del salto al suo picco, quindi non sottovalutare il salto come mossa difensiva. L'unico vero inconveniente dell'utilizzo di un salto invece di una schivata è che il salto ti mette in uno stato aereo, quindi non puoi eseguire alcuna mossa di terra finché non tocchi la terra.
In una nota correlata, puoi acquistare un'abilità chiamata Enemy Step, che ti consente di buttare giù i demoni. Questo rende molto più facile schivare gli attacchi in aria. È estremamente utile durante i combattimenti contro i boss, poiché i demoni dei boss tendono ad avere hit box più grandi da cui è più facile saltare. Puoi anche usare Enemy Step per annullare il recupero di un attacco aereo ed eseguirne uno senza soluzione di continuità. Questo è difficile da eseguire in modo coerente, quindi non preoccuparti di padroneggiarlo ancora. Sappi solo che è lì, e se sei bravo con esso non dovrai mai più toccare terra durante un combattimento.
Modifica i tuoi controlli
Non hai mai bisogno di cambiare i controlli di Devil May Cry 5, ma non è una cattiva idea farlo se vuoi accedere alle mosse più comodamente. Ad esempio, odio avere il mio blocco assegnato a R1 / Right Bumper, quindi lo sposto su R2 / Right Trigger. Poiché molti attacchi con proiettili / proiettili utilizzano input di carica, è una buona idea spostare il comando della pistola su un grilletto per facilitare la ricarica.
Non esiste una regola rigida per controllare la personalizzazione; mantieni ciò che funziona e cambia ciò che non funziona. È tutta una questione di preferenza e Devil May Cry 5 ti consente di scambiare i tuoi strumenti per soddisfare i tuoi gusti.
Uso eccessivo di Lock On
A differenza delle serie Ninja Gaiden o Bayonetta, il sistema di mira con blocco di Devil May Cry 5 è parte integrante del combattimento. La stragrande maggioranza degli attacchi speciali richiede input di stick di movimento specifici e può essere avviata solo mentre si blocca su un avversario.
Il classico attacco di Stinger di Dante, ad esempio, può essere eseguito solo premendo il pulsante di attacco mentre si tiene in avanti verso un nemico bloccato dal bersaglio. Se non sei bloccato, l'azione non verrà eseguita. Lanciare nemici con High Times e altre mosse giocoleria funziona solo se tieni il bastone lontano dal nemico bersaglio.
Dovrai quasi sempre rimanere bloccato su un bersaglio per accedere a queste mosse e rilasciare il blocco solo quando esegui abilità specifiche come gli attacchi del braccio di Devil Breaker di Nero, che possono essere usati solo quando non sono bloccati.
Parate tutto
Devil May Cry 5 adotta le meccaniche di gioco praticamente di ogni gioco della serie precedente, anche i giochi meno amati come Devil May Cry 2 e DmC: Devil May Cry.
Ad esempio, lo scontro di armi è stato fortemente integrato nel combattimento di DMC5, quasi esattamente nello stesso modo di DmC. Sì, la serie Devil May Cry ha sempre avuto scontri con le armi, ma nella maggior parte dei casi erano specifici per il nemico ed estremamente difficili da realizzare in modo coerente.
DMC5, d'altra parte, ti consente di scontrarti con praticamente tutti i nemici del gioco. Per effettuare una parata con l'arma, la tua arma deve scontrarsi con l'arma del bersaglio o l'arto attaccante. Se eseguito correttamente, si ottiene lo stesso effetto sonoro metallico del DmC e il nemico si ritira in uno stato di stordimento unico che li rende vulnerabili a ulteriori attacchi.
Il nemico più semplice con cui farlo è il Death Scissors. Scontrarsi con le armi mentre il demone attacca momentaneamente stordisce e fa arrabbiare il mostro. Sparare o attaccare la sua maschera durante questo stordimento la uccide all'istante. Non tutti gli scontri con le armi sono così potenti, ma vale la pena sperimentare i nemici per apprendere i tempi e il valore di uno scontro con le armi.
Entra nel vuoto
Mentre impari le corde, ci sono alcuni demoni che ti daranno una corsa per i tuoi soldi, specialmente più avanti nel gioco. I demoni del cavaliere, ad esempio, hanno molta salute e i loro scudi sono difficili da aggirare. Il teletrasporto di Fury e l'elevata evasione lo rendono mortale a combattere, anche se il demone ha pochissima salute. Behemoth è un serbatoio imprevedibile che è impossibile controllare con combo di base. Se un certo demone ti sta dando problemi, prenditi un po 'di tempo tra le missioni e fatti un'idea del combattimento in The Void.
Il Vuoto è essenzialmente una stanza di addestramento dove puoi sperimentare le tue mosse contro ogni nemico comune che incontri nel gioco. Puoi combattere un manichino o un avversario potenziato dall'intelligenza artificiale. È solo per esercitarsi o per divertirsi, quindi prova qualunque mossa o classe di armi desideri.
Leggi i tuoi file di abilità
Hai eseguito un bel attacco e non sai cosa l'ha scatenato? Hai comprato una nuova abilità, solo per dimenticare qual è il comando? Hai finito il gioco e hai acquisito nuove abilità folli, ma non sei sicuro di come usarle? Non preoccuparti, dal momento che Devil May Cry 5 ha un file system in-game abbastanza esteso a cui puoi accedere in qualsiasi momento dal menu di pausa. La scheda Elenco abilità mostra tutte le mosse acquistate o sbloccate ed è suddivisa per arma.
L'elenco delle abilità mostra anche come eseguirle e prende in considerazione anche eventuali modifiche allo schema di controllo che hai effettuato. Assicurati di controllare regolarmente la tua lista delle abilità mentre giochi, dato che nel tuo arsenale c'è quasi sempre qualche abilità che hai dimenticato di possedere. E sicuramente controlla il menu Elenco abilità quando finisci il gioco (suggerimento, suggerimento).
Evoca Incubo Ovunque
La misteriosa V non è armata fino ai denti come Dante o Nero, ma è più che capace di distruggere i demoni con i suoi familiari demoniaci. Mentre Griffon e Shadow funzionano rispettivamente come la pistola e la spada di V, il golem Nightmare è la carta vincente di V, poiché può facilmente incenerire un'orda di demoni in cenere con alcune esplosioni dei suoi raggi laser.
Nightmare non può essere controllato allo stesso modo di Griffon o Shadow, ma è un supporto eccezionale familiare e dovrebbe essere chiamato ogni volta che puoi. Nightmare drena il tuo Devil Trigger mentre è attivo, ma V può facilmente rigenerare Devil Trigger con provocazioni e la sua bizzarra abilità di leggere poesie, quindi non dovresti mai volerlo.
L'incubo ha una seconda funzione, in qualche modo segreta: può abbattere muri e strutture quando viene convocato. Nightmare ha animazioni uniche quando viene evocato in punti molto specifici sulla mappa. Queste animazioni sono numerose e conferiscono al demone molta personalità. Ad esempio, Nightmare salta da un ponte in battaglia o abbatte i muri come Kool-Aid Man.
Ancora più importante, ci sono alcuni luoghi sulla mappa a cui non è possibile accedere a meno che Nightmare non venga convocato per distruggerli. In alcuni casi, potresti trovare un poster o un'immagine con quello che sembra il braccio del golem inciso su di esso, anche se questo è abbastanza sottile a meno che tu non sappia cercarlo. Molte volte non vi è alcun segno evidente che la struttura possa essere distrutta. Evoca spesso Incubo e vedi dove ti conduce il demone.
Termina il gioco
Devil May Cry 5 ha una fantastica selezione di armi da mischia, attacchi speciali e abilità uniche tra cui scegliere mentre personalizzi le tue combo. Tuttavia, il gioco è sorprendentemente incentrato sulla narrazione e ci sono alcune abilità che ti vengono bloccate mentre avanzi nella storia.
Una volta battuto il boss finale e il tiro dei crediti, tuttavia, non è più il caso, e riavrai tutte le tue abilità, e anche alcune nuove non hai avuto la possibilità di scherzare con la prima volta. Per questo motivo, è nel tuo interesse terminare il gioco una volta per vedere cosa sblocchi. Inizia la modalità umana casual per avere un'idea del combattimento se sei nuovo, quindi vai alla difficoltà Devil Hunter con il tuo kit completo.