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10 giochi portatili classici degli anni '80

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Anonim

In un'epoca in cui i videogiochi portatili non avevano ancora raggiunto il successo (Game Boy lanciato nel 1989), i bambini in viaggio si affidavano a giochi elettronici portatili più economici per l'intrattenimento portatile.

Queste unità di solito presentavano LCD prefabbricati, LED o display fluorescenti sotto vuoto (VFD) per elementi visivi, il che significava che di solito potevano giocare solo un gioco ciascuno. La loro grafica, con poche eccezioni, era in genere congelata e immutabile, illuminando o attivando solo quando si verificava un determinato evento in un gioco. Il suono era in genere limitato a bip e bip e i controlli erano meno sensibili rispetto alle loro controparti della console di casa. Ma dannazione, ci è piaciuto così.

Di seguito, vedrai offerte elettroniche di ogni forma e dimensione dai grandi nomi dell'epoca, tra cui Nintendo, Tiger Electronics, Mattel e Radio Shack. Queste unità sono state vendute in negozi di giocattoli, grandi magazzini e cataloghi per corrispondenza per un ragionevole $ 15- $ 30 in un momento in cui una console per videogiochi domestica, come il Nintendo Entertainment System (NES), costava circa $ 200.

Mentre i giochi elettronici portatili dedicati come quelli che stai per vedere fioriscono per un po ', la loro popolarità è diminuita notevolmente una volta che i sistemi di videogiochi portatili come Nintendo Game Boy e Sega Game Gear sono diventati comuni e convenienti negli anni '90. Ma dimenticalo per un momento e dai un'occhiata a una selezione di 10 giochi elettronici portatili interessanti e popolari degli anni '80.

( Questa storia è stata originariamente pubblicata il 12 agosto 2011 ).

    1 Nintendo - Super Mario Bros. Game & Watch (1988)

    Molto prima del Game Boy, Nintendo ha lanciato una serie di giochi elettronici LCD portatili denominati Game & Watch. Le unità mostravano grafici prefabbricati a cristalli liquidi che si oscuravano o diventavano invisibili al momento giusto durante il gioco.

    Man mano che i videogiochi domestici di Nintendo divennero più popolari, la società iniziò a produrre unità Game & Watch collegate ai loro famosi franchise. Super Mario Bros. non ha fatto eccezione: ha ricevuto la sua traduzione di Game & Watch nel 1988.

    (Foto: Nate Savage)

    2 Tandy - Cosmic 1000 Fire Away (198x)

    Radio Shack ha venduto molti giochi elettronici portatili negli anni '80, in particolare attraverso il marchio Tandy. Qui vediamo uno di questi dispositivi, un gioco a tre colonne progettato in modo intelligente ispirato a Space Invaders. Ha usato un display fluorescente sotto vuoto con figure pre-disegnate che si sono illuminate o estinte in base alle circostanze del gioco. L'autore ha trascorso molti viaggi in auto giocando a questo gioco esatto.

    (Foto: Tandy / Radio Shack)

    3 Entex - Electronic Baseball 3 (1980)

    Entex ha prodotto una serie di giochi elettronici di baseball a partire dalla fine degli anni '70. Hanno usato semplici luci a LED rosse sotto un campo da gioco a forma di diamante da baseball come display. Qui vediamo l'ultimo nella linea di baseball Entex, Electronic Baseball 3.

    All'epoca lo sport era un tema comune nei palmari elettronici. Anche la classica unità da calcio di Mattel, pubblicata nel 1977, è rimasta popolare nei primi anni '80.

    (Foto: Museo del palmare / Tom Walters)

    4 Mattel Electronics - Dungeons & Dragons (1981)

    Quando Dungeons & Dragons non era impegnato ad affascinare una generazione di adolescenti su carta, viveva una ricca seconda vita come un gioco elettronico di Mattel. Mentre assomigliava poco al vero gioco di ruolo con carta e penna, questa unità portatile consentiva ai giocatori di navigare in un labirinto sotterraneo e uccidere mostri in gloria LCD prefabbricata in bianco e nero.

    (Foto: Museo del palmare)

    5 Tomytronic 3-D Games (1983)

    Tomy ha lanciato una linea di giochi elettronici portatili con display 3D stereoscopici a partire dal 1983. Ogni unità della serie "Tomytronic 3-D" conteneva due schermi LCD separati e filtri trasparenti colorati, ognuno con un set leggermente diverso di grafica per ciascun occhio. Tenendo il dispositivo simile a un binocolo agli occhi, si potrebbe vedere un impressionante effetto 3D. Il giocatore controllava il gioco con i pulsanti nella parte superiore dell'unità.

    (Foto: Tomy, The Moog, Modojo.com)

    6 Nelsonic - Zelda Game Watch (1989)

    Negli anni '80 e '90, Nelsonic Industries ha prodotto una linea di orologi da polso digitali con giochi LCD giocabili incorporati, simili a quelli della serie Game & Watch Nintendo della stessa epoca.

    The Legend of Zelda ha ricevuto il suo Game Watch nel 1989. Nel gioco, Link deve completare quattro dungeon, ognuno con quattro stanze. Alla fine di ogni sotterraneo, Link deve affrontare un boss principale che rilascia un pezzo Triforce quando viene sconfitto. Non male per un orologio.

    (Foto: Adam Harras / Digital Watch Library)

    7 Tandy - Hungry Monster (1983)

    Pac-Man (1980), un enorme successo arcade, generò dozzine di giochi di copione nel mercato dei palmari elettronici. Hungry Monster è solo uno di questi. Com'era prevedibile, l'obiettivo del giocatore è quello di divorare quante più palline (in questo caso, punti verdi su un display fluorescente sotto vuoto), evitando Bogey, l'antagonista fantasma.

    (Foto: Tandy / Radio Shack)

    8 Tiger Electronics - Electronic Castlevania II: Simon's Quest (1988)

    Tiger Electronics ha prodotto una linea diversificata di giochi elettronici portatili basati su LCD dagli anni '70 fino al 2012. Mentre quell'era dura parecchi decenni, si potrebbe dire che gli anni '80 hanno segnato l'epoca d'oro per i palmari Tiger. Questo perché la competizione di videogiochi portatili era snella o inesistente al momento.

    Qui vediamo uno dei giochi più popolari nella sua linea portatile, un'unità basata sul videogioco NES Castlevania II: Simon's Quest. Presenta una custodia bianca e un fattore di forma arrotondato che senza dubbio sembrerà familiare a coloro che erano bambini negli anni '80.

    (Foto: Museo del palmare)

    9 Entex - Select-A-Game Machine (1981)

    Questa macchina Select-A-Game segue una linea sottile tra "palmare" e "da tavolo". Entex ha progettato il SAG basato su cartucce per la potenziale azione a due giocatori su un tavolo, ma durante le partite a giocatore singolo, è stato facile tenere un po 'in posizione verticale. Comprendeva un display fluorescente sotto vuoto con elementi disposti in una griglia 7x16. Entex ha rilasciato solo sei cartucce di gioco per questo sistema, in particolare le versioni di Pac-Man e Space Invaders.

    (Foto: Rik Morgan del Museo del palmare)

    10 Nintendo - Zelda Game & Watch (1989)

    Super Mario Bros. non è stato l'unico gioco NES di successo a ricevere la sua traduzione portatile di Game & Watch. Nintendo ha pubblicato un'unità clamshell deluxe a due schermi basata su The Legend of Zelda nel 1989. Lo schermo superiore presentava persino un'area per una complessa visualizzazione di inventario. Nintendo DS, mangia il tuo cuore.

    (Foto: Lette Moloney)

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