Casa opinioni Perché realsense può essere una benedizione mista per Intel | Matthew Murray

Perché realsense può essere una benedizione mista per Intel | Matthew Murray

Video: Python Setup for Intel RealSense T265 with Jetson Nano and Ubuntu 18.04 (Settembre 2024)

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Anonim

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Era comprensibile che il brusio di entrare nel Forum degli sviluppatori di Intel la scorsa settimana fosse attorno a Skylake, dato che la società aveva fornito solo una rapida occhiata al suo nuovo core di sesta generazione alla Gamescom due settimane prima.

Poi è successa una cosa divertente: lo spettacolo è iniziato e all'improvviso Skylake non è più sembrato così importante.

Oh, è stato menzionato un bel po ': controllato da Brian Krzanich nel suo keynote di martedì, citato come alimentatore di vari titoli e periferiche appariscenti durante la mega sessione di gioco più tardi quel pomeriggio, ed è stato al centro di una serie di tecnici sessioni (se meno di quanto ti aspetti).

C'è sicuramente un argomento da argomentare sul fatto che era tutta una questione di cattivo tempismo: spostando IDF ad agosto dal suo solito slot di metà settembre (dove coincide spesso con l'evento di lancio dell'iPhone di Apple), Intel ha interrotto il ritmo che potrebbe dargli e i suoi partner PC qualcosa di spettacolare da mostrare.

Nel vuoto risultante, tuttavia, un'altra tecnologia Intel sembrava attirare la forte attenzione a cui è stato negato Skylake: RealSense.

La tecnologia dinamica della fotocamera 3D di Intel era ovunque. In Technology Showcase, dove ha prodotto demo di giochi come Tanked. Ai piani esterni alle sale conferenze e alle sale riunioni, dove veniva utilizzato per guidare robot da combattimento con la spada o per catturare selfie che sarebbero poi stati incisi sul vetro. E, naturalmente, è apparso nel keynote e anche nelle mega-sessioni, guadagnando un posto d'onore che Skylake non riusciva proprio a eguagliare. Divertimento, sicurezza, lo chiami: RealSense era lì.

E perchè no? Chiunque abbia seguito l'industria tecnologica per un po '(diciamo, 20 anni o più) sa quanto siamo andati oltre il paradigma dei chip in generale, entusiasmando la maggior parte delle persone. Ci sono ancora alcuni attaccanti, ovviamente (includo me stesso in quel gruppo). Ma oggi, il miglior computing è l'informatica invisibile per molti. Ciò che li affascina e li fa desiderare di estrarre il portafoglio, sono le applicazioni che possono vedere, toccare e comprendere. In altre parole, un tabellone di gioco per computer che cambia al volo, non un aumento delle prestazioni del 10 percento in alcune applicazioni che non potranno mai usare.

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RealSense ha anche un altro vantaggio. È un'applicazione pratica di qualcosa che è stata a lungo la visione della maggior parte delle persone su ciò che la tecnologia potrebbe fare, ma fino ad ora non è mai apparsa nel mondo reale. Il film Minority Report del 2002 ha reso popolare l'idea di un'interfaccia utente virtuale creata e controllata interamente nell'aria. Come ha dimostrato l'IDF di quest'anno, RealSense e tecnologie simili la stanno rendendo una realtà più veloce di quanto chiunque di noi abbia inizialmente immaginato. In altre parole, finalmente, i nostri sogni più selvaggi si stanno effettivamente avverando.

Come per tutte le innovazioni di questo tipo, tuttavia, non è la tecnologia stessa a determinarne il successo, ma ciò che ne è stato fatto. Pensavo che Tanked fosse un esempio eccezionale non solo di cosa si potesse fare con RealSense, ma di cosa si potesse fare con esso: prendere un genere che conosciamo tutti (il gioco del serbatoio) e mostrare come può essere migliorato e migliorato con strumenti a nostra disposizione oggi. Idem La relazione di RealSense con Windows Hello: siamo tutti stanchi delle password tradizionali e tutti desideriamo modi migliori e più sicuri per autenticarci prima di utilizzare i nostri computer. Bene, eccone uno.

L'IDF quest'anno ha dimostrato che Intel e i suoi partner si rendono conto che questo è il futuro e che stanno facendo tutto il possibile per realizzarlo più velocemente di quanto nessuno di noi pensasse possibile. Hanno fatto molta strada anche in meno di due anni, passando da implementazioni intelligenti ma ampiamente inutili di prova di concetto come HP Sprout alla scansione 3D sul tuo smartphone che sblocca il computer e ti mette nei giochi a cui giochi. E questo è, come si dice, solo l'inizio. Con le giuste menti creative sul lavoro, chi può dire cos'altro può essere fattibile?

La sfida per Intel è mantenere ciò che è stato creato. Supponendo che RealSense decolla (il che sembra probabile), diventerà troppo grande e troppo onnipresente; la gente lo userà e la gente potrebbe amarlo, ma non lo assoceranno a Intel. La società avrà sviluppato e promosso qualcosa che cambierà per sempre il modo in cui utilizziamo e pensiamo ai nostri computer, e non sarà in grado di prendersi il merito pubblico per questo. Questo è il problema di realizzare i sogni in questo modo: troppo spesso il sogno ottiene il merito.

L'affermazione tematica di IDF ha dato il tono e la difficoltà per ciò che ci aspetta: "Sviluppato da te". Se gli sviluppatori possono trasformare RealSense e la sua tecnologia associata in qualcosa di magico come tutti noi possiamo evocare nella nostra testa, rivoluzionerà il mondo. Ma la stessa affermazione è stata anche un doloroso promemoria del fatto che non siamo lontani da un mondo a cui non importa molto che nessuno di essi sia stato sviluppato da Intel.

La presenza di Skylake - o la sua mancanza - a IDF ha dimostrato che, con i prodotti che sono sempre stati i suoi fiori all'occhiello, Intel potrebbe benissimo guidare quella carica particolare.

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