Casa opinioni Abbiamo bisogno di una versione di pagemaker per vr | Tim Bajarin

Abbiamo bisogno di una versione di pagemaker per vr | Tim Bajarin

Video: Abbiamo provato la realtà virtuale di PlayStation 4 (Settembre 2024)

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Anonim

All'inizio della mia carriera, ho aiutato Apple a evangelizzare il concetto di desktop publishing lavorando sul messaggio di posizionamento e marketing per PageMaker. Mi sono anche occupato di seminari a livello nazionale per sensibilizzare le aziende sul prodotto. In definitiva, la pubblicazione desktop ha messo Apple sulla mappa delle soluzioni aziendali e ha contribuito a introdurre Apple e il Mac come uno strumento importante nel mondo degli affari.

Alla conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, la realtà virtuale era di gran moda, e credo che abbia il potenziale per sconvolgere i mercati proprio come ha fatto l'editoria desktop decenni fa. Ad esempio, il settore immobiliare potrebbe utilizzare la realtà virtuale per "mettere" potenziali acquirenti nelle case, l'industria delle crociere potrebbe offrire un tour virtuale della nave e delle sue cabine e squadre sportive professionali potrebbero metterti nello stadio o nell'arena.

Il mondo della pubblicità vede anche la VR come un nuovo mezzo di narrazione. L'estate scorsa, Patron Tequila è venuta nel mio ufficio per mostrarmi un annuncio VR. È iniziato permettendomi di camminare nei campi in Messico dove hanno tagliato le piante di agave. Mi ha poi trasportato in una struttura di distillazione per vedere come viene prodotta la tequila. Infine, l'annuncio ha evidenziato i profili dei sapori delle tequilas Patron, il tutto in circa due minuti. Guardarlo in VR lo ha reso ancora più memorabile.

Un ostacolo all'ampia adozione della realtà virtuale è la creazione di contenuti, che è ancora in gran parte nelle mani di professionisti, che utilizzano strumenti di disegno e video di fascia alta e software di cucitura a 360 gradi. Perché non abbiamo un PageMaker per VR?

Ho chiesto a uno dei migliori analisti nel mondo della grafica e dell'imaging, Jon Peddie, se fosse nelle opere. Ha detto che molte aziende di utensili esistenti l'hanno ponderato, ma non è sicuro di quando e da dove questo potrebbe provenire nel prossimo futuro.

Affinché i contenuti VR abbiano un impatto reale su un vasto pubblico di consumatori e aziende, gli strumenti esistenti devono diventare più facili da usare o qualcuno deve creare un prodotto simile a PageMaker per la creazione di contenuti VR che alla fine offra a tutti i tipi di utenti uno strumento facile da usare.

Credo che la VR sia una tecnologia molto dirompente che ha il potenziale per rendere di nuovo entusiasmante il personal computing. Ma c'è ancora del lavoro da fare.

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