Casa opinioni L'app killer della realtà virtuale: storytelling?

L'app killer della realtà virtuale: storytelling?

Video: HALF LIFE ALYX • Recensione dell'Incredibile KILLER APP del mondo della Realtà Virtuale (VR) (Novembre 2024)

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Anonim

Ho trascorso gran parte della scorsa settimana a New Orleans, godendomi il cibo e imparando a conoscere promettenti start-up alla Conferenza sulla Collisione.

Mi piace parlare con i giovani imprenditori di Collision; vengono da tutto il mondo per presentare le loro start-up e farsi notare. Ho visto oltre 100 nuove aziende che hanno mostrato di tutto, dalle app di viaggio ai nuovi social network e una miriade di altre persone che si occupano di salute, istruzione, soluzioni regionali e finanza. Ogni start-up ha avuto qualche minuto per vendere la propria idea su un palco "Pitch" e un piccolo chiosco nell'area demo per dimostrazioni e conversazioni più lunghe.

Come puoi immaginare, la realtà virtuale è stata un tema caldo quest'anno. Ma una sessione è davvero emersa: la VR come nuova piattaforma per lo storytelling. Il panel comprendeva due dirigenti Samsung, David Eun del suo Global Innovation Center e Marc Mathieu di Samsung Electronics America, e Jacques Methe del Cirque du Soleil Media.

VR "sta inventando un nuovo modo di raccontare una storia", ha detto Methe, indicando l'app Kurios VR a 360 gradi del Cirque du Soleil, che si trova nell'Oculus Store. "Mettono la telecamera a 360 gradi al centro della performance e le persone si avvicinano e salutano, mettendoti al centro dell'azione."

Kurios è stato uno dei primi video VR che ho visto che mi ha fatto capire come un giorno la VR rivoluzionerà tutte le forme di intrattenimento. Se hai un auricolare Samsung Gear VR e un Samsung Galaxy S5 o superiore, ti incoraggio a scaricare l'app per vedere di persona come questo potrebbe cambiare la narrazione nel settore dell'intrattenimento.

Mathieu di Samsung ha affermato che gli uomini delle caverne hanno raccontato storie attraverso disegni di caverne, un mezzo che alla fine si è spostato su cornici nella pittura e nelle immagini, dove è rimasto per secoli. Ancora oggi, i video HD vengono mostrati all'interno di una cornice su TV, PC, tablet e smartphone. Secondo Matheiu, la realtà virtuale a 360 gradi ci fa uscire da quel frame.

"Questo potrebbe essere il più vicino al teletrasporto che avremo mai nella nostra vita", ha affermato, e sono in qualche modo d'accordo con tale opinione. Le ottime app VR ti mettono al centro della storia.

Eun ha convenuto che lo storytelling professionale come i contenuti del Cirque du Soleil sarà grande, ma ha aggiunto che i più grandi creatori di contenuti potrebbero essere solo consumatori medi. Ha esortato i partecipanti a immaginare di catturare i primi passi di un bambino su una videocamera a 360 gradi e di utilizzare un buon set di occhiali VR per tornare indietro e rivivere il momento in qualsiasi momento.

Si potrebbe immaginare di mettere una videocamera VR a 360 gradi sul tavolo alla festa di compleanno di un bambino o al matrimonio di un amico per condividere l'esperienza con coloro che non sono presenti. A tal fine, Samsung a febbraio ha introdotto una fotocamera a 360 gradi, che si aspetta sia uno strumento chiave per la creazione di contenuti per consumatori e semi professionisti.

La nostra ricerca sulla realtà virtuale in Strategie creative mostra che i contenuti creati dagli utenti saranno un catalizzatore importante per convincere i consumatori a sostenere la realtà virtuale. Ma ciò che non è chiaro fino ad oggi è che tipo di cuffie o piattaforme VR adotteranno i consumatori. Oculus Rift e HTC Vive sono attualmente troppo costosi per suscitare un serio interesse da parte dei consumatori oltre ai giocatori di fascia alta. Ma le cuffie Gear VR e Google Cardboard sono di qualità troppo bassa per favorire un'adozione davvero ampia, anche se Eun ha dichiarato che ad oggi sono stati venduti oltre 1 milione di Gear VR.

La buona notizia è che l'industria si sta muovendo rapidamente per creare cuffie VR di fascia alta che non rompono la banca. La prossima settimana, riferirò cosa stanno facendo i cinesi per creare cuffie di alta gamma a prezzi più convenienti, sulla base di un recente viaggio che ho fatto per verificare con i fornitori. Ma dopo aver ascoltato la gente su questo pannello VR di Collision, sono convinto che lo storytelling potrebbe essere almeno una delle app killer che guideranno l'adozione della realtà virtuale in futuro.

L'app killer della realtà virtuale: storytelling?