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Di mech e uomini: hands-on con titanfall xbox one beta

Video: Titanfall Beta Xbox One Gameplay - How to Snatch Pilot out of Titan and Execute Them (Novembre 2024)

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Anonim

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Respawn Entertainment è uscito dall'E3 2013 con numerosi premi per il suo prossimo PC e lo sparatutto in prima persona Microsoft Xbox One, Titanfall, e i riconoscimenti sono stati meritati.

I presenti alla conferenza stampa di Microsoft hanno visto Titani armati fino ai denti (il termine del gioco per "mech") che distrugge i nemici con artiglieria pesante, piloti umani che corrono verso il muro che si allontanano dai tetti e il cincher: piloti che convocano Titani dal cielo per saltare e portare la battaglia a un altro livello.

Otto mesi dopo la rivelazione iniziale di Titanfall, il gioco è entrato in una beta chiusa poche settimane prima del suo lancio il 12 marzo. PCMag l'ha provato e il verdetto iniziale? Titanfall è il vero affare.

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Non sono affatto uno sparatutto in prima persona (FPS). In effetti, l'unico FPS a mantenere il mio interesse per un lungo periodo è stato Far Cry 3: Blood Dragon di Ubisoft, ma questo era dovuto al suo umorismo stravagante e all'estetica degli anni '80. Titanfall, tuttavia, si sente come un nuovo tiratore anche nel suo attuale stato beta.

Il titolo multiplayer (non c'è giocatore singolo qui) contrappone due squadre di sei (più i loro mech) su una delle due mappe beta. Le mappe di Titanfall non sono così vaste e interattive come quelle di Battlefield 4, ma questo è a vantaggio del gioco. Non ho riscontrato lunghe pause (grazie ai grugniti controllati dall'IA) o aree così sovraffollate di soldati che la frustrazione ha suscitato. È ovvio che Respawn Entertainment ha esaminato a fondo ciò che funziona in un ambiente di tiro multiplayer.

C'è un flusso da combattere che diventa evidente quando i Titani entrano nella mischia. Diventano disponibili per i giocatori ogni due minuti (puoi evocarne uno premendo il D-pad) e qualcuno nel quartier generale ti ricorda a intervalli regolari che rimane molto tempo prima che il tuo robot venga lasciato cadere in battaglia. Maggiore è il danno che infliggi ai nemici, più breve è il tempo di attesa per la caduta di Titano. Titanfall favorisce il gioco aggressivo, a questo proposito.

Sebbene i Titani siano spugne di proiettili che possono anche provocare grandi danni, i giocatori che controllano i piloti non sono in svantaggio intrinseco. I piloti hanno dispositivi di occultamento, jet pack che consentono loro di correre a parete e fare doppio salto sui tetti e armi anti-Titan progettate per abbattere i grandi. C'è qualcosa di particolarmente elettrizzante nel girare un angolo, avvistare un enorme Titano a breve distanza, lanciare razzi in volo e scaglionare la macchina come set per un'uccisione.

I titani non sono solo carri armati ambulanti pilotati. Puoi assegnarli a guardia di aree specifiche o da seguire mentre percorri il paesaggio a piedi. Questo ha il potenziale per aprire le porte a molte nuove strategie di gioco.

Nel mio breve periodo con la beta di Titanfall, ho esplorato tre classi pilota beta (Rifleman, Assassin e CBQ) e due classi Titan (Assault e Tank). I giocatori come me, che non sono irriducibili degli FPS, probabilmente faranno bene a iniziare con la classe Assassin, in quanto ha una Smart Pistol auto-targante che può sfiatare più bersagli contemporaneamente. Può persino sparare dietro gli angoli! La beta contiene tre modalità di gioco (Attrition, Last Titan Standing e Hardpoint Domination), che offre una varietà sufficiente per farti tornare indietro solo per un'altra partita. I punti esperienza guadagnati con combattimenti efficaci ti consentono di sbloccare diverse chicche per piloti e titani.

Mi sono piaciute moltissimo le mie prime ore giocando alla beta di Titanfall, ma ci sono alcuni inconvenienti da notare. Gli ambienti sono dettagliati, ma i vigili del fuoco non graffiano le strutture del gioco. Non ci sono torri in rovina, arbusti in fiamme o terra che esplode. Le battaglie epiche non hanno alcun impatto sul mondo di gioco, il che è deludente.

Tuttavia, la beta di Titanfall serve al suo scopo stimolando l'appetito dei giocatori per l'uscita del prodotto finito del 12 marzo. Per di più, dai un'occhiata alla presentazione sopra.

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