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Guerre console: una storia di violenza

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Anonim

Con le versioni di PlayStation 4 e Xbox One a pochi giorni di distanza, le guerre della console per videogiochi sono in procinto di rabbia di nuovo. La generazione passata di console è durata relativamente otto anni, quindi è passato un po 'di tempo da quando i giocatori hanno praticato l'antica tradizione di difendere la loro nuova console preferita fino alla morte. Ma con le polemiche che ora esplodono su tutto, dalla risoluzione leggermente più bassa di Xbox One su alcuni giochi alle capacità multimediali leggermente ridotte di PS4, è di nuovo il momento per tutti di discutere su quale grande scatola nera sia migliore. Di conseguenza PCMag sta dando uno sguardo alle guerre di console delle generazioni passate.

Tempo di pace (1977-1981, 1983-1988)

Man mano che le console per videogiochi divennero realtà tra la fine degli anni '70 e l'inizio degli anni '80, l'hardware era sostanzialmente dominato da una singola superpotenza alla volta. L'Atari 2600 prosperò, l'industria si schiantò nel 1982 e Nintendo entrò con il NES per raccogliere i pezzi. Sicuramente c'erano altre console, come il nascente Master Sega Master System, ma nessuno poteva nemmeno avvicinarsi alla rottura della stretta di forza di Nintendo sul mercato. Con una sola console che vale la pena acquistare, non ci potrebbero essere guerre di console.

Sega Does What Nintendon't (1989 - 1994)

Determinato a farsi un nome nell'era a 16 bit, Sega passò all'offensiva, iniziando presto la prossima generazione con la sua seconda e più famosa console, la Sega Genesis. Questa guerra da console, piena di pubblicità sugli attacchi, slogan accattivanti e funzionalità inventate come "blast processing", è ancora la guerra da cui vengono giudicati tutti gli altri. I cortili della scuola sono diventati campi di battaglia dei bambini di Sega litigando con i bambini Nintendo su chi avrebbe vinto in un combattimento: Mario o Sonic. E a lato c'era un bambino TurboGrafx che stava salutando Bonk.

La famigerata campagna "Genesis fa ciò che Nintendon't" è nata quando la Genesis stava ancora andando contro il NES obsoleto. Con il lancio del Super Nintendo tecnicamente più capace, Sega ha dimostrato quanto fosse elegante e spigolosa la sua console. La sua mascotte era più veloce e più fresca, i suoi giochi sportivi erano migliori e la sua versione di Mortal Kombat aveva ancora sangue. Mentre non è mai diventato più che la compagnia numero due, è stata la compagnia numero due che non ha mai perso l'occasione di scattare foto al numero uno. Era la Pepsi alla Coca-Cola di Nintendo, o per usare un'analogia più recente, la Samsung alla Apple di Nintendo.

A New Challenger (1995 - 1999)

L'avvento del 3D ha permesso a un nuovo sfidante di entrare e scuotere lo status quo. Dopo essere stato masterizzato da Nintendo durante un affare fallito per un componente aggiuntivo SNES CD-Rom, il gigante della tecnologia giapponese Sony ha deciso di creare una nuova console tutta sua: la PlayStation. Con la sua grafica poligonale e il rivoluzionario formato basato su disco, la PlayStation è diventata la prima console a vendere oltre 100 milioni di unità. La Sony pose fine a queste guerre per console prima ancora che iniziassero. Come Sega, ha promosso la freschezza della sua console ma in modo più maturo. Con una PlayStation, andava bene giocare anche se non eri un bambino. Nel frattempo, il fallimento del Sega Saturn ha segnato l'inizio della fine per l'azienda, e sebbene alcuni dei giochi più influenti e amati di tutti i tempi siano su Nintendo 64, anche se non è riuscito a fermare l'ascesa della Sony ai vertici.

Microsoft fa la sua mossa (2000-2004)

La Sony ha nuovamente conquistato una generazione con il lancio ancora più riuscito di PS2 nel bel mezzo del boom del DVD. Il GameCube ha offerto ai fedeli Nintendo alcuni grandi titoli, ma alla fine è andato peggio dei suoi predecessori. La console Sega finale, il Dreamcast, alla fine avrebbe trovato un pubblico devoto, ma solo dopo che la sua vita sarebbe stata abbreviata. Tuttavia, questa generazione ha visto un altro nuovo combattente salire sul ring: Microsoft Xbox. Inizialmente abbreviazione di DirectX Box, Xbox ha cercato di combinare la potenza del PC per cui Microsoft era nota con la semplicità di una console per videogiochi. Mentre la prima Xbox ha fatto solo leggermente meglio del GameCube, ha dato a Microsoft un punto d'appoggio in un settore che avrebbe presto sfruttato meglio.

Red Waters and Blue Oceans (2005-2012)

In sella al successo delle sue prime due console, la Sony aveva in programma per la PS3 che erano probabilmente un po 'arroganti. Persino il suo uso pionieristico del Blu-ray non è riuscito a compensare l'alto prezzo di $ 599, la complicata infrastruttura del processore e le citazioni sconcertanti di dirigenti che dicono ai consumatori a corto di denaro di fare un secondo lavoro. Sentendo debolezza, Microsoft è diventata la prossima azienda a prendere una pagina dal libro di Sega e ha iniziato la prossima generazione presto con Xbox 360, appena quattro anni dopo Xbox. Durante queste guerre i dibattiti infuocati si concentravano meno sui giochi e sui franchise, poiché la maggior parte era su entrambe le piattaforme, e più sugli aspetti tecnici delle macchine stesse. La PS3 era davvero più potente? Il 360 è stato davvero più facile da sviluppare? La PlayStation Network era davvero molto peggio di Xbox Live? I 360 si sono davvero rotti continuamente?

Mentre Sony e Microsoft hanno combattuto nelle acque rosse della concorrenza, Nintendo ha scelto un nuovo percorso: una strategia ocean blue per la sua prossima console. Sebbene il Wii sia stato licenziato dai giocatori hardcore per i suoi controlli di movimento, la grafica non HD non potenziata e un fascino più casual, è stato un enorme successo, unendosi alla PlayStation nel club venduto da 100 milioni di unità. PS3 e 360 ​​alla fine furono entrambi successi piuttosto grandi di per sé, ma è difficile sostenere che Nintendo non abbia rivendicato la sua corona questa generazione.

The Frontline (2013 - Presente)

Questo ci riporta al presente e al fronte di una nuova guerra da console che è il gioco di chiunque. La Wii U ha lottato per metà del successo di cui godeva la Wii, ma la sua libreria di giochi di qualità a taglio costante e in costante espansione la riporterà in gara? La PS4 ha raccolto molta buona volontà all'E3 di quest'anno e la Sony ha anche riportato annunci che attaccano i concorrenti quasi per nome, ma i giocatori accenderanno dopo che è uscito? La Xbox One ha avuto innumerevoli problemi di messaggistica riguardo la sua posizione sui giochi usati e sul gioco sempre online, ma ora la maggior parte di questi problemi è stata risolta migliorerà la sua immagine offuscata?

O forse altri dispositivi come smartphone, tablet, console Android e Steam Machine interrompono tutto e mangiano il pranzo di tutti.

Nel frattempo, soprattutto, i giocatori di PC e le loro macchine costose e potenti stanno solo ridendo.

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