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Valutazione e valutazione dell'età di wushu

Video: Age of Wushu - Bullying ANEX (Ottobre 2024)

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Anonim

Inserisci Age of Wushu, un MMORPG di Snail Games e diventa una leggenda delle arti marziali. Partendo da un piccolo negozio di tè o abbandonando la tua famiglia reale, vedrai il tuo personaggio salire di rango e comprensione spirituale in una delle otto scuole per diventare un nobile eroe o un cattivo opportunista.

Si inizia creando un personaggio e progettando il suo modello, specificando anche l'altezza degli zigomi e la lunghezza del naso; Age of Wushu ha una schermata di creazione del personaggio abbastanza dettagliata. La cosa eccitante è selezionare una leggenda, uno dei quattro "prologhi" distinti che danno il via al tuo personaggio in una specifica città cinese. Inizierai quindi con una serie raccapricciante e quasi di due ore di missioni tutorial che ti insegneranno le basi del movimento, del combattimento e delle abilità.

House of Flying Tea Cups

È stato bello passeggiare per Chengdu, una vivace città con molti negozi, personaggi non giocanti e aspiranti maestri di kung-fu. In termini di sapore e clima, Age of Wushu immerses è un'esperienza distintiva di altri MMO. I fan dell'Oriente, i film sulle arti marziali e la cultura cinese troveranno molto di cui entusiasmarsi ascoltando le melodie climatiche e delicate. Gli ambienti, sebbene spesso troppo vasti e vuoti, sono esteticamente gradevoli: grandi giardini lussureggianti, fiumi e case tradizionali. La parte più interessante, ovviamente, sta combattendo con le abilità di arte marziale. Gli NPC reagiscono negativamente quando ci si imbatte o si disperde quando si va a cavallo.

Non ci sono attacchi automatici nel gioco. Invece, ogni attacco è una mossa diversa che hai imparato e assegnato alla barra delle attività. Anche i primi, doppi colpi di spada possono avere una sorta di accatastamento o ferire proprietà, essere un montante ascendente o una mossa di carica. Oltre ad attaccare, tenere premuto il pulsante destro del mouse rende il personaggio in piedi e bloccato, qualcosa di insolito per gli MMO. Riduce al minimo il danno piuttosto che annullarlo completamente, ma molte mosse speciali possono applicare effetti aggiuntivi come la possibilità di paralizzare l'avversario in blocco. Ed è qui che arrivano le mosse finte; quelli superano la posizione di blocco e ti danno il vantaggio. In effetti, il combattimento è un sistema a forbice di roccia, che funziona abbastanza bene e aggiunge profondità. Con doppio e triplo salto e altri movimenti aerei, il combattimento è un piacere da guardare ed eseguire, simulando abbastanza bene ciò che si vede in film come House of Flying Daggers.

Ci sono molti elementi MMORPG tradizionali di giochi come World of Warcraft: corporazioni, varie attività di raccolta e produzione di professioni, ricerche e così via. Ma Snail Games fa alcune cose in modo diverso. Il mio personaggio, Linhua, raccolse la calligrafia. La produzione di sceneggiature che altri giocatori trovavano utili comportava un semplice minigioco. Un bel tocco, ma il processo può essere stancante se hai una pila di articoli da produrre. Le abilità di livellamento possono essere fatte in tre modi: coltivazione interna, pratica delle arti marziali o pratica di gruppo. Il primo metodo prevede la selezione di un'abilità da imparare passivamente mentre giochi; il secondo è molto più veloce, ma richiede denaro, il terzo ha bisogno di più giocatori per raccogliere. Il Team Practice può essere svolto con meno di 10 persone e coinvolge un minigioco, ma procede molto lentamente a meno che tu non abbia una squadra massima. È positivo che il gioco incoraggi a giocare socialmente, ma a meno che tu non spenda soldi, ci vuole una terribile quantità di tempo per aumentare i livelli di abilità, perché i tempi aumentano significativamente con ogni livello mentre puoi allenarti solo uno alla volta.

Questo è l'inizio dei problemi per Age of Wushu. Nelle prime ore del gioco ho appreso così tante abilità che è stato davvero difficile seguirle. Tutta la mia barra delle azioni si è riempita molto velocemente con mosse come "Fiori riflessi nella luna", "Fiori volanti e foglie che cadono", "Sussurri di polvere che cade" e così via. Richiedono tempo per affondare a causa di nomi simili e lunghe descrizioni comandi che potrebbero essere abbreviate in modo significativo. Sono appena arrivati ​​troppo presto e troppo in fretta, e mentre imparavo ancora il gioco, è stato travolgente. Dopo aver finito il tutorial, sono stato in grado di selezionare in quale delle otto scuole volevo entrare. E mentre quelle hanno filosofie facilmente distinguibili, ti viene comunque presentato uno dei tre set di abilità che devi selezionare. Gli appassionati di giochi di ruolo lo abbracceranno; il resto griderà e si accontenterà di qualcosa. Ci vuole solo troppo tempo per esaminare 24 set di abilità. Inoltre, molti suggerimenti nel gioco presentano errori di ortografia o grammaticali che si estendono nel dialogo del gioco. La traduzione sembra davvero ovvia ed è occasionalmente divertente.

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