Solo un capello oltre 23 anni fa, Nintendo ha rilasciato la sua console di videogioco più strana fino ad oggi: Virtual Boy, che combinava un display stereoscopico monocromatico rosso con un fattore di forma da tavolo libero.
A quanto pare, il Virtual Boy non era né la Realtà Virtuale né un portatile liberatorio come il Game Boy, lasciando molti a chiedersi esattamente cosa stesse pensando Nintendo quando l'ha sviluppata e rilasciata.
(La risposta a questa domanda è complicata, e quella che approfondisco in un articolo che ho scritto per Fast Company nel 2015. Chiunque sia curioso delle origini di Virtual Boy dovrebbe verificarlo.)
Con una durata di mercato di circa un anno in totale e solo circa 770.000 unità vendute in Nord America e Giappone, Virtual Boy è considerato un flop senza riserve. Di conseguenza, poche persone hanno effettivamente avuto la possibilità di provare un vero Virtual Boy in tutta la sua gloria 3D rossa. Quindi passano la parola che è orribile, i giochi sono orribili, ti fanno male e la fine della storia, giusto?
Sbagliato! Virtual Boy è una piattaforma molto divertente e innovativa, anche se stravagante, e anche nella sua misera libreria di 22 giochi (14 dei quali venduti negli Stati Uniti), esistono una manciata di gemme che vale la pena ricordare e giocare. Il principale tra questi è Virtual Boy Wario Land, ovviamente, che è il coronamento del sistema.
Ma scavare un po 'oltre Wario Land, e cosa hai? Mario Clash? Teleroboxer? Certo, quelli sono puliti, ma diamo un'occhiata a sette giochi Virtual Boy particolarmente sottovalutati e talvolta sconosciuti che vale ancora la pena sperimentare oggi (con incrementi di 15 minuti con frequenti pause per gli occhi, ovviamente). I bambini con sviluppo di sistemi oculari di età inferiore ai 7 anni dovrebbero astenersi dal lasciarsi andare.
Jack Bros. (1995)
Jack Bros. è un gioco incredibilmente divertente e unico, e secondo me è secondo solo a Wario Land come il miglior gioco del sistema. Si svolge come un puzzle di azione dall'alto che mi ricorda Le avventure di Lolo, ma con elementi di combattimento. Giochi attraverso livelli simili a quelli di un labirinto con una prospettiva dall'alto, raccogliendo le chiavi e uccidendo i nemici mentre scendi su piattaforme che avevi visto in precedenza solo in background. Puoi usare il D-pad giusto per attaccare indipendentemente i nemici mentre ti muovi, il che aggiunge un altro tocco divertente. Ha anche un insolito tema Halloween / lite-horror. Se ti piace Virtual Boy, non puoi perderlo.
Nester's Funky Bowling (1996)
Rafforzando ulteriormente la reputazione del Virtual Boy come un sistema strano con giochi strani, qui abbiamo un simulatore di bowling competente con protagonista l'ex mascotte dei cartoni animati della rivista Nintendo Power Nester. Come il penultimo gioco pubblicato per Virtual Boy, è un titolo spesso trascurato. Ma mescola un gioco solido, grandi effetti sonori e animazioni a volte divertenti (colpi di reazione di Nester) con effetti piacevoli.
Innsmouth No Yakata (1995)
Sarò sincero: Innsmouth No Yakata in esclusiva per il Giappone non è un grande gioco. Ma è pazzo per ciò che tenta su questa piattaforma: uno sparatutto 3D in prima persona ispirato a HP Lovecraft con mostri orribili a tema horror. Fondamentalmente corri in una casa stregata con solo pochi proiettili e un limite di tempo, e cerchi di uscirne vivo. È difficile, surreale e vale la pena provarlo almeno una volta.
Space Squash (1995)
Ho letto alcune altre recensioni di Space Squash e non sono sicuro del motivo per cui ad altre persone non piaccia tanto quanto me. Sembra un mix di Space Harrier (in prospettiva) e Pong, con i robot che battono una palla avanti e indietro in 3D stereoscopico. Controlla bene e fa buon uso della tecnologia inerente a Virtual Boy.
Red Alarm (1995)
Se sei un fan degli sparatutto spaziali in terza persona come Star Fox - e puoi sopportare gli effetti di profondità del Virtual Boy - probabilmente ti divertirai con Red Alarm. È coinvolgente quanto i giochi di Virtual Boy, spingendoti in una futuristica battaglia spaziale attraverso tortuosi corridoi 3D. Senza alcuna sfumatura piatta sui poligoni, la grafica del wireframe a volte può creare confusione, ma la prima volta che voli verso l'alto attraverso un tunnel, deformerà la tua mente (in senso buono).
Galactic Pinball (1995)
Quando Nintendo mostrò per la prima volta il Virtual Boy alla stampa, includeva un prototipo di flipper chiamato Space Pinball, il primo gioco sviluppato per il sistema. Con raffinatezze, quel prototipo divenne Galactic Pinball, una simulazione di flipper assolutamente divertente che sostituisce la palla con un "disco". (Avrebbero dovuto chiamarlo pinpuck. Ma sto divagando.) Il designer di Virtual Boy Gunpei Yokoi ha visto un grande potenziale nel display di Virtual Boy perché la sua oscurità assoluta potrebbe suggerire uno spazio infinito dietro il campo di gioco, e credo che sia l'origine di questo gioco e il suo prototipo.
Golf (1995)
Con un nome come Golf, deve essere buono. Giusto? Bene, dipende dai tuoi gusti nelle simulazioni sportive. Gli appassionati di giochi vintage di golf per PC come Links 386 apprezzeranno probabilmente questa resa di questo sport. Personalmente lo trovo soddisfacente e ben fatto, anche se a causa del suo colore tutto rosso, sembra un'esperienza surreale. (Avrebbero dovuto intitolarlo Martian Golf.) Consideralo un altro livello di stranezza sulla cintura di questa console strana e bella.
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