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7 classici dimenticati nec turbografx-16

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Video: TurboGrafx 16 shimmer test on PSC Autobleem 0.8.7 (Novembre 2024)

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Anonim

Trenta anni fa, il 29 agosto 1989, durante il culmine della mania Nintendo negli Stati Uniti, il gigante dell'elettronica NEC ha lanciato la propria console di videogiochi americana chiamata TurboGrafx-16. Con migliori capacità grafiche e una maggiore intensità del colore rispetto a NES, Sega Master System o Atari 7800, TurboGrafx-16 sembrava una console di prossima generazione, lanciando apparentemente "l'era a 16 bit", anche se in realtà usava un 8 bit PROCESSORE.

Sulla scia del suo progenitore giapponese, il PC Engine, lanciato nel 1987 in Giappone, il TurboGrafx-16 è stato spedito con una biblioteca piuttosto impressionante di titoli localizzati. Con l'aggiunta di giochi creati appositamente per il mercato nordamericano, il TG-16 ha presto ospitato una biblioteca varia e divertente.

Nei primi anni di vita della console, gli editori pubblicarono titoli classici come Bonk's Adventure, Alien Crush, Blazing Lazers, R-Type, Military Madness, Bomberman, Splatterhouse, Dungeon Explorer e altri. Anche se il TG-16 non ha mai raggiunto lo stesso successo del NES o della Genesis, molti fan dei videogiochi americani potrebbero aver sentito parlare o giocato a questi fantastici giochi. Abbastanza che Konami ha recentemente annunciato che rilascerà una versione mini del TurboGrafx-16.

Ma diamo un'occhiata ad alcune delle gemme sottovalutate del TurboGrafx-16 di cui molti non hanno sentito parlare. Per concentrarci, ci concentreremo sui giochi americani solo a cartuccia (rilasciati su un supporto simile a una carta sottile chiamato HuCard) e non sui titoli rilasciati per l'accessorio CD-ROM, TurboDuo o PC Engine. (La libreria giapponese di PC Engine è enorme e ha così tanti fantastici giochi sconosciuti agli americani che un giorno merita il suo trattamento.)

La mia famiglia possedeva un TG-16 quando ero un bambino e affondavo centinaia di ore nei suoi giochi, ma mi sembrava un hobby solitario perché quasi nessun altro in giro possedeva il sistema. Quindi, quando hai finito di leggere, mi piacerebbe conoscere alcuni dei tuoi giochi TurboGrafx-16 preferiti nei commenti.

    Jackie Chan's Action Kung Fu (1990)

    Gli appassionati di bellissimi platform d'azione apprezzeranno questa fluida e soddisfacente esperienza di combattimento con il kung fu, interpretata dal doppelganger dei cartoni animati della leggendaria star del cinema Jackie Chan. Mi dà il massimo dei voti per essere molto più indulgente rispetto a molti altri platform sulla console, e lo scenario fantasy e le fasi bonus fanno un bel giro. Anche Action Kung Fu ha ricevuto una versione NES, ma le differenze tra i due giochi (e la grafica migliorata qui) rendono questa porta degna di essere giocata.

    Time Cruise (1992)

    Se sei un intenditore di flipper per videogiochi, probabilmente hai già giocato a Alien Crush e Devil Crush del TG-16, due eccellenti titoli di flipper fantasy che molti critici annoverano tra i migliori giochi di flipper mai realizzati. Ma potresti non aver sentito parlare di Time Cruise, un simulatore di flipper altrettanto inventivo con una grafica eccezionale e tavoli innovativi (compresi alcuni che girano completamente la convenzione del flipper scorrendo orizzontalmente). Ha anche una storia funky: nel gioco, giochi come uno scienziato di nome Eric che inventa una macchina del tempo sferica in metallo che usa per viaggiare tra i mondi. Aiuta a dare a Eric il viaggio accidentato che merita.

    Neutopia II (1992)

    Dopo il successo di The Legend of Zelda, i produttori di console concorrenti hanno provato il genere fantasy di azione-avventura. Il Sega Master System vide Golden Axe Warrior e TurboGrafx-16 ricevette il proprio clone Zelda sotto forma di Neutopia (un titolo dimenticato a se stesso). Il sequel di quel gioco, Neutopia II, si è espanso su Neutopia con una nuova storia e alcuni miglioramenti tecnici minori, ma è ancora un clone Zelda abbastanza palese (fino ai nemici e ai polpi simili a maiali che escono casualmente dall'acqua e ti sparano). Ma se sei come me e desideri più azione simile a Zelda, l'imitazione è una cosa grandiosa.

    Final Lap Twin (1990)

    La maggior parte dei giochi di corse automobilistiche rilasciati nell'era prima della grafica poligonale 3D ad alta risoluzione sembrava piuttosto rigida e limitata. Final Lap Twin, basato sulla famosa serie di corse arcade di Namco, riesce a uscire da quello stampo con fantastiche animazioni, buoni controlli e una bella grafica. Comprende anche due caratteristiche insolite che lo rendono un titolo imperdibile. Il primo è il gioco simultaneo a due giocatori integrato da zero: lo schermo si divide a metà strada (in qualsiasi modalità) per adattarlo. Il secondo è una modalità di gioco di ruolo RPG profonda e divertente opzionale che ricorda Dragon Warrior in cui esplori un mondo con un punto di vista ambientale e gareggi periodicamente gli avversari per guadagnare soldi e salire di livello per completare una trama.

    Cratermaze (1990)

    Cratermaze è caduto lontano sotto il radar della maggior parte dei possessori di TurboGrafx-16, ma questo divertente rompicapo d'azione dall'alto merita più attenzione. Funziona in modo simile al titolo giapponese per PC Heiankyo Alien: scavi buche, fai cadere mostri e seppelliscili mentre raccogli tesori per sbloccare una porta per uscire dal palco. Sembra quasi che Bomberman abbia incrociato Lode Runner e canalizzi altri giochi giapponesi di labirinti aerei della fine degli anni '80. (Il mio amico amante di Heiankyo, Jeremy Parish, lo adorerebbe.)

    Double Dungeons (1990)

    Se hai familiarità con il mio lavoro di scrittura, dovresti sapere che adoro i giochi cooperativi e Double Dungeons non delude in quel reparto: in realtà, questo è il suo punto di forza (è persino nel titolo del gioco!). Per qualche ragione, molti critici trascurano il design incentrato sulla cooperazione e vedono solo un cingolato sotterraneo in prima persona mediocre. E certo, Double Dungeons non è così innovativo o eccitante quando giochi da solo. Ma invita un amico e avrai un'esplosione, anche quando il tuo unico scudo è il coperchio di una padella.

    Magical Chase (1993)

    Questo splendido sparatutto a scorrimento laterale con un gameplay che ricorda la R-Type mostra cosa avrebbe potuto essere possibile per tutti i giochi TurboGrafx-16 se la console avesse visto un supporto americano continuo nei primi anni '90. In esso, giochi nei panni di una strega carina che spara a nemici stravaganti come teste di pollo con gambe magre. La grafica e il suono sono di prim'ordine e potrebbero facilmente passare per un gioco Super NES di fine periodo.

    Come uno degli ultimi titoli rilasciati su HuCard negli Stati Uniti (e in quantità limitate), Magical Chase ottiene spesso un enorme prezzo di svariati migliaia di dollari su eBay. Se riesci a mettere le mani su una copia, vale la pena l'esperienza. Altrimenti, puoi cercare la versione giapponese un po 'più economica (ma comunque costosa) da giocare su una console di importazione. Oppure puoi essere come me e giocarci su un emulatore, poiché il nostro patrimonio culturale condiviso è troppo importante per essere bloccato dietro un'asta eBay da $ 10.000.

    Molti altri grandi giochi hanno abbellito la console nera gessosa del TurboGrafx-16 nel corso degli anni. Se vuoi andare oltre la console americana, importa una console di PC Engine dal Giappone e acquista alcune HuCard economiche su eBay. Ti divertirai un sacco in pochissimo tempo.

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