Video: Tomb Raider 2013 Walkthrough : Complete Game 【HD】 (Novembre 2024)
L'avventuriera Lara Croft ha incontrato e sconfitto una varietà di nemici nei suoi due decenni di incursioni nelle tombe, ma la sua più grande sfida è ancora il temuto riavvio. Odiati e amati contemporaneamente, i riavvii danno agli sviluppatori la possibilità di portare personaggi familiari in nuove direzioni, ma a rischio di alienare una base di fan dedicata. È un'impresa delicata, ma lo sviluppatore Crystal Dynamics naviga abilmente nelle acque di riavvio con Tomb Raider, una versione (principalmente) rinfrescante dell'iconico personaggio di Lara Croft.
Piacere di conoscerti
Essenzialmente "Tomb Raider: Episode 1", l'ultima avventura di Lara Croft per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 è la sua prima avventura. Giovane, appena uscito dal college e verde fino in fondo, l'archeologo intraprende una missione solo per scoprire se stessa e i suoi compagni naufragare su un'isola misteriosa all'interno del Triangolo del diavolo.
Questo pone le basi per l'avventura Lost- like. Ferito e a corto di strumenti e forniture, Lara deve sopportare un ambiente aspro - e misteriosi abitanti dell'isola - per renderla viva sull'isola.
Spero tu indovina il mio nome
La rappresentazione di Lara Croft di Tomb Raider è più umana e completa rispetto a qualsiasi voce della serie precedente. È finito l'avventuriero arrogante con pantaloncini corti, top a metà riff e una linea; al suo posto è un archeologo sorprendentemente vulnerabile e modellato realisticamente che prende un pestaggio assoluto mentre passa alla stagione avventuriera. Non è questo il momento sexy dei videogiochi.
Lara lotta con quasi tutto ciò che fa. A causa del naufragio, è sporca, insanguinata e cammina tenendosi per un fianco quando è gravemente danneggiata. Quando Lara fa un salto in alto, inciampa e raggiunge l'equilibrio. Quando sale una lacuna mano nella mano, perde la presa e ha bisogno che il giocatore la aiuti a completare il compito. I grugniti di Lara, i film cinematografici e la colonna sonora gonfia sono progettati per far sentire ai giocatori la sua lotta - e tu lo fai. In effetti, alcune delle sue animazioni di morte (come essere stata derubata dai lupi o ricevere un collo rotto) possono rivelarsi inquietanti per alcuni.
Attraversare l'isola meravigliosamente realizzata è un affare opportunamente infido che porta la morte con un passo falso. La plancia di Lara cammina su fosse profonde, squama rocce, salta voragini e combatte uomini e animali assetati di sangue. Generalmente richiedono pressioni rapide dei pulsanti, nonché l'attivazione dell'occasionale sequenza di eventi di tempo rapido che può rivelarsi complicata a livelli di difficoltà più elevati.
Lara lava a terra senza le sue iconiche pistole, quindi deve affrontare i pericoli dell'isola con una combinazione di ingegno e oggetti trovati. Crystal Dynamics fornisce numerosi strumenti e armi aggiornabili che è possibile utilizzare sia in modi previsti che inattesi. Il piccone, ad esempio, può essere usato per scuotere le porte, aiutare Lara a scalare i lati di ripide scogliere o uccidere i nemici. Il menu di aggiornamento non è confuso come quello di FarCry 3, ma potrebbe richiedere del tempo per abituarsi a causa delle sue molteplici aree e sotto-aree.
Ma cosa ti sconcerta...
Lara spedisce i nemici con una varietà di armi a distanza e da mischia, ma avvicinarsi al combattimento come faresti nei titoli di Tomb Raider più vecchi è folle, almeno nelle prime fasi del gioco. Gli elementi stealth leggeri ti consentono di guidare Lara dietro gli oggetti per evitare di essere individuati dalle guardie pesantemente armate. Non è un livello di azione furtiva di Metal Gear Solid, ma interrompe piacevolmente l'azione.
Negli anni passati, Lara si sarebbe semplicemente spostata da una sequenza di combattimento a una sequenza di combattimento che falciava i nemici, ma in Tomb Raider 2013 sente l'impatto di una vita umana. La prima uccisione di Lara provoca il crollo dell'avventuriero, ma la sequenza non ha lo stesso impatto che avrei voluto, dato il clamore che circonda il suo personaggio più corposo. Sfortunatamente, l'intera questione diventa rapidamente discutibile mentre Lara finisce per falciare i cattivi con la determinazione di un eroe d'azione degli anni '80.
Completando con successo le sfide reti XP utilizzate per migliorare le abilità di Lara e trasformarla nel corso del gioco in un avventuriero che sfida la morte, che è elettrizzato milioni. Tra il potenziamento del suo corpo e delle armi, Lara può eseguire una serie di mosse che non sono disponibili al primo avvio del gioco.
Lara è un personaggio simpatico e simpatico, ma i personaggi secondari sembrano esistere semplicemente come dispositivi per la trama. Sono ben doppiate per la maggior parte, ma nessuno ti fa davvero preoccupare per loro in alcun modo poiché la sceneggiatura è qualcosa che ti aspetteresti da un film di successo estivo. Non è male Michael Bay, ma non aspettarti materiale avvincente.
Sul lato positivo, i personaggi secondari, Lara e l'isola stessa sono bellissimi. Sia le persone che gli animali si muovono realisticamente attraverso le tombe e gli ambienti oscuri. Crystal Dynamics ha creato alcuni pezzi molto impressionanti in cui avventurarsi. L'isola non è un mondo aperto, ma ci sono abbastanza percorsi in una data sezione per rendere meno lineare l'attraversamento di una determinata area.
Nota: Tomb Raider include anche una modalità multiplayer, ma non l'abbiamo toccata in questa recensione a causa del numero limitato di persone con cui competere nei giorni pre-lancio del gioco. Aggiorneremo questa recensione molto presto con le nostre impressioni post-lancio.
… È la natura del mio gioco
Tomb Raider sembra davvero un nuovo inizio, un nuovo inizio che riesce a mantenere l'essenza del personaggio e della serie. La nuova direzione di Tomb Raider - focalizzata sul personaggio anziché sulla linea del busto - è un gradito cambiamento in un franchising (e nell'industria) che è spesso accusato di produrre titoli attraverso lo sguardo di un adolescente. Lara Croft è tornata.
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