Casa Recensioni Injustice: divinità tra noi (per xbox 360) recensione e valutazione

Injustice: divinità tra noi (per xbox 360) recensione e valutazione

Video: Injustice: Gods Among Us playthrough (Xbox 360) (Ottobre 2024)

Video: Injustice: Gods Among Us playthrough (Xbox 360) (Ottobre 2024)
Anonim

La proficua collaborazione della Marvel Comics con Capcom ha prodotto alcuni dei più amati giochi di combattimento del genere, a partire da X-Men: Children of the Atom e terminando con Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds. Il principale rivale del colosso dei fumetti, DC Comics, non è andato altrettanto bene nello spazio dei videogiochi durante lo stesso periodo di tempo, ma NetherRealm Studios - il hitmaker dietro il riavvio di Mortal Kombat del 2011 - punta a cambiarlo con Injustice: Gods Among Noi.

Injustice: Gods Among Us è un combattente 2D poligonale ambientato nell'universo DC Comics che sfrutta la ricca storia della compagnia a fumetti per girare una storia piena di azione di Superman che stabilisce un regime fascista dopo che il Joker uccide Metropolis e induce Clark a uccidere una Lois Lane incinta. Batman, naturalmente, guida una forza di resistenza contro l'Uomo d'acciaio, una resistenza che vede la formazione di strane alleanze e la distruzione di amicizie di lunga data.

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Il risultato è un combattente frenetico e cinematografico con abbastanza carne da placare il fan dei giochi di combattimento casuali. I giocatori principali che vivono su schemi di controllo profondo, evasioni, evitamenti e altre tecniche più avanzate possono trovare Injustice: Gods Among Us un po 'più sottile del tuo combattente Capcom, SNK o Arc System Works medio. Tuttavia, è abbastanza divertente se ti immergi nel sistema di combattimento. Nota: aggiorneremo questa recensione per riflettere il componente multiplayer quando ci sono più di persone che giocano sui server.

Mantelle e Cappucci

Injustice: Gods Among Us nel roster presenta diversi gadget di DC Comics, umani potenziati e personaggi di livello divino tra cui Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, The Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman e Wonder Woman.

La formazione è piacevolmente varia, ma sorge una domanda inevitabile: in che modo un umano normale come The Joker riesce a danneggiare fisicamente un meta-umano come Superman? NetherRealm Studios fornisce una soluzione in-game che appare abbastanza presto nella storia che risponde alla domanda (e forse pone le basi per i futuri giochi di combattimento DC).

Sfida dei super amici

Con NetherRealm Studios al timone, si potrebbe naturalmente supporre che Injustice: Gods Among Us non sia altro che una versione a mantella del suo acclamato reboot Mortal Kombat. Dopo un tempo significativo con il gioco, posso dire che non è troppo lontano dalla verità. I combattimenti hanno un flusso simile, frenetico e incentrato sulla giocoleria, che sarà più facile per gli appassionati di Mortal Kombat rispetto ai giocatori che arrivano da un titolo di Street Fighter. Le combo, per la maggior parte, non scorrono agevolmente come altri giochi di combattimento. Per fortuna, sono disponibili due modalità di esercitazione per aiutarti a padroneggiare la stimolazione. I veri hardcore apprezzeranno gli elenchi di mosse approfonditi che mostrano come eseguire le mosse, quanti danni infliggono e il loro conteggio dei frame.

Detto questo, Injustice: Gods Among Us ha diverse caratteristiche distintive che lo separano dalla precedente offerta di NetherRealm Studios. Lo sviluppatore ha dato a Injustice: Gods Among Us il suo esclusivo sistema di combattimento - uno che elimina il pulsante di blocco dedicato di Mortal Kombat - che gioca con la forza della licenza esagerata con incredibili super attacchi e livelli a più livelli che vedono arrivare gli avversari bussato attraverso gli edifici e in orbita.

Le meccaniche di combattimento ruotano attorno a uno stretto schema di controllo a tre pulsanti: attacco leggero, attacco medio e attacco duro, proprio come Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Un pulsante quarta faccia è un pulsante "Trait" dedicato che esegue una caratteristica specifica del personaggio. Trait di Superman, per esempio, dà agli appassionati di statistiche di Man of Steel. Alcuni personaggi (inclusi Batman e Green Arrow) hanno più versioni dei loro tratti. Il misuratore del tratto si ricarica nel tempo e non dipende da come si danno o si ricevono danni.

Le partite sono battaglie quasi continue che si svolgono più come un singolo combattimento con interruzioni minuscole rispetto ai tradizionali affari 2 cadute su 3 cadute. Ogni combattente ha due barre di salute e la prima a perdere entrambe perde la partita. Questo fa sentire i contest meno simili ai tornei e più simili alle risse: si adatta bene alla licenza e mantiene l'azione fluida.

I combattenti hanno super metri a quattro livelli che vengono utilizzati per migliorare le mosse o scatenare super mosse devastanti alla Mortal Kombat. Gli attacchi ai proiettili di Ares, ad esempio, distribuiscono più danni quando lo aumenti con il misuratore toccando il grilletto destro del controller. Di conseguenza, la gestione dei contatori è vitale, soprattutto nel gioco veramente competitivo.

Non finisce qui. Clash, un combo-breaker, ti consente di scommettere un super metro per sfuggire alla punizione. Tuttavia, è molto più approfondito dell'interruttore di Mortal Kombat. Il giocatore disposto a sacrificare il contatore più disponibile vince lo Scontro. L'iniziatore di Clash fa un'enorme quantità di danni al difensore se dovesse vincere; se il difensore vince, ottiene un bonus di salute. Clash diventa un meta-gioco in sé e devi determinare se vincere lo scontro, se sei un difensore, vale il sacrificio del super metro.

Eroi e cattivi hanno ognuno il proprio stile di combattimento. Superman è un lottatore che batte i pugni e seleziona i superpoteri (come la visione di calore e l'alito di ghiaccio). Batman - che è destinato a diventare un favorito dai fan - ha mosse di arti marziali, batarang e una grande finestra di parata. Prendendo spunto da Mortal Kombat, i modelli dei personaggi di Injustice: Gods Among Us mostrano danni nel corso della battaglia. Nonostante i devastanti attacchi del gioco - The Joker batte gli avversari con un piede di porco simile a quello che ha fatto a Robin in A Death in the Family - non c'è vero sangue. Tuttavia, non è esattamente adatto alle famiglie; l'immagine di un pagliaccio sorridente e psicotico che distribuisce un nemico con benzina e poi lancia un fiammifero può rivelarsi inquietante per alcuni giocatori.

Injustice: Gods Among Us prende un'altra pagina da Mortal Kombat con le sue missioni STAR Labs, che è un giro sulla Challenge Tower. Queste sono una serie di missioni per giocatore singolo (240 in totale!) Che ti sfidano a completare una varietà di compiti. Questi includono entrambi i combattimenti tradizionali (uno contro uno contro un nemico) per essere i primi a ottenere un certo numero di colpi su un avversario. Il gioco include anche missioni di battaglia, che è un test di resistenza del guanto. Combattimenti in modalità giocatore singolo e multiplayer guadagnano XP che viene utilizzato per sbloccare costumi alternativi e altre chicche.

Injustice: divinità tra noi (per xbox 360) recensione e valutazione