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Recensione e valutazione Fifa 18 (per playstation 4)

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Video: FIFA 18 - PS4 Gameplay (Ottobre 2024)

Video: FIFA 18 - PS4 Gameplay (Ottobre 2024)
Anonim

Il franchise di Madden potrebbe essere al centro dell'attenzione di molti giocatori americani, ma dato il suo fascino globale e la qualità generale, FIFA è il gioiello più grande della corona sportiva di EA. La serie ha continuato a crescere e migliorare, aggiungendo enormi modalità come The Journey, facendo avanzare quelle esistenti con modifiche e funzionalità e armeggiando con il gioco sul campo. Alcuni anni, alcuni aspetti di quest'ultimo non vanno fuori di testa, anche se il gioco attorno ad esso continua a maturare. È difficile inchiodare la sensazione del vero sport mentre lo bilanciamo per un gameplay divertente (e ampiamente accessibile), ma EA ha raggiunto un punto debole con FIFA 18. È veloce, e probabilmente anche troppo focalizzato sull'attacco, ma le modifiche alla palla vincente, gestione, attraversamento e presentazione generale rendono la versione di quest'anno una migliore simulazione del calcio dall'alto verso il basso.

The Beautiful Game

Non dovrebbe sorprendere che la presentazione di FIFA 18 sia un pacchetto nitido, appariscente, quasi senza pari. La serie ha costantemente vantato alti valori di produzione nei suoi menu, pacchetti pre-gioco, commenti e tutto il resto, e quest'anno non fa eccezione. Il gioco è presentato in modo impeccabile, esplodendo con pacchetti grafici e animazioni appariscenti che imitano le trasmissioni televisive in diretta. I caratteri e le combinazioni di colori pre-partita, nonché l'interfaccia utente del gioco, corrispondono al marchio relativamente nuovo della Premier League. Le maree in aumento sollevano tutte le barche e l'unificazione tra il gioco e le leghe rappresentate al suo interno è reciprocamente vantaggiosa nel vendere il mondo su più calcio, sia reale che digitale.

Sul campo, FIFA 18 è più attraente che mai. La grafica non è un grande miglioramento rispetto a quella dell'anno scorso, ma il motore Frostbite esegue comunque un bel gioco. I modelli dei giocatori sono ancora più stranamente precisi rispetto ai loro omologhi del mondo reale e un'attenzione particolare è stata prestata agli stadi e all'erba simulata. I volti dei giocatori si muovono ancora nella misteriosa valle e non reggono davvero su visioni persistenti, ma fanno il lavoro e rendono gli atleti di gioco riconoscibili a colpo d'occhio. C'è un modo per far sembrare i giocatori meno privi di vita e robotizzati da vicino, soprattutto per quanto riguarda i loro volti, ma gli sviluppatori di EA hanno sicuramente fatto molta strada.

Anche i componenti audio sono lodevoli. In effetti, chiunque autorizzi la musica per il franchising FIFA dovrebbe ottenere un aumento. Riesce sempre ad essere una selezione di musica eclettica, ma molto alla moda, includendo inevitabilmente canzoni che ascolterai alla radio o in pubblicità mesi dopo.

Il duo di commenti Martin Tyler e Alan Smith fanno un lavoro fantastico - penso il migliore in qualsiasi gioco sportivo - e c'è abbastanza dialogo che non è mai così ripetitivo, entro limiti ragionevoli. Probabilmente giocherai così tante ore che le ripetizioni sono inevitabili, ma oltre alle chiamate play-by-play, spesso passano dalla discussione alle squadre, alla forma individuale e al trasferimento di notizie, il che le rende diverse. Anche il commento è tenuto aggiornato, quindi parleranno dei recenti sviluppi nel mondo reale. Inoltre, nella tua modalità Carriera, i due discutono i risultati recenti della tua squadra come se fossero vere novità, il che si aggiunge all'immersione. Tra licenze di squadra, elementi visivi, menu intuitivi e audio, la presentazione è senza dubbio il più grande vantaggio che FIFA ha sulla concorrenza, il Pro Evolution Soccer di Konami.

Il calcio prima di tutto

Naturalmente, il fascino estetico e le licenze del mondo reale possono solo arrivare fino a questo punto. Il successo di una simulazione sportiva dipende dal gameplay sul campo, poiché passerai ancora molto tempo a correre i giocatori in un campo e calciare una palla. Questo potrebbe rivelarsi divisivo una volta che la community ha messo le mani sul gioco, o anche dopo aver ripensato alla mia opinione dopo molte altre ore, ma sono arrivato a farmi davvero piacere su come gioca FIFA 18.

Per prima cosa toglierò i negativi: c'è una chiara enfasi sul gioco in attacco veloce su un centrocampo più lento o stili difensivi, i giocatori a volte si sentono ancora sgraziati sulla palla e il gioco a volte sembra che sia guidato automaticamente in alcune giocate un po 'troppo forte. In termini di enfasi offensiva, è un po 'troppo facile aggirare il centrocampo, dove lo sport reale viene spesso impantanato, con un passaggio semplice o una corsa veloce. Occasionalmente vedrai alcune buone battaglie a centrocampo, a seconda degli stili di gioco, ma ti aspetti che gli avversari sfruttino frequentemente palle verticali più lunghe.

Mentre questi problemi contribuiscono ad alcune inadeguatezze quando si confronta il gioco con lo sport reale, penso che questa sia una delle migliori simulazioni di calcio degli ultimi anni. Inoltre non sarei sorpreso se il team di EA avesse preso alcune lezioni da Konami (in alcuni ambienti Pro Evo è stato visto come il miglior gioco dei due nelle ultime iterazioni di coppia), come il modo in cui i giocatori ricevono la palla, scavala fuori dalle gambe, e tirala fuori durante i placcaggi è notevolmente migliorata. Puoi sicuramente correre contro difensori passati o passati con giocatori veloci e di alto livello in modo coerente se hai una buona padronanza dei controlli, ma penso che N'Golo Kante e altri centrocampisti vincitori di palla siano eccezionalmente utili per fermare l'attacco avversario o riprendersi da una volta in omaggio.

C'è un bavaglio in esecuzione e mezzo serio nella base dei giocatori nelle versioni precedenti per giocare giocatori veloci fuori posizione e non difensori reali perché in FIFA, la velocità uccide, ma la sua influenza è stata attenuata quest'anno. I giocatori migliori e più veloci sono ancora opportunamente più veloci degli avversari, ma l'impatto della velocità è ridotto, ed è bello avere buoni giocatori difensivi che fanno una differenza evidente mettendosi in una posizione intelligente, spingendo i giocatori fuori dalla palla o ottenendo un cruciale piede dentro. Inoltre, ci sono state diverse volte in cui sono stato colpito da come i giocatori facessero i contrasti o si dimenassero dai guai mentre erano in possesso e si comportavano come le loro controparti nella vita reale. Non è chiaro se si tratti solo della somiglianza visiva o di una migliore traduzione degli attributi dei giocatori nel motore di gioco di Frostbite (EA fa una tale funzione "Personalità del giocatore", per quel che vale), ma rende l'esperienza più autentica. È certamente utile che EA esegua un'acquisizione di movimento estesa su alcuni dei migliori giocatori, il che contribuisce notevolmente a realizzare modelli e animazioni più realistici.

A causa di questi fattori, in particolare il controllo dei quarti ravvicinati, era molto chiaro quale errore ho commesso nel subire un goal o nel rovinare una possibilità di segnare. Piuttosto che pensare che il gioco stia funzionando contro di te o che disponga erroneamente i tuoi passaggi, in genere ti sentirai colpa tua se sei sciatto con un passaggio o ma troppa potenza in un tiro. Questo potrebbe cambiare di nuovo una volta che ho raggiunto centinaia di ore giocate in FIFA 18, ma il suo predecessore troppo spesso metteva un passaggio non proprio dove stavi mirando, e aveva un auto-obiettivo aggressivo su palle che spesso assumevano il male bersaglio. Il passaggio di FIFA 18 potrebbe essere troppo preciso per alcuni, la palla quasi sempre sfreccia lungo l'erba senza intoppi, ma porta a un gameplay soddisfacente. C'è una maggiore varietà nei tipi di croci che arrivano, per non parlare delle gloriose finiture che spuntano (probabilmente troppo frequentemente dalla distanza o sul campo, ma sono comunque spettacolari).

Giocare contro il computer è divertente (una volta che ti sei adattato ai cambiamenti, la difficoltà professionale è troppo facile per i giocatori esperti - consiglierei di aumentarlo per una sfida migliore), ma il gameplay è stato davvero elevato per me quando ho preso FIFA 18 online contro alcuni avversari umani. I vantaggi della velocità sono stati ulteriormente mitigati dal movimento intelligente e, ancora una volta, mi sono sentito abbastanza in colpa per aver rinunciato a una buona opportunità di punteggio quasi ogni volta che è successo.

Il viaggio ritorna

EA non flette la sua massa finanziaria in nessun'altra parte del gioco così chiaramente come in The Journey, la modalità narrativa per giocatore singolo che ha debuttato l'anno scorso. Questa modalità a comando vocale, piena di scene e risposte di dialogo selezionabili, è alla pari con molte campagne di altri generi. 2K potrebbe aver iniziato questa tendenza con la sua serie NBA, ma EA ha fatto progressi in termini di qualità attraverso FIFA (soprattutto perché la modalità MyCareer di 2K continua a sperimentare patch irregolari e offerte incoerenti).

La descrizione di The Journey è stata applicata l'anno scorso, ed è di nuovo vera in FIFA 18 poiché i fondamenti sono relativamente invariati. Potrebbe essere deludente per alcuni che EA non abbia evoluto la modalità o ripetuto una tonnellata, ma per una versione annuale con molto lavoro alle spalle, puoi capire perché gli sviluppatori potrebbero voler raddoppiare su ciò che hanno già creato.

Per quanto riguarda la storia, continui il percorso di Alex Hunter, una finta prospettiva immaginaria che hai intrapreso attraverso umili origini fino all'inizio di una promettente carriera professionale in FIFA 17. Gli eventi riprendono da dove quella storia si era interrotta, con Alex pronto per iniziare una nuova stagione come entità nota, ma ancora molto giovane in Premier League. Il primo momento in cui acquisisci il controllo è una partita unica di calcio di strada durante le vacanze in Brasile prima della stagione, per questo ti viene persino dato il controllo di alcuni modelli di giocatori per bambini. Il cast di personaggi sorprendentemente accattivanti ritorna, tra cui tuo padre assente, il tuo rivale trasformato in amico, il tuo amico trasformato in rivale e l'agente mutevole.

Senza rovinare troppo, gli ostacoli in questa stagione sono più grandi di prima, quando stavi cercando di fare il tuo nome. La credibilità dell'identità e della storia di Alex Hunter è rafforzata dalla personalizzazione del personaggio, dall'eccellente commento sulla partita e dal feed Twitter con messaggi di veri esperti. Una mossa all'estero è il principale ostacolo che modella la narrazione nel gioco di quest'anno, e mentre senza dubbio c'è carenza di melodramma in The Journey, non puoi fare a meno di sentirti attaccato e investito.

L'ho trovato interessante quando mi sorprendo a cercare di segnare un goal durante una partita perché so come aiuterà la carriera di Alex in quel momento, aggiungendo un livello di motivazione al normale desiderio di vincere semplicemente la partita e divertirmi giocando. La scrittura e il realismo potrebbero non essere esattamente al livello di The Witcher 3, ma la qualità e gli investimenti evocano la sensazione di campagne in, diciamo, in alcuni grandi tiratori di bilancio. Ci sono alcuni momenti di disconnessione, come il fatto che non sia il vero manager del tuo club a parlare con te e a parlare in squadra, ma a un allenatore a cui possono dialogare, e al fatto che sostituisci un giocatore molto più affermato in formazione della tua squadra fuori dal pipistrello. Tuttavia, è molto meglio della modalità carriera giocatore piuttosto esanime, serve come motivo legittimo per voler comprare FIFA quest'anno, ed è qualcosa che consiglierei a tutti i giocatori di provare almeno.

Modalità per tutti

Al di fuori della modalità tendone del gioco e del gameplay principale, FIFA 18 offre molto altro da fare. Giocare alla modalità carriera come manager di un club è ancora divertente, ed è facile sprofondare molto tempo, anche se è sostanzialmente invariato rispetto allo scorso anno. Sono in attesa di una vera revisione di questa modalità da qualche tempo, ma FIFA ha invece ripetuto aggiornamenti e miglioramenti minori. Le modifiche all'interfaccia utente, allo scouting e allo sviluppo del giocatore hanno reso la modalità migliore e più profonda, ma è ancora la stessa modalità al suo interno come è stata per anni. Le nuove aggiunte includono alcune sceneggiature per le negoziazioni, in cui si contratta il trasferimento con opzioni di dialogo mentre i due manager siedono in un ufficio. Questa è un'aggiunta accurata per circa le prime due o tre volte che la vedi, dopodiché desideri che potresti risparmiare tempo e farlo semplicemente attraverso un menu. Puoi anche eseguire esercitazioni sui giocatori, manualmente o tramite sim CPU. Il computer non è molto bravo a eseguire esercitazioni, ma richiede troppo tempo per giocarle da solo ogni settimana del gioco.

Ultimate Team, uno dei preferiti da molti che ha generato un'intera comunità all'interno della comunità FIFA, è ottimizzato in modo simile, ma non è cambiato troppo. La modalità di team building della collezione di carte include obiettivi quotidiani, versioni multiple di giocatori iconici provenienti da diverse parti della loro carriera e ora una modalità Squad Battles, che ti consente di affrontare i turni FUT di altri giocatori in singleplayer. Questo potrebbe essere blasfemo per alcuni, ma nonostante centinaia di ore in più tessere FIFA, non sono un grande fan di FUT, che probabilmente dipende più dalle preferenze personali di qualsiasi vera mancanza nella modalità. È qui in vigore per chi è interessato, tuttavia, sempre più da fare.

La modalità in cui trascorro molto tempo è Pro Club, cercando di salire la scala con un club personalizzato composto da me e dai miei amici utilizzando giocatori personalizzati, bloccati in posizione. È sempre stata la stessa parte divertente e esasperante, una modalità particolarmente soggetta a grandi momenti di frizione e perdite dure e improvvise.

Il processo di creazione del giocatore ha avuto alcune modifiche inaspettate e gradite, sostituendo un sistema di attributi piuttosto lineare per un albero delle abilità. Stai scegliendo approssimativamente lo stesso elenco di miglioramenti degli attributi, ma è apprezzato il fatto che ci sia più scelta: puoi raddoppiare su una statistica per migliorare ripetutamente, come dribbling, o spendere una parte più grande di punti su uno dei suoi lati rami, mosse di abilità. Questo metodo non cambia radicalmente la crescita dei giocatori, ma è un modo migliore e più personalizzabile per farlo.

Inoltre, i giocatori consapevoli spesso cambiano posizione all'interno del loro Pro Club, EA ha incluso tre profili modello per giocatore, così puoi passare da un "loadout" del centrocampista attaccante centrale che hai salvato al difensore centrale che hai costruito, senza dover passare attraverso l'albero e fare il remaking il tuo professionista da zero.

Top of the Heap, Again

L'anno scorso, ho detto che FIFA 17 era uno dei, se non il più completo, gioco sportivo in circolazione. Sarebbe difficile dire diversamente su FIFA 18, anche se questa volta non aggiungerà una nuova enorme modalità. FIFA 17 ha introdotto The Journey, ma questa volta è altrettanto buono, e non si può negare i miglioramenti grandi e piccoli apportati in ogni modalità e al gameplay stesso. Penso che sarebbe piuttosto difficile venire delusi da ciò che FIFA 18 ha da offrire come qualcuno a cui piace il franchising o lo sport: ci sono semplicemente un sacco di contenuti e un paio di modalità per conto proprio forniscono una rigiocabilità quasi illimitata.

Migliorando ulteriormente l'esperienza di base sul campo, sei ulteriormente incoraggiato a approfondire ogni offerta, dalla storia di Alex Hunter al tentativo di segnare un vincitore dell'ultimo minuto con o contro i tuoi amici. Potrebbero esserci troppi golazos segnati in FIFA 18 rispetto al calcio reale, ma è innegabilmente divertente da giocare ed estremamente ben eseguito su quasi tutti i fronti: EA ha realizzato un altro vincitore.

Recensione e valutazione Fifa 18 (per playstation 4)